NBA LIVE 06
12 Logros
1,000
4-5h
Rookie Difficulty Win
This user has beaten a CPU opponent in a game set on Rookie difficulty.
10
Cómo desbloquear el logro Rookie Difficulty Win en NBA LIVE 06 - Guía Definitiva
Tenga en cuenta que estos logros no se acumulan. Debes jugar un partido de novato, titular, All-Star y Superstar.
Una forma económica de evitar jugar con la CPU es iniciar el juego contra la CPU, presionar pausa en tu SEGUNDO controlador y seleccionar el equipo contrario. Gana un montón de puntos en tu PRIMER controlador y cuando queden 20 segundos en el juego, presiona pausa con tu SEGUNDO controlador y elige neutral con él para que su PRIMER controlador contra la CPU. Esto desbloqueará el logro a medida que se vuelva más difícil en las dificultades All-Star y Superstar.
Puedes ganarlos con habilidades o usar esta estrategia.
NOTA: ¡¡Si cambias de equipo en cualquier momento durante el juego no recibirás el logro!! Además, si ganas en Superstar no desbloquearás los logros de los de menor dificultad. Debes ganar cuatro juegos separados.
Ganar un juego es fácil para el novato y el principiante y, si sabes cómo jugar, deberías poder hacerlo de forma legítima. La próxima estrategia funciona bien en All-Star y Superstar. Sin embargo, también se puede usar igual de bien en Rookie y Starter.
Configuración:
Desde el menú de apertura, establece la configuración en cuartos de 2 minutos y desactiva todas las faltas. Asegúrate de que cuando estés en el juego al comienzo, ingresa al menú de pausa y apaga el reloj de tiro. Luego, desde el menú de apertura, vaya a "Jugar ahora". Elige al Western All Stars como tu equipo y al otro equipo como un mal equipo. Hay varios equipos de 71 y 72 puntos, elige cualquiera de ellos. Luego, establece la dificultad según lo que elijas: novato, titular, All-Star o Superstar.
Primer trimestre:
En primer lugar, debes quitar la punta de apertura. Es muy fácil, solo presiona En el momento en que veas que la pelota comienza a caer y deberías ganar. Luego pasa el balón a cualquiera que no sea Yao Ming y corre hacia la canasta. Utilice un Dispara cuando te acercas y haces un mate. Deberías poder anotar muy fácilmente; La IA se confunde cuando pierde avisos. Si no pausas el juego, ve a Salir y luego reinicia. Necesitará esta ventaja de 2 puntos. Luego intenta evitar que el otro equipo anote con un robo o un rebote o lo que sea necesario. Si no lo haces, debes reiniciar el juego. Ahora simplemente sujeta la pelota en el lado equivocado de la cancha hasta que queden entre 10 y 15 segundos. Una vez que esto ocurra, corre e intenta anotar una vez más. Asegúrate de que el otro equipo no tenga tiempo suficiente para rebotear y anotar.
Segundo trimestre:
No será un aviso ahora; será un saque de banda. El otro equipo recibirá el balón desde el principio. Asegúrate de no dejar que el otro equipo marque. Si anotan, asegúrese de que esté empatado o que usted esté a la cabeza. Luego, cuando sea tu pelota, relájate en el lado equivocado de la cancha hasta que queden entre 10 y 15 segundos en el reloj. Una vez que esto ocurra, corre e intenta anotar una vez más. Asegúrate de que el otro equipo no tenga tiempo suficiente para rebotear y anotar.
Tercer trimestre:
Esta vez empezarás con la pelota. Simplemente pasa la pelota por el lado equivocado de la cancha y relájate hasta que queden entre 10 y 15 segundos en el reloj. Una vez que esto ocurra, corre e intenta anotar una vez más. Asegúrate de que el otro equipo no tenga tiempo suficiente para rebotear y anotar.
Cuarto cuarto:
Para esto necesitarás un poco de suerte y habilidad. El otro equipo comenzará con el balón. Asegúrate de robárselo o rebotar. En este punto usted quiere estar empatado o en cabeza. Si está atrasado, es mejor que intente hacerlo sólo con habilidad e ignore esta estrategia. Ahora, una vez que tengas la pelota, corre hacia el lado equivocado de la cancha una vez más. Si estás por delante o empatado, la IA enemiga te seguirá e intentará robar el balón. Para evitarlos, simplemente corre de un lado a otro. Una vez que queden 30 segundos, comenzarán a cometer faltas intencionadas. La primera vez que esto suceda, volverás a recibir la pelota. Intenta evitar que te vuelvan a cometer faltas tanto como puedas para agotar el tiempo. ¡La segunda vez que te hagan una falta, podrás lanzar tiros libres! Si eres bueno en ellos, ¡puedes aumentar tu ventaja aún más! Si no es así, seguirás a la cabeza. Lo más probable es que el otro equipo rebote el balón y luego pida tiempo muerto de inmediato. Ahora deberías estar a la cabeza durante una partida de 20 segundos. El otro equipo tendrá el balón, así que intenta rebotarlo o robártelo. Una vez que recuperes el balón, pásalo para evitar que te hagan falta mientras te diriges hacia la canasta. Intenta hacer un tiro fácil si es posible. Toda esta última información probablemente se repetirá unas cuantas veces en los últimos 20 segundos, la IA es muy amigable.
Si ganaste y no cambiaste de equipo durante el juego, ¡el logro será tuyo!