Mortal Kombat
50 Logros
1,000
300-500h
Maestro de la Escalera
Completa la Escalera arcade en dificultad máxima y sin continuar
20
Cómo desbloquear el logro Maestro de la Escalera en Mortal Kombat - Guía Definitiva
Cambie la configuración a 1 ronda, 60 segundos. Inicie una escalera de etiquetas.
Elige a Sheeva y Noob Saibot (¡en ese orden!)
Elige dificultad Experto.
1 asalto por razones obvias, y 60 segundos en lugar de 30 porque quieres un poco de espacio para respirar en caso de que el oponente empiece a molestarte al principio de la pelea.
Durante cada partida, envía spam al ataque Jump Stomp de Sheeva ABAJO, ARRIBA (D, U). Por lo general, puedes aterrizarlo entre el 75 y el 80 % de las veces y causa un daño decente. Además, si tienes suerte, el oponente se queda atascado y puedes enviarlo spam una y otra vez sin que se levante. (A menos que tardes demasiado)
(*OPCIONAL*) Durante eventos en los que te equivocas y saltas accidentalmente, intenta golpear a Y luego para lanzar un puñetazo por encima de la cabeza que generalmente aterriza y rebota al oponente en el suelo, dejándolo abierto para un gancho.
En eventos en los que Sheeva es eliminada y Noob es lanzado a la refriega, usa su ataque ABAJO, ADELANTE+A. Este ataque tiene cierto alcance y reducirá la salud del oponente bastante bien bloqueándolo o no.
Esto puede requerir algunos intentos, pero es casi seguro que funcionará.
1 ronda
60 segundos
Escalera de etiquetas
Elige a Sheeva y Kung Lao
Asegúrate de que Sheeva sea tu primera luchadora, usa su movimiento ABAJO/ARRIBA y tan pronto como el enemigo esté a punto de levantarse, presiona RB para lanzarlo. Luego haz su movimiento Abajo/arriba una y otra vez, la mayoría de las veces, tu enemigo no se levantará cuando lo arrojes al suelo. Si se levantan, abajo/arriba otra vez y lanzan con RB. La "estrategia" Abajo/arriba también funciona en el último jefe. Sólo la parte RB no funcionará, pero si tienes el momento adecuado con el spam abajo/arriba no será difícil vencerlo con Sheeva.
Es comparable a la primera solución, pero Kung Lao es un mejor respaldo que Noob Saibot en mi opinión. Simplemente usa el teletransporte con Lao y spam X y él agarrará al enemigo cada vez, cuando no lo haga, simplemente teletransporta hacia atrás rápidamente o con un gancho.
*** Descripción general ***
La estrategia que he escrito a continuación es mucho más fácil y rápida que hacer las escaleras de etiquetas (que casi todos sugieren). La estrategia que utilicé a continuación me llevó aproximadamente 5 minutos y 33 segundos, lo cual creo que es bastante bueno.
Para empezar, no hice tag ladder y no usé a Sheeva, Kung Lao, Noob Saibot o incluso Smoke.
Hice la escalera normal y solo usé Ermac.
¿Por qué? Bueno, porque Ermac tiene un movimiento especial increíblemente efectivo "Force Port" (abajo, atrás, B) que se puede realizar en el aire tomando a la IA con la guardia baja aproximadamente el 75% del tiempo. El otro 25% del tiempo, la IA bloqueará el movimiento y recibirás un golpe para recuperar un poco de salud o tendrás la oportunidad de simplemente repetir el mismo movimiento una y otra vez ileso.
*** La estrategia ***
1) Vaya a opciones y aún configure la ronda en 1 y 30 segundos.
2) Comienza una escalera normal en dificultad Experto y elige Ermac.
3) Cuando comience cada partida, inmediatamente salta hacia atrás y mientras todavía estás en el aire, realiza su movimiento especial "Force Port" (abajo, atrás, B).
4a) Si el movimiento es exitoso, golpearás a la IA y luego podrás volver a saltar en el aire y realizar exactamente el mismo movimiento especial "Force Port" nuevamente.
4b) Si el movimiento no tiene éxito y la IA bloquea, puedes...
* Intenta darle un gancho a la IA, vuelve a saltar en el aire y usa el movimiento especial "Force Port" nuevamente (puede tener un 50 % de éxito)
* Simplemente salta hacia atrás en el aire y usa el movimiento especial "Force Port" nuevamente.
5) Con esta estrategia, deberías poder manejar fácilmente todos los partidos hasta Shao Kahn.
6) En Shao Kahn, funciona exactamente la misma estrategia, aunque la única diferencia es que debes reducir mucho la velocidad y aprender sus movimientos si aún no lo has hecho.
Una estrategia segura es esperar a que arroje su lanza o su martillo. Si comienza a acercarse sigilosamente o usa su movimiento especial de carga de hombro, entonces puedes intentar saltar en el aire y hacer el movimiento especial "Force Port" (abajo, atrás, B), pero ten cuidado, ya que un golpe fallido puede potencialmente derribarte. de tu ritmo y Shao Kahn te golpeará y te causará bastante daño.
Una vez que realice sus movimientos especiales (flecha o martillo), salta inmediatamente hacia atrás en el aire y realiza el movimiento especial "Force Port" (abajo, atrás, B).
Después de que el "Puerto de Fuerza" sea un golpe exitoso, puedes intentarlo nuevamente inmediatamente (no recomendado) o moverte/saltar hacia atrás para tener más espacio entre tú y Shao Kahn y simplemente esperar a que use sus movimientos especiales (flecha o martillo). de nuevo.
Puede que te lleve un poco de tiempo adaptarte a sus movimientos, pero una vez que te acostumbras a él, es muy fácil vencerlo.
¡Déjame saber si esta estrategia te ayuda!
*** NUEVAS actualizaciones a partir del 31/7/11 ***
Pelea de Shao Kahn: cada vez que Shao Kahn se burle de ti, realiza inmediatamente el movimiento especial "Force Port" (abajo, atrás, B), ya que te deja un poco de tiempo para realizar un ataque gratuito contra él. Si prefieres ser cauteloso y no acercarte a él, siempre puedes usar su movimiento especial "Force Ball" (abajo, atrás, Y) cuando Shao Kahn se burle.
Lucha contra Kintaro: Mientras luchas contra Kintaro, debes observar atentamente dos cosas... (1) El movimiento Air-grab de Kintaro (2) El movimiento especial "Jump Stomp" de Kintaro. Estos 2 movimientos se pueden contrarrestar fácilmente esperando a que Kintaro actúe primero. Si hace su movimiento especial "Jump Stomp", espera 1 segundo y luego salta hacia atrás, te dará una pequeña cantidad de tiempo para contraatacar y obtener un golpe gratuito o un inicio de combo. Si juegas muy agresivo y sigues haciendo el movimiento especial "Force Port", Kintaro hará su movimiento Air-grab sobre ti (cancelando inmediatamente tu movimiento especial "Force Port" e infligiéndote daño) o podría hacer su "Saltar". Stomp" y, como resultado, obtendrás el movimiento especial "Force Port" que te perdiste y, debido al pequeño retraso en la respuesta, serás golpeado por su movimiento "Jump Stomp". En general, juega con Kintaro con mucha cautela y deberías estar listo.
*** NUEVA actualización a partir del 12/08/11 ***
Gracias al comentario de Lurch9944 a continuación, parece que Scorpion también se puede usar como una alternativa a Ermac ya que ambos tienen un movimiento especial muy similar (Force Port de Ermac versus Teleport de Scorpion).
Ahora, si prefieres tomar la ruta de usar Scorpion en lugar de Ermac, simplemente sigue la misma estrategia que mencioné anteriormente, pero reemplaza cada movimiento especial "Force Port" con el movimiento especial "Teleport" de Scorpion (abajo, atrás, A).
Además, cuando llegas a Shao Kahn con Scorpion y aún prefieres ser cauteloso y no acercarte a él, siempre puedes usar el movimiento especial "Demon Fire" de Scorpion (abajo, atrás, Y) cada vez que Shao Kahn se burle. Después de sus burlas, simplemente realiza la misma estrategia mencionada anteriormente para Ermac, pero en su lugar usa el movimiento especial "Teletransporte" de Scorpion (abajo, atrás, A).
*** NUEVA actualización a partir del 13/08/11 ***
Según el comentario de burymagnets a continuación, podría ser mejor seguir usando Ermac para la estrategia anterior, ya que el movimiento especial "Teletransporte" de Scorpion a veces puede pasar por alto la cabeza de la IA si se mueven mucho (que en dificultad Experto lo hacen).
Ahora bien, este escenario todavía puede ocurrir con Ermac, pero es bastante raro y, por supuesto, también depende de los personajes a los que te enfrentes.
El único escenario en el que realmente experimenté el problema (de saltar sobre la cabeza de la IA) con Ermac fue en la pelea con Shao Kahn y solo cuando usó su movimiento especial de carga de hombro, por lo que normalmente con Ermac esto ni siquiera será un problema.
¡Definitivamente escribiré más soluciones si parece que están ayudando a la gente!
editar* el modo novato funciona con los expertos, pero es un dolor de cabeza cuando finalmente llegas a la ronda final, ya que tiene tiempo ilimitado.
Luego probé con otros personajes y descubrí que Smoke es el mejor personaje con su espalda B, su espalda Y y cómo puede desvanecerse hacia adelante y hacia atrás con su espalda A, su espalda A y su espalda A.
Esta estrategia funciona hasta la última ronda.
Estrategia de la última ronda: ahora habrás notado que simplemente jugar en otras dificultades es un dolor de cabeza debido a que a veces, cuando lo golpeas, no se inmuta, pero hay un truco: siempre mantente alejado de él y el 95% de las veces. lanza un martillo o una lanza cuando lo ves en su mano, si es una lanza, hazlo rápidamente hacia atrás B, pero si es un martillo... hazlo un poco más lento o corres el riesgo de ser golpeado por el martillo y arruinar todo. Aprendí esto de mi experiencia jugando y puede que no funcione las primeras veces (especialmente si no estás acostumbrado al personaje) pero a la larga es muy efectivo.
El método abajo/arriba mencionado anteriormente con Sheeva realmente funciona bastante bien si inmediatamente realizas un lanzamiento que deja a tu oponente en el suelo durante unos segundos el 40-50% del tiempo. Luego continúa enviando spam hacia abajo/arriba. Salta inmediatamente hacia afuera o hacia abajo/arriba si el otro chico se levanta, enjuágate y repite.
Este método puede ser un problema para la pelea entre Kintaro y Goro, él siempre parece bloquear el agarre y el lanzamiento, así que salta y bloquea o vuelve a subir o bajar. Por eso usé Smoke como respaldo. Una vez que reduje un poco la salud de Kintaro, generalmente deja fuera de la pelea a Sheeva. Solo sé cauteloso y envía spam al ataque de teletransporte de Smoke si eso sucede (no recuerdo el combo) y deberías estar bien.
Dependiendo de tu estilo de juego, también deberías poder enviar spam con ataques de teletransporte de Noob, Kung Lao, Ermac o Scorpions. Intenté usar a Noob como respaldo, pero su ataque falló contra Kintaro.
Con Shao Khan, puede que haya tenido suerte. Una vez más envié spam hacia abajo/arriba con Sheeva, e inmediatamente lo envié de nuevo. Si eres lo suficientemente rápido, como lo fui yo, estarás fuera del alcance de su siguiente ataque que lo estrellará contra el suelo una y otra vez. De vez en cuando bloqueará el movimiento hacia abajo/arriba, así que salta sobre su cabeza y vuelve a bajar/arriba. Obtuve una victoria perfecta de esta manera, que aparte de Shang Tsung puede haber sido la batalla más fácil de la escalera.
-Vaya a opciones y configúrelo en 1 ronda y 30 segundos por ronda.
-Luego ve a Tag Ladder y elige a Ermac y Scorpion en ese orden.
-Establece la dificultad en experto, obviamente.
Ahora todo lo que tienes que hacer es retroceder al comienzo de cada partida y esperar a que la IA comience un ataque. Tan pronto como los veas iniciar un combo o comenzar a lanzar un proyectil, teletransporta. Normalmente salto hacia atrás y me teletransporto en el aire porque, por alguna razón, la IA tiende a volverse más ofensiva cuando saltas, lo que hace que sea más fácil interrumpirlos cuando los golpeas desde el lado opuesto con el teletransporte.
Para aquellos que no conocen los ataques:
Teletransporte de Ermac: Abajo, Lejos, B
Teletransporte de escorpión: abajo, lejos, A
Después de realizar el ataque de teletransporte, haz inmediatamente un gancho o un combo rápido (si conoces alguno). Sin embargo, recomiendo el gancho, ya que es más seguro y causa una buena cantidad de daño. A veces la computadora bloqueará tu ataque y eso está bien, pero no te quedes intentando conseguir combos. Si bloquean, salta si tienes la oportunidad, y si ves que inician otro ataque, teletranspórtate de inmediato. Básicamente sólo tienes que mantener la distancia y esperar a que ataquen e interrumpan con el teletransporte, todo es cuestión de tiempo.
Además, no cambies de personaje, pase lo que pase. Incluso si a Ermac le queda alrededor del 10% de salud, mantenlo adentro. La IA eventualmente cambiará de personaje y todo lo que tienes que hacer es dañar un poco a cada uno para ganar. Incluso con la mayor parte de la salud de Ermacs perdida, si a los dos jugadores de IA se les quita un poco de salud, perderán cuando se acabe el tiempo. Y si Ermac muere, no te rindas. Haz tu mejor esfuerzo para no recibir demasiado daño como Scorpion y sigue así con el método de teletransporte. Perdí mi Ermac en dos partidos diferentes y aun así logré ganar a pesar de que Scorpion recibió varios golpes y los otros dos jugadores todavía estaban vivos con un poco menos de la mitad de salud cada uno.
En cuanto a los jefes, sigue usando el método de teletransporte. Mucha gente dice que es más fácil usar Scorpion contra los jefes, pero como el ataque de teletransporte de Ermac y Scorpion son prácticamente iguales, no hay necesidad de cambiar. De hecho, vencí tanto a Kintaro como a Shao Kahn solo con Ermac.
Además, ten en cuenta que la pelea final con Shao Kahn no tiene límite de tiempo, por lo que no puedes simplemente hacer algo de daño, quedarte atrás y dejar que se acabe el tiempo. Solo mantén la distancia, si te acercas demasiado te matará a golpes. Cada vez que lo veas burlarse o ir a lanzar el martillo o la lanza, teletransporta y dale un gancho.
Hice esto a las 4 de la mañana cuando estaba aburrido y no podía dormir, y ni siquiera esperaba conseguirlo. Y si puedo conseguirlo usando este método en esas circunstancias, cualquiera puede hacerlo. Espero que esto ayude, funcionó de maravilla para mí.
Sheeva y......... Humo. (1 ronda/60 segundos)
El primero, como muchos sabemos, es muy bueno con el pisotón de abajo hacia arriba.
Smoke es un buen personaje contra goro/kintaro y shao kahn, su movimiento de teletransporte con 2 golpes en poco tiempo te permite golpear a shao cuando intenta lanzar su martillo o su lanza.
Lo intenté muchas veces con otros luchadores, como Noob, ermac, kung lao u otros con movimientos de teletransporte y siempre fallé.
Con este equipo, completé la escalera en dificultad máxima inmediatamente la primera vez que lo intenté.
Usé Noob en Solo Ladder. Obtuve esto en mi tercer intento después de MUCHOS intentos usando todas las sugerencias anteriores.
Establezca 1 ronda, 60 segundos. Todo lo que hice durante el 90% de los partidos fue saltar lejos del oponente y luego Abajo -> Arriba. Noob se teletransportará por el suelo y, con suerte, agarrará al oponente. El movimiento causa un 10% de daño iirc. Utilicé a Noob sobre Sheeva porque puede hacer este movimiento en tierra y en el aire, lo que te da menos posibilidades de perdértelo. Si me golpeaban, enviaría spam hacia abajo -> arriba y normalmente saldría del problema. También puedes intentar lanzar un gancho al oponente (funciona aproximadamente la mitad de las veces).
EDITAR : No te olvides de tu movimiento de rayos X (LT+RT) . Puede traerte de vuelta a la pelea si estás atrás. La sombra de Noob saldrá corriendo por un lado y agarrará a tu oponente. Mientras no salten por encima, los conseguirás desde prácticamente cualquier lugar de la pantalla.
Dependiendo de tu lista de oponentes, es posible que tengas que juzgar cuándo utilizar el movimiento. Kitana puede ser complicada porque tiene el movimiento de abanico que prácticamente la teletransporta rápidamente por la pantalla. Sólo puedo suponer que Mileena también es complicada debido a la lista de movimientos similar. Kano fue el oponente más difícil con el que me encontré debido a sus ataques rodantes. Sólo esperaba no haberlo atrapado.
Cualquier oponente que tienda a disparar muchos proyectiles es fácil, especialmente si puedes lograr que lo hagan en bucle constantemente.
Shang Tsung es muy fácil cuando está en su propia forma. Solo tuvo tiempo suficiente para transformarse una vez (en Nightwolf) y terminé obteniendo Flawless. Para Goro , constantemente saltaba esperando que él hiciera su movimiento de llama, luego Abajo -> Arriba. También puedes atraparlo cuando dispara su bola de fuego. Shao Khan es pan comido. Debido a que ama sus proyectiles, puedes atraparlo mucho e incluso cuando tu movimiento no lo atrapa, es tan lento que puedes enviar spam al movimiento de inmediato y probablemente no te golpeen.
Espero que esto ayude a cualquiera que esté luchando con este logro. ¡Buena suerte!
Solo estaba enviando spam con el movimiento de teletransporte y cada partida hasta que Shao Kahn fue demasiado fácil, ahora en Shao Kahn perdí en mi primer intento pero obtuve el logro en mi segundo intento, lo único que debes recordar es eso en Shao Kahn. necesitas presionar el teletransporte cuando se burle (se ríe de ti) y después de que veas la lanza en sus manos, ningún otro buen consejo es con su martillo arrojadizo, cuando veas el martillo presiona el teletransporte cuando ya lo arroje porque si Todavía lo sostengo (no sé por qué) pero te golpea después del teletransporte y no está recibiendo ese daño...
Eso es todo lo que tenía que decir. Buena suerte para conseguir este :D
Mi estrategia es fácil de realizar pero se basa en el tiempo, los contraataques y la defensa.
- Elige Ermac, Solo Ladder, dificultad Experto, 1 ronda y 60 segundos
Esté preparado para bloquear en todo momento, salte hacia atrás todo el tiempo para evadir y espere el contraataque, no sea demasiado agresivo (será bloqueado y castigado si lo es), inicie la secuencia solo si ve que el oponente comienza. moviéndote para golpearte, obtendrás el contador la mayor parte del tiempo.
La secuencia principal que utilicé es saltar hacia atrás, luego en el aire, abajo, atrás, atrás, B y seguir con un gancho (abajo, Y)
Para continuar, saltas hacia atrás todo el tiempo y comienzas la secuencia para teletransportarte detrás del oponente y contraatacar tan pronto como estés en el aire y lo veas comenzar a realizar un movimiento.
Si la estrategia no te funciona contra algunos personajes (como Mileena), carga una nueva escalera y espera que no aparezcan.
La suerte, los contraataques, la defensa y el tiempo son la clave del éxito aquí.
Espero que esto ayude
Una vez dentro del juego, lo único que querrás hacer es enviar spam al pisotón de Sheeva. , Este movimiento es imbloqueable y la IA no hace un gran trabajo al tratar de evitarlo, y puedes derrotar fácilmente a los enemigos en MAX durante el tiempo de espera.
Solo Shao Kahn debería darte muchos problemas, pero es muy fácil lanzar spam contra Kahn incluso en MAX, así que usa las bolas de fuego de Sheeva o, si tu compañero de etiqueta tiene un proyectil, úsalas en su lugar.
Esto es complicado y puede que requiera algunos intentos. Esto debe hacerse en dificultad EXPERTO y sugeriría configurar las opciones en dos rondas con un límite de tiempo de 60 segundos, ya que esto te permite ganar la partida incluso si pierdes una ronda. Solo asegúrate de no perder el partido general a cualquier precio.
Utilice Sheeva y Noob Saibot (seleccionelos en este orden) y envíe spam con su movimiento de teletransporte ( ). Bloquea todo lo que puedas para evitar sufrir mucho daño y deberías estar bien. Los movimientos de proyectiles como la bola de fuego de Sheeva y el orbe de energía y la carga de las sombras de Noob también ayudan. El movimiento de rayos X de Sheeva también puede resultar muy útil, ya que es imbloqueable cuando el oponente está en el suelo y las posibilidades de que conectes son bastante altas, así que aprovéchalo al máximo siempre que puedas.
Una vez que venzas a Shao Kahn, el trofeo se desbloqueará.
Esto se puede hacer en Arcade Ladder o Tag Team Ladder.
ParoXysm QC sugiere:
Inicie una escalera de etiquetas y elija Sheeva y Noob en ese orden. Tan pronto como comience la pelea, usa el de Sheeva. atacar repetidamente. Si Sheeva muere, usa el mismo movimiento con Noob. Ocasionalmente, la computadora permanecerá en el suelo mientras realizas los ataques de Sheeva para que sean más fáciles de matar. Y es más fácil matar a Shao Kahn con Noob que con Sheeva.
Este es, con diferencia, uno de los trofeos más difíciles del juego. Puedes configurar la pelea en 1 asalto, 30 segundos y usar algunas estrategias publicadas AQUÍ. Scorpion es quizás la mejor opción para afrontar este difícil problema.
¡Gracias a StOrMtRoOpErMx19 por el video que muestra una de las formas más fáciles!
YouTube - Trofeo Mortal Kombat / Ladder Master
2) Es difícil usar el teletransporte de Shiva contra goro, porque Utiliza constantemente técnicas especiales que lo hacen invulnerable a 1 golpe, es decir, después del teletransporte corremos el riesgo de ser golpeado. Los usa durante mucho tiempo, por eso este escudo cuelga durante mucho tiempo.
3) Shao Kahn es más simple que Goro porque... casi siempre envía spam de habilidades. Es decir, habiéndolo derribado una vez, solo esperamos a que se levante y aproveche el salto. Después de su habilidad, queda suficiente tiempo para volar desde arriba y el llamado escudo (que él, como Goro, tiene durante cada ataque especial) simplemente termina.
Ahora para Noob Saibot
1) Es mejor matar a Goro con él si ya has decidido jugar Tag. Porque Después de su teletransportación, al golpear el escudo, no caemos al suelo inmediatamente, sino que giramos en el aire antes de caer. En el caso de Shiva, después del teletransporte, a menudo recibía daño inmediatamente por el salto de Goro, pero yo mismo no lo golpeé, sino que golpeé el escudo.
2) Ahora la observación más importante. Los enemigos suelen bloquear al experto. Esto no molesta a Shiva, pero cuando jugaba como Noob Saibot, hice lo siguiente: me teletransporté después de saltar en el lugar. Lo principal es no saltar sobre el enemigo, sino en el lugar, luego él quita el bloque y usamos el teletransporte en el aire.