Mount & Blade II: Bannerlord

Mount & Blade II: Bannerlord

51 Logros

123-151h

PS5
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King Solomon

King Solomon

Achieve an income of 10.000 denars a day.

12.2%

Cómo desbloquear el logro King Solomon en Mount & Blade II: Bannerlord - Guía Definitiva

Para lograr un ingreso de 10.000 denares por día, debe utilizar uno o una combinación de los siguientes:
Poseer feudos y castillos rentables, talleres propios y/o caravanas rentables.


Honestamente, al principio del juego (o si eres nuevo en el juego) , es difícil construir talleres y caravanas rentables, requieren un poco más de conocimiento del juego y requieren un poco de tiempo para desarrollarse.

Me resultó más rápido centrarme primero en mis feudos y añadir talleres y caravanas al final para aumentar mis ingresos.

Una vez que alcances el nivel 2 del clan, conviértete en vasallo de cualquier facción y lucha por ella, gana renombre, influencia y relaciones dentro de tu facción para aumentar tus posibilidades de tomar el control de cualquier castillo o feudo ganado en la conquista. Mientras estés en guerra, guarda y protege tus feudos de primera línea como si los perdieras y tuvieras que retomarlos, no hay garantía de que ganes la votación para retomar la propiedad. Una vez que avancé, descubrí que me ofrecían castillos y feudos uno tras otro y, después de una campaña exitosa, tenía 3 ciudades y 5 castillos bajo mi control.

Una vez que estemos en paz, podemos comenzar a aumentar esos números de novatos para sus ingresos. Al pasar el cursor sobre el ícono de su dinero, debería aparecer una lista de todos los gastos y entradas de dinero. Si construyeste tus guarniciones durante tiempos de guerra (como lo hice yo) , verás que están agotando enormemente tus ingresos. Entonces, lo primero que hice fue ir a la pestaña de mi clan, navegar a la subpestaña de grupos, desplazarme hacia abajo hasta grupos de guarnición y establecer un límite de gasto de aproximadamente 200 denares por castillo y 500 denares por ciudad para reclutamiento. (Si están en o cerca de sus fronteras actuales, tal vez déjelas un poco más arriba en caso de guerra) .
Lo siguiente que debemos hacer es aumentar la prosperidad de las ciudades. Si es posible, designa un gobernador para cada ciudad siempre que tengas un miembro del clan que sea de la misma herencia, ya que esto otorga un +1 a la lealtad por día. Si la herencia de tu personaje y la herencia de tu gobernador no coinciden con la ubicación de la ciudad, obtendrás -4 a la lealtad por día, lo cual es malo para la prosperidad. Al principio, diría que ningún gobernador es mejor que uno que da -1 mientras estás en las primeras etapas. Si tienes lealtad -3 porque tu personaje tiene un origen diferente, entonces borra la cola de construcción generada automáticamente para esa ciudad y configura la ciudad para que tenga festividades perpetuas (una de las opciones en la fila inferior) hasta que tengas 60+ de lealtad. en ese momento, construya cualquier cosa que impulse la prosperidad de esa ciudad (esto puede ser diferente en cada ciudad dependiendo de la estabilidad local, es posible que necesite construir mangueras o mejorar la producción de alimentos, etc.) . Una vez que hayas construido una o dos cosas, regresa a las festividades para mantener alta la lealtad.
Luego, viaja a tus castillos y haz lo mismo con la cola de construcción, esta vez enfocándote primero en construir las estructuras que reducen los costos de guarnición. Personalmente, solo dejaría a un miembro del clan a cargo de un castillo si estuviera cerca de las fronteras de mi reino.
Luego, mirando los talleres, habla con cualquier persona en una ciudad (cualquier ciudad que no sea hostil, no tiene que ser tu facción) cuyo nombre contenga su oficio, por ejemplo, 'X' el curtidor o 'X' el herrero. Puedes comprarles su taller por más de 20.000 denares, pero solo vale la pena comprarlos si los pueblos periféricos suministran a esa ciudad las materias primas necesarias (por ejemplo, producción de mineral de hierro en un pueblo adjunto a una ciudad con un herrero) . Personalmente, si puedo, me concentro en los talleres de platería o herrería, ya que parecen generar ganancias rápidamente, aunque mi experiencia general con los talleres hasta ahora es excelente.
Por último, Caravanas. De la misma manera que compramos un taller, podemos acercarnos a las mismas personas para iniciar una caravana, normalmente, por unos 15.000 denares, no pagues por la opción de 20.000 ya que, según mi experiencia, nunca recuperarás ese coste. Intenta contratar compañeros que tengan habilidades de exploración e intercambio decentes para sobrevivir en el camino. Las caravanas tienden a comenzar con buenas ganancias, pero pueden ser atacadas por bandidos y, en tiempos de guerra, por facciones enemigas, por lo que tiendo a confiar menos en ellas que en los talleres. En tiempos de paz, intenta limpiar los escondites de los bandidos y comienza tus caravanas cerca de facciones con las que parece que nunca luchas tanto para darle a tu caravana una vida más larga (con suerte) .

Las menciones finales son a las reparaciones de guerra. Si hiciste las paces con una facción enemiga y te van a dar reparaciones de guerra como parte del trato, creo que esto también cuenta para tus ingresos. Además, en tiempos de paz, intenta reducir tu grupo activo a alrededor de 70-80 tropas, eliminando tus tropas de élite (y más costosas) si es necesario. Además, disuelve cualquier grupo de clan que hayas organizado, ya que esto reducirá los gastos del grupo.

Hacer todo lo anterior debería acercarle al menos los 10.000 ingresos, pero si alguien tiene más sugerencias, hágamelo saber y podré agregar sus consejos a la guía. Si a alguno de mis puntos le falta un poco más de profundidad, hágamelo saber, ¡estoy harto de escribir en este momento! :)
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04 ene 2023 13:09

1 Comment
Puedo confirmar que los tributos provenientes de las reparaciones de guerra cuentan para los ingresos por este logro. Sin embargo, comencé mi propio reino, así que no estoy seguro de si ves algo de ese dinero o cuánto si estás bajo el mando de un rey. Creo que está dividido entre clanes, pero no estoy seguro de cómo exactamente; podría basarse en el nivel del clan/fuerza/miembros, etc. Obtuve el logro muy temprano en el juego cuando solo tenía unos pocos clanes, por lo que estaba viendo pagos diarios masivos: 4.000 de los 10.000 denares diarios necesarios provinieron del tributo de Vlandia. Actualmente tengo 21 clanes y casi no obtengo nada.

Proporcionó mucha buena información aquí, por lo que el único consejo que se me ocurre si está un poco por debajo de los 10,000 sería hacer una partida guardada por separado y apresurarse en algunas ciudades/castillos en rápida sucesión y proponer todas las políticas. que maximiza los impuestos/abolir las políticas que reducen los impuestos.

Otra cosa. - No es necesario ganar 10.000 al día de beneficio neto. Puedes conservar tus grupos, guarniciones y tropas personales, ya que esto no afectará este logro. Siempre y cuando ganes 10.000 al día, incluso si solo ganas 1.000, etc.
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By PromoteViolence on 15 ene 2023 22:14
En realidad, no necesitas 10.000 al día. Tus ingresos se sumarán al proceso de este logro, así es como lo obtuve. Simplemente instala algunas caravanas o talleres, después de un tiempo lo conseguirás.
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28 ago 2023 10:43

Si el negocio va bien, las ciudades, castillos, caravanas y talleres traen dinero, luego, en caso de una guerra exitosa, también se suma el tributo, y el total aumentará mucho, durante algún tiempo me dieron 30k. Si juegas, tarde o temprano te quedarás atascado.
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09 nov 2022 15:55