Moving Out 2
28 Logros
1,000
15-20h
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Xbox One
Xbox Series
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Max F.A.R.T
Taking it to the MAX! Congrats you're now over qualified for the job
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Cómo desbloquear el logro Max F.A.R.T en Moving Out 2 - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para alcanzar la máxima calificación de FART, debes recolectar al menos 200 de las 266 estrellas. Esto se hace completando niveles y sus objetivos opcionales. Para que este logro sea mucho más fácil, simplemente puedes activar el "Modo de asistencia", al que se puede acceder al comenzar cualquier nivel, y marcar la casilla "Límites de tiempo más largos". Con esta opción activada, eres casi libre de concentrarte en los objetivos opcionales y, en la mayoría de los casos, aún puedes cumplir con los criterios de tiempo profesional. Si lo deseas, puedes activar cualquier otra opción aquí. Todos los objetivos opcionales se pueden completar en tu primera carrera en cualquier nivel y se registrarán como completados al escuchar una especie de sonido brillante. A continuación, proporcioné una lista de TODOS los objetivos opcionales y lo que se requiere para ellos.
Nota: Actualmente hay un error con el objetivo "Conducir solo en el sentido de las agujas del reloj" en el nivel "Treetop Train Town" en Folkmore. El objetivo no se registrará como completado para algunos/la mayoría de los jugadores, sin embargo, no es un problema con respecto al logro mencionado anteriormente, solo se requiere que obtengas 200/266 estrellas.
Retire el fregadero de la cocina de la pared y deposítelo en el camión.
¡Zapatalo!
Golpea el disyuntor opuesto al camión en la pared azul dos veces.
¿Qué está ardiendo?
Abra el horno para que salga un poco de humo.
Mueva la caja grande de madera para liberar al ganso de los vecinos.
No rompas ninguna ventana
Se explica por sí solo.
Toma tu tiro
Anota un gol subiendo al capó del camión y saltando hacia el aro.
Haz rebotar 8 objetos diferentes en las sombrillas de playa. Si una sombrilla se cierra, puedes darle un golpe para volver a abrirla.
¡No uses esa puerta corrediza!
Se explica por sí solo.
Enjuagar la arena
Abra la ducha cerca de la piscina dándole una palmada.
Encuentra las tres llaves ocultas en el nivel (en el baño, al presionar el disyuntor y debajo de una pila de neumáticos en una esquina afuera).
Cuando tienes que salir a moverte
En la esquina inferior izquierda hay un baño portátil amarillo. Debes entregarlo.
Soy alérgico a las puertas corredizas.
Completa el nivel sin abrir ninguna puerta corrediza.
Se explica por sí solo.
Mantén limpio a tu flamenco
Coge el flamenco del balcón, llévalo al baño que está al final del escenario, déjalo ahí y dale un golpe a la ducha.
Cucú para ti también amigo
Dale una palmada al reloj de cuco antes de trasladarlo al camión.
Lanza a todos los animales al corral de las ovejas, incluida la tortuga y tú mismo. Este debe ser el primer objetivo opcional que debes alcanzar.
No rompas ninguna valla
No rompa ninguna de las cintas negras y amarillas.
¡¡¡NO LAS ABEJAS!!!
Dale una palmada a las tres casas colmena con los tejados blancos.
Primero, mueva las vacas al corral.
¡Mala cabra! No dejes que una cabra te aturda
Las cabras no te pueden aturdir.
Entregar las cabras
Se explica por sí solo.
Se explica por sí solo.
Girar solo en el sentido de las agujas del reloj
Solo puedes girar la puerta giratoria central en el sentido de las agujas del reloj.
Activar todas las tortugas a la vez
Agarra y deja un objeto liviano en cada una de las espaldas de las tres tortugas.
Se explica por sí solo.
Llene un carro con todos los mismos artículos
Simplemente coloque todos los mismos elementos en un solo carro. Lo mejor es hacerlo con cofres o linternas.
Mantenga las gemas secas
Al lanzar las gemas hacia los carruajes, no deben caer al agua que hay debajo.
En cada una de las cuatro esquinas del nivel hay flamencos. Colócalos todos en el tren y luego completa una vuelta. Es posible que tengas que dar dos vueltas para que se registre.
Combina las camas con la habitación
Combina el color de las camas con el color de las habitaciones. Puedes saber dónde colocar las camas haciendo coincidir el estampado de las almohadas con el de la alfombra de cada habitación.
Conduzca únicamente en el sentido de las agujas del reloj
Se explica por sí solo. NOTA: esto parece tener errores para muchos jugadores.
Al transportar los dos espejos, hazlo con calma y asegúrate de que no se rompan al entregarlos.
¡Alimenta a la serpiente!
Busca la cabeza de serpiente marcada con la gema en el piso del círculo más externo. Lleva cada uno de los tres hongos a esta gema.
Aplasta el arpa. ¿Por qué? ¡Por qué no!
Coloque el arpa entre dos estanterías que se cierran.
Asegúrate de entregar todos los orbes antes de entregar cualquier gema o poción.
Pon todas las gemas en un solo carro.
Al entregar las gemas, asegúrese de colocarlas todas en el mismo vagón.
Envía los flamencos por cada uno de los acueductos.
En cada acueducto encontrarás un flamenco. Solo tienes que enviarlos por sus respectivos acueductos.
Se explica por sí solo.
¡Enloquecido! Entrega 3 bellotas
Lleva las dos bellotas de tamaño normal al camión y luego la grande desde la habitación de la esquina inferior derecha.
Ese no – No utilices la puerta corrediza
No utilices el interruptor en el medio del nivel.
No puedes atravesar el mismo portal más de una vez. Comienza desde las habitaciones superiores y lanza la mayor cantidad de cosas que puedas hacia el camión. Tómate tu tiempo, ya que no puedes conseguirlo al mismo tiempo que el tercer objetivo.
Entra en un segundo portal sin tocar el suelo.
Puedes cumplir este requisito entrando al portal rojo y luego saltando al naranja en la habitación adyacente. Otra forma es entrar al portal naranja cerca del camión y continuar avanzando hacia la ventana para acceder a la habitación superior aquí.
Viaja a través de cada portal en 35 segundos.
Este objetivo requiere un poco de velocidad. No se puede realizar al mismo tiempo que el primer objetivo. Se puede hacer de varias maneras, pero esta es la ruta que tomé. Ten cuidado con los portales móviles que hay aquí.
Se explica por sí solo. Debes crear un camino para todos los elementos sin tener que pasar nunca por el portal del corazón.
¡Tómate ese tiempo!
Golpea los cinco relojes morados para activar el cuco.
Romper todas las vidrieras
Debes romper las tres vidrieras: la ventana de la luna cerca del hueso, la ventana del sol cerca de los portales morado y amarillo, y la que está en el piso superior.
Hay varias ollas colgando de las cuerdas en este nivel. Rómpelas todas.
Aves de corral muy importantes: Entregar primero las gallinas:
Aquí hay que entregar antes tanto el pollo vivo como el cocido.
Entregar toda la carne
Hay tres trozos de carne colgando de las cuerdas sobre el cuadrado. Asegúrate de entregar el pollo primero si estás combinando objetivos aquí.
Para ello, debes colocar el pollo vivo y el pollo cocido sobre la plataforma giratoria del medio. Te aconsejo que comiences con el pollo cocido, ya que el pollo vivo se escurre por los lados de la plataforma.
Monta en 3 ventiladores diferentes sin tocar el suelo
Sinceramente, esto puede resultar un poco complicado, pero el mejor método que encontré fue utilizar los ventiladores inferior derecho, medio derecho y central de la plataforma giratoria. Comenzando con el ventilador inferior derecho, apunte al ventilador central derecho y luego al ventilador de la plataforma giratoria central. Trate siempre de apuntar hacia el siguiente ventilador lo antes posible.
Comienza en el camión y toca cada isla en los primeros 20 segundos:
Tan pronto como comience el nivel, dirígete al ventilador que se encuentra más a la izquierda frente a ti y continúa impulsando cada ventilador hasta que aterrices en cada una de las plataformas. Se te notificará con un sonido brillante si tienes éxito.
En este nivel hay un caldero que sigue el movimiento de los ojos del gigante. Tómate tu tiempo y utiliza las habitaciones laterales para mayor seguridad.
Aplastar la carretilla
Coloca la carretilla que encontrarás en la habitación roja en el camino del caldero.
Salta sobre la nariz de Jack
Se explica por sí solo. Salta sobre la nariz del gigante.
En el nivel hay una bola de demolición que puedes recoger. Camina hacia los objetos o tíralos para destruir 10 objetos. Es bastante fácil de lograr si se combina con los otros objetivos aquí.
Destruye todos los árboles de dulces
En este nivel hay 5 árboles de caramelos. Con la bola de demolición en la mano, simplemente camina hacia ellos para destruirlos.
No rompas ningún vasito de caramelos vacío
Evite destruir cualquiera de los vasos que no contengan arándanos.
En el lado derecho de este nivel, verás cuatro vasos bloqueados por un árbol de dulces. Usa la bola de demolición para destruir el árbol, luego toma un quinto vaso y colócalo en línea con los otros cuatro mencionados. Cuando termines, toma la bola de demolición y simplemente atraviesa los cinco vasos.
Completa el nivel sin destrozar más de 4 paredes.
Se explica por sí solo. No se puede obtener al alcanzar el objetivo tres debido a que los requisitos no coinciden.
¡Destroza todo!
Mientras sostienes la bola de demolición, corre y destruye todo lo que veas. Asegúrate de destrozar todas las ventanas y los tres árboles de caramelos en la esquina derecha. No se puede obtener mientras se busca el objetivo dos aquí.
Para saber dónde está la zona de entrega solo tienes que pulsar para mostrar el icono del camión. Solo asegúrate de destruir esta área al final.
Entregar 4 vasos de dulces
Debes entregar las 4 tazas de dulces sin arándanos que se encuentran dentro del edificio junto al ícono del camión de reparto. Asegúrate de no chocar con nada o se romperán.
Destruye 3 vasos de caramelo sin la bola de demolición.
El edificio que está al lado del camión tiene siete vasos de caramelo en su interior. Debes aplastar tres de los vasos sin arándanos en el brazo giratorio que se encuentra en el centro del nivel.
Se explica por sí solo.
No dejes que ningún objeto caiga al río de chocolate.
Este puede ser un poco complicado. Ningún objeto puede caer en el río de chocolate. Esto incluye los objetos que no necesitas entregar. Tienes que hacer uso de las cajas rectangulares rojas/azules colocándolas en los lados opuestos de las cintas transportadoras para que actúen como un bloqueo. Debido a que son más pesadas que los otros objetos, no se mueven mucho. Esto evita que los objetos se deslicen hacia el río. Recomiendo mover todos los objetos innecesarios para que no golpees o choques accidentalmente con ninguno de ellos. Para las pelotas de playa, puedes crear una forma de "V" para atraparlas, pero obviamente requiere que muevas dos bloques cada vez en lugar de uno.
¡Toc, toc!
Al norte del nivel hay dos puertas. Golpéalas dos veces.
Durante todo el nivel, tienes que salir con vida mientras sostienes el objeto de entrega en una cinta transportadora que aplasta todo lo que encuentra a su paso. Hacia el final, te encontrarás con un flamenco. Intenta agarrarlo tan pronto como lo veas y entrégaselo.
Completar sin aplastar un elemento móvil
Tienes que completar el nivel sin que el peso golpee nunca las trituradoras.
Completa el movimiento con velocidad rápida activa
Antes de descender sobre la cinta transportadora, active la velocidad más rápida en el interruptor de pared.
Se explica por sí solo. No se puede obtener al perseguir el segundo objetivo.
Entregar todos los croissants al final
Se explica por sí solo. No se puede obtener al alcanzar el primer objetivo.
Poner todos los osos en la oficina
Coloca cada osito de goma dentro de la habitación en el medio.
Eche cada rodaja de sandía, kiwi y naranja al agua.
Utilice la palanca menos de 6 veces
Se explica por sí solo. Apila cada uno de los elementos de la forma más eficiente posible para minimizar el uso de la palanca más de lo necesario. Puedes encontrar la solución aquí.
Entregar todos los osos primero
Se explica por sí solo. Si sigues la solución para el segundo objetivo, esto te resultará natural.
Elige un tipo de caramelo y quédate con él durante todo el nivel. Te aconsejo que desactives el "modo de asistencia" si lo tienes activado para reducir el tiempo del cronómetro. Los objetos azules son una buena opción en este caso. Después de recoger un mínimo de 8 objetos, puedes usar los lados de la plataforma para cubrirte de las bolas de chicle, etc. y esperar a que se agote el tiempo.
Come 10 artículos seguidos sin fallar
Tu objetivo es simplemente atrapar diez objetos en fila que caen desde la pendiente.
Evita que te tiren del escenario *
Intenta evitar las bolas de chicle tanto como puedas, ya que pueden golpearte con mucha fuerza y hacerte volar. Te aconsejo que desactives el "modo de asistencia" si lo tienes activado para reducir la cantidad de tiempo necesario para sobrevivir.
De vez en cuando, una bomba de sorbete rosa aparecerá en el nivel. Aléjate de ella cuando la veas. Elimina el "modo de asistencia" para reducir el tiempo necesario para sobrevivir si es necesario.
Ordenar 5 consolas
Las consolas son los elementos amarillos con puntos rojos. Simplemente entrega cinco de ellos por cualquiera de las cintas transportadoras.
Entregar 3 osos en 3 segundos
Apila tres ositos de goma cerca de la cinta transportadora y luego entrégalos rápidamente.
Tómate tu tiempo y dispara cuando el aro haya dejado de moverse.
Dale a un oso su gran oportunidad
Toma el osito de goma y fíjalo a la banda elástica y marca.
Dale un baño a los flamencos
Golpea a ambos flamencos contra la miel. Usa toda la potencia para el izquierdo y un poco menos de la máxima para el derecho.
Nunca toques ni arrojes la bola de hielo multicolor.
Golpea 3 objetivos seguidos sin fallar
Se explica por sí solo. Pueden ser tres objetivos cualesquiera. Es mejor hacerlo con los rojos.
Golpea el objetivo especial
Golpea el objetivo de la estrella fugaz cuando aparezca.
Un aterrizaje perfecto es cuando un objeto encaja en su lugar y no se sale de él. Apuntar la "X" justo antes de donde debe aterrizar generalmente da como resultado un aterrizaje perfecto. Puedes arrojar objetos al agua con chocolate para desesperarlos si deseas volver a intentarlo con cualquier objeto.
Destruye todos los árboles
Lanza cualquiera de los objetos hacia los cuatro árboles de dulces para destruirlos.
Saltar sobre un toldo
Romper una ventana y saltar sobre cualquier toldo.
Increíblemente basado en la suerte. Esto significa que la bola de chicle no debe tocar nada al alcanzar alguno de los agujeros de la máquina.
Terminar con al menos 8 chicles del mismo tipo.
Puedes volver a colocar chicles ya creados en el pinball.
¡¡¡¡INCLINACIÓN!!!!
Junto a cada una de las áreas de entrega encontrarás una mano verde. Dale unas palmaditas a cada una de las manos varias veces.
Debes localizar y revelar los cinco respiraderos del piso en el nivel. Los elementos están ocultos por otros elementos. Haz clic aquí para ver las ubicaciones.
Completar sin utilizar aspiradorasNota: Actualmente hay un error con el objetivo "Conducir solo en el sentido de las agujas del reloj" en el nivel "Treetop Train Town" en Folkmore. El objetivo no se registrará como completado para algunos/la mayoría de los jugadores, sin embargo, no es un problema con respecto al logro mencionado anteriormente, solo se requiere que obtengas 200/266 estrellas.
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El bungalow de Bille
¡Deja que esto penetre en tu mente!Retire el fregadero de la cocina de la pared y deposítelo en el camión.
¡Zapatalo!
Golpea el disyuntor opuesto al camión en la pared azul dos veces.
¿Qué está ardiendo?
Abra el horno para que salga un poco de humo.
Terraza Evergoose 742
¿Quién dejó salir el ganso?Mueva la caja grande de madera para liberar al ganso de los vecinos.
No rompas ninguna ventana
Se explica por sí solo.
Toma tu tiro
Anota un gol subiendo al capó del camión y saltando hacia el aro.
Cabaña de captura
Rebota 8 objetos de los paraguasHaz rebotar 8 objetos diferentes en las sombrillas de playa. Si una sombrilla se cierra, puedes darle un golpe para volver a abrirla.
¡No uses esa puerta corrediza!
Se explica por sí solo.
Enjuagar la arena
Abra la ducha cerca de la piscina dándole una palmada.
Logia del cerrajero
¿El secreto es la clave?Encuentra las tres llaves ocultas en el nivel (en el baño, al presionar el disyuntor y debajo de una pila de neumáticos en una esquina afuera).
Cuando tienes que salir a moverte
En la esquina inferior izquierda hay un baño portátil amarillo. Debes entregarlo.
Soy alérgico a las puertas corredizas.
Completa el nivel sin abrir ninguna puerta corrediza.
Chalet la Faye
Romper todas las ventanasSe explica por sí solo.
Mantén limpio a tu flamenco
Coge el flamenco del balcón, llévalo al baño que está al final del escenario, déjalo ahí y dale un golpe a la ducha.
Cucú para ti también amigo
Dale una palmada al reloj de cuco antes de trasladarlo al camión.
Granja de boj
Mejores amigos para siempreLanza a todos los animales al corral de las ovejas, incluida la tortuga y tú mismo. Este debe ser el primer objetivo opcional que debes alcanzar.
No rompas ninguna valla
No rompa ninguna de las cintas negras y amarillas.
¡¡¡NO LAS ABEJAS!!!
Dale una palmada a las tres casas colmena con los tejados blancos.
CABRA
¡Las vacas primero!Primero, mueva las vacas al corral.
¡Mala cabra! No dejes que una cabra te aturda
Las cabras no te pueden aturdir.
Entregar las cabras
Se explica por sí solo.
FOLKMORE MEDIO
La Torre de W. Izzard
Entreguen primero las GárgolasSe explica por sí solo.
Girar solo en el sentido de las agujas del reloj
Solo puedes girar la puerta giratoria central en el sentido de las agujas del reloj.
Activar todas las tortugas a la vez
Agarra y deja un objeto liviano en cada una de las espaldas de las tres tortugas.
Traslado de tren a tren
Entregar todos los cofres primeroSe explica por sí solo.
Llene un carro con todos los mismos artículos
Simplemente coloque todos los mismos elementos en un solo carro. Lo mejor es hacerlo con cofres o linternas.
Mantenga las gemas secas
Al lanzar las gemas hacia los carruajes, no deben caer al agua que hay debajo.
Ciudad del tren en las copas de los árboles
Lleva a los flamencos a dar una vuelta en el mismo carruaje.En cada una de las cuatro esquinas del nivel hay flamencos. Colócalos todos en el tren y luego completa una vuelta. Es posible que tengas que dar dos vueltas para que se registre.
Combina las camas con la habitación
Combina el color de las camas con el color de las habitaciones. Puedes saber dónde colocar las camas haciendo coincidir el estampado de las almohadas con el de la alfombra de cada habitación.
Conduzca únicamente en el sentido de las agujas del reloj
Se explica por sí solo. NOTA: esto parece tener errores para muchos jugadores.
Biblioteca de Sir Pent
Evita que los espejos se rompanAl transportar los dos espejos, hazlo con calma y asegúrate de que no se rompan al entregarlos.
¡Alimenta a la serpiente!
Busca la cabeza de serpiente marcada con la gema en el piso del círculo más externo. Lleva cada uno de los tres hongos a esta gema.
Aplasta el arpa. ¿Por qué? ¡Por qué no!
Coloque el arpa entre dos estanterías que se cierran.
Transporte en tren complicado
Entregar todos los orbes primeroAsegúrate de entregar todos los orbes antes de entregar cualquier gema o poción.
Pon todas las gemas en un solo carro.
Al entregar las gemas, asegúrese de colocarlas todas en el mismo vagón.
Envía los flamencos por cada uno de los acueductos.
En cada acueducto encontrarás un flamenco. Solo tienes que enviarlos por sus respectivos acueductos.
Albergue de hibernación
Fiesta de pijamas: salta sobre todas las camasSe explica por sí solo.
¡Enloquecido! Entrega 3 bellotas
Lleva las dos bellotas de tamaño normal al camión y luego la grande desde la habitación de la esquina inferior derecha.
Ese no – No utilices la puerta corrediza
No utilices el interruptor en el medio del nivel.
El Palacio del Portal de Penny
Nadie pasa por el mismo portal más de una vezNo puedes atravesar el mismo portal más de una vez. Comienza desde las habitaciones superiores y lanza la mayor cantidad de cosas que puedas hacia el camión. Tómate tu tiempo, ya que no puedes conseguirlo al mismo tiempo que el tercer objetivo.
Entra en un segundo portal sin tocar el suelo.
Puedes cumplir este requisito entrando al portal rojo y luego saltando al naranja en la habitación adyacente. Otra forma es entrar al portal naranja cerca del camión y continuar avanzando hacia la ventana para acceder a la habitación superior aquí.
Viaja a través de cada portal en 35 segundos.
Este objetivo requiere un poco de velocidad. No se puede realizar al mismo tiempo que el primer objetivo. Se puede hacer de varias maneras, pero esta es la ruta que tomé. Ten cuidado con los portales móviles que hay aquí.
Mansión Mística
Completa el nivel sin usar el portal del corazón.Se explica por sí solo. Debes crear un camino para todos los elementos sin tener que pasar nunca por el portal del corazón.
¡Tómate ese tiempo!
Golpea los cinco relojes morados para activar el cuco.
Romper todas las vidrieras
Debes romper las tres vidrieras: la ventana de la luna cerca del hueso, la ventana del sol cerca de los portales morado y amarillo, y la que está en el piso superior.
Bazar Ventoso
¿Cacerolas? Hay que destrozarlas todasHay varias ollas colgando de las cuerdas en este nivel. Rómpelas todas.
Aves de corral muy importantes: Entregar primero las gallinas:
Aquí hay que entregar antes tanto el pollo vivo como el cocido.
Entregar toda la carne
Hay tres trozos de carne colgando de las cuerdas sobre el cuadrado. Asegúrate de entregar el pollo primero si estás combinando objetivos aquí.
Arboleda Gaseosa
Coloque todos los pollos juntos en la plataforma giratoria.Para ello, debes colocar el pollo vivo y el pollo cocido sobre la plataforma giratoria del medio. Te aconsejo que comiences con el pollo cocido, ya que el pollo vivo se escurre por los lados de la plataforma.
Monta en 3 ventiladores diferentes sin tocar el suelo
Sinceramente, esto puede resultar un poco complicado, pero el mejor método que encontré fue utilizar los ventiladores inferior derecho, medio derecho y central de la plataforma giratoria. Comenzando con el ventilador inferior derecho, apunte al ventilador central derecho y luego al ventilador de la plataforma giratoria central. Trate siempre de apuntar hacia el siguiente ventilador lo antes posible.
Tan pronto como comience el nivel, dirígete al ventilador que se encuentra más a la izquierda frente a ti y continúa impulsando cada ventilador hasta que aterrices en cada una de las plataformas. Se te notificará con un sonido brillante si tienes éxito.
Más grande que Lodge
Evitar el calderoEn este nivel hay un caldero que sigue el movimiento de los ojos del gigante. Tómate tu tiempo y utiliza las habitaciones laterales para mayor seguridad.
Aplastar la carretilla
Coloca la carretilla que encontrarás en la habitación roja en el camino del caldero.
Salta sobre la nariz de Jack
Se explica por sí solo. Salta sobre la nariz del gigante.
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Instalación de pruebas de pan de jengibre
Golpea objetos con la bola de demolición 10 vecesEn el nivel hay una bola de demolición que puedes recoger. Camina hacia los objetos o tíralos para destruir 10 objetos. Es bastante fácil de lograr si se combina con los otros objetivos aquí.
Destruye todos los árboles de dulces
En este nivel hay 5 árboles de caramelos. Con la bola de demolición en la mano, simplemente camina hacia ellos para destruirlos.
No rompas ningún vasito de caramelos vacío
Evite destruir cualquiera de los vasos que no contengan arándanos.
La granja de Gingerbread
Aplasta 5 tazas de dulces en menos de 2 segundosEn el lado derecho de este nivel, verás cuatro vasos bloqueados por un árbol de dulces. Usa la bola de demolición para destruir el árbol, luego toma un quinto vaso y colócalo en línea con los otros cuatro mencionados. Cuando termines, toma la bola de demolición y simplemente atraviesa los cinco vasos.
Completa el nivel sin destrozar más de 4 paredes.
Se explica por sí solo. No se puede obtener al alcanzar el objetivo tres debido a que los requisitos no coinciden.
¡Destroza todo!
Mientras sostienes la bola de demolición, corre y destruye todo lo que veas. Asegúrate de destrozar todas las ventanas y los tres árboles de caramelos en la esquina derecha. No se puede obtener mientras se busca el objetivo dos aquí.
El distrito del jengibre
Romper el área de entrega al finalPara saber dónde está la zona de entrega solo tienes que pulsar para mostrar el icono del camión. Solo asegúrate de destruir esta área al final.
Entregar 4 vasos de dulces
Debes entregar las 4 tazas de dulces sin arándanos que se encuentran dentro del edificio junto al ícono del camión de reparto. Asegúrate de no chocar con nada o se romperán.
Destruye 3 vasos de caramelo sin la bola de demolición.
El edificio que está al lado del camión tiene siete vasos de caramelo en su interior. Debes aplastar tres de los vasos sin arándanos en el brazo giratorio que se encuentra en el centro del nivel.
Arroyos de chocolate
Entregar todos los chicles primeroSe explica por sí solo.
No dejes que ningún objeto caiga al río de chocolate.
Este puede ser un poco complicado. Ningún objeto puede caer en el río de chocolate. Esto incluye los objetos que no necesitas entregar. Tienes que hacer uso de las cajas rectangulares rojas/azules colocándolas en los lados opuestos de las cintas transportadoras para que actúen como un bloqueo. Debido a que son más pesadas que los otros objetos, no se mueven mucho. Esto evita que los objetos se deslicen hacia el río. Recomiendo mover todos los objetos innecesarios para que no golpees o choques accidentalmente con ninguno de ellos. Para las pelotas de playa, puedes crear una forma de "V" para atraparlas, pero obviamente requiere que muevas dos bloques cada vez en lugar de uno.
¡Toc, toc!
Al norte del nivel hay dos puertas. Golpéalas dos veces.
La cinta de correr de Taffy
Salva al flamenco y entrégaloDurante todo el nivel, tienes que salir con vida mientras sostienes el objeto de entrega en una cinta transportadora que aplasta todo lo que encuentra a su paso. Hacia el final, te encontrarás con un flamenco. Intenta agarrarlo tan pronto como lo veas y entrégaselo.
Completar sin aplastar un elemento móvil
Tienes que completar el nivel sin que el peso golpee nunca las trituradoras.
Completa el movimiento con velocidad rápida activa
Antes de descender sobre la cinta transportadora, active la velocidad más rápida en el interruptor de pared.
Estación de clasificación de azúcar
Entregar todos los croissants primeroSe explica por sí solo. No se puede obtener al perseguir el segundo objetivo.
Entregar todos los croissants al final
Se explica por sí solo. No se puede obtener al alcanzar el primer objetivo.
Poner todos los osos en la oficina
Coloca cada osito de goma dentro de la habitación en el medio.
Caos en la carga de pasteles
Tira toda la fruta a la basuraEche cada rodaja de sandía, kiwi y naranja al agua.
Utilice la palanca menos de 6 veces
Se explica por sí solo. Apila cada uno de los elementos de la forma más eficiente posible para minimizar el uso de la palanca más de lo necesario. Puedes encontrar la solución aquí.
Se explica por sí solo. Si sigues la solución para el segundo objetivo, esto te resultará natural.
Pistas para los golosos
Comedor quisquilloso: come solo un tipo de dulceElige un tipo de caramelo y quédate con él durante todo el nivel. Te aconsejo que desactives el "modo de asistencia" si lo tienes activado para reducir el tiempo del cronómetro. Los objetos azules son una buena opción en este caso. Después de recoger un mínimo de 8 objetos, puedes usar los lados de la plataforma para cubrirte de las bolas de chicle, etc. y esperar a que se agote el tiempo.
Come 10 artículos seguidos sin fallar
Tu objetivo es simplemente atrapar diez objetos en fila que caen desde la pendiente.
Evita que te tiren del escenario *
Intenta evitar las bolas de chicle tanto como puedas, ya que pueden golpearte con mucha fuerza y hacerte volar. Te aconsejo que desactives el "modo de asistencia" si lo tienes activado para reducir la cantidad de tiempo necesario para sobrevivir.
Ordenar y endulzar
No te dejes golpear por una bomba de sorbeteDe vez en cuando, una bomba de sorbete rosa aparecerá en el nivel. Aléjate de ella cuando la veas. Elimina el "modo de asistencia" para reducir el tiempo necesario para sobrevivir si es necesario.
Ordenar 5 consolas
Las consolas son los elementos amarillos con puntos rojos. Simplemente entrega cinco de ellos por cualquiera de las cintas transportadoras.
Entregar 3 osos en 3 segundos
Apila tres ositos de goma cerca de la cinta transportadora y luego entrégalos rápidamente.
Aros de panal
Realizar 3 tiros seguidosTómate tu tiempo y dispara cuando el aro haya dejado de moverse.
Dale a un oso su gran oportunidad
Toma el osito de goma y fíjalo a la banda elástica y marca.
Dale un baño a los flamencos
Golpea a ambos flamencos contra la miel. Usa toda la potencia para el izquierdo y un poco menos de la máxima para el derecho.
Galería Lolli-POP
Odio el helado con sabor a arcoíris.Nunca toques ni arrojes la bola de hielo multicolor.
Golpea 3 objetivos seguidos sin fallar
Se explica por sí solo. Pueden ser tres objetivos cualesquiera. Es mejor hacerlo con los rojos.
Golpea el objetivo especial
Golpea el objetivo de la estrella fugaz cuando aparezca.
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Realiza 5 aterrizajes perfectosUn aterrizaje perfecto es cuando un objeto encaja en su lugar y no se sale de él. Apuntar la "X" justo antes de donde debe aterrizar generalmente da como resultado un aterrizaje perfecto. Puedes arrojar objetos al agua con chocolate para desesperarlos si deseas volver a intentarlo con cualquier objeto.
Destruye todos los árboles
Lanza cualquiera de los objetos hacia los cuatro árboles de dulces para destruirlos.
Saltar sobre un toldo
Romper una ventana y saltar sobre cualquier toldo.
Gumball Gumption
Enviar un aguardiente sin tocar nadaIncreíblemente basado en la suerte. Esto significa que la bola de chicle no debe tocar nada al alcanzar alguno de los agujeros de la máquina.
Terminar con al menos 8 chicles del mismo tipo.
Puedes volver a colocar chicles ya creados en el pinball.
¡¡¡¡INCLINACIÓN!!!!
Junto a cada una de las áreas de entrega encontrarás una mano verde. Dale unas palmaditas a cada una de las manos varias veces.
CIUDAD PACTROPOLIS
El poder del Strato
Descubra todas las rejillas de ventilaciónDebes localizar y revelar los cinco respiraderos del piso en el nivel. Los elementos están ocultos por otros elementos. Haz clic aquí para ver las ubicaciones.
Se explica por sí solo. Haz un buen uso de la presión para mostrar los íconos que revelan las ubicaciones de los elementos y evitar empujar los vacíos.
Reiniciar la turbina inactiva
La turbina inactiva se encuentra cerca de la zona de césped en la parte superior izquierda del mapa. Apunta con una aspiradora a las hélices hasta que comiencen a moverse por sí solas.
Laboratorios nublados
Completar movimiento sin lanzarSe explica por sí solo. Debes llevar todos los artículos hasta el camión de reparto sin tirarlos.
Mudanza completa sin utilizar aspiradoras
Se explica por sí solo. Haz un buen uso de la Botón para mostrar los iconos de los elementos y evitar empujar los vacíos.
Romper todo el cristal
No hace falta explicarlo. Rompe todas las ventanas de cristal. Asegúrate de golpear las dos ventanas que están arriba en la habitación superior izquierda, revisa los costados de los puentes y las afueras de las escaleras y los edificios.
El enigma de la catalogación confusa
Complete el movimiento utilizando el aspirador solo una vezSe explica por sí solo. Se puede hacer fácilmente sin usar el aspirador si está usando para localizar objetos detrás de las nubes.
No entregue ningún artículo incorrecto
Asegúrese de que todos los artículos desciendan por el conducto correcto y tenga cuidado con el cambio de compuertas. Si una compuerta cambia mientras ya tiene un artículo en la cinta transportadora, tómelo rápidamente para evitar que descienda por el conducto equivocado.
Califica 3 elementos en menos de 3 segundos
Coloca 3 ejemplares del mismo objeto cerca del conducto y luego entrégalos todos rápidamente.
Torres turbulentas
Activa todas las trampasPisa cada una de las trampas de ventilación cuando la luz se ponga roja. No se puede obtener mientras se busca el tercer objetivo aquí.
Montar el respiradero
Al sur de la isla central hay un pequeño respiradero. Coloca un objeto frente a él como una especie de escalón, luego salta sobre el respiradero y espera a que se encienda el ventilador grande.
No actives ninguna trampa
Solo asegúrate de no pisar ninguna trampa de ventilación cuando la luz se ponga roja. No se puede obtener mientras se busca el primer objetivo aquí.
Mantente positivo
Encienda ambos ventiladores al mismo tiempoAmbas baterías NO deben estar alineadas según sus polos, es decir, el lado positivo debe estar orientado hacia el lado negativo y viceversa.
Choca esos cinco con el robot del baño
Dale una bofetada al robot que está sentado en el inodoro.
Viaja en el robot aspirador que permanecerá anónimo por razones legales
Simplemente súbase al robot aspirador y móntelo durante unos segundos.
La casa de Watt
Las pilas están incluidasTambién es necesario entregar la batería.
No dejes que la batería se expulse
Asegúrate de que la batería no se quede sin carga. Vigílala de cerca y sácala para recargarla.
Coloque la batería en ambos sentidos para todos los enchufes.
Se explica por sí solo.
LABORATORIOS CHRG
Coloque todas las plantas en macetas en el balcón exterior.Hay cinco maceteros en total. El balcón se puede ubicar en la zona superior izquierda del nivel.
Entregue primero el flamenco
Se explica por sí solo. Se puede encontrar en una de las habitaciones del extremo derecho del nivel.
No olvides las pilas
Entregue las tres baterías también.
B 8 2 REEZ
¡No rompas el televisor!El televisor está dentro del orbe que debes entregar. En otras palabras, debes completar este nivel sin problemas. Esto puede ser bastante complicado y puede requerir un par de intentos. He incluido un video sobre cómo completar este objetivo aquí.
Utilice el mango ubicado en la parte posterior del globo, en el medio del lado izquierdo del área de nivel, y tire de él en sentido antihorario para revelarlo.
Poner en marcha el fuelle
Para poner en marcha el fuelle, debes colocar una batería en la placa oculta que se encuentra en la esquina superior derecha del nivel.
La casa de la piscina
¡Creo que puedo volar!Utilice la máquina de golf para lanzarse.
Entregar 4 artículos sin tocarlos
Despierta al robot en la habitación circular y llévalo por el lugar, luego déjalo para que pueda tomar los objetos.
Entregar un artículo con la máquina de golf
Coloque cualquier objeto liviano en el putt de la máquina de golf y presione el interruptor cuando la flecha esté en la sección verde.
Los jardines de sushi
Pasea por la fuenteUna de las plataformas móviles tiene una fuente. Simplemente salta sobre el chorro de agua.
No rompas ninguna ventana
Se explica por sí solo. Sin embargo, ten cuidado, ya que es muy fácil romper ventanas en este nivel. Tómate tu tiempo y usa siempre las puertas, no se permiten atajos.
No utilice la plataforma del estanque
Evite la plataforma del estanque con los puentes.
Jardines de mal humor
No transporte ningún objeto móvil a través de la plataforma de la manivela.Utilice el aire y arroje objetos sobre las sombrillas. Nunca cruce la plataforma móvil de la manivela con ningún objeto.
Entregar todas las plantas primero
Se explica por sí solo. Entregue las plantas grandes y pequeñas en macetas antes de cualquier otra cosa.
No dejes que ningún objeto movible se caiga del borde.
Se explica por sí solo.
Jardín de Gravatrón
Entregue primero los cables de alimentación elásticosSe explica por sí solo. Entregue primero los tres cables elásticos.
Solo girar en sentido antihorario (CCW)
Se explica por sí solo.
No te dejes golpear por los drones que rebotan
Evita ser alcanzado por los drones que circulan por la piscina.
El zángano del crepúsculo
No dejes que nada caiga al agua.Se explica por sí solo. Incluye elementos que no son necesarios para la entrega.
Lleva el flamenco a todas las islas
Elige uno de los dos flamencos y lánzalo a cada isla.
Entregar todos los flamencos
Entrega ambos flamencos que se encuentran en este nivel.
Drone solo
Golpea el jarrón contra el camión sin agarrarlo.Al comienzo del nivel, estrella el dron contra el jarrón rojo que se encuentra en el arco de entrada.
Destruye todas las pantallas
Destruye todas las pantallas tecnológicas de la casa.
No rompa ninguna caja frágil
Las cajas frágiles se pueden localizar presionando Para el que está en el pilar, simplemente salta al banco cercano y salta para agarrarlo.
Los Dronies
Intercambiar plantas en macetaSimplemente intercambie las posiciones de las dos plantas grandes en macetas. Una está en la sala de estar del segundo piso del edificio de la izquierda y la otra está en el dormitorio del piso superior del edificio de la derecha.
Derribar a los flamencos de su percha
Guía al dron hacia las perchas respectivas para derribar a los flamencos.
Apaga las pantallas
Destruye las pantallas con los corazones rojos rotos.
Drones de Indiana
Destruye todos los globosDestruye todos los globos del nivel, incluidos los dos secretos. Estos se revelan presionando continuamente los interruptores de ambos lados.
No rompas más de 32 pilares
Se explica por sí solo. No puedes destruir más de 32 pilares, así que asegúrate de contar cada uno que destruyas. No se puede obtener con el tercer objetivo.
No dejes ningún pilar en pie
Destruye todos los pilares. No se puede conseguir con el segundo objetivo.
EL VACÍO
Palacio de la palma
Entregar un objeto usando la fuenteHay una fuente en la isla del medio con una manivela. Dale un golpecito al interruptor para encenderla y luego coloca o arroja un objeto luminoso sobre ella.
No te dejes golpear por los drones de parachoques
No requiere mucho esfuerzo. Tómate tu tiempo mientras trasladas los artículos al camión.
No utilices la fuente
Se explica por sí solo. No presiones el interruptor para encender la fuente de la isla central.
Bungalow inflable
No traiga ningún artículo a través de las puertas de un solo sentido.Se explica por sí solo. Es posible que esto requiera que un compañero de juego cooperativo pueda lanzar aquellos objetos con los que no puedes saltar mientras juegas solo.
Entregar un artículo utilizando el parachoques central
Para ello tienes que lanzar un objeto cuando cualquiera de los parachoques rojos del que gira al inicio del nivel esté orientado hacia el camión.
Hazte amigo de cada parachoques
Golpes en todos los parachoques.
Deslizante alto
Entregar primero la mesa de fútbolSe explica por sí solo.
No rompas ninguna ventana
Se explica por sí solo.
Completa el nivel sin utilizar la puerta corrediza
Coloque un objeto en el umbral de las puertas de un solo sentido o utilice la que da al edificio.
El suelo está vacío
Destruir todas las computadorasToma las siete computadoras del nivel y tíralas al vacío.
No te caigas al suelo
En este nivel, el suelo azul desaparece de vez en cuando. No te arriesgues y utiliza las zonas seguras de los niveles cuando entregues objetos.
Entregar snacks a las oficinas
Hay dos piezas de pollo en la cocina. Entregue una pieza de pollo a cada una de las oficinas.
La zona de los dulces
Lleva 4 artículos a la zona de anotación sin entregarlos.Esto significa llevarlos a los costados del área de entrega y dejarlos allí. Si no los entregas, la puerta de regreso al inicio no se abrirá, por lo que deberás usar la tirolina para regresar.
No mueras
No caigas ni dejes que ninguna trampa te aplaste.
Correr a través del recorrido al revés
Regrese a la zona de inicio utilizando las cintas transportadoras y no la tirolina lateral.
Entrenado para esto
Conduzca el tren únicamente en el sentido de las agujas del reloj.Se explica por sí solo.
Coloque cada caja en un carro
Todas las cajas pequeñas para la puerta de Packmore deben ir en el mismo vagón.
Lleva los flamencos de vuelta a casa en Packmore
Coloca todos los flamencos que encuentres en cada sección del tren y entrégalos en el portal de cajas.
La zona de anotación
(Sin objetivos opcionales)
9 Comments
Jardines de mal humor
No lleve ningún objeto móvil a través de la plataforma de manivela: ??? (necesita confirmación)
Debes utilizar el aire y lanzar objetos sobre las sombrillas. Nunca cruces la plataforma móvil de la manivela con ningún objeto.
No lleve ningún objeto móvil a través de la plataforma de manivela: ??? (necesita confirmación)
Debes utilizar el aire y lanzar objetos sobre las sombrillas. Nunca cruces la plataforma móvil de la manivela con ningún objeto.
By SiegfriedX on 27 ago 2023 20:28
Gracias, pensé que ese era el caso pero estaba teniendo dificultades para mover los elementos más grandes de esta manera, así que seguí adelante.
By TuKraZe on 27 ago 2023 21:37
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para lograr la calificación máxima de FART, debes recolectar al menos 200 de 266 estrellas. Esto se hace completando niveles y sus objetivos opcionales. Para que este logro sea mucho más fácil, simplemente activa el "Modo de asistencia", al que se puede acceder al iniciar cualquier nivel, y marca la casilla para "Límites de tiempo más largos". Con esto activado, eres casi libre de concentrarte en los objetivos opcionales y, en la mayoría de los casos, aún puedes cumplir con los criterios de tiempo profesional. No dudes en activar cualquier otra opción aquí si lo deseas. Todos los objetivos opcionales se pueden completar en tu primera ejecución en cualquier nivel y se registrarán como completos al escuchar una especie de sonido brillante. He proporcionado una lista de TODOS los objetivos opcionales a continuación y lo que se requiere para ellos.
Nota: actualmente hay un error con el objetivo "Conducir solo en el sentido de las agujas del reloj" en el nivel "Treetop Train Town" en Folkmore. El objetivo no se registrará como completo para algunos o la mayoría de los jugadores, sin embargo, no es una preocupación con respecto al logro como se mencionó anteriormente, solo se requiere que obtengas 200/266 estrellas.
Retira el fregadero de la cocina de la pared y deposítalo en el camión.
¡Zábalo!
Golpea dos veces el interruptor opuesto al camión en la pared azul.
¿Qué está ardiendo?
Abre el horno para que suelte un poco de humo.
Mueve la gran caja de madera para liberar al ganso de los vecinos.
No rompas ninguna ventana
Autoexplicativo.
Toma tu oportunidad
Anota una pelota de baloncesto subiendo al capó del camión y saltando hacia el aro.
Haz rebotar 8 objetos diferentes en las sombrillas de playa. Si un paraguas se cierra, puedes simplemente darle una palmada para volver a abrirlo.
¡No uses esa puerta corredera!
Autoexplicativo.
Enjuague la arena
Enciende la ducha cerca de la piscina dándole una palmada.
Encuentra las tres llaves ocultas en el nivel (el baño, el interruptor y debajo de una pila de neumáticos en una esquina exterior).
Cuando tienes que ponerte en movimiento
En la esquina inferior izquierda hay un baño portátil amarillo. Necesitas entregarlo.
Soy alérgico a las puertas correderas.
Completa el nivel sin abrir ninguna puerta corredera.
Autoexplicativo.
Mantén tu flamenco limpio
Coge el flamenco del balcón, llévalo al baño al final del escenario, déjalo allí y dale una palmada a la ducha.
Cuco para ti también amigo
Dale una palmada al reloj de cuco antes de trasladarlo al camión.
Lanza a todos los animales al redil de las ovejas, incluida la tortuga y a ti mismo. Este debe ser el primer objetivo opcional a perseguir.
No rompas ninguna valla
No rompas ninguna de las vallas de cinta negra y amarilla.
¡¡¡NO LAS ABEJAS!!!
Golpea las tres casas colmena con tejados blancos.
Mueva las vacas al corral primero.
¡Mala cabra! No dejes que una cabra te aturda
Las cabras no te pueden aturdir.
Entregar las cabras
Autoexplicativo.
Autoexplicativo.
Gira solo en el sentido de las agujas del reloj
Sólo puedes girar la puerta giratoria central en el sentido de las agujas del reloj.
Activa todas las tortugas a la vez
Coge y deja un objeto ligero en cada una de las espaldas de las tres tortugas.
Autoexplicativo.
Llena un carro con todo el mismo artículo.
Simplemente coloque todo el mismo artículo en un solo carro. Es mejor hacerlo con cofres o linternas.
Mantenga las gemas secas
Al lanzar las gemas hacia los carruajes, no deben caer en el agua.
En cada una de las cuatro esquinas del nivel hay flamencos. Colóquelos a todos en el tren y luego complete una vuelta. Es posible que tengas que dar dos vueltas para que se registre.
Combina las camas con la habitación.
Combina el color de las camas con el color de las habitaciones. Puedes saber dónde debes colocar las camas haciendo coincidir el patrón de las almohadas con el patrón de la alfombra de cada habitación.
Conduzca solo en el sentido de las agujas del reloj
Autoexplicativo. NOTA: esto parece tener errores para muchos jugadores.
Cuando transporte los dos espejos, tómelo con calma y asegúrese de que no se rompan al entregarlos.
¡Alimenta a la serpiente!
Busque la cabeza de serpiente marcada con la gema en el suelo del círculo más externo. Lleva cada uno de los tres hongos a esta joya.
Aplasta el arpa. ¿Por qué? ¡Por qué no!
Coloque el arpa entre dos estanterías que se cierran.
Asegúrate de entregar todos los orbes antes de entregar gemas o pociones.
Pon todas las gemas en un carro.
Al entregar las gemas, asegúrate de colocarlas todas en el mismo carro.
Envía a los flamencos por cada uno de los acueductos.
En cada acueducto encontrarás un flamenco. Simplemente envíelos por sus respectivos acueductos.
Autoexplicativo.
¡Volviendo loco! Entrega 3 bellotas
Lleva las dos bellotas de tamaño normal al camión, luego la grande de la habitación en la esquina inferior derecha.
Ése no: no uses la puerta corredera
No utilices el interruptor en el medio del nivel.
No se puede viajar por el mismo portal más de una vez. Comience desde las habitaciones superiores y arroje tantas cosas como sea posible hacia el camión. Tómate tu tiempo ya que esto no se puede obtener al mismo tiempo que el tercer objetivo aquí.
Entra en un segundo portal sin tocar el suelo.
Puedes cumplir con este requisito ingresando al portal rojo y luego saltando al naranja en la habitación adyacente. Otra forma es ingresar al portal Naranja cerca del camión y continuar empujando hacia la ventana para acceder a la habitación superior aquí.
Viaja a través de cada portal en 35 segundos.
Este objetivo requiere un poco de velocidad. Esto no se puede hacer al mismo tiempo que el primer objetivo. Se puede hacer de varias maneras, pero esta es la ruta que tomé. Tenga en cuenta los portales en movimiento aquí.
Autoexplicativo. Debes crear un camino para todos los elementos sin tener que atravesar el portal del corazón.
¡Tómate ese tiempo!
Golpea los cinco relojes morados para activar el cuco.
Rompe todas las vidrieras
Debes romper las tres vidrieras. La ventana de la luna cerca del hueso, la ventana del sol cerca de los portales morados y amarillos y la que está en el área del piso superior.
Hay varias macetas que cuelgan de las cuerdas de arriba en este nivel. Rómpelos a todos.
Aves de corral muy importantes: entregue los pollos primero:
Tienes que entregar aquí tanto el pollo vivo como el cocido antes que nada.
Entrega toda la carne
Hay tres trozos de carne colgando de las cuerdas sobre el cuadrado. Asegúrate de entregar el pollo primero si combinas objetivos aquí.
Para ello debes colocar el pollo vivo y el pollo cocido en la plataforma giratoria del medio. Te aconsejaría que empieces con el pollo cocido, ya que el vivo se escapa por los lados de la plataforma.
Monta 3 ventiladores diferentes sin tocar el suelo
Honestamente, este puede ser un poco complicado, pero el mejor método que encontré fue utilizar los ventiladores inferior derecho, medio derecho y central en la plataforma giratoria. Comenzando con el ventilador inferior derecho, apunte hacia el centro derecho y luego hacia el ventilador de plataforma giratoria central. Intenta siempre apuntar hacia tu próximo fan tan pronto como puedas.
Comienza en el camión y toca todas las islas en los primeros 20 segundos:
Tan pronto como comience el nivel, ve al ventilador más a la izquierda frente a ti y continúa impulsando cada ventilador hasta que aterrices en cada una de las plataformas. Se le notificará con un sonido brillante si tiene éxito.
Hay un caldero en este nivel que sigue el movimiento ocular del gigante. Tómate tu tiempo y utiliza las habitaciones laterales por seguridad.
aplastar la carretilla
Coloca la carretilla que puedes encontrar en la habitación roja en el camino del caldero.
Salta sobre la nariz de Jack
Autoexplicativo. Salta sobre la nariz del gigante.
En el nivel hay una bola de demolición que puedes recoger. Camina hacia o lanza la pelota hacia objetos para destruir 10 objetos. Bastante fácil de lograr si se combina con los otros objetivos aquí.
Aplasta todos los árboles de dulces.
Hay 5 árboles de dulces en este nivel. Con la bola de demolición en la mano, simplemente camina hacia ellos para destruirlos.
No rompas ningún vaso de caramelo vacío.
Evite destruir cualquiera de los vasos que no contengan arándanos.
En el lado derecho de este nivel, verás cuatro tazas bloqueadas por un árbol de dulces. Usa la bola de demolición para destruir el árbol, luego toma una quinta taza y colócala en línea con las otras cuatro mencionadas. Cuando termines, toma la bola de demolición y simplemente pasa por los cinco vasos.
Completa el nivel sin destrozar más de 4 paredes.
Autoexplicativo. No se puede obtener mientras se busca el Objetivo tres debido a requisitos contradictorios.
¡Aplasta todo!
Mientras sostienes la bola de demolición, corre y destruye todo lo que esté a la vista. Asegúrate de romper todas las ventanas y los 3 árboles de dulces en la esquina derecha. No se puede obtener mientras se busca el objetivo dos aquí.
Para saber dónde está la zona de entrega solo presiona para mostrar el icono del camión. Solo asegúrate de destruir esta área al final.
Entrega 4 tazas de dulces
Debes entregar los 4 vasitos de dulces sin arándanos ubicados dentro del edificio al lado del ícono del camión de reparto. Asegúrate de no chocar con nada o se romperán.
Destroza 3 vasos de caramelos sin la bola de demolición.
El edificio al lado de donde se encuentra el camión tiene siete vasitos de dulces en su interior. Debes aplastar tres de las tazas sin arándanos en el brazo giratorio en el centro del nivel.
Autoexplicativo.
No dejes caer ningún objeto al río de chocolate.
Éste puede ser un poco complicado. Ningún objeto puede caer al río de chocolate. Esto incluye artículos que no es necesario entregar. Debes utilizar las cajas rectangulares rojas/azules colocándolas en los lados opuestos de las cintas transportadoras para que actúen como un bloqueo. Como son más pesados que los demás artículos, no se mueven mucho. Esto evita que los objetos se deslicen hacia el río. Recomiendo apartar todos los elementos innecesarios para que no golpees ni choques accidentalmente con ninguno de ellos. Para las pelotas de playa, puedes crear una forma de 'V' para atraparlas, pero obviamente requiere que muevas dos bloques cada vez en lugar de uno.
¡TOC Toc!
Al norte del nivel hay dos puertas. Golpea ambas puertas dos veces.
Durante todo el nivel tienes que salir con vida mientras sostienes el artículo de entrega en una cinta transportadora que aplasta todo a su paso. Hacia el final te encontrarás con un flamenco. Intenta agarrarlo tan pronto como lo veas y entrégalo.
Completa sin aplastar un mueble
Tienes que completar el nivel sin que el peso llegue nunca a las trituradoras.
Completa el movimiento con velocidad rápida activa.
Antes de descender sobre la cinta transportadora, cambie la velocidad más rápida en el interruptor de la pared.
Autoexplicativo. No se puede obtener mientras se busca el segundo objetivo.
Entregar todos los croissants al final.
Autoexplicativo. No se puede obtener mientras se persigue el primer objetivo.
Pon todos los osos en la oficina.
Coloque cada osito de goma dentro de la habitación en el medio.
Echa cada rodaja de sandía, kiwi y naranja al agua.
Utilice la palanca menos de 6 veces.
Autoexplicativo. Apila cada uno de los elementos de la manera más eficiente posible para minimizar tirar de la palanca más de lo necesario. La solución se puede encontrar aquí.
Entrega a todos los osos primero.
Autoexplicativo. Si sigues la solución para el segundo objetivo, esto te resultará natural.
Elige un tipo de caramelo y mantenlo durante todo el nivel. Le recomendaría desactivar el 'modo de asistencia' si lo tiene habilitado para reducir el temporizador. Los artículos azules son una buena opción aquí. Después de recolectar un mínimo de 8 artículos, puedes usar los lados de la plataforma para cubrirte de chicles, etc. y esperar a que se agote el cronómetro.
Coma 10 artículos seguidos sin fallar
Tu objetivo es atrapar diez objetos seguidos que caen de la pendiente.
Evite ser derribado del escenario *
Intenta evitar los chicles tanto como puedas, ya que pueden golpearte con bastante fuerza y hacerte volar. Recomendaría desactivar el 'modo de asistencia' si lo tiene habilitado para reducir la cantidad de tiempo necesario para sobrevivir.
De vez en cuando, se lanzará una bomba de sorbete rosa al nivel. Manténgase alejado de él cuando lo vea. Elimina el 'modo de asistencia' para reducir el tiempo necesario para sobrevivir si es necesario.
Ordenar 5 consolas
Las consolas son los elementos amarillos con puntos rojos. Simplemente envíe cinco de estos por cualquiera de las cintas transportadoras.
Entrega 3 osos en 3 segundos.
Apila tres ositos de goma cerca de su cinta transportadora y luego entrégalos rápidamente.
Tómate tu tiempo y dispara cuando el aro haya dejado de moverse.
Dale a un oso su pez gordo
Coge el osito de goma, fíjalo a la goma elástica y marca.
Dale un baño a los flamencos
Golpea a ambos flamencos en la miel. Utilice toda la potencia para el izquierdo y un poco menos de toda la potencia para el derecho.
Nunca toques ni arrojes la bola de hielo multicolor.
Golpea 3 objetivos seguidos sin fallar
Autoexplicativo. Pueden ser tres objetivos cualesquiera. Mejor hecho con los rojos.
Golpea el objetivo especial
Golpea el objetivo de la estrella fugaz cuando aparezca.
Un aterrizaje perfecto es cuando un objeto encaja en su lugar y no se sale de su lugar. Apuntar la 'X' justo antes de donde debe aterrizar normalmente resulta en un aterrizaje perfecto. Puedes arrojar objetos al agua con chocolate para desesperarlos si deseas volver a intentar usar algún objeto.
Aplasta todos los árboles
Lanza cualquiera de los objetos hacia los cuatro árboles de dulces para destruirlos.
Saltar sobre un toldo
Rompe una ventana y salta sobre cualquier toldo.
Increíblemente basado en la suerte. Esto significa que el chicle no debe tocar nada al alcanzar cualquiera de los agujeros del pinball.
Termina con al menos 8 chicles del mismo tipo.
Puedes volver a colocar chicles ya creados en el pinball.
¡¡¡¡INCLINACIÓN!!!!
Al lado de cada una de las zonas de entrega encontrarás una mano verde. Golpea ambas manos unas cuantas veces.
Tienes que ubicar y revelar los cinco respiraderos del piso en el nivel. Todos los elementos están ocultos por otros elementos. Haga clic aquí para ver las ubicaciones.
Completa sin usar aspiradoras.Nota: actualmente hay un error con el objetivo "Conducir solo en el sentido de las agujas del reloj" en el nivel "Treetop Train Town" en Folkmore. El objetivo no se registrará como completo para algunos o la mayoría de los jugadores, sin embargo, no es una preocupación con respecto al logro como se mencionó anteriormente, solo se requiere que obtengas 200/266 estrellas.
PAQUETEMÁS
El bungalow de Bille
¡Deja que eso se asimile!Retira el fregadero de la cocina de la pared y deposítalo en el camión.
¡Zábalo!
Golpea dos veces el interruptor opuesto al camión en la pared azul.
¿Qué está ardiendo?
Abre el horno para que suelte un poco de humo.
742 Terraza Evergoose
¿Quién dejó salir al ganso?Mueve la gran caja de madera para liberar al ganso de los vecinos.
No rompas ninguna ventana
Autoexplicativo.
Toma tu oportunidad
Anota una pelota de baloncesto subiendo al capó del camión y saltando hacia el aro.
Cabaña de captura
Rebota 8 objetos en los paraguas.Haz rebotar 8 objetos diferentes en las sombrillas de playa. Si un paraguas se cierra, puedes simplemente darle una palmada para volver a abrirlo.
¡No uses esa puerta corredera!
Autoexplicativo.
Enjuague la arena
Enciende la ducha cerca de la piscina dándole una palmada.
Logia de cerrajería
¿El secreto es la clave?Encuentra las tres llaves ocultas en el nivel (el baño, el interruptor y debajo de una pila de neumáticos en una esquina exterior).
Cuando tienes que ponerte en movimiento
En la esquina inferior izquierda hay un baño portátil amarillo. Necesitas entregarlo.
Soy alérgico a las puertas correderas.
Completa el nivel sin abrir ninguna puerta corredera.
Chalet la Faye
Rompe todas las ventanasAutoexplicativo.
Mantén tu flamenco limpio
Coge el flamenco del balcón, llévalo al baño al final del escenario, déjalo allí y dale una palmada a la ducha.
Cuco para ti también amigo
Dale una palmada al reloj de cuco antes de trasladarlo al camión.
Granja de boj
Mejores amigos para siempreLanza a todos los animales al redil de las ovejas, incluida la tortuga y a ti mismo. Este debe ser el primer objetivo opcional a perseguir.
No rompas ninguna valla
No rompas ninguna de las vallas de cinta negra y amarilla.
¡¡¡NO LAS ABEJAS!!!
Golpea las tres casas colmena con tejados blancos.
CABRA
¡Las vacas primero!Mueva las vacas al corral primero.
¡Mala cabra! No dejes que una cabra te aturda
Las cabras no te pueden aturdir.
Entregar las cabras
Autoexplicativo.
FOLKMORE MEDIO
Torre de W. Izzard
Entrega las gárgolas primero.Autoexplicativo.
Gira solo en el sentido de las agujas del reloj
Sólo puedes girar la puerta giratoria central en el sentido de las agujas del reloj.
Activa todas las tortugas a la vez
Coge y deja un objeto ligero en cada una de las espaldas de las tres tortugas.
Traslado de tren a tren
Entrega todos los cofres primero.Autoexplicativo.
Llena un carro con todo el mismo artículo.
Simplemente coloque todo el mismo artículo en un solo carro. Es mejor hacerlo con cofres o linternas.
Mantenga las gemas secas
Al lanzar las gemas hacia los carruajes, no deben caer en el agua.
Ciudad del tren en las copas de los árboles
Lleva a los flamencos a dar una vuelta en el mismo carruaje.En cada una de las cuatro esquinas del nivel hay flamencos. Colóquelos a todos en el tren y luego complete una vuelta. Es posible que tengas que dar dos vueltas para que se registre.
Combina las camas con la habitación.
Combina el color de las camas con el color de las habitaciones. Puedes saber dónde debes colocar las camas haciendo coincidir el patrón de las almohadas con el patrón de la alfombra de cada habitación.
Conduzca solo en el sentido de las agujas del reloj
Autoexplicativo. NOTA: esto parece tener errores para muchos jugadores.
Biblioteca de Sir Pent
Evita que los espejos se rompanCuando transporte los dos espejos, tómelo con calma y asegúrese de que no se rompan al entregarlos.
¡Alimenta a la serpiente!
Busque la cabeza de serpiente marcada con la gema en el suelo del círculo más externo. Lleva cada uno de los tres hongos a esta joya.
Aplasta el arpa. ¿Por qué? ¡Por qué no!
Coloque el arpa entre dos estanterías que se cierran.
Transporte de tren complicado
Entrega todos los orbes primeroAsegúrate de entregar todos los orbes antes de entregar gemas o pociones.
Pon todas las gemas en un carro.
Al entregar las gemas, asegúrate de colocarlas todas en el mismo carro.
Envía a los flamencos por cada uno de los acueductos.
En cada acueducto encontrarás un flamenco. Simplemente envíelos por sus respectivos acueductos.
Hostal de Hibernación
Fiesta de pijamas: salta sobre todas las camas.Autoexplicativo.
¡Volviendo loco! Entrega 3 bellotas
Lleva las dos bellotas de tamaño normal al camión, luego la grande de la habitación en la esquina inferior derecha.
Ése no: no uses la puerta corredera
No utilices el interruptor en el medio del nivel.
Palacio del Portal de Penny
Nadie pasa por el mismo portal más de una vezNo se puede viajar por el mismo portal más de una vez. Comience desde las habitaciones superiores y arroje tantas cosas como sea posible hacia el camión. Tómate tu tiempo ya que esto no se puede obtener al mismo tiempo que el tercer objetivo aquí.
Entra en un segundo portal sin tocar el suelo.
Puedes cumplir con este requisito ingresando al portal rojo y luego saltando al naranja en la habitación adyacente. Otra forma es ingresar al portal Naranja cerca del camión y continuar empujando hacia la ventana para acceder a la habitación superior aquí.
Viaja a través de cada portal en 35 segundos.
Este objetivo requiere un poco de velocidad. Esto no se puede hacer al mismo tiempo que el primer objetivo. Se puede hacer de varias maneras, pero esta es la ruta que tomé. Tenga en cuenta los portales en movimiento aquí.
mansión mística
Completa el nivel sin usar el portal del corazón.Autoexplicativo. Debes crear un camino para todos los elementos sin tener que atravesar el portal del corazón.
¡Tómate ese tiempo!
Golpea los cinco relojes morados para activar el cuco.
Rompe todas las vidrieras
Debes romper las tres vidrieras. La ventana de la luna cerca del hueso, la ventana del sol cerca de los portales morados y amarillos y la que está en el área del piso superior.
Bazar ventoso
¿Ollas? Tengo que aplastarlos a todosHay varias macetas que cuelgan de las cuerdas de arriba en este nivel. Rómpelos a todos.
Aves de corral muy importantes: entregue los pollos primero:
Tienes que entregar aquí tanto el pollo vivo como el cocido antes que nada.
Entrega toda la carne
Hay tres trozos de carne colgando de las cuerdas sobre el cuadrado. Asegúrate de entregar el pollo primero si combinas objetivos aquí.
Arboleda gaseosa
Pon todas las gallinas juntas en la plataforma giratoria.Para ello debes colocar el pollo vivo y el pollo cocido en la plataforma giratoria del medio. Te aconsejaría que empieces con el pollo cocido, ya que el vivo se escapa por los lados de la plataforma.
Monta 3 ventiladores diferentes sin tocar el suelo
Honestamente, este puede ser un poco complicado, pero el mejor método que encontré fue utilizar los ventiladores inferior derecho, medio derecho y central en la plataforma giratoria. Comenzando con el ventilador inferior derecho, apunte hacia el centro derecho y luego hacia el ventilador de plataforma giratoria central. Intenta siempre apuntar hacia tu próximo fan tan pronto como puedas.
Tan pronto como comience el nivel, ve al ventilador más a la izquierda frente a ti y continúa impulsando cada ventilador hasta que aterrices en cada una de las plataformas. Se le notificará con un sonido brillante si tiene éxito.
Más grande que el albergue
Evita el calderoHay un caldero en este nivel que sigue el movimiento ocular del gigante. Tómate tu tiempo y utiliza las habitaciones laterales por seguridad.
aplastar la carretilla
Coloca la carretilla que puedes encontrar en la habitación roja en el camino del caldero.
Salta sobre la nariz de Jack
Autoexplicativo. Salta sobre la nariz del gigante.
MERIENDAMÁS
Instalación de pruebas de pan de jengibre
Golpea objetos con la bola de demolición 10 veces.En el nivel hay una bola de demolición que puedes recoger. Camina hacia o lanza la pelota hacia objetos para destruir 10 objetos. Bastante fácil de lograr si se combina con los otros objetivos aquí.
Aplasta todos los árboles de dulces.
Hay 5 árboles de dulces en este nivel. Con la bola de demolición en la mano, simplemente camina hacia ellos para destruirlos.
No rompas ningún vaso de caramelo vacío.
Evite destruir cualquiera de los vasos que no contengan arándanos.
Granja de pan de jengibre
Rompe 5 vasos de caramelos en menos de 2 segundosEn el lado derecho de este nivel, verás cuatro tazas bloqueadas por un árbol de dulces. Usa la bola de demolición para destruir el árbol, luego toma una quinta taza y colócala en línea con las otras cuatro mencionadas. Cuando termines, toma la bola de demolición y simplemente pasa por los cinco vasos.
Completa el nivel sin destrozar más de 4 paredes.
Autoexplicativo. No se puede obtener mientras se busca el Objetivo tres debido a requisitos contradictorios.
¡Aplasta todo!
Mientras sostienes la bola de demolición, corre y destruye todo lo que esté a la vista. Asegúrate de romper todas las ventanas y los 3 árboles de dulces en la esquina derecha. No se puede obtener mientras se busca el objetivo dos aquí.
El distrito del jengibre
Romper el área de entrega al finalPara saber dónde está la zona de entrega solo presiona para mostrar el icono del camión. Solo asegúrate de destruir esta área al final.
Entrega 4 tazas de dulces
Debes entregar los 4 vasitos de dulces sin arándanos ubicados dentro del edificio al lado del ícono del camión de reparto. Asegúrate de no chocar con nada o se romperán.
Destroza 3 vasos de caramelos sin la bola de demolición.
El edificio al lado de donde se encuentra el camión tiene siete vasitos de dulces en su interior. Debes aplastar tres de las tazas sin arándanos en el brazo giratorio en el centro del nivel.
Chorros de chocolate
Entrega todos los chicles primero.Autoexplicativo.
No dejes caer ningún objeto al río de chocolate.
Éste puede ser un poco complicado. Ningún objeto puede caer al río de chocolate. Esto incluye artículos que no es necesario entregar. Debes utilizar las cajas rectangulares rojas/azules colocándolas en los lados opuestos de las cintas transportadoras para que actúen como un bloqueo. Como son más pesados que los demás artículos, no se mueven mucho. Esto evita que los objetos se deslicen hacia el río. Recomiendo apartar todos los elementos innecesarios para que no golpees ni choques accidentalmente con ninguno de ellos. Para las pelotas de playa, puedes crear una forma de 'V' para atraparlas, pero obviamente requiere que muevas dos bloques cada vez en lugar de uno.
¡TOC Toc!
Al norte del nivel hay dos puertas. Golpea ambas puertas dos veces.
La cinta de correr de Taffy
Salva al flamenco y entrégalo.Durante todo el nivel tienes que salir con vida mientras sostienes el artículo de entrega en una cinta transportadora que aplasta todo a su paso. Hacia el final te encontrarás con un flamenco. Intenta agarrarlo tan pronto como lo veas y entrégalo.
Completa sin aplastar un mueble
Tienes que completar el nivel sin que el peso llegue nunca a las trituradoras.
Completa el movimiento con velocidad rápida activa.
Antes de descender sobre la cinta transportadora, cambie la velocidad más rápida en el interruptor de la pared.
Estación de clasificación de azúcar
Entrega todos los croissants primero.Autoexplicativo. No se puede obtener mientras se busca el segundo objetivo.
Entregar todos los croissants al final.
Autoexplicativo. No se puede obtener mientras se persigue el primer objetivo.
Pon todos los osos en la oficina.
Coloque cada osito de goma dentro de la habitación en el medio.
Caos de carga de pasteles
Tira toda la frutaEcha cada rodaja de sandía, kiwi y naranja al agua.
Utilice la palanca menos de 6 veces.
Autoexplicativo. Apila cada uno de los elementos de la manera más eficiente posible para minimizar tirar de la palanca más de lo necesario. La solución se puede encontrar aquí.
Autoexplicativo. Si sigues la solución para el segundo objetivo, esto te resultará natural.
Pendientes golosas
Picky Eater: solo come un tipo de dulceElige un tipo de caramelo y mantenlo durante todo el nivel. Le recomendaría desactivar el 'modo de asistencia' si lo tiene habilitado para reducir el temporizador. Los artículos azules son una buena opción aquí. Después de recolectar un mínimo de 8 artículos, puedes usar los lados de la plataforma para cubrirte de chicles, etc. y esperar a que se agote el cronómetro.
Coma 10 artículos seguidos sin fallar
Tu objetivo es atrapar diez objetos seguidos que caen de la pendiente.
Evite ser derribado del escenario *
Intenta evitar los chicles tanto como puedas, ya que pueden golpearte con bastante fuerza y hacerte volar. Recomendaría desactivar el 'modo de asistencia' si lo tiene habilitado para reducir la cantidad de tiempo necesario para sobrevivir.
Tipo-N-Dulce
No te dejes alcanzar por una bomba SherbertDe vez en cuando, se lanzará una bomba de sorbete rosa al nivel. Manténgase alejado de él cuando lo vea. Elimina el 'modo de asistencia' para reducir el tiempo necesario para sobrevivir si es necesario.
Ordenar 5 consolas
Las consolas son los elementos amarillos con puntos rojos. Simplemente envíe cinco de estos por cualquiera de las cintas transportadoras.
Entrega 3 osos en 3 segundos.
Apila tres ositos de goma cerca de su cinta transportadora y luego entrégalos rápidamente.
Aros de panal
Haz 3 tiros seguidosTómate tu tiempo y dispara cuando el aro haya dejado de moverse.
Dale a un oso su pez gordo
Coge el osito de goma, fíjalo a la goma elástica y marca.
Dale un baño a los flamencos
Golpea a ambos flamencos en la miel. Utilice toda la potencia para el izquierdo y un poco menos de toda la potencia para el derecho.
Galería Lolli-POP
Odio el helado con sabor a arcoirisNunca toques ni arrojes la bola de hielo multicolor.
Golpea 3 objetivos seguidos sin fallar
Autoexplicativo. Pueden ser tres objetivos cualesquiera. Mejor hecho con los rojos.
Golpea el objetivo especial
Golpea el objetivo de la estrella fugaz cuando aparezca.
Pisos flotantes
Realiza 5 aterrizajes perfectosUn aterrizaje perfecto es cuando un objeto encaja en su lugar y no se sale de su lugar. Apuntar la 'X' justo antes de donde debe aterrizar normalmente resulta en un aterrizaje perfecto. Puedes arrojar objetos al agua con chocolate para desesperarlos si deseas volver a intentar usar algún objeto.
Aplasta todos los árboles
Lanza cualquiera de los objetos hacia los cuatro árboles de dulces para destruirlos.
Saltar sobre un toldo
Rompe una ventana y salta sobre cualquier toldo.
Gumball Gumption
Envía un chicle sin tocar nada.Increíblemente basado en la suerte. Esto significa que el chicle no debe tocar nada al alcanzar cualquiera de los agujeros del pinball.
Termina con al menos 8 chicles del mismo tipo.
Puedes volver a colocar chicles ya creados en el pinball.
¡¡¡¡INCLINACIÓN!!!!
Al lado de cada una de las zonas de entrega encontrarás una mano verde. Golpea ambas manos unas cuantas veces.
CIUDAD DE PACTRÓPOLIS
El poder del estrato
Descubre todos los respiraderosTienes que ubicar y revelar los cinco respiraderos del piso en el nivel. Todos los elementos están ocultos por otros elementos. Haga clic aquí para ver las ubicaciones.
Autoexplicativo. Aprovecha bien la presión para mostrar los íconos que revelan las ubicaciones de los elementos y evitar empujar las aspiradoras.
Reinicie la turbina inactiva
La turbina inactiva se encuentra cerca del área cubierta de hierba en la parte superior izquierda del mapa. Apunta un vacío a las hélices hasta que comiencen a moverse por sí solas.
Laboratorios nublados
Movimiento completo sin lanzar.Autoexplicativo. Debes llevar todos los artículos al camión de reparto sin tirarlos.
Mudanza completa sin utilizar aspiradoras.
Autoexplicativo. Hacer buen uso del Botón para mostrar los iconos de los artículos y evitar empujar las aspiradoras.
Rompe todo el vaso
Autoexplicativo. Rompe todas las ventanas de cristal. Asegúrate de golpear las dos ventanas en lo alto de la habitación superior izquierda, revisa los lados de los puentes y las afueras de las escaleras y edificios.
El enigma de la catalogación nublada
Complete el movimiento usando la aspiradora solo una vez.Autoexplicativo. Se puede hacer fácilmente sin usar la aspiradora si está usando para localizar elementos detrás de las nubes.
No entregues ningún artículo incorrecto
Asegúrese de que todos los artículos bajen por el conducto correcto y tenga cuidado con las puertas que cambian. Si una puerta cambia mientras ya tiene un artículo en la cinta transportadora, agárrelo rápidamente para evitar que baje por el conducto equivocado.
Consigue 3 elementos en menos de 3 segundos
Coloque 3 del mismo artículo cerca del conducto y luego entréguelos todos rápidamente.
Torres turbulentas
Activa todas las trampasPise cada una de las trampas de ventilación cuando su luz se ponga roja. No se puede obtener mientras se busca el tercer objetivo aquí.
Montar el respiradero
Al sur de la isla central hay un pequeño respiradero. Coloque un objeto frente a él como una especie de escalón, luego salte al respiradero y espere a que se encienda el gran ventilador.
No actives ninguna trampa
Solo asegúrese de no pisar ninguna trampa de ventilación cuando la luz se ponga roja. No se puede obtener mientras se busca el primer objetivo aquí.
Mantente positivo
Enciende ambos ventiladores al mismo tiempo.Ambas baterías NO deben estar alineadas según sus polos. Entonces, el lado positivo debe mirar hacia el lado negativo y viceversa.
Choca esos cinco con el robot del baño.
Dale una palmada al robot sentado en el inodoro.
Súbete al robot aspirador que permanecerá anónimo por motivos legales
Simplemente súbete al robot aspirador y móntalo durante unos segundos.
La casa de Watt
Las pilas están incluidas.También debe entregar la batería.
No dejes que la batería se expulse.
Asegúrese de que la batería no se quede sin energía. Vigílalo de cerca y sácalo para recargarlo.
Coloque la batería en ambos sentidos para todos los enchufes.
Autoexplicativo.
LABORATORIOS CHRG
Pon todas las plantas en macetas en el balcón exterior.Hay cinco macetas en total. El balcón se puede ubicar en la zona superior izquierda del nivel.
Entrega el flamenco primero
Autoexplicativo. Puede ubicarse dentro de una de las habitaciones en el extremo derecho del nivel.
No te olvides de las pilas
Entregue las tres baterías también.
B 8 2 REEZ
¡No rompas la televisión!El televisor está dentro del orbe que tienes que entregar. En otras palabras, debes completar este nivel sin problemas. Esto puede ser bastante complicado y puede requerir un par de ejecuciones. He proporcionado un vídeo sobre cómo completar este objetivo aquí.
Utilice la manija en la parte posterior del globo en el lado medio izquierdo del área de nivel y jálela en sentido antihorario para revelarla.
Poner en marcha los fuelles
Para poner en marcha el fuelle, debes colocar la batería en la placa oculta que se encuentra en la esquina superior derecha del nivel.
La casa de la piscina
¡Creo que puedo volar!Utiliza la máquina de golf para lanzarte.
Entrega 4 artículos sin tocarlos
Despierta al robot en la habitación circular y llévalo por el lugar, luego déjalo para que pueda agarrar los objetos.
Entregar un artículo con la máquina de golf.
Coloque cualquier elemento luminoso en el putt de la máquina de golf y presione el interruptor cuando la flecha esté en la sección verde.
Los jardines de sushi
Montar la fuenteUna de las plataformas móviles tiene una fuente. Simplemente súbete al chorro de agua.
No rompas ninguna ventana
Autoexplicativo. Pero ten cuidado, ya que es muy fácil romper ventanas en este nivel. Tómate tu tiempo y utiliza siempre las puertas, no se permiten atajos en absoluto.
No utilices la plataforma del estanque.
Evite la plataforma del estanque con los puentes.
Jardines malhumorados
No transporte ningún objeto móvil sobre la plataforma de manivela.Usa el aire y tira objetos sobre los paraguas. Nunca cruce la plataforma móvil de manivela con ningún objeto.
Entrega todas las plantas primero.
Autoexplicativo. Entregue las plantas grandes y pequeñas en macetas antes que nada.
No dejes que ningún mueble se caiga del borde.
Autoexplicativo.
Jardín Gravatrón
Entregue primero los cables de alimentación elásticosAutoexplicativo. Entregue primero los 3 cables elásticos.
Gire solo en dirección CCW (en sentido antihorario)
Autoexplicativo.
No te dejes golpear por los drones saltarines
Evita ser impactado por los drones que circulan por la piscina.
El dron crepuscular
No dejes que nada caiga al agua.Autoexplicativo. Esto incluye artículos que no son necesarios para la entrega.
Lleva el flamenco a todas las islas
Elige uno de los dos flamencos y tíralo a cada isla.
Entrega todos los flamencos
Entrega los dos flamencos que se encuentran en este nivel.
Dron solo
Golpea el jarrón dentro del camión sin agarrarlo.Al comienzo del nivel, aplasta el dron contra el jarrón rojo que se encuentra en el arco de entrada.
Destroza todas las pantallas
Destruye todas las pantallas tecnológicas de la casa.
No rompas ninguna caja frágil
Las cajas frágiles se pueden localizar presionando . Para el que está en el pilar, simplemente salta al banco cercano, salta y agárralo.
Los drones
Intercambiar plantas en macetasSimplemente intercambie las posiciones de las dos plantas en macetas grandes. Uno está en la sala de estar del segundo piso del edificio de la izquierda y el otro está en el dormitorio de arriba dentro del edificio de la derecha.
Derriba a los flamencos de su lugar
Guía el dron a las respectivas perchas para derribar a los flamencos.
Apaga las pantallas
Destruye las pantallas con los corazones rojos rotos.
Drones Indiana
Aplasta todos los globosDestruye todos los globos del nivel, incluidos los dos secretos. Estos se revelan presionando continuamente los interruptores en ambos lados.
No rompas más de 32 pilares.
Autoexplicativo. No puedes destruir más de 32 pilares, así que asegúrate de contar cada uno de los que destruyas. No se puede obtener con el tercer objetivo.
No dejar ningún pilar en pie
Destruye todos los pilares. No se puede obtener con el segundo objetivo.
EL VACÍO
Palacio de Palma
Entregar un artículo usando la fuente.Hay una fuente en la isla del medio con la manivela. Golpee el interruptor para encenderlo y luego coloque o arroje un objeto ligero sobre él.
No te dejes golpear por los drones parachoques
Autoexplicativo. Tómate tu tiempo mientras mueves artículos al camión.
No uses la fuente
Autoexplicativo. No golpees el interruptor para encender la fuente en la isla del medio.
Bungalow de rebote
No introduzcas ningún artículo por las puertas unidireccionales.Autoexplicativo. Esto puede requerir que un compañero cooperativo pueda lanzar aquellos elementos con los que no puedes saltar mientras juegas en solitario.
Entregar un artículo utilizando el parachoques central.
Para ello, debes lanzar un objeto cuando cualquiera de los parachoques rojos del que gira al comienzo del nivel esté orientado hacia el camión.
Sea amigable con cada parachoques
Golpes en todos los parachoques.
Deslizante alto
Entrega el futbolín primeroAutoexplicativo.
No rompas ninguna ventana
Autoexplicativo.
Nivel completo sin utilizar la puerta corredera.
Atasque un objeto en el umbral de las puertas unidireccionales o utilice la que se abre hacia el edificio.
El piso está vacío
Destruye todas las computadorasCoge las siete computadoras del nivel y tíralas al vacío.
No te caigas por el suelo
En este nivel, el suelo azul desaparece de vez en cuando. Vaya a lo seguro y use las zonas seguras en los niveles cuando entregue artículos.
Entregar snacks a las oficinas.
Hay dos trozos de pollo en la cocina. Entregar un trozo de pollo en cada una de las oficinas.
La zona de dulces
Lleva 4 artículos a la zona de anotación sin entregarlos.Esto significa llevarlos a los lados del área de entrega y dejarlos allí. No entregarlos significa que la puerta de regreso al inicio no se abrirá, así que usa la tirolesa para regresar.
no mueras
No te caigas ni dejes que ninguna de las trampas te aplaste.
Recorre el recorrido al revés.
Regrese a la zona de inicio utilizando las cintas transportadoras y no la tirolesa lateral.
Entrenado para esto
Conduce el tren solo en el sentido de las agujas del reloj.Autoexplicativo.
Coloque cada caja en un carro
Todas las cajas pequeñas para la puerta de Packmore deben ir en el mismo vagón.
Lleva a los flamencos a casa en Packmore
Coloca todos los flamencos que encuentres en cada sección del tren y entrégalos en el portal de cajas.
La zona de anotación
(Sin objetivos opcionales)
12 Comments
Gracias, pensé que ese era el caso, pero tenía dificultades para mover los elementos más grandes de esta manera, así que seguí adelante.
By TuKraZe on 27 ago 2023 21:37
Jardines malhumorados
No transporte ningún objeto mueble sobre la plataforma de manivela: ??? (necesita confirmación)
Tienes que usar el aire y tirar objetos sobre los paraguas. Nunca cruce la plataforma móvil de manivela con ningún objeto.
No transporte ningún objeto mueble sobre la plataforma de manivela: ??? (necesita confirmación)
Tienes que usar el aire y tirar objetos sobre los paraguas. Nunca cruce la plataforma móvil de manivela con ningún objeto.
By SiegfriedX on 27 ago 2023 20:28
Esta guía fue traducida automáticamente.
A diferencia del primer juego, en el que había un logro por completar cada objetivo adicional del juego, en este NO hay un logro por ello. Tampoco hay un logro por obtener el equivalente a la medalla de oro en cada nivel. En cambio, este logro ocupa su lugar. Alcanzar el rango máximo NO requiere que completes todos los objetivos adicionales del juego, ni tampoco requiere que obtengas el "tiempo profesional" en cada nivel. La forma en que funciona la progresión en este juego es que, en lugar de que las medallas de oro y los objetivos adicionales sean recuentos separados como en el primer juego, todo te otorga la moneda global de estrellas, y necesitas cantidades acumuladas de estrellas para subir de nivel.
El rango máximo requiere un total de 200 estrellas, pero hay 266 disponibles en el juego. Obtienes una estrella por superar un nivel, otra estrella por superarlo en tiempo profesional y luego una estrella por los tres objetivos de bonificación por nivel. Hay 54 niveles (53 con objetivos de bonificación y tiempo profesional), lo que significa que puedes perder una estrella por nivel y aún así obtener todos los logros. En realidad, para profundizar más, si solo obtienes cuatro de las cinco estrellas disponibles por nivel para los 53 niveles, aún estarías en 212 estrellas de las 200 requeridas. Esto significa que puedes obtener tan solo tres estrellas en 12 de los 53 niveles, si lo deseas. Entonces, si un objetivo de bonificación es particularmente molesto/tedioso, si un nivel es largo y molesto de jugar, o el tiempo profesional es difícil para ti, entonces no te molestes. Básicamente, mi enfoque fue jugar un nivel y apuntar a todos los objetivos y el tiempo profesional, y mientras obtuviera el tiempo profesional y dos objetivos, seguiría adelante. Volver a jugar un nivel entero para conseguir una estrella es una pérdida de tiempo. Incluso si no consigues dos estrellas en un nivel, no es necesario que lo vuelvas a jugar siempre y cuando no te falten dos estrellas en más de 12 niveles. Básicamente, no te molestes en volver a jugar niveles si conseguiste 3 o 4 estrellas hasta que hayas completado los niveles y veas si todavía necesitas más estrellas para alcanzar el rango máximo. Eso minimizará el tiempo de finalización.
Nota: Lo mencionaré explícitamente aquí y en muchos otros lugares, pero al igual que en el primer juego, las opciones de asistencia están disponibles para hacer que el juego y este logro sean mucho más fáciles. Puedes marcar opciones para reducir la dificultad, aumentar los límites de tiempo y hacer que los elementos desaparezcan cuando se cargan en el camión, lo que hace que los tiempos profesionales sean significativamente más fáciles. Acceder a las opciones de asistencia no es tan intuitivo como en el primer juego, que se hacía a través del menú de pausa en cualquier parte del juego. En este juego, accedes a las opciones de asistencia conduciendo hasta un nivel en el mundo exterior, seleccionándolo y luego verás la opción del menú de asistencia en la parte inferior de la pantalla, lo que te permite acceder a ella y realizar cambios.
Personalmente, hubo algunos niveles que dejé en dos estrellas (finalización y tiempo profesional) porque no tenía ganas de volver a jugarlos. Niveles como Penny's Portal Palace, B 8 2 REEZ y todos los niveles de Moving In simplemente no me resultaron agradables, así que los terminé y seguí adelante. Muchos otros niveles tienen objetivos que son bastante fáciles de hacer, y completé muchos niveles con cinco estrellas para compensar los que tenían menos. En realidad, desbloqueé este logro antes de terminar Pactropolis, antes incluso de empezar a hacer niveles en el área final, The Void, por lo que eso demuestra lo mucho más indulgente que es este logro en comparación con el primer juego de la serie.
Como no es necesario que completes todos los objetivos de bonificación, no me voy a molestar en explicarlos todos en detalle. A diferencia del primer juego, que tenía algunos nombres de desafío intencionalmente vagos, estos son todos bastante sencillos. Solo los enumeraré todos aquí para que quede claro qué son y, de esa manera, puedas mirar hacia adelante antes de desbloquearlos, ver qué son e intentar completar al menos dos en tu primera partida de cada nivel. Ten en cuenta que, debido a la naturaleza de mundo abierto de los niveles, es posible que no estén en el mismo orden a continuación cuando los juegues, ni es necesario que los juegues en este orden.
Paquete más
El bungalow de Billie
Arroyos de chocolate
La Torre de W. Izzard
El poder del Strato
Palacio de la palma
El rango máximo requiere un total de 200 estrellas, pero hay 266 disponibles en el juego. Obtienes una estrella por superar un nivel, otra estrella por superarlo en tiempo profesional y luego una estrella por los tres objetivos de bonificación por nivel. Hay 54 niveles (53 con objetivos de bonificación y tiempo profesional), lo que significa que puedes perder una estrella por nivel y aún así obtener todos los logros. En realidad, para profundizar más, si solo obtienes cuatro de las cinco estrellas disponibles por nivel para los 53 niveles, aún estarías en 212 estrellas de las 200 requeridas. Esto significa que puedes obtener tan solo tres estrellas en 12 de los 53 niveles, si lo deseas. Entonces, si un objetivo de bonificación es particularmente molesto/tedioso, si un nivel es largo y molesto de jugar, o el tiempo profesional es difícil para ti, entonces no te molestes. Básicamente, mi enfoque fue jugar un nivel y apuntar a todos los objetivos y el tiempo profesional, y mientras obtuviera el tiempo profesional y dos objetivos, seguiría adelante. Volver a jugar un nivel entero para conseguir una estrella es una pérdida de tiempo. Incluso si no consigues dos estrellas en un nivel, no es necesario que lo vuelvas a jugar siempre y cuando no te falten dos estrellas en más de 12 niveles. Básicamente, no te molestes en volver a jugar niveles si conseguiste 3 o 4 estrellas hasta que hayas completado los niveles y veas si todavía necesitas más estrellas para alcanzar el rango máximo. Eso minimizará el tiempo de finalización.
Nota: Lo mencionaré explícitamente aquí y en muchos otros lugares, pero al igual que en el primer juego, las opciones de asistencia están disponibles para hacer que el juego y este logro sean mucho más fáciles. Puedes marcar opciones para reducir la dificultad, aumentar los límites de tiempo y hacer que los elementos desaparezcan cuando se cargan en el camión, lo que hace que los tiempos profesionales sean significativamente más fáciles. Acceder a las opciones de asistencia no es tan intuitivo como en el primer juego, que se hacía a través del menú de pausa en cualquier parte del juego. En este juego, accedes a las opciones de asistencia conduciendo hasta un nivel en el mundo exterior, seleccionándolo y luego verás la opción del menú de asistencia en la parte inferior de la pantalla, lo que te permite acceder a ella y realizar cambios.
Personalmente, hubo algunos niveles que dejé en dos estrellas (finalización y tiempo profesional) porque no tenía ganas de volver a jugarlos. Niveles como Penny's Portal Palace, B 8 2 REEZ y todos los niveles de Moving In simplemente no me resultaron agradables, así que los terminé y seguí adelante. Muchos otros niveles tienen objetivos que son bastante fáciles de hacer, y completé muchos niveles con cinco estrellas para compensar los que tenían menos. En realidad, desbloqueé este logro antes de terminar Pactropolis, antes incluso de empezar a hacer niveles en el área final, The Void, por lo que eso demuestra lo mucho más indulgente que es este logro en comparación con el primer juego de la serie.
Como no es necesario que completes todos los objetivos de bonificación, no me voy a molestar en explicarlos todos en detalle. A diferencia del primer juego, que tenía algunos nombres de desafío intencionalmente vagos, estos son todos bastante sencillos. Solo los enumeraré todos aquí para que quede claro qué son y, de esa manera, puedas mirar hacia adelante antes de desbloquearlos, ver qué son e intentar completar al menos dos en tu primera partida de cada nivel. Ten en cuenta que, debido a la naturaleza de mundo abierto de los niveles, es posible que no estén en el mismo orden a continuación cuando los juegues, ni es necesario que los juegues en este orden.
Paquete más
El bungalow de Billie
- ¡Déjalo reposar! - tienes que sacar el fregadero de la cocina y cargarlo en el camión.
- ¡Zapp! - Tienes que colocar el disyuntor en la pared afuera de la casa más cercana al camión.
- ¿Qué se está quemando? - Abre el horno dentro de la cocina hasta que veas que sale humo. Me resultó muy incómodo agarrar y abrir la puerta del horno, pero tal vez era solo yo.
- ¿Quién soltó al ganso? - Arrastre la caja grande fuera del camino para liberar un ganso.
- No rompas ninguna ventana
- Realiza tu tiro: lanza la pelota de baloncesto (arriba, en la habitación superior izquierda) al aro que está afuera.
- Rebota 8 objetos de los paraguas
- No utilice la puerta corrediza
- Enjuágate la arena: en el piso inferior, a la derecha de la piscina, hay una ducha montada en la pared que es un poco difícil de ver. Dale una palmada para que el agua caiga sobre ti.
- ¿El secreto es la clave? Hay tres llaves ocultas en este nivel que debes encontrar y entregar. Una está en el baño, otra al golpear el interruptor a la derecha del camión y otra debajo de la pila de neumáticos en la esquina inferior derecha.
- Lo que necesitas para ir de viaje: entregar el baño portátil
- Soy alérgico a las puertas corredizas: no las uso en absoluto
- Romper todas las ventanas
- Mantenga limpio a su flamenco: lleve al flamenco desde el balcón hasta la ducha y golpee la ducha para abrirla.
- Cucú para ti también, amigo: hay que golpear el reloj de pie para que salga el pájaro cucú (este es un objeto que debes entregar)
- Mejores amigos para siempre: todos los animales de los niveles deben colocarse en el corral con el símbolo de la oveja.
- No rompas ninguna valla: esto se refiere a las vallas pegadas con cinta adhesiva en el lado derecho del nivel, a las que no hay razón para acercarse de todos modos.
- ¡NO LAS ABEJAS! - tienes que golpear las tres colmenas blancas
- Las vacas primero - entregar las vacas primero
- No dejes que una cabra te aturda
- Entregar las cabras
Arroyos de chocolate
- Entregar primero las bolas de chicle
- No dejes que ningún objeto caiga al río de chocolate.
- Toc toc: hay dos puertas en el extremo superior del nivel. Debes golpear cada una de ellas dos veces.
- Salva al flamenco y entrégalo: el flamenco aparece justo al final del nivel y casi no tienes tiempo para reaccionar y agarrarlo antes de que lo aplasten.
- Completa sin aplastar un objeto móvil: el único objeto móvil es el que llevas
- Completa el movimiento con la velocidad rápida activa: antes de caer sobre la cinta transportadora, hay un medidor en la pared izquierda que puedes golpear para aumentar la velocidad al máximo.
- Golpea objetos con la bola de demolición 10 veces
- Destruye todos los árboles de dulces: hay cinco, algunos azules y otros rosados.
- No rompas ningún vaso de dulces vacío; solo debes romper los que tienen arándanos con la bola de demolición.
- Destruye 5 vasos de caramelo en menos de 2 segundos: para ello, tendrás que juntar cinco vasos vacíos y luego atravesarlos todos con la bola de demolición.
- Completa el nivel sin destrozar más de cuatro paredes.
- Destruirlo todo
- Romper el área de entrega al final
- Entregar cuatro tazas de dulces
- Destruye tres vasos de caramelo sin la bola de demolición: cualquier vaso de caramelo que toque la pieza giratoria central se destruirá instantáneamente.
- Entregar todos los croissants primero
- Entregar todos los croissants al final
- Coloque todos los ositos en la oficina: esto se refiere a los ositos de goma esparcidos por el área, y la oficina es la habitación central.
- Tira toda la fruta: todo lo que no se pueda entregar en el suelo debe arrojarse al río en el centro.
- Utilice las palancas menos de seis veces
- Entregar todos los osos primero
- Come solo un tipo de dulce
- Come 10 artículos seguidos sin fallar
- Evita que te tiren del escenario
- No te dejes golpear por una bomba de sorbete
- Clasifique cinco consolas: son elementos no entregables que caen en el centro periódicamente.
- Entrega 3 osos en 3 segundos: agrúpalos primero y luego empújalos a todos rápidamente.
- Realiza 3 disparos seguidos: me resultó mucho más fácil realizar disparos con el osito de goma que con las bolas previstas.
- Dale a un oso su gran oportunidad: haz un tiro con el osito de goma de la izquierda
- Baña a los flamencos: hay dos flamencos en podios en el agua. Debes derribarlos lanzándoles pelotas.
- Odio el helado con sabor a arcoíris. Simplemente no toques ni uses la bola de color arcoíris en absoluto.
- Golpea tres objetivos seguidos sin fallar
- Golpea el objetivo especial: esto se refiere a los objetivos de estrellas fugaces que aparecen periódicamente.
- Realiza 5 aterrizajes perfectos: un aterrizaje perfecto es cuando lanzas un objeto con una honda y este se detiene en la zona verde donde debe ser lanzado. Esto es mucho más fácil con objetos pesados que no se mueven cuando se les dispara.
- Destruye todos los árboles: hay dos árboles en cada lado para destruir.
- Saltar sobre un toldo
- Envía una bola de chicle sin tocar nada: esto requiere algo de suerte, pero lo hice colocando una bola de chicle mientras el gotero se movía por el área y la bola entró en diagonal y no tocó nada.
- Termina con al menos 8 chicles del mismo tipo: puedes volver a colocar chicles pintados hasta que sean del tipo que deseas.
- INCLINACIÓN: a cada lado de la máquina hay una mano verde que puedes golpear para sacudir el área.
La Torre de W. Izzard
- Entreguen primero las gárgolas
- Girar solo en el sentido de las agujas del reloj
- Activar todas las tortugas a la vez
- Entregar todos los orbes primero
- Pon todas las gemas en un solo carro.
- Envía los flamencos por cada uno de los acueductos.
- Salta sobre todas las camas
- Entregue 3 bellotas: hay dos bellotas de tamaño mediano (una en el extremo derecho y otra en el izquierdo) y luego una grande en la parte inferior.
- No utilice la puerta corrediza
- No pases por el mismo portal más de una vez
- Entra en un segundo portal sin tocar el suelo.
- Viaja a través de cada portal en 35 segundos.
- Entregar todos los cofres primero
- Llene un carro con todos los mismos artículos
- Mantenga las gemas secas
- Lleva a los flamencos a dar una vuelta en el mismo carruaje.
- Combina las camas con las habitaciones
- Conduzca únicamente en el sentido de las agujas del reloj
- Evita que los espejos se rompan
- Alimenta a la serpiente: hay tres hongos de colores en el nivel. Lleva cada uno a la serpiente que está en el anillo exterior y alimentará automáticamente a la serpiente con el hongo.
- Aplastar el arpa
- Completa el nivel sin usar el portal del corazón.
- ¡Tómatelo, tiempo! - hay cinco relojes de pie que necesitas golpear
- Romper todas las vidrieras
- Destruye todas las ollas: hay ollas colgando de las cuerdas en la zona central. Usa el ventilador para destruirlas todas.
- Entregue primero los pollos
- Entregar toda la carne: esto se refiere a los trozos de carne que cuelgan de cuerdas en el área central.
- Junta a todos los pollos en la plataforma giratoria. Solo hay dos pollos: uno vivo que debes entregar y un pollo cocido enorme en la plataforma central del extremo izquierdo. Lleva primero el pollo cocido porque el pollo vivo se irá de la plataforma giratoria y reaparecerá en otro lugar.
- Monta en 3 ventiladores diferentes sin tocar el suelo
- Comenzando en el camión, toca cada isla en 20 segundos.
- Evita el caldero: incluso tocarlo mientras no se esté moviendo te matará, así que mantente alejado.
- Aplastar la carretilla: dejarla en el carril central para que el caldero la toque.
- Salta sobre la nariz del gigante
El poder del Strato
- Descubra todas las rejillas de ventilación: todas las rejillas de ventilación están cubiertas por muebles que puede arrastrar.
- Completa el nivel sin usar el vacío.
- Reinicia la turbina inactiva: en la esquina superior del mapa hay turbinas que la cámara enfocará cuando llegues allí. Lleva una aspiradora y mantenla allí hasta que las turbinas giren lo suficiente como para reiniciarse por completo.
- Completa el nivel sin tirar nada.
- Completa el nivel sin usar el vacío.
- Romper todo el cristal
- Completa el nivel usando el vacío solo una vez; simplemente no lo uses en absoluto, tal como en los niveles anteriores.
- No entregue ningún artículo incorrecto: esto significa no colocar artículos a entregar en el carril equivocado, así que sea paciente.
- Consigue 3 objetos en menos de 3 segundos: llévalos primero a un carril y luego empújalos todos juntos
- Activa todas las trampas: hay cuatro de ellas para pisar.
- Súbete al respiradero: está ubicado en el extremo sur de la plataforma central. Salta sobre él y espera a que empiece a soplar el viento.
- No actives ninguna trampa: puedes saltar sobre todas ellas.
- Encienda ambos ventiladores al mismo tiempo: los ventiladores se alimentan colocando ambas baterías al revés
- Choca esos cinco con el robot del baño: está en el baño, en la habitación más alta; dale una bofetada.
- Conduce el robot aspirador
- Las baterías están incluidas: entrega la batería. Para ello, debes colocarla para crear un camino hacia el camión, luego retirarla y cruzar rápidamente el puente antes de que gire de nuevo.
- No dejes que la batería se expulse: se expulsa automáticamente cuando se agota la carga. Quítala manualmente cada vez para evitar que se expulse automáticamente.
- Coloque la batería en ambos sentidos en todos los enchufes.
- Coloque todas las plantas en macetas en el balcón exterior: hay cinco plantas en macetas alrededor del nivel y el balcón está en la esquina más alta.
- Entreguemos primero a los flamencos
- No olvides las pilas: entrega las tres pilas.
- No rompas el televisor: el televisor está dentro de la pelota que estás moviendo y cualquier movimiento incorrecto lo rompe.
- Descubre el flamenco: está dentro del globo en la parte superior izquierda. Ve detrás de él y toma una manija que no puedes ver y gírala para abrir el globo.
- Enciende el fuelle: hay un terminal de batería oculto en el extremo derecho entre los arbustos. Ponle una batería.
- Creo que puedo volar: golpéate con la máquina de golf. Para ello, tienes que pararte sobre el tee de golf rojo que está cerca y golpearla mientras estás parado sobre el tee.
- Entrega 4 objetos sin tocarlos: despierta de un golpe al robot en la habitación central y él recogerá todos los objetos que estén allí y te los entregará.
- Entregue un artículo con la máquina de golf: solo necesita detener el medidor en la zona verde para que un objeto llegue al camión
- Pasea por la fuente: una de las plataformas que recorren el centro en bicicleta tiene una fuente en la que puedes pasear.
- No rompas ninguna ventana
- No utilice la plataforma del estanque
- No transporte ningún objeto móvil sobre la plataforma de la manivela.
- Entregar todas las plantas primero
- No dejes que ningún objeto móvil se caiga del borde.
- Entregue primero los cables de alimentación elásticos
- Sólo girar en sentido antihorario
- No te dejes alcanzar por los drones
- No dejes que nada caiga al agua.
- Lleva el flamenco a todas las islas
- Entreguen todos los flamencos, solo hay dos
- Golpea el jarrón contra el camión sin agarrarlo: es un fastidio. Debes conseguir algo de impulso con el péndulo oscilante del dron. Normalmente, cargarlo a máxima velocidad no será suficiente.
- Destruye todas las pantallas
- No rompa ninguna caja frágil, incluido el jarrón.
- Intercambien las plantas en macetas: una en cada esquina de cada casa y cada una sobre una plataforma o alfombra. Lleven cada una al lugar de la otra.
- Derriba a los flamencos de su percha: primero debes activar los interruptores para revelar los flamencos.
- Apaga las pantallas y destrúyelas con el dron.
- Destruye todos los globos
- No rompas más de 32 pilares
- Destruye todos los pilares
Palacio de la palma
- Entrega un objeto usando la fuente: la fuente se activa mediante un interruptor. Luego, lanza un objeto liviano sobre ella para entregarlo.
- No te dejes alcanzar por los drones
- No utilices la fuente
- No traiga ningún artículo a través de las puertas de un solo sentido.
- Entregar un artículo usando el parachoques central: esto solo requiere sincronizarlo correctamente para que el parachoques quede orientado hacia el camión.
- Hazte amigo de cada parachoques
- Entregar primero la mesa de fútbol
- No rompas ninguna ventana
- Completa el nivel sin usar la puerta corrediza.
- Destruye todas las computadoras (hay siete) y déjalas caer al vacío.
- No te caigas al suelo
- Entregar bocadillos a las oficinas: debes tomar los dos trozos de pollo de la cocina y colocar uno en cada habitación de la oficina.
- Lleva 4 artículos a la zona de anotación sin entregarlos.
- No mueras
- Correr a través del recorrido al revés
- Conduzca el tren únicamente en el sentido de las agujas del reloj.
- Coloque cada caja en un carro
- Lleva los flamencos de vuelta a casa en Packmore: solo entrega todos los flamencos.
Esta guía fue traducida automáticamente.
El modo de ayuda simplifica enormemente el juego.
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