Mortal Shell: Enhanced Edition
37 Logros
1,300
20-25h
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No más glándulas
Has derrotado a El liberado. Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
25
2.79%
Cómo desbloquear el logro No más glándulas en Mortal Shell: Enhanced Edition - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
The Unchained es el jefe final.
Realmente no deberías necesitar una guía si estás haciendo algo más que una carrera sin proyectiles, ya que puedes recibir muchos golpes y curarte a distancia sin ningún problema.
Por lo tanto, esto pretende ser una guía para quienes optan por una carrera sin conchas. Hay muchos videos sobre estrategia disponibles en YouTube; el siguiente no es mío y en realidad es una guía de toda la carrera, no solo del jefe. Pero la estrategia dada para The Unchained es perfecta: el vídeo comienza en la pelea con el jefe relevante:
Pelea de jefes - Versión corta:
La explicación básica de la pelea es que vas a enviar spam con ataques Sprint y RT mientras esquivas los diversos movimientos de corta distancia que el jefe te lanzará. También esquivarás algunos ataques a distancia, uno de los cuales puede aprovecharse para obtener una buena ventana de daño. Si logras bajar la cabeza del jefe, entonces tienes una breve ventana para lanzar un par de combos RB antes de retroceder y enjuagar repitiendo todo este proceso. La segunda fase del jefe estará marcada por tener que evitar el remolino que genera, parándose en el borde de la arena mientras reitera algo de salud antes de enjuagarse, repitiendo todo hasta que muera.
Si los vídeos no son lo tuyo, sigue leyendo...
DESCARGO DE RESPONSABILIDAD: Al igual que con el gran tutorial, usé Harros y la espada inicial en mi primera carrera, y también hice una carrera sin proyectiles usando la espada inicial. No puedo hablar de otros proyectiles/armas en particular, pero me gustaría pensar que lo siguiente sigue siendo, en su mayor parte, relevante.
ATAQUES DE JEFE - 1ª fase
Ataques cercanos:
Ataques con el brazo: golpe con el brazo derecho, golpe vertical rápido. Barrido del brazo izquierdo, barrido de amplio alcance ligeramente más lento.
Látigos de cola: ya sea un golpe corto en la cola o un barrido completo de 360 grados.
Golpe de pico: Apuñala el suelo con el pico directamente frente a él.
Rodando: rueda sobre su espalda, de lado a lado unas cuantas veces, termina con un rápido látigo de cola mientras se levanta.
La estrategia para evitar todos estos ataques es la misma, esquivar hacia atrás, esperar a que termine antes de reanudar tus ataques Sprint RT . El borde de la arena te detendrá, en lugar de matarte, afortunadamente (¡a diferencia de Tarso!).
Ataques a distancia:
Saltará hacia atrás con frecuencia e iniciará una de las siguientes acciones:
- Olas: esto sucederá inmediatamente cuando aterrice. Esquiva hacia adelante a través de las olas (ni hacia los lados ni hacia atrás). El jefe casi siempre intentará un ataque aéreo o un golpe rápido al mismo tiempo.
- Dash Swipe: se desliza por la arena hacia ti y golpea con su brazo izquierdo. Esquiva hacia adelante o hacia la derecha. Este es un ataque clave, ver más abajo.
- Ataque aéreo: chillará, saltará en el aire e intentará golpearte encima. Si esto sucede durante las oleadas, también envía un proyectil rojo/orbe antes de aterrizar.
- Genera enemigos en la sombra al golpear el suelo con su mano derecha. Luego procederá a Dash Swipe o Air Attack periódicamente hasta que los espectros estén muertos.
Las estrategias para los ataques a distancia se analizan a continuación, ya que cada una es ligeramente diferente.
WHIRLPOOL - 2da fase (una vez que el jefe tiene menos del 50% de salud)
Sabrás que la segunda fase ha comenzado porque el jefe descenderá al agua y creará un remolino que puede hundirte y distorsionar tu movimiento y apuntar mientras intentas escapar. Al mismo tiempo, aparecerán un grupo de espectros de las sombras y serán absorbidos por el remolino (tal vez uno o dos escapen si tienen suerte). Cada uno que descienda le devolverá algo de salud al jefe. Después de este punto, se reanudará el servicio normal, la única diferencia notable en el ataque es que el golpe con el pico es más duro y se quedará atascado en el suelo.
Consulte la estrategia a continuación.
Cómo se desarrolla la pelea:
- En el rango medio, el jefe pasa la mayor parte del tiempo sentado frente a ti sin hacer mucho. Realmente solo te ataca cuando te acercas o después de que salta y prepara un ataque a distancia. Así que vas a hacer MUCHOS ataques Sprint RT , seguidos inmediatamente de esquivar hacia atrás. Continuarás haciendo esto hasta que realice uno de sus ataques a distancia o le hayas derribado la cabeza, ya sea mediante una acumulación de golpes o por el ataque especial RB&LB en respuesta a su ataque Dash Swipe a distancia.
- Si derribas su cabeza por una acumulación de golpes, asegúrate de esquivarlo ya que su cabeza golpea el suelo y te dañará. Si bajas su cabeza por el ataque especial RB&LB , entonces puedes esperar a que termine la animación del ataque, ya que eres invulnerable mientras se desarrolla y puedes comenzar inmediatamente combos ligeros de RB cuando finalice la animación.
- El primer ataque de toda la pelea siempre será el ataque Dash Swipe a distancia. Esquiva hacia la derecha o en diagonal hacia adelante para evitarlo.
- Una vez que hayas desarrollado algo de determinación (o hayas usado un licor ilegal), puedes explotar este ataque Dash Swipe muy fácilmente usando tu ataque especial RB&LB inmediatamente después de esquivar para hacer tambalear al jefe y hacer que deje caer la cabeza. Puedes encajar combos x2 RB si eres rápido. Esquiva después, él responderá rápidamente con uno de sus ataques cercanos.
- Tarde o temprano saltará hacia atrás e iniciará uno de sus ataques a distancia:
- Dash Swipe - ver arriba. Explota el ataque si puedes con un ataque especial RB&LB y realiza tus combos.
- Olas: desbloquea inmediatamente tu puntería haciendo clic en RS y corre hacia el jefe. El spam avanza a través de las olas y cualquier ataque a distancia que lance el jefe (Dash Swipe o Air Attack) no te alcanzará. Una vez que hayas terminado de esquivar y estés alejado de las olas, podrás volver a apuntar y continuar. No te preocupes demasiado por cronometrar tus tiradas de esquiva, siempre y cuando estés en el proceso de esquivar hacia adelante cuando golpea una ola, estarás a salvo. Atravesar olas de lado o hacia atrás te hará tambalear o dañarte. Si se lanza al aire, tenga en cuenta que arroja un proyectil de orbe rojo antes de aterrizar. Como se indicó anteriormente, mientras esquives, estarás a salvo.
- Si golpea su brazo derecho (¿ala?) contra el suelo, esto genera una multitud de espectros de sombras. Recomiendo desbloquear tu puntería del jefe pero siempre moviendo la cámara para mantenerlo a la vista. Corre alrededor de la arena en círculo (descubrí que lo mejor es en el sentido de las agujas del reloj), corriendo y rodando tanto como la resistencia de tu caparazón te lo permita. Tu objetivo aquí es agrupar a los enemigos de las sombras tanto como sea posible para poder eliminarlos de un solo golpe. Puedes provocarlos girándote ocasionalmente hacia ellos por un breve momento y reanudando tu carrera/giro en la dirección opuesta para lograr que la mayoría de los enemigos del frente intenten atacarte, esto permitirá que los rezagados te alcancen. Alternativamente, puedes correr en un círculo un poco más cerrado. Los espectros son rápidos, ¡así que ten cuidado! Una vez que los hayas agrupado bien, querrás darte la vuelta y mirar a la mafia y comenzar un ataque RB y endurecerte inmediatamente antes de que se balancee. Los espectros te descongelarán e inmediatamente se comerán tu ataque.
Si algún espectro sobrevivió, simplemente repita el proceso. Si estás usando una resistencia alta/sin caparazón, entonces puedes simplemente hacer una tirada de spam casi todo el tiempo para anular cualquier ataque que el jefe pueda lanzarte mientras agrupas a los espectros. Los ataques con los que el jefe intentará atacarte durante esta fase son su Dash Swipe o su Air Attack; simplemente comienza a enviar spam con tiradas de esquiva cada vez que los haga. Una vez que todos los espectros estén muertos, vuelva a bloquear al jefe y se reanudará el servicio normal.
- Una vez que la salud del jefe baje del 50%, el jefe intentará regenerar parte de su salud con el remolino. Descenderá al agua y comenzará el remolino descrito anteriormente. Puedes intentar matar espectros para evitar que el jefe regenere salud, pero realmente no vale la pena. Tu puntería y movimiento se ven comprometidos por el agua arremolinada. Es mejor esquivar hacia el borde de la arena y esperar a que termine esta sección para que se pueda reanudar el servicio normal.
Aparte de eso, no hay mucho que hacer: probablemente necesitarás ejecutarlo algunas veces para familiarizarte con sus ataques y su sincronización. Como se indicó anteriormente, si estás ejecutando algo más que una ejecución sin proyectiles, este jefe no debería representar un gran problema, ya que puedes curarte a tu gusto en el rango medio, donde el jefe básicamente te deja en paz.
Realmente no deberías necesitar una guía si estás haciendo algo más que una carrera sin proyectiles, ya que puedes recibir muchos golpes y curarte a distancia sin ningún problema.
Por lo tanto, esto pretende ser una guía para quienes optan por una carrera sin conchas. Hay muchos videos sobre estrategia disponibles en YouTube; el siguiente no es mío y en realidad es una guía de toda la carrera, no solo del jefe. Pero la estrategia dada para The Unchained es perfecta: el vídeo comienza en la pelea con el jefe relevante:
Pelea de jefes - Versión corta:
La explicación básica de la pelea es que vas a enviar spam con ataques Sprint y RT mientras esquivas los diversos movimientos de corta distancia que el jefe te lanzará. También esquivarás algunos ataques a distancia, uno de los cuales puede aprovecharse para obtener una buena ventana de daño. Si logras bajar la cabeza del jefe, entonces tienes una breve ventana para lanzar un par de combos RB antes de retroceder y enjuagar repitiendo todo este proceso. La segunda fase del jefe estará marcada por tener que evitar el remolino que genera, parándose en el borde de la arena mientras reitera algo de salud antes de enjuagarse, repitiendo todo hasta que muera.
Si los vídeos no son lo tuyo, sigue leyendo...
DESCARGO DE RESPONSABILIDAD: Al igual que con el gran tutorial, usé Harros y la espada inicial en mi primera carrera, y también hice una carrera sin proyectiles usando la espada inicial. No puedo hablar de otros proyectiles/armas en particular, pero me gustaría pensar que lo siguiente sigue siendo, en su mayor parte, relevante.
ATAQUES DE JEFE - 1ª fase
Ataques cercanos:
Ataques con el brazo: golpe con el brazo derecho, golpe vertical rápido. Barrido del brazo izquierdo, barrido de amplio alcance ligeramente más lento.
Látigos de cola: ya sea un golpe corto en la cola o un barrido completo de 360 grados.
Golpe de pico: Apuñala el suelo con el pico directamente frente a él.
Rodando: rueda sobre su espalda, de lado a lado unas cuantas veces, termina con un rápido látigo de cola mientras se levanta.
La estrategia para evitar todos estos ataques es la misma, esquivar hacia atrás, esperar a que termine antes de reanudar tus ataques Sprint RT . El borde de la arena te detendrá, en lugar de matarte, afortunadamente (¡a diferencia de Tarso!).
Ataques a distancia:
Saltará hacia atrás con frecuencia e iniciará una de las siguientes acciones:
- Olas: esto sucederá inmediatamente cuando aterrice. Esquiva hacia adelante a través de las olas (ni hacia los lados ni hacia atrás). El jefe casi siempre intentará un ataque aéreo o un golpe rápido al mismo tiempo.
- Dash Swipe: se desliza por la arena hacia ti y golpea con su brazo izquierdo. Esquiva hacia adelante o hacia la derecha. Este es un ataque clave, ver más abajo.
- Ataque aéreo: chillará, saltará en el aire e intentará golpearte encima. Si esto sucede durante las oleadas, también envía un proyectil rojo/orbe antes de aterrizar.
- Genera enemigos en la sombra al golpear el suelo con su mano derecha. Luego procederá a Dash Swipe o Air Attack periódicamente hasta que los espectros estén muertos.
Las estrategias para los ataques a distancia se analizan a continuación, ya que cada una es ligeramente diferente.
WHIRLPOOL - 2da fase (una vez que el jefe tiene menos del 50% de salud)
Sabrás que la segunda fase ha comenzado porque el jefe descenderá al agua y creará un remolino que puede hundirte y distorsionar tu movimiento y apuntar mientras intentas escapar. Al mismo tiempo, aparecerán un grupo de espectros de las sombras y serán absorbidos por el remolino (tal vez uno o dos escapen si tienen suerte). Cada uno que descienda le devolverá algo de salud al jefe. Después de este punto, se reanudará el servicio normal, la única diferencia notable en el ataque es que el golpe con el pico es más duro y se quedará atascado en el suelo.
Consulte la estrategia a continuación.
Cómo se desarrolla la pelea:
- En el rango medio, el jefe pasa la mayor parte del tiempo sentado frente a ti sin hacer mucho. Realmente solo te ataca cuando te acercas o después de que salta y prepara un ataque a distancia. Así que vas a hacer MUCHOS ataques Sprint RT , seguidos inmediatamente de esquivar hacia atrás. Continuarás haciendo esto hasta que realice uno de sus ataques a distancia o le hayas derribado la cabeza, ya sea mediante una acumulación de golpes o por el ataque especial RB&LB en respuesta a su ataque Dash Swipe a distancia.
- Si derribas su cabeza por una acumulación de golpes, asegúrate de esquivarlo ya que su cabeza golpea el suelo y te dañará. Si bajas su cabeza por el ataque especial RB&LB , entonces puedes esperar a que termine la animación del ataque, ya que eres invulnerable mientras se desarrolla y puedes comenzar inmediatamente combos ligeros de RB cuando finalice la animación.
- El primer ataque de toda la pelea siempre será el ataque Dash Swipe a distancia. Esquiva hacia la derecha o en diagonal hacia adelante para evitarlo.
- Una vez que hayas desarrollado algo de determinación (o hayas usado un licor ilegal), puedes explotar este ataque Dash Swipe muy fácilmente usando tu ataque especial RB&LB inmediatamente después de esquivar para hacer tambalear al jefe y hacer que deje caer la cabeza. Puedes encajar combos x2 RB si eres rápido. Esquiva después, él responderá rápidamente con uno de sus ataques cercanos.
- Tarde o temprano saltará hacia atrás e iniciará uno de sus ataques a distancia:
- Dash Swipe - ver arriba. Explota el ataque si puedes con un ataque especial RB&LB y realiza tus combos.
- Olas: desbloquea inmediatamente tu puntería haciendo clic en RS y corre hacia el jefe. El spam avanza a través de las olas y cualquier ataque a distancia que lance el jefe (Dash Swipe o Air Attack) no te alcanzará. Una vez que hayas terminado de esquivar y estés alejado de las olas, podrás volver a apuntar y continuar. No te preocupes demasiado por cronometrar tus tiradas de esquiva, siempre y cuando estés en el proceso de esquivar hacia adelante cuando golpea una ola, estarás a salvo. Atravesar olas de lado o hacia atrás te hará tambalear o dañarte. Si se lanza al aire, tenga en cuenta que arroja un proyectil de orbe rojo antes de aterrizar. Como se indicó anteriormente, mientras esquives, estarás a salvo.
- Si golpea su brazo derecho (¿ala?) contra el suelo, esto genera una multitud de espectros de sombras. Recomiendo desbloquear tu puntería del jefe pero siempre moviendo la cámara para mantenerlo a la vista. Corre alrededor de la arena en círculo (descubrí que lo mejor es en el sentido de las agujas del reloj), corriendo y rodando tanto como la resistencia de tu caparazón te lo permita. Tu objetivo aquí es agrupar a los enemigos de las sombras tanto como sea posible para poder eliminarlos de un solo golpe. Puedes provocarlos girándote ocasionalmente hacia ellos por un breve momento y reanudando tu carrera/giro en la dirección opuesta para lograr que la mayoría de los enemigos del frente intenten atacarte, esto permitirá que los rezagados te alcancen. Alternativamente, puedes correr en un círculo un poco más cerrado. Los espectros son rápidos, ¡así que ten cuidado! Una vez que los hayas agrupado bien, querrás darte la vuelta y mirar a la mafia y comenzar un ataque RB y endurecerte inmediatamente antes de que se balancee. Los espectros te descongelarán e inmediatamente se comerán tu ataque.
Si algún espectro sobrevivió, simplemente repita el proceso. Si estás usando una resistencia alta/sin caparazón, entonces puedes simplemente hacer una tirada de spam casi todo el tiempo para anular cualquier ataque que el jefe pueda lanzarte mientras agrupas a los espectros. Los ataques con los que el jefe intentará atacarte durante esta fase son su Dash Swipe o su Air Attack; simplemente comienza a enviar spam con tiradas de esquiva cada vez que los haga. Una vez que todos los espectros estén muertos, vuelva a bloquear al jefe y se reanudará el servicio normal.
- Una vez que la salud del jefe baje del 50%, el jefe intentará regenerar parte de su salud con el remolino. Descenderá al agua y comenzará el remolino descrito anteriormente. Puedes intentar matar espectros para evitar que el jefe regenere salud, pero realmente no vale la pena. Tu puntería y movimiento se ven comprometidos por el agua arremolinada. Es mejor esquivar hacia el borde de la arena y esperar a que termine esta sección para que se pueda reanudar el servicio normal.
Aparte de eso, no hay mucho que hacer: probablemente necesitarás ejecutarlo algunas veces para familiarizarte con sus ataques y su sincronización. Como se indicó anteriormente, si estás ejecutando algo más que una ejecución sin proyectiles, este jefe no debería representar un gran problema, ya que puedes curarte a tu gusto en el rango medio, donde el jefe básicamente te deja en paz.
2 Comments
gracias amigo. el camino que toma hacia los destinos y los ácidos que toma también son útiles. Esta guía me ayudó muchísimo.
By TheOnlyMatto on 04 mar 2023 04:51
Muy buena guía. Ayudó un poco con la ejecución sin shell, pero la mayor amenaza no es el jefe en sí... son los agregados abandonados de Dios y sus animaciones tontas.
By I Sphyre I on 29 oct 2023 23:37