Neverwinter

Neverwinter

210 Logros

3,045

1000+h

Xbox One
Xbox Series
Iniciar sesión o Registrarse para realizar un seguimiento del progreso de los logros de Neverwinter.
Tamer of Demogorgon

Tamer of Demogorgon

You earned a Gold victory in Demogorgon

75

1.55%

Cómo desbloquear el logro Tamer of Demogorgon en Neverwinter - Guía Definitiva

Solo una nota rápida: esto se desbloqueará simultáneamente con el logro de obtener una victoria de oro en Epic Demogorgon.
1
0

06 oct 2020 16:47

Nivel de elemento requerido : 2000 Esta es una escaramuza de 10 personas que aparece en la mitad inferior de cada hora en Mantol-Derith. La entrada se encuentra en la parte superior derecha de la zona.

Cola : Tienes que estar físicamente en Mantol-Derith para poder acceder a esta escaramuza; Es por eso que es necesario que completes el arco de misiones de la Infraoscuridad. Es muy similar a Tiamat donde vas al punto de entrada y tienes 5 minutos para ingresar al evento mientras el juego crea instancias con todos los jugadores ingresando.

Cola de grupo : si estás en un gremio con numerosos miembros, puedes formar dos grupos de 5 y tener a todos en un grupo. Luego, cuando se abra el evento, los líderes del grupo deben establecer un tiempo en la cuenta regresiva de 5 minutos para que ambos ingresen a la cola. Si ambos reciben la notificación de cola al mismo tiempo, es muy probable que sea su compañero de grupo. Obviamente esto no es infalible, pero ha funcionado para mi gremio.

Locura : cuando estás en la arena de Demogorgon, esta es una desventaja siempre presente en las 3 fases. A medida que te golpeen los ataques de las turbas, se acumularán acumulaciones de locura. Una vez que alcances alrededor de 10 acumulaciones, tus poderes diarios quedarán bloqueados y no podrán usarse. Una vez que alcanzas 15 acumulaciones o más, pierdes la capacidad de usar tus poderes de encuentro. La única cura para la locura son las auras azules en el suelo esparcidas por la arena. Algunos aparecen y desaparecen, y otros son estáticos y nunca se mueven. Simplemente corre hacia uno para limpiarlo. ¡Intenta mantener a los monstruos fuera de las auras ya que se contaminan y quedan inutilizables!

AoE : Puedes notar que periódicamente recibes daño de algún enemigo invisible. Hay un hechizo de daño constante de "área de efecto" que te golpea cada vez que estás dentro de la arena. No se activa con frecuencia, pero está ahí lo suficiente cuando parece que no lo deseas.

Una vez más, la escaramuza de Demogorgon se desarrolla en tres fases (¿estás percibiendo un patrón a estas alturas?). La clave para ganar esta pelea es saber qué hacer... un par de personas que no saben qué hacer pueden arruinar todo el resultado. Tienes que conseguir oro en las tres fases para ganar un oro general en esta escaramuza... es un poco menos indulgente en el promedio de medallas por fase.


Fase 1 : Cerrar las lágrimas de la grieta

Esta sección no es relativamente difícil; pero lo que hace que los grupos no consigan oro es la apertura de todas las fisuras de la zona. No puedo enfatizar esto lo suficiente... ¡SOLO abre las gigantescas fisuras Púrpuras! ¡Ignora por completo las grandes fisuras azules y las fisuras verdes ! Esta fase se basa en ganar puntos, y ganarás muchos más puntos para obtener oro cuando abras y derrotes a los enemigos de las fisuras más grandes.

El error que generalmente se comete es que la gente corre abriendo cada grieta que ven y comete los anuncios. Matar a los agregados es parte del proceso, ya que al hacerlo se abren más divisiones. Entonces, al abrir la grieta púrpura , todo el equipo debe estar muy cerca para quemar los agregados; luego pasa a la siguiente grieta púrpura . Este es un evento cronometrado de 5 minutos; Si alcanzas una medalla de oro antes de que expire el tiempo, simplemente completa los agregados restantes y la Fase terminará cuando se acabe el tiempo.
Demogorgon también se mueve por la arena, aunque es inmune al daño. Puedes tener un GF u OP fuera del tanque; de lo contrario, simplemente ignóralo y concéntrate en los enemigos desgarradores lo mejor que puedas.


Fase 2 : Goristro

Demogorgon se retira a una estalactita en el techo; así que ya no está retozando por la zona... sino que utiliza un nuevo ataque contra el grupo.

Goristro tiene una gran cantidad de puntos de vida y permanecerá en el centro de la habitación. Generalmente no se desvía. Aquí está la parte complicada; Notarás vórtices amarillos o negros en las paredes a la izquierda y a la derecha de la habitación. Estos pueden variar, ya que a veces puede haber un negro y un amarillo en ambos lados, o puede haber solo dos amarillos en un lado y dos negros en un lado (el más fácil de los dos). Hay dos maneras de manejar esto.

1) Quédate cerca de Goristro y hazle daño, después de su ataque de pisotón, apuntará a una persona para cargar. Su ataque cargado se indica con una gran línea roja en el suelo. Goristro carga hacia donde apunta esta línea; sólo tienes unos segundos para apuntarle. Quieres apuntarle al vórtice amarillo de la pared. Cuando se tope con él, se dañará. NUNCA querrás que apunte a un vórtice negro ya que esto tiene el efecto contrario y curará el 15% de los puntos de vida de Goristro. Si no estás en posición, será mejor que no golpee nada en lugar de un vórtice negro. Si eres el objetivo y lo tienes alineado, simplemente deja que te atropelle... ¡no intentes esquivar la carga! Una vez completada su carga, saltará de regreso al centro de la habitación.

2) Si tienes una instancia de todos los miembros del gremio con un DPS suficientemente alto; simplemente puedes evitar tener que apuntar a Goristro por completo. Una vez que aparece, camina hacia el centro de la habitación. Desde el aura azul en la entrada, todos deberían cargar y mantener DPS en Goristro. Luego, una vez que vaya a cargar, haz que cargue contra la entrada. Esta es la distancia más corta que puede recorrer. El alcance del DPS se puede mantener incluso cuando choca contra la pared; luego, cuando salta hacia el centro, aterriza justo en frente de los jugadores de DPS cuerpo a cuerpo.

Después de dos ataques cargados, Demogorgon desatará su ataque láser desde el techo. Esto apunta a todos en el terreno. Tienes que retirarte a una de las auras azules en el suelo, esto romperá el objetivo del láser. En el momento en que hayas hecho esto, corre de regreso hacia Goristro en el centro de la habitación y prepárate para su próximo objetivo/carga. Enjuague y repita. Tienes 5 minutos para derrotarlo; Si ganas oro antes de que se acabe el tiempo, comenzará la siguiente fase.

Ciclo de ataque :

Primer ciclo después de entrar a la arena :
Goristro - ataques normales
Goristro - ataque de pisotón
Goristro: ataque cargado (debe golpear el vórtice amarillo)
Demogorgon - Ataque con láser rosa: dirígete hacia un aura azul para negar el ataque

Todas las secuencias de ataque posteriores :
Goristro - ataques normales
Goristro - ataque de pisotón
Goristro: ataque cargado (debe golpear el vórtice amarillo)
¡El ciclo se repite!
Goristro - ataques normales
Goristro - ataque de pisotón
Goristro: ataque cargado (debe golpear el vórtice amarillo)
Demogorgon - Ataque con láser rosa: dirígete hacia un aura azul para negar el ataque
¡Se repite todo el ciclo!


Fase 3 : Demogorgon

El propio Demogorgon baja a luchar; Esta es probablemente la parte más sencilla de todo el encuentro. Intenta llevarlo hacia la entrada más cercana al aura azul para que puedas limpiarlo. Zerg lo más rápido posible. Solo recuerda que Madness se basará en tu personaje, lo que eventualmente provocará una pérdida de DPS. Limpia esta desventaja en las auras azules alrededor de la habitación. De lo contrario, aplica DPS directo y quema a Demogorgon lo más rápido que puedas.

0
0