Mutant Year Zero: Road to Eden
54 Logros
1,470
28.5-36h
PC
Xbox One
Xbox Series
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Vieja escuela 50%
Consigue un 50% de la lista de artefactos de Pripp.
25
11.41%
Cómo desbloquear el logro Vieja escuela 50% en Mutant Year Zero: Road to Eden - Guía Definitiva
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Los artefactos también funcionan como moneda para algunas actualizaciones bastante poderosas, por lo que vale la pena encontrarlos lo antes posible. A menudo se puede acceder a ellos en áreas que, de otro modo, serían demasiado difíciles de manejar; hágalo sigilosamente siempre que sea posible.
Los artefactos tienen un brillo violeta, por lo que será difícil pasarlos por alto si exploras una zona despejada con la linterna encendida, pero aún así no es imposible.
Tenga en cuenta que el artefacto en la Guarida del Diablo Cornudo es especial, en primer lugar cuenta como 4 puntos. Supuestamente se puede pasar por alto si el jefe no activa el robot gigante al que está conectado, pero como no es ventajoso para ti destruirlo antes de eso (lo verás cuando llegues allí), es poco probable que lo renderices. incobrable.
Finalmente, si te falta un artefacto y no sabes cuál, los que has recolectado aparecen en tu mochila, incluso si los has gastado en Pripp's Bar para obtener mejoras. Simplemente compare una lista completa con la que tiene.
El logro 100% Old Skool en Mutant Year Zero: Road to Eden vale 325 puntos Recoge el 100% de la lista de deseos de artefactos de Pripp.
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Los artefactos también funcionan como moneda para algunas actualizaciones bastante poderosas, por lo que vale la pena encontrarlos lo antes posible. A menudo se puede acceder a ellos en áreas que, de otro modo, serían demasiado difíciles de manejar; hágalo sigilosamente siempre que sea posible.
Los artefactos tienen un brillo violeta, por lo que será difícil pasarlos por alto si exploras una zona despejada con la linterna encendida, pero aún así no es imposible.
Tenga en cuenta que el artefacto en la Guarida del Diablo Cornudo es especial, en primer lugar cuenta como 4 puntos. Supuestamente se puede pasar por alto si el jefe no activa el robot gigante al que está conectado, pero como no es ventajoso para ti destruirlo antes de eso (lo verás cuando llegues allí), es poco probable que lo renderices. incobrable.
Finalmente, si te falta un artefacto y no sabes cuál, los que has recolectado aparecen en tu mochila, incluso si los has gastado en Pripp's Bar para obtener mejoras. Simplemente compare una lista completa con la que tiene.
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Encuentra 6 de 12 artefactos; a diferencia de muchos juegos, los coleccionables no son realmente difíciles de encontrar en este juego. Deberías encontrar tu sexto artefacto mientras exploras la zona "izza y fala", si te perdiste uno siempre puedes volver a buscarlo. El 50% del área contiene un artefacto.
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Ver trofeo "100% Old School"