NEOGEO BATTLE COLISEUM

NEOGEO BATTLE COLISEUM

12 Logros

200

6-8h

Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
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A/D Assault Maniac

A/D Assault Maniac

Use all A/D Assault attacks(Story Mode, Default Setting only).

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Cómo desbloquear el logro A/D Assault Maniac en NEOGEO BATTLE COLISEUM - Guía Definitiva

Coliseo de batalla de NeoGeo Maníaco de asalto A/D El logro A/D Assault Maniac en NeoGeo Battle Coliseum vale 100 puntos . Usa todos los ataques A/D Assault (solo modo historia, configuración predeterminada).

Para este logro, debes ejecutar y conectar con éxito los 14 movimientos de asalto A/D en el juego contra la CPU en el modo Historia (con la configuración predeterminada). Los asaltos A/D son súper movimientos basados ​​en equipos que solo se pueden realizar con combinaciones específicas de Tag Team y cada uno tiene sus propias entradas únicas. Debes realizar el movimiento de asalto A/D con cada miembro de estos equipos, lo que suma un total de hasta 14 movimientos de asalto diferentes para que los realices. Si la CPU bloquea el movimiento o si falla, no contarán; ¡asegúrate de que el asalto A/D se conecte antes de pasar al siguiente personaje! Además, NO es necesario realizar este logro en una sola sesión para desbloquearlo; eres libre de trabajar en él a través de numerosas sesiones.

A continuación se enumeran todos los personajes (y equipos) con asaltos A/D para todo el juego:

1. Yuki y Ai
2. Kyo y Iori
3. Kaede y Moriya
4. Terry y Rock
5. Haohmaru y Genjuro
6. El señor Karate y Robert
7. Hanzo y Fuuma

Lamentablemente, no puedes obtener este logro en el modo Práctica o Versus. Sin embargo, si ingresas al modo Práctica, puedes usar la función COMANDO del menú de pausa para registrar el Asalto A/D asignándolo a cualquier botón mediante un cálculo. Esto se conoce como macro ; una instrucción única que se expande automáticamente en un conjunto de instrucciones para realizar una tarea en particular. En este caso, estás asignando una entrada de súper movimiento a un botón en particular. El uso de estas macros te permitirá realizar los Asaltos en el modo Historia con más facilidad simplemente con el toque de un botón. Este método es muy recomendable.

Empezando:
1. Desde el menú principal, selecciona el modo de práctica y elige el equipo con el que necesitas realizar el asalto A/D. Usaremos a Yuki y a la IA como ejemplo.

2. Una vez que comience la práctica, asegúrese de presionar Iniciar y configurar el INDICADOR en DA-MAX para que no tenga que seguir subiendo su medidor para hacer movimientos.

3. Ahora, el A/D de Yuki se hace así:

(Abajo, Abajo + cn_X , Abajo, Abajo + cn_A , Abajo, Abajo + cn_LB ) luego QCF, HCB + cn_X + cn_RB

A lo largo de esta solución, los requisitos previos para realizar el asalto A/D se mostrarán entre paréntesis. Asegúrate de esperar unos segundos antes de ingresar el movimiento después de realizar los requisitos previos para cada asalto A/D. Si se hace correctamente, Yuki y la IA formarán un corazón y enviarán a un superhéroe de NeoGeo volando hacia la pantalla, que luego será jugable durante varios segundos.

4. Una vez que aprendas a hacerlo, haz clic en pausa y ve a COMANDO. Luego ve a GRABAR, esto te enviará de regreso a Práctica. Haz clic en cn_atrás ¡Presiona el botón Atrás una vez que estés listo para realizar el Asalto A/D y grabará el movimiento completo una vez que lo realices! Si lo arruinas, simplemente presiona el botón Atrás nuevamente hasta que lo logres. Una vez que se haya grabado el movimiento (dura 10 segundos), volverás a la configuración de COMANDO. Ve a VERIFICAR y una vez que estés de regreso en Práctica, presiona cn_LT para probar tu "combo guardado". Ve a salir en COMANDOS y te preguntará "¿Cambio de comando?", elige sí y guardará ese movimiento en cn_LT .

5. Ahora puedes salir y hacerlo en el modo Historia, siempre que primero consigas que tu medidor suba, por supuesto. Podrás realizar un asalto A/D una vez que tu medidor esté lleno y diga "Asalto D OK". Es posible que tengas que esperar unos segundos a que se llene la carga automática antes de realizar uno.

Controles
cn_X - LP
cn_A - LK
cn_Y -ES
cn_B - ES
cn_RB - Cambiar, cambiar
cn_RT - LP + LK
cn_LB - Burla
cn_LT - Comando macro

Hay 14 asaltos A/D en total, lo que equivale a 2 por equipo. Así que asegúrate de cambiar y usar el asalto del otro miembro del equipo después de hacer uno con el personaje principal. Simplemente sigue presionando Práctica y guarda el Asalto de ese luchador y sigue intentando golpearlo en la CPU en el Modo Historia hasta que lo conectes. Luego, gana o pierde a propósito y asegúrate de que GUARDE antes de presionar Historia nuevamente y obtener el resto. Si tienes problemas para golpear algunos de tus Asaltos en la CPU, pierde la partida y usa la función de Servicio Continuar BAJAR NIVEL DE CPU para reducir la dificultad. Esto debería hacer que sea más fácil acertar el Asalto A/D en la CPU sin que ataquen o salten. Si tienes problemas para entender el video, he proporcionado las entradas a los 14 Asaltos A/D en el spoiler a continuación. Además, consulta las entradas de Chucklestyle en los comentarios a continuación si continúas teniendo problemas para acertar estos movimientos de asalto.

Nota: Las entradas para estos asaltos A/D también se pueden encontrar en la Lista de comandos de cada personaje en el Menú de pausa.

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12 feb 2013 07:04

19 Comments
NO es necesario que se realice en una sola sesión. Por ejemplo, supongamos que completas 7 de los 14 asaltos y decides apagar tu Xbox 360 para hacer un recado. Aún puedes regresar, iniciar el juego, realizar los otros 7 asaltos y el logro se desbloqueará de todos modos.

Añadiré esto a la solución.
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By Zenn P on 08 jul 2015 19:19
Aquí están los programas de comandos que utilicé para conseguir este logro. No son perfectos, pero pueden ayudar a algunos de ustedes si tienen problemas para ingresar algunos de estos comandos como me pasó a mí.

Yuki
D, N, S(D+LP), N(40), D, N, S(D+LK), N(40), D, N, S(D+P), N(40), D, DF, F, DF, D, DB, S(LP+C)

AI
S(LP+LK+SP), N(40), S(LP+LK+SP), N(60), SK, N(30), D, DB, B, D, DB, S(B+SP+C)

KYO
D. DF. F. SP, N(20), D, DF, F, SP, N(20), D, DF, F, LP, N(20), D, DF, F, LK, N(20), F, DF, D, DB, B, SP, N(75), F, N, F(50), N, D, DB, B, DB, D, DF, F, S(LP+C)

IORI
D, DB, B, DB, D, DF, F, SP, N(100), D, DF, F, D, DF, F, S(SP+C)

CAEDE
D, DB, B, SP, N(38), D, DF, F, D, DF, S(F+LP), N(100), F, N, F(20), N, D, N(4), D, N(2), S(LP+C)

MORIYA
B, D, DB, SP, N(50), F, B, DB, D, DF, F, S(SP+C)
Inicie el comando desde largo alcance.

terry
B, DB, D, DF, F, LK, N(40), B, N, F, N, F, S(LP+C)
Éste tardó una eternidad porque este movimiento es estúpido y la CPU tiende a contraatacar.

ROCA
D, DB, B, SK, N(45), B, D, DB, S(SP+C)
El primer movimiento debe pasar por el oponente para que esto funcione.

HAOHMARU
S(LP+LK+SP), N(80), DF, N, S(DF+LP+C)
Úsalo a una distancia aproximada de barrido para que la furia no derribe a tu oponente, pero el corte logre impactarlo. También puedes programar una carrera rápida antes del movimiento si lo deseas.

GENJYURO
S(LP+LK+SP), N(80), F, N, B, N, F, S(SP+C)
Igual que Haohmaru, mantente a una distancia de barrido para que la furia no golpee, pero el movimiento posterior sí.

SEÑOR KARATE
D, DF, F, D, DF, F, LP, N(130), F, N, F(45), N, D, DF, F, N, B, N, F, S(LP+C)
Ejecútalo a corta distancia para que el puñetazo conecte. La macro tiene un guión incorporado para conectar el D Assault después.

Roberto
D, DB, B, LK, N(10), D, DF, F, LK, N(85), F, N, F(25), N, D, DB, B, N, F, N, S(B+SP+C)
Este también tiene un dash incorporado para ayudar a conectar. El comando S final debe tener la dirección adentro en lugar de afuera, o harás un dash hacia atrás en lugar de atacar.

Hanzo
D, DB, B, SK, N(100), F, DF, D, S(LP+C)
Úselo a quemarropa.

Fuma
F, DF, D, DB, B, SP, N(80), F, N, F(30), N(5), D, F, DF, S(SP+C)
Úselo a quemarropa.
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By Chucklestyle on 16 oct 2014 22:55
Gracias Chucklestyle, eso me ayudó mucho.sonrisa
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By GS13 ERGO PROXY on 03 ene 2015 18:03
Sí, gracias, realmente eso hizo que esto fuera mucho más fácil.
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By Redbaron671 on 04 ene 2015 01:21
Muchas gracias Chucklestyle, me había dado por vencido hasta que vi tu publicación. Solo quiero agregar que al movimiento de Yuki le falta la entrada final. Esto es lo que debería decir:

D, N, S(D+LP), N(40), D, N, S(D+LK), N(40), D, N, S(D+P), N(40), D, DF, F, DF, D, DB, B , S(LP+C)

Aparte de eso, si no se desbloquea después de haberlos hecho todos, comienza un nuevo juego y pierde una vez que hayas hecho el movimiento de un personaje. Sabrás con seguridad que uno se ha guardado. Estaba seguro de que había hecho los movimientos de Yuki y Ai en el pasado en el modo historia, pero el logro solo se desbloqueó después de que los hice nuevamente (uno a la vez, esto no debería ser necesario, pero si tienes dudas, funciona).
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By Soulbite on 08 feb 2015 22:57
Importante: Asegúrate de guardar tu juego después de haber ejecutado con éxito tu asalto A/D.
Cómo guardar la partida: pierde la partida a propósito, no continúes (presiona el botón X para acelerar la cuenta regresiva) y verás "Game Over" (Fin de la partida). Finalmente, aparecerá el ícono de guardar y eso garantizará que tu asalto A/D cuente para este logro.
Para mí, el más difícil es Haoumaru/Genjyuro, porque tienes que ahorrar 3 barras de poder para ejecutar su ataque A/D. Una vez que te han dado o fallado, volverás a ahorrar otras 3 barras. Eso es un verdadero dolor de cabeza. Terry/Rock no parece ser un problema para mí.
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By seriousst001 on 22 may 2015 19:02
Después de guardar, ¿puedo salir del juego y realizar el resto de los asaltos en una sesión posterior o tengo que hacerlo en una sola sesión?
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By Orran Durai on 08 jul 2015 17:20
Gracias por la información. Completé Yuki/Ai hoy y seguiré probando el resto día a día.
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By Orran Durai on 08 jul 2015 21:39
El Haohmaru/Genyuro correcto es un fastidio. No solo tienes que tener el indicador de poder al máximo, sino que también tienes que estar a la distancia exacta del oponente, que no debe moverse ni bloquear. De lo contrario, derribarás al oponente o simplemente no podrás conectar. Haohmaru me llevó una hora, probaré con Genyuro mañana...
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By Orran Durai on 09 jul 2015 08:57
Con Haohmaru lo intenté varias veces, y con Genyuro llevo intentándolo más de una hora. ¡Me estoy volviendo loco! ¡Siempre lo bloquean!
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By Crimson Drifter on 09 ago 2015 18:56
Bien, entiendo cómo puedes grabar los movimientos y asignarlos a tu gatillo izquierdo, pero lo que no entiendo es si hay algún truco para ejecutarlos y llevarlos a cabo contra la computadora.

Configuré la macro para Yuki, pero me tomó alrededor de 15 partidas antes de que la IA se quedara sentada el tiempo suficiente para que yo pudiera lograrlo sin atacarme a mitad del movimiento o bloquearla.

Solo tengo curiosidad por saber si hay alguna forma de configurar estos movimientos.

En realidad, este es el primer logro que quiero conseguir en el juego; pensé que lo lograría pronto.
También tengo curiosidad por saber cuál es el mejor para usar mientras trabajo para conseguir los 3 logros específicos del jefe.
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By Wanderer128 on 03 sep 2015 20:05
No importa, leí el final de la solución y lo que haces después del partido tiene sentido.
Aún tengo curiosidad por saber si hay un personaje recomendado para que los D-Assault se enfrenten a esos jefes específicos.
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By Wanderer128 on 03 sep 2015 20:12
Algo que debes tener en cuenta es que no tienes que registrar las entradas de los botones. En el menú de comandos, si seleccionas Editar, puedes ingresar manualmente los botones que necesitas presionar, ya sea para el prerrequisito o para el ataque real (lo que sea más difícil) y hacerlo de esa manera.
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By OldMateClown on 27 jun 2017 10:13
No entiendo los comandos que Chucklestyle puso. ¿Alguien puede interpretármelos? No soy muy partidario de los juegos de lucha (por ejemplo, tuve que buscar qué significaban QCF y HCB).
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By CryptCore on 25 may 2018 20:51
Vaya, esto me llevó un tiempo... lo que no he visto explicado que podría ser importante... ¡de hecho hay conjuntos de otros movimientos que usan ambos personajes y que no cuentan! Tu personaje necesita hacer "destellos dorados" para que sea el correcto. Si en cambio son "destellos morados", ¡es el incorrecto! No lo sabía y simplemente asumí que lo había hecho bien y pasé al siguiente personaje. Luego, después de no obtener ningún logro y tras una inspección más detallada, había hecho los movimientos morados con Kyo, Iori, Rock y Fuuma. Creo que para esos cuatro las combinaciones requeridas son iguales.
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By kiomx on 27 may 2018 01:29
@Jujii8

QCF - Cuarto de círculo hacia adelante - así en el pad o el joystick: abajo, abajo-adelante, adelante
HCB - Medio círculo hacia atrás - así en la almohadilla o palo: adelante, abajo-adelante, abajo, abajo-atrás, atrás

También puedes ver el vídeo, las instrucciones allí utilizan las flechas en su lugar.
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By kiomx on 27 may 2018 01:31
Finalmente entendí a qué se refería Chuckstyle con respecto a la introducción manual de comandos. No me había dado cuenta de que eso era lo que eran, jaja. Estaba tratando de realizar los movimientos yo mismo y no podía entender por qué había números involucrados en su lista de movimientos. ¡Gracias por la ayuda! Logré lo que pensé que iba a ser imposible para un novato en los juegos de lucha como yo. :)
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By CryptCore on 31 may 2018 02:50
¡Las macros en los comentarios son las que hacen esto posible!
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By Legohead 1977 on 07 ene 2021 11:45
@Chucklestyle Muchas gracias por las macros. Me ayudaron muchísimo con algunas cosas con las que tenía problemas.
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By Ixtab Lullaby on 01 jun 2021 03:15
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Este vídeo explica todo lo que necesitas saber para lograrlo.

Esto es para cualquiera que esté realizando estos logros en 2021. La primera guía es demasiado complicada de hacer, por eso incluí un video de la guía "VidGamiacUnlocked". Te indica los comandos que debes ingresar y cómo ejecutar todos los ataques de asalto A/D.

Crédito a: "VidGamiacUnlocked" en youtube https://www.youtube.com/channel/UCKubVBCp1inOyl4-A8ue5lw
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02 jun 2021 23:49

1 Comment
Este video hizo que todo fuera mucho más fácil. Haohmaru y Genjuro fueron los más molestos de hacer.
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By Clutch Rino on 02 feb 2022 08:57
Si alguien tiene problemas para realizar los ataques de asalto A/D de Haohmaru y/o Genjyuro, intente ir a controles, seleccione RT y asígnele LP+LK+SP. Luego edite el comando para que solo haga la segunda mitad de sus movimientos (DF, DF+LP+Change para Haohmaru, F, B, F+SP+Change para Genjyuro). Luego, cuando se enfrente a la CPU, aumente su medidor a 3, párese lo suficientemente lejos para que la ira no los alcance, presione RT y luego presione LT. A mí me funcionó en el primer intento, después de aproximadamente 30 intentos usando el comando para toda la secuencia de movimientos. ¡Espero que esto ayude a cualquiera que esté atascado en los movimientos de este tipo!
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20 may 2018 00:00

2 Comments
¡Buen consejo! Me lo hizo más fácil. ¡Gracias!
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By ViniBT on 11 ago 2021 01:46
Buen consejo, hice Haohmarus en el primer intento y Genjyuros solo me llevó 3
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By Bk LuCKY ChaRMS on 21 may 2018 11:23
Este logro no se puede obtener en el modo Práctica, pero puedes registrar movimientos a través de la función Comando, lo que simplificará su uso en el modo Historia.
A continuación se muestra una lista de personajes que juntos forman ataques de choque A/D.
  • Yuki y Ai
  • Kyo y Iori
  • Kaede y Moriya
  • Terry y roca
  • Haohmaru y Genjuro
  • Señor Karate y Robert
  • Hanzo y Fuuma
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12 ago 2021 18:53