Narnia Prince Caspian

Narnia Prince Caspian

50 Logros

1,000

8-10h

Xbox 360
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Liberación

Liberación

Rescata a Cornelius de las mazmorras del castillo de Miraz.

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Cómo desbloquear el logro Liberación en Narnia Prince Caspian - Guía Definitiva

Esto está tomado de mi tutorial para este sitio.

-Entra en la cámara de Miraz: para continuar, tendrás que completar algunos acertijos. El primero es un laberinto de bolas en el suelo. Usa las placas direccionales para hacer pasar las bolas verdes y rojas por el laberinto y llegar a sus agujeros. Baja los escalones y ve a la derecha hacia la puerta grande. Se producirá una escena. Después, verás un cofre a simple vista junto a la puerta con 4 llaves (cofre 10 de 16). Hay un icono de flecha a la derecha (en el aire a la derecha de la puerta). Dispárale y agarra la manivela que cae. Pon esa manivela en el lugar donde debe estar, que está en la siguiente habitación sobre la jaula que está en el medio de la habitación. Gira la manivela, que levanta la jaula. Dispara la bola desde el soporte (hay una diana con forma de flecha). Recoge la bola y llévala a la habitación hacia la parte inferior de la pantalla (hay un arco para llegar a la siguiente habitación). Coloca la bola en el lugar correspondiente en la estatua de tres manos. Regresa a la habitación anterior, toma cada una de las otras bolas y tráelas y colócalas donde deben ir. Esto muestra una escena si se hace correctamente. En la habitación en la que estás ahora, se ha abierto una puerta a la derecha, así que atraviesala. Sube por este largo pasillo y derrota al guardia. Después de unos pasos por este pasillo, verás un cuadro enorme colgado en la pared. Destrúyelo y, detrás de él, hay un cofre con 3 llaves (cofre 11 de 16). Regresa por donde entraste (hacia la pantalla), pasa por donde ingresaste al área y llega a una puerta que requiere el gancho de Peter para abrirse. Mata al guardia solitario, agarra la puerta y luego entra.

Rescata a Cornelius de las mazmorras: después de una escena, baja por las escaleras. Date la vuelta y sigue la pared trasera hasta llegar a un cofre con 3 llaves (cofre 12 de 16). Justo al lado del cofre hay unas cajas/barriles con hierro mezclado. Rompe el material, coge el hierro y colócalo en el área brillante justo encima de ti. Consigue algunas llaves. Ahora ve hacia la puerta con el icono de la flecha al lado y dispara. Aparece una escena que muestra a un guardia grande y malvado. Párate frente a la jaula abierta y, cuando te ataque, apártate. Esto lo encerrará en la jaula y abrirá la puerta justo frente a ti. Haz con estos dos guardias lo que hiciste con el último y haz que queden atrapados en las trampas más pequeñas. Una vez que estén atrapados, dirígete a la derecha y verás una puerta con dos cadenas brillantes a cada lado. Camina hacia arriba y tira de una, mientras tu compañero tira de la otra. Entra y coge el cofre con 7 llaves (cofre 13 de 16). Ahora, muévete hacia la pantalla y encuentra la puerta con el ícono de la flecha sobre ella. Dispárale, entra y tira de la palanca. Después de la escena, sal y agarra la manivela que cayó. Toma la manivela hacia la izquierda, fíjala y gírala. Esto levanta una puerta. Muévete hacia arriba y hacia la izquierda y entra en esta habitación. Abre este cofre para obtener 2 llaves (Cofre 14 de 16). Agarra la palanca que está justo al lado de este cofre y dirígete al lado derecho de la habitación para fijarla en el lugar donde va. Tira de ella para mover la jaula del guardia más cerca de la puerta. Haz esto también con la palanca del lado izquierdo. Esto abre la puerta frente a ti. Atraviesa esta puerta. Después de la escena, todo lo que tienes que hacer es hacer que los dos guardias corran hacia los 4 pilares de madera en pie. Cada pilar requiere dos golpes. Después de que lo hagan, obtienes una escena y este logro.
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16 ago 2014 02:11