Narnia Prince Caspian
50 Logros
1,000
8-10h
Xbox 360
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Diviértete con tus amigos
Juega 15 misiones en cooperación.
40
Cómo desbloquear el logro Diviértete con tus amigos en Narnia Prince Caspian - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
No hay nada malo con las otras soluciones, pero elegí la
Misión del gancho de agarre
En las ruinas del carnaval de Caer (segunda ventana/nivel en la pantalla del menú), comienza en la playa, simplemente ve a la izquierda y verás una pila de rocas. Selecciona a uno de los muchachos para mover las rocas y luego ingresa para comenzar la misión.
debido al hecho de que todo lo que haces es correr a través de un pequeño túnel de cueva que tiene ráfagas de viento en ciertos puntos que soplan a través de él... tienes una antorcha que usas para encender algunos fuegos para mantener a los murciélagos alejados (atacan si la antorcha se apaga) hay dos lugares donde debes derribar un pilar para bloquear una sección del viento... presiona b y luego presiona a
También faltan dos palancas... una está debajo/al lado de un par de barriles detrás de ti a la derecha (cuando miras la palanca)... la otra está subiendo unas escaleras debajo/delante de algunas rocas más...
Llegarás al final del túnel después de encender algunas enredaderas en un arco. Debes caminar a través del viento, tu antorcha se apagará, pero estás protegido por las enredaderas/arco en llamas. Asegúrate de que cuando cruces vuelvas a encender tu antorcha con las enredaderas en llamas a tu derecha, luego encontrarás un cofre. Ábrelo presionando B y luego presionando A. Obtendrás el objeto de tu misión con una escena de corte.
Luego estás de regreso en la playa... así que simplemente enjuaga y repite... en la siguiente pasada es incluso más rápido debido al hecho de que no abrirás ningún cofre... y te perderás una palanca.
Usé 2 controladores por mi cuenta... con la ayuda de un amigo, podrías volar a través de esto...
Misión del gancho de agarre
En las ruinas del carnaval de Caer (segunda ventana/nivel en la pantalla del menú), comienza en la playa, simplemente ve a la izquierda y verás una pila de rocas. Selecciona a uno de los muchachos para mover las rocas y luego ingresa para comenzar la misión.
debido al hecho de que todo lo que haces es correr a través de un pequeño túnel de cueva que tiene ráfagas de viento en ciertos puntos que soplan a través de él... tienes una antorcha que usas para encender algunos fuegos para mantener a los murciélagos alejados (atacan si la antorcha se apaga) hay dos lugares donde debes derribar un pilar para bloquear una sección del viento... presiona b y luego presiona a
También faltan dos palancas... una está debajo/al lado de un par de barriles detrás de ti a la derecha (cuando miras la palanca)... la otra está subiendo unas escaleras debajo/delante de algunas rocas más...
Llegarás al final del túnel después de encender algunas enredaderas en un arco. Debes caminar a través del viento, tu antorcha se apagará, pero estás protegido por las enredaderas/arco en llamas. Asegúrate de que cuando cruces vuelvas a encender tu antorcha con las enredaderas en llamas a tu derecha, luego encontrarás un cofre. Ábrelo presionando B y luego presionando A. Obtendrás el objeto de tu misión con una escena de corte.
Luego estás de regreso en la playa... así que simplemente enjuaga y repite... en la siguiente pasada es incluso más rápido debido al hecho de que no abrirás ningún cofre... y te perderás una palanca.
Usé 2 controladores por mi cuenta... con la ayuda de un amigo, podrías volar a través de esto...
3 Comments
Gran idea, gracias por compartir.
By iyamwattiyam on 17 mar 2013 18:42
Sí, ¡esta fue la forma más fácil si tienes que controlar ambos controladores! Saludos.
By WizeDog on 19 mar 2013 22:06
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este logro me falló y sé que otras personas tuvieron el mismo problema.
Comencé un juego nuevo y volví a jugar el nivel "Proteger las almenas". Lo jugué 15 veces hasta que se desbloqueó. Me llevó alrededor de 25 minutos.
Es prácticamente imposible morir en esta área. Sin embargo, solo ve a esta área si tienes a alguien jugando en modo cooperativo contigo. Sé que algunas personas han logrado el logro por su cuenta, pero no lo recomendaría en este nivel porque se necesita trabajo en equipo al principio.
El segundo jugador tampoco tiene que ser brillante en el juego porque el nivel es muy fácil, aunque increíblemente aburrido.
Comencé un juego nuevo y volví a jugar el nivel "Proteger las almenas". Lo jugué 15 veces hasta que se desbloqueó. Me llevó alrededor de 25 minutos.
Es prácticamente imposible morir en esta área. Sin embargo, solo ve a esta área si tienes a alguien jugando en modo cooperativo contigo. Sé que algunas personas han logrado el logro por su cuenta, pero no lo recomendaría en este nivel porque se necesita trabajo en equipo al principio.
El segundo jugador tampoco tiene que ser brillante en el juego porque el nivel es muy fácil, aunque increíblemente aburrido.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Completé este logro fácilmente sin amigos; solo conecté un segundo controlador.
Elige la misión "Proteger las almenas". Esta es la misión que se encuentra en la torre que está en la parte superior de la escalera que habías limpiado de escombros. Descubrí que podía completar una misión en tan solo unos minutos.
Al principio, ignoré por completo el segundo controlador; hacia el final de mi recorrido de 15 misiones cooperativas, pude usar el minotauro para lanzar dos barriles y liberar a un gigante. Si te toma mucho más tiempo que eso, tendrás que comenzar a correr y ayudar a mantener a los Telmarines alejados de tu "compañero" indefenso y tendrás que mover al personaje de tu compañero para poder encontrar barriles y cajas adicionales para lanzar. Solo concéntrate en matar a los Telmarines que atan uno de los lados del gigante... una vez que el gigante tenga un lado despejado, despejará el otro y la escena avanza el juego al campo de batalla.
Juega la parte del campo de batalla de este nivel como en el modo de un jugador, pero ten el segundo controlador cerca y empuja al otro gigante (tu compañero) hacia adelante contigo. Si avanzas lentamente, puedes despejar el área de arqueros y no permitir que ninguno escape. Si los arqueros escapan, tendrás que buscarlos por el campo de batalla. Cuando escapan de la primera área (la de la derecha), tienden a correr hacia la izquierda; los de la izquierda correrán más a la izquierda, intentarán regresar a la derecha o se moverán hacia la almena/balcón. Esto desconocido significa que tienes que buscar un poco.
Los únicos problemas que se presentan al no tener un segundo jugador en este nivel son que tu compañero puede comenzar a quedar atado (si solo tienes uno o dos, puedes continuar caminando casi normalmente... más que eso te ralentiza); o tienes que continuar manejando el segundo controlador mientras buscas por el tablero a los arqueros Telmarinos que han escapado de tu gigante. Controlar a dos personajes con controladores separados puede ser molesto.
Este nivel es bueno porque tienes casi cero posibilidades de que te maten Y es rápido.
Elige la misión "Proteger las almenas". Esta es la misión que se encuentra en la torre que está en la parte superior de la escalera que habías limpiado de escombros. Descubrí que podía completar una misión en tan solo unos minutos.
Al principio, ignoré por completo el segundo controlador; hacia el final de mi recorrido de 15 misiones cooperativas, pude usar el minotauro para lanzar dos barriles y liberar a un gigante. Si te toma mucho más tiempo que eso, tendrás que comenzar a correr y ayudar a mantener a los Telmarines alejados de tu "compañero" indefenso y tendrás que mover al personaje de tu compañero para poder encontrar barriles y cajas adicionales para lanzar. Solo concéntrate en matar a los Telmarines que atan uno de los lados del gigante... una vez que el gigante tenga un lado despejado, despejará el otro y la escena avanza el juego al campo de batalla.
Juega la parte del campo de batalla de este nivel como en el modo de un jugador, pero ten el segundo controlador cerca y empuja al otro gigante (tu compañero) hacia adelante contigo. Si avanzas lentamente, puedes despejar el área de arqueros y no permitir que ninguno escape. Si los arqueros escapan, tendrás que buscarlos por el campo de batalla. Cuando escapan de la primera área (la de la derecha), tienden a correr hacia la izquierda; los de la izquierda correrán más a la izquierda, intentarán regresar a la derecha o se moverán hacia la almena/balcón. Esto desconocido significa que tienes que buscar un poco.
Los únicos problemas que se presentan al no tener un segundo jugador en este nivel son que tu compañero puede comenzar a quedar atado (si solo tienes uno o dos, puedes continuar caminando casi normalmente... más que eso te ralentiza); o tienes que continuar manejando el segundo controlador mientras buscas por el tablero a los arqueros Telmarinos que han escapado de tu gigante. Controlar a dos personajes con controladores separados puede ser molesto.
Este nivel es bueno porque tienes casi cero posibilidades de que te maten Y es rápido.