NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 4

NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 4

53 Logros

1,120

30-36h

Xbox One
Xbox Series
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Conquistador de un combate violento

Conquistador de un combate violento

Completaste "El combate se intensifica" con el rango S.

10

4.06%

Cómo desbloquear el logro Conquistador de un combate violento en NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 4 - Guía Definitiva

La clasificación S de una misión requiere un 90% o más en cada una de las categorías al final de cada partida dentro de una sección de historia. Generalmente son % de salud restante, % de uso continuo, % de QTE completo. Los objetivos de bonificación y el tiempo invertido no influyen.

La salud debe ser del 90% o mejor (te patearás la tercera vez consecutiva si terminas con el 89%)
Las continuaciones se explican por sí mismas, no falles en la lucha por un rango S.
QTE son las diversas escenas que se desarrollan al principio/final. Sabrás cuándo suceden cuando aparezcan estrellas en la parte superior central de la pantalla.
También hay varios QTE en batalla que, si bien no se cuentan, generalmente te impiden recibir un daño masivo o infligir más.
Esta misión tiene 2 batallas.

Naruto y Killer Bee vs Madara
Aquí solo una batalla directa utiliza el intercambio con abeja asesina y combos en cadena con un Ninjutsu al final, sin QTE ni acciones secretas de las que preocuparse.
Sigue atacando y no dejes que despierte, de lo contrario tendrás que lidiar con Perfect Su'sano.

Kakashi, Naruto y Guy contra Obito
Afortunadamente, otra pelea directa sin QTE ni Secret Factors.
Continúe con los combos e intercambie dentro y fuera para obtener el máximo daño, tenga cuidado con la cantidad que Obito puede teletransportarse. Es algo fácil perderlo y quedar atrapado en un jutsu o lanzamiento.
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13 feb 2016 18:05

Capítulo: Dos guerreros incomparables

Este es un trofeo de rango S en el que deberás completar "La batalla se intensifica" al completar el rango S. Para lograr un rango S debes completar la batalla con lo siguiente:

  1. 90% o más Salud
  2. Nunca usé Continuar

Este trofeo de rango S se divide en dos partes, pero ambas peleas son batallas libres en las que todo lo que necesitas hacer es simplemente vencer al oponente manteniendo el 90% de tu salud. A continuación, encontrará información y estrategias sobre cómo alcanzar el rango S.

Aparece Madara

La primera batalla consistirá en Naruto y Killer Bee contra Madara y, afortunadamente, Madara tiene una barra de salud estándar para esta batalla. La mejor manera de derrotar a Madara es usar Chakra Dash [Chakra Load + ], y luego combínalo con el básico combo, pero antes de terminar el combo sigue con otro Chakra Dash para mantener el combo spam. Recarga tu chakra cada vez que derribes a tu oponente. Usa el personaje con el que te sientas más cómodo durante esta pelea. También puedes ganar esta pelea enviando spam a la Super Mini Bomba Bestia con Cola de Naruto [Chakra Load + ] ya que esta técnica se centrará en el oponente. También puedes enviar spam con técnicas de Ultimate Jutsu para hacer las cosas mucho más fáciles. Además, puede presionar usar píldoras alimenticias para darle un aumento de ATK durante un período de tiempo determinado. También puedes reducir la DEF de Madara por un corto período de tiempo si logras golpearlo con el Defense Breaking Tag [ ].

Cuchillas a juego

Esta es la batalla final y tendrás control sobre Kakashi, Guy y Naruto vs Obito. Obito tiene una barra de salud estándar como tú. Esta pelea es mucho más fácil ya que puedes enviar spam a la técnica Ultimate Jutsu de Kakashi Lighting Blade: Speed ​​[ ] y recarga tu Chakra manteniendo presionado cuando tienes poco chakra. Enjuaga y repite el spam del Ultimate Jutsu y no deberías tener problemas para ganar la pelea manteniendo el 90% de tu barra de salud. Recuerda, puedes usar a Naruto y Guy como apoyo presionando el botón o botones. Además, también puedes enviar spam al cable Lightning de Kakashi [Carga de chakra + retención ] que creará dos clones de sombras de Kakashi mientras forman una cadena de iluminación entre ellos que es capaz de cortar al oponente.

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