Mount & Blade II: Bannerlord

Mount & Blade II: Bannerlord

51 Logros

123-151h

PS5
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Against all odds

Against all odds

Defeat a force that has 500 more troops than you.

11.1%

Cómo desbloquear el logro Against all odds en Mount & Blade II: Bannerlord - Guía Definitiva

Puedes hacer esto con facilidad defendiendo un feudo, pero es una apuesta y es un juego de espera. Las posibilidades de que defiendas con 500 menos son bastante bajas a menos que estés dispuesto a despedir a algunas de tus tropas hasta que obtengas 500 tropas menos. . Si tienes esa oportunidad, hazlo, siempre puedes guardar antes de luchar y cargar si fallaste. Consejo: si ya empiezan a subir a la escalera, simplemente agarra la piedra cerca del onagro y la deja caer sobre ellos. Obtendrás más de 10 muertes con 1 caída. Intenta ir a donde está ese onagro y nunca uses onagro, el robot lo usará mejor que tú.

Sinceramente, esto es más fácil cuando superas el nivel 25.


Otro método:

Es necesario que tengas niveles de habilidad en ingeniero. Tenía mi 116 cuando hice esto y lo hice contra un reino que era débil y le quedaban 2 feudos. Lo más importante es que debes tener alrededor de 600+ de influencia, simplemente construye un ejército y hazlo lo más grande que puedas para que no te ataquen mientras haces esto. Ataca frontalmente cualquier feudo enemigo con más de 800 defensores. Luego, asegúrate de construir una catapulta repetidamente y sigue recuperando la que fue destruida hasta que la defensa del muro llegue a 0 (no hagas una torre de asedio ni embistas, ya que te impedirá construir una catapulta). Una vez que la salud del muro sea 0, presiona B, abandona el asedio y guarda de inmediato por si acaso. Después de disolver algunos de los señores de tu ejército hasta que tengas 500 tropas menos. Si aún no tienes 500 tropas menos, puedes expulsar a algunas de tus propias tropas hasta que tengas 500 menos. Luego, lidera el asalto, ya que tu ejército es superado en número, intenta matar tanto como sea posible, al menos 30+. De hecho, tuve 124 muertes en mi batalla. Sigo recogiendo esas piedras cerca del onagro y sigo lanzándoles mientras se amontonan una al lado de la otra (produce un área de efecto y daño locos)

(Pero de esa manera tal vez habrá más 2 batallas para ganar conmigo, solo 2. Después de completar todas las batallas, desbloquearás el logro)
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21 feb 2023 11:06

Tuve una partida guardada en la que estaba defendiendo un castillo con 204 tipos contra 754, hice la defensa y no explotó, supongo que porque el enemigo se retiró.

Recargué el guardado, lo simulé y apareció al instante.

Nunca tuve la oportunidad de hacer una batalla terrestre de 1500 contra 2000, pero probablemente sería más fácil.
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17 nov 2022 08:31

Dado que los carteles anteriores solo sugerían hacerlo mientras se defendía un castillo (lo que puede ser un juego de espera aleatorio un poco tedioso, ya que debes ser asediado por una fuerza lo suficientemente grande y esperar durante el asedio hasta que ataquen sin que venga un ejército aliado). en tu ayuda sin ser invitado), pensé en compartir cómo lo hice en una batalla de campo. Vencí a una fuerza de 1100 con sólo unos 250 soldados en dificultad realista usando esta táctica.

Ciertamente hay más de una manera de ganar batallas de campo contra números abrumadores, pero probablemente la más fácil es usar una pequeña fuerza de élite de 200-300 miembros de la Guardia de Khuzait Khan. La Guardia de Khan son arqueros a caballo tanques muy poderosos y con mucha munición que también pueden cumplir una doble función como caballería de combate cuerpo a cuerpo si les ordenas que aguanten el fuego (f4), lo que les hace usar sus gujas en su lugar. Cuando se les cambia al modo de combate cuerpo a cuerpo, pueden incluso enfrentarse cara a cara con catafractos de élite y ganar.

Requisitos previos

Para poder vencer a un ejército con más de 800 tropas con 200 nobles Khuzait, necesitamos los siguientes requisitos previos:

- una fuerza de 200-300 nobles Khuzait, idealmente todos de la Guardia de Khan, pero no hace daño si algunos de ellos siguen siendo Keshig o Thorgud (sus versiones de nivel 6 y 5), ya que ya son bastante fuertes y usan básicamente lo mismo. configuración del arma. Simplemente no incluyas a los blandos Quangli o Raiders en la mezcla. También debes tener dos miembros del clan que sean arqueros a caballo experimentados (incluyéndote a ti opcionalmente), para que puedan mejorar tu habilidad de arquero a caballo y causar daño con sus ventajas de montar y arco. También deberías haber desbloqueado el beneficio en el árbol de habilidades de liderazgo que evita que las tropas de nivel 3+ huyan, porque de lo contrario incluso la guardia de Khan puede ponerse nerviosa cuando los superan en número 4 a 1 y comenzar a sufrir algunas pérdidas.

- un ejército enemigo con mucha infantería, una buena cantidad de unidades sin experiencia en la mezcla y menos caballería que tú. Pueden tener una buena cantidad de tropas a distancia, podemos lidiar con ellas siempre que no sean todas unidades de élite.
Tu mejor oportunidad de encontrarte con un ejército así es cuando el enemigo ya haya derrotado a su primer gran ejército en la guerra actual y haya reunido apresuradamente un segundo (con una gran proporción de tropas recién reclutadas).

- un mapa con terreno amplio y abierto (llanuras abiertas o colinas suaves con pocos árboles o un mapa desértico con todas las dunas de arena) y luz natural. El mapa de batalla que aparece puede ser un poco impredecible a veces, pero el tipo general de mapa de batalla que obtienes se corresponde con las cosas que están cerca en el mapa mundial, así que si te enfrentas al enemigo en llanuras abiertas o en un desierto sin montañas ni asentamientos cerca, es muy probable que consigas un mapa adecuado. Afortunadamente, la única fuerza de tus arqueros a caballo será mucho más rápida que el ejército enemigo en el mapa mundial, por lo que podrás atraerlos a un terreno favorable.

Cómo llevar la batalla

1) Preparación inicial

Durante la fase de preparación, divide a tus arqueros a caballo en dos grupos de aproximadamente el mismo tamaño y asígnales a cada uno de ellos un buen capitán de arqueros a caballo (pero no delegues el mando, la IA no es lo suficientemente inteligente como para superar al enemigo en la medida en que necesitamos). hacer.) Colócalos a ambos en formación suelta (f2+f3), lo que hará que reciban menos golpes de los arqueros enemigos y siempre estarán libres para disparar (si usas formación en línea o cualquier formación apretada, solo aquellos en el frente dispararán). disparar). Sepáralos un poco y ordena a uno de ellos que te siga (f1+f2)

Para el resto de esta guía, me referiré al grupo que te sigue como equipo 1 y al otro como equipo 2.

2) Deshacerse de la caballería enemiga.

Si el enemigo tiene alguna fuerza de caballería digna de mención, tendremos que destruirla primero, porque pueden interceptarnos y causar graves daños cuando nos pillen desprevenidos. Cuando tenemos a nuestras tropas agrupadas en un grupo, la caballería de la IA suele ser lo suficientemente inteligente como para evitarlas corriendo en círculos alrededor de sus tropas de a pie, por lo que debemos cebarlas. Envía al equipo 2 a una posición alejada del equipo 1, justo al alcance para disparar a la fuerza enemiga. Cuando la caballería enemiga comience a dirigirse directamente hacia ellos, ordéneles que se retiren a una posición más atrás para alejar a la caballería enemiga de su infantería (use f1 y apunte a la posición en lugar de usar el comando de retroceso, queremos controlar dónde se mueven y queremos que comiencen a moverse cuando la caballería enemiga aún no esté demasiado cerca).

Una vez que hayan alejado a la caballería de forma segura de su tropa principal, ordéneles que detengan el fuego (para que usen sus gujas) y se apresuren hacia la caballería enemiga (apunte a la unidad y f1+f3). El equipo 2 ahora se enfrentará a la caballería enemiga y Nos apresuramos a ayudarlos con el equipo 1. También ordéneles que no disparen, pero no use F3 (lo que hace que se dispersen), es mucho más eficiente liderar la carga y atraerlos detrás de usted. De esa manera, el equipo 2 chocará con toda su fuerza contra la caballería enemiga que ya está en batalla con el equipo 2. Solo ten en cuenta que es crucial que no te caigas, así que tal vez no te sumerjas en la masa más grande de enemigos usted mismo, pero vire hacia un lado poco antes del contacto y recorra un pequeño semicírculo alrededor de los combatientes. (Esto supone que tienes un caballo rápido de primer nivel y, por lo tanto, estás algo por delante del equipo que te sigue). Una vez que el equipo 1 se estrelló contra la cabina, póngalos F3 en la cabina también.
Ahora deberían hacer un trabajo rápido con la caballería enemiga, sólo mantente atento a que la infantería enemiga no te alcance y saca a tus tropas del modo de ataque antes de que comiencen a dispersarse para perseguir a los supervivientes que huyen. La forma más rápida de retirar tus tropas cuando la infantería enemiga se acerca demasiado es ordenar a todos que te sigan y carguen a una buena distancia, donde puedas dividirlas nuevamente y reagruparte en buenas posiciones.

3) Deshacerse de la mayoría de los arqueros enemigos.


Los arqueros a pie en formación suelta tienen una ventaja sobre los arqueros a caballo en el combate a distancia, porque disparan con mucha más precisión que los arqueros a caballo en movimiento y son objetivos más pequeños, por lo que queremos diezmarlos rápidamente antes de lidiar con la infantería.
Haga que el equipo 2 tome una buena posición para disparar a la infantería (idealmente en la pendiente de una colina, pero en cualquier caso no demasiado cerca) mientras mantiene una distancia mayor con el equipo 1 (aún puede estar dentro del campo de tiro, pero no es así). Si te preocupa quedarte sin flechas, puedes incluso hacer que el equipo 1 mantenga el fuego aquí). Haga que el equipo 2 retroceda para arrastrar a la infantería detrás de ellos. Los arqueros retrocederán, porque permanecerán de pie y dispararán mientras sus objetivos estén dentro del alcance. Ahora haz que el equipo 1 te siga y mantenga el fuego mientras esquivas rápidamente a la infantería y luego corres directamente a través de la línea de arqueros desde el lado pequeño de su formación. Para evitar que te derriben, asegúrate de ir a toda velocidad y hacer una pequeña línea en zigzag en lugar de ir directamente hacia ellos. Girar un poco hacia la izquierda y hacia la derecha en rápida sucesión suele ser suficiente para que casi todas las flechas no te alcancen. El Equipo 1 te seguirá justo detrás y atravesará toda la unidad a distancia, matando a muchos de ellos y probablemente causando suficiente shock moral como para hacer que el resto huya. No te quedes para limpiarlos, aléjate a tiempo para no ser acorralado por la infantería que ahora probablemente se ha vuelto para ayudar a sus arqueros (y con esto convenientemente les dio la espalda a nuestro equipo 2, convirtiéndose en un gran objetivo para ellos: - ) ).

Enjuague y repita el paso 3 si es necesario, pero a menos que el enemigo tenga una gran cantidad de arqueros de élite, una vez debería ser suficiente para matar a la mayoría de ellos, y el resto no representa una gran amenaza para nuestra Guardia Khan fuertemente blindada).

4) Destruir a la infantería en el fuego cruzado.

Con la caballería enemiga y la mayoría de sus arqueros desaparecidos, ahora somos libres de correr en círculos alrededor del enemigo sin obstáculos, pero aun así debemos tener cuidado. Debemos evitar quedar atrapados en combates cuerpo a cuerpo con una fuerza de infantería que todavía nos supera ampliamente en número y debemos hacer que nuestras flechas cuenten, ya que eventualmente se acabarán. Para evitar que la mayoría de nuestras flechas se atasquen en los escudos, debemos lanzar al enemigo al fuego cruzado. Envíe al equipo 2 a un lado (idealmente subiendo una pequeña colina) y tome el otro lado con el equipo 1. Lo ideal es que el equipo 2 esté parado, mientras usted sigue acercándose con el equipo 1 siguiéndolo (pero sin hacer contacto), luego retrocede para alejarlos del equipo 2. Cuando estés lo suficientemente lejos como para que giren nuevamente para ir hacia el equipo 2, dispara algunos tiros a sus espaldas estando quieto, luego corre hacia ellos nuevamente para hacerlos cambiar de dirección nuevamente. Es posible que esto no siempre funcione sin problemas, así que mantente en guardia y prepárate para ordenar al equipo 2 que retroceda cuando el enemigo esté a punto de alcanzarlos. Si la mierda le golpea al fanático y uno de los grupos se involucra en un combate cuerpo a cuerpo, saca a todos rápidamente haciendo que todos te sigan, toma una buena distancia y reagrupa.

En caso de que tu tropa se reduzca a menos de 50 en total, puede ser mejor que ambos te sigan y den vueltas alrededor del enemigo a máxima velocidad en lugar de mantener el fuego cruzado. Por lo general, esto también arruinará la formación de su escudo.

Hacia el final, es posible que te quedes sin flechas, pero en ese punto deberías haber reducido en gran medida el número de enemigos y su moral debería ser muy baja, por lo que puedes limpiar el resto usando tu Guardia Khan como una caballería de combate cuerpo a cuerpo. Haz que te sigan, atraviesen al enemigo de un lado (no el pulk más grande del centro) y luego den la vuelta y choquen contra la espalda de aquellos que ahora pululan por la parte de tu fuerza que se quedó atrapada en el combate cuerpo a cuerpo.

5) Durante todo esto: Mantente con vida y ayuda.

Puede que haya mencionado una o dos veces que es absolutamente crucial que te mantengas vivo y consciente hasta la última fase, ya que esta táctica se desmorona cuando no estás en condiciones de comandar a tus tropas. Por eso debes tener cuidado, pero aún así puedes ayudar. Para evitar ser noqueado, SIEMPRE sigue moviéndote cuando estés cerca de la caballería o los arqueros enemigos. Como jinete rápido, eres muy difícil de golpear y, por lo general, puedes esquivar la caballería enemiga que se acerca a ti siempre que mantengas los ojos bien abiertos. Nunca te arriesgues a chocar contra una fuerza enemiga que esté frente a ti, evita quedarte atrapado a toda costa. En cambio, puedes atacar a los enemigos por la espalda mientras ya están en combate cuerpo a cuerpo con tus tropas (especialmente durante la fase en la que luchas contra la caballería) y, por supuesto, puedes usar el arma a distancia que prefieras y disparar al enemigo, idealmente donde Están parados en un grupo apretado y no tienen sus escudos orientados hacia ti de manera ordenada. También puedes marcar una gran diferencia si puedes disparar o atrapar a los abanderados enemigos temprano. Simplemente no te dejes atrapar por matar enemigos personalmente, no querrás perder el momento adecuado para hacer retroceder al equipo 2.

Mi personaje era un arquero a caballo, por lo que mi equipamiento para esta batalla (como para la mayoría en ese juego) era un arco noble, dos carcaj de flechas puntiagudas apiladas y una guja para matar fácilmente (la guja tiene un gran alcance y puede disparar con un solo disparo). casi cualquier persona cuando los golpeas con un movimiento rápido. Sus estadísticas de daño relativamente bajas son engañosas, porque debido a su longitud, siempre obtienes una gran bonificación de impulso, incluso si no te mueves tan rápido.
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12 may 2024 21:35

La forma más fácil es llegar a la defensa del castillo (ciudad). Los defensores están en números negros de todos modos. Yo tenía ~300 contra ~1500 y ganaste e incluso perdiste un poco durante la batalla automática.
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09 nov 2022 15:49

Muy fácil de obtener al defenderse de un asedio. Dejé caer mi castillo y terminé ganando 265 contra 885 en batalla automática.
Por un lado, obtenemos el trofeo “Esta es nuestra tierra / ¡No pasarás!”
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18 ago 2023 11:44