Nickelodeon All-Star Brawl 2
28 Logros
1,000
12-15h
PC
Xbox One
Xbox Series
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¡Sembrando la DESTRUCCIÓN!
Completa una partida de Campaña en la máxima dificultad.
100
0.07%
Cómo desbloquear el logro ¡Sembrando la DESTRUCCIÓN! en Nickelodeon All-Star Brawl 2 - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
4 DE JULIO DE 2024 (ACTUALIZACIÓN): Según los comentarios, parece que un parche desde que comencé a jugar (que fue en febrero) hizo que esto no se pueda obtener.
6 DE JULIO DE 2024 (ACTUALIZACIÓN): Aparentemente, este logro está marcado como "descontinuado"
10 DE JULIO DE 2024 (ACTUALIZACIÓN): Muchas gracias a @TheFirstWonder. Dice que esto SÍ se puede conseguir. Iniciar un nuevo juego más (no estoy seguro de si esto es relevante).
Luego elige la dificultad más a la derecha, que es "Fuerza imparable".
y jugar como Bob Esponja.
13 DE JULIO DE 2024 (ACTUALIZACIÓN): Gracias a @Hooded Claw 006 ahora hay una manera de adquirir este logro desde que se agregó el nuevo juego+.
Primero debes completar el juego una vez para desbloquear la "nueva" dificultad más difícil, que se llama "Fuerza imparable" o tenerla ya desbloqueada.
El vídeo a continuación pierde una oportunidad en el minuto 2:00.
Elige la mejora que deseas del vendedor, pero no pases por la estrella para avanzar, sino que guardas y sales. El juego recuerda la mejora que solicitaste, pero no completas esta etapa.
Ahora recarga tu partida guardada y estarás en la etapa de seleccionar una actualización, así que elige una actualización nuevamente, luego Guarda y sal.
Repite esto y podrás subir todo al nivel 3. Esto también es útil para toda la campaña.
¡También gracias a @I8ITackyticsI8I que jugó todo el juego de esta manera y confirmó que el "truco" de @Hooded Claw 006 realmente funciona!
Por favor, avísenme si esto no tiene sentido para alguien. Espero que esté todo bien explicado. ¡¡¡Buena suerte, amigos!!!
~¡Gracias a SuddenFall por descubrir esto y publicar un video!~
28 Comments
Los consejos de Patrick definitivamente ayudaron.
By DmCTHREE6 on 18 feb 2024 21:14
¡Oh, vaya! Sí, me olvidé de los consejos para luchar contra Patrick. Actualizaré lo que he escrito para ayudar mejor a los demás. ¡Gracias por decir algo!
By etcher1981 on 18 feb 2024 21:22
Esta guía fue traducida automáticamente.
Actualmente, si comienzas un nuevo juego y lo logras y vences a las medusas en la dificultad más alta antes de llegar al mundo central, esto cuenta como una carrera y te otorgará el logro. Esto hace que esto sea 10 veces más fácil ya que todos los enemigos a los que te enfrentas son básicos y pueden llegar fácilmente al jefe sin sufrir apenas daño. Cuando te enfrentes a Patrick y a quien elijas enfrentar después, te recomiendo simplemente deslizarte hacia ellos, ya que puedes ganar de esta manera sin que te golpeen, lo que también facilita las cosas.
6 Comments
Buen truco, pero ¿realmente estoy luchando con el jefe de las medusas? ¿Algún consejo? Parece realmente difícil. ¿Lo hiciste de esta manera?
By Phantasy Zebra on 27 ene 2024 22:45
No es mi solución, pero me ayudó.
Nota: Este logro NO requiere que superes toda la campaña en la dificultad más alta. Eso sería tremendamente difícil. Requiere que termines una carrera en el modo Campaña en la dificultad más alta. Savior of the World (100G) explica el diseño del modo Campaña y cómo funcionan las carreras. Si lee la solución de logros, comprenderá por qué la forma más fácil de obtener este logro es hacerlo al comienzo de un nuevo archivo guardado de la Campaña, en la primera ejecución de la Campaña. Esto se debe a que la primera ejecución es la más corta y sencilla. La primera carrera consta de alrededor de 4 o 5 peleas y una pelea de jefe contra King Jellyfish. Para ponerlo en perspectiva, las carreras regulares constan de alrededor de 20 peleas y tres peleas contra jefes, por lo que sería increíblemente difícil hacerlo en la dificultad más alta.
Entonces, inicia un nuevo archivo guardado en el modo Campaña en la dificultad más alta. Esta parte está configurada: jugarás como Bob Esponja y tendrás las mismas peleas: una pelea en la arena, una pelea contra Patrick, otra pelea en la Arena y una pelea contra otra persona de tu elección (dependiendo del camino que elijas). , para luego terminar con una pelea contra King Jellyfish. Debes hacer todo eso en la dificultad más difícil sin morir ni una sola vez. Cualquier daño que recibas en una pelea también se traslada a la siguiente. Como resultado, tu prioridad debe ser conseguir dirigibles y gastarlos en tiendas para curar cualquier daño que hayas recibido. Juega todas las peleas de forma segura: quédate en el centro y realiza ataques de carga mientras esperas que los enemigos se acerquen a ti. Los combates en la Arena son bastante simples, contra pequeñas medusas que ni siquiera te atacan a menudo en la dificultad más alta. La lucha contra Patrick puede ser peligrosa. No se deje llevar por una falsa sensación de seguridad. Sus ataques te causarán mucho daño y te empujarán, así que ten mucho cuidado de no dejar que se acerque. Lo mismo ocurre con las otras peleas en la arena y para la pelea del segundo oponente.
Una vez que llegas a la pelea contra King Jellyfish, con suerte con un daño relativamente bajo (menos del 70% aproximadamente) para que puedas recibir un par de golpes sin que te saquen de la pantalla, habrás llegado a una especie de punto de control. Con todas las demás peleas, si mueres, se acabó; debe eliminar su archivo guardado y comenzar de nuevo. Una vez que llegas a la pelea contra King Jellyfish, si pierdes, tu juego no se guarda de inmediato. Si mueres, King Jellyfish comenzará con un diálogo. Durante este diálogo, fuerce el cierre de la aplicación del juego. Cuando recargues el juego, volverás a la pelea contra King Jellyfish, lo que te dará intentos ilimitados para vencerla.
Para la pelea en sí, realiza cuatro ataques:
Golpe en el suelo, que está muy telegrafiado. Apártate del camino, salta la onda expansiva y ataca.
Láser, que pasa rápido sin mucho tiempo para alcanzarlo. salta sobre eso
Bola de energía, que es la peor, porque si te pega estás bastante jodido en la dificultad más alta. Esa cosa te hará volar. Evitar a toda costa
Carga a través de la plataforma. Este es el ataque más raro. Salta sobre él con doble salto y luego un recovery 1LSUp.gif+button-x.png
La pelea parece comenzar siempre con un ataque de golpe al suelo, luego se mueve hacia la izquierda y hace un láser y luego una bola de energía. Saltaría al suelo para atacarlo y atacarlo, luego iría directamente encima de él y cargaría para atacarlo dos veces. Luego, para evitar sus ataques con láser y bolas de energía, salta dos veces desde el borde de la plataforma y luego hacia atrás, o cuelga del borde. Después de cada ataque, realiza dos ataques cargados. Después del ataque de la bola de energía, deberías poder mantener los ataques cargados para que el jefe alcance la mitad de su salud, momento en el cual se cargará para la segunda mitad. Para la segunda mitad, la misma estrategia: mantente encima de él, y cuando esté a punto de atacar, salta dos veces desde la plataforma y regresa para que no te golpeen. Entre cada uno de sus ataques, realiza dos ataques cargados.
Con un poco de suerte, ganarás esta pelea tras unos pocos intentos de aprender los patrones de ataque. Probablemente me tomó entre 10 y 15 intentos, así que tenga paciencia y no sea demasiado agresivo. Entré a la pelea con un 56% de daño, por lo que pude recibir dos o tres golpes y aún así recuperarme, como punto de referencia. Si vas a sufrir más del 80% de daño, también puedes reiniciar la carrera, porque eso esencialmente significa que debes vencer toda la pelea del jefe sin que te golpeen, lo cual es bastante difícil.
Una vez que venzas a King Jellyfish, desbloquearás este logro, que probablemente sea el más difícil del juego.
Nota: Este logro NO requiere que superes toda la campaña en la dificultad más alta. Eso sería tremendamente difícil. Requiere que termines una carrera en el modo Campaña en la dificultad más alta. Savior of the World (100G) explica el diseño del modo Campaña y cómo funcionan las carreras. Si lee la solución de logros, comprenderá por qué la forma más fácil de obtener este logro es hacerlo al comienzo de un nuevo archivo guardado de la Campaña, en la primera ejecución de la Campaña. Esto se debe a que la primera ejecución es la más corta y sencilla. La primera carrera consta de alrededor de 4 o 5 peleas y una pelea de jefe contra King Jellyfish. Para ponerlo en perspectiva, las carreras regulares constan de alrededor de 20 peleas y tres peleas contra jefes, por lo que sería increíblemente difícil hacerlo en la dificultad más alta.
Entonces, inicia un nuevo archivo guardado en el modo Campaña en la dificultad más alta. Esta parte está configurada: jugarás como Bob Esponja y tendrás las mismas peleas: una pelea en la arena, una pelea contra Patrick, otra pelea en la Arena y una pelea contra otra persona de tu elección (dependiendo del camino que elijas). , para luego terminar con una pelea contra King Jellyfish. Debes hacer todo eso en la dificultad más difícil sin morir ni una sola vez. Cualquier daño que recibas en una pelea también se traslada a la siguiente. Como resultado, tu prioridad debe ser conseguir dirigibles y gastarlos en tiendas para curar cualquier daño que hayas recibido. Juega todas las peleas de forma segura: quédate en el centro y realiza ataques de carga mientras esperas que los enemigos se acerquen a ti. Los combates en la Arena son bastante simples, contra pequeñas medusas que ni siquiera te atacan a menudo en la dificultad más alta. La lucha contra Patrick puede ser peligrosa. No se deje llevar por una falsa sensación de seguridad. Sus ataques te causarán mucho daño y te empujarán, así que ten mucho cuidado de no dejar que se acerque. Lo mismo ocurre con las otras peleas en la arena y para la pelea del segundo oponente.
Una vez que llegas a la pelea contra King Jellyfish, con suerte con un daño relativamente bajo (menos del 70% aproximadamente) para que puedas recibir un par de golpes sin que te saquen de la pantalla, habrás llegado a una especie de punto de control. Con todas las demás peleas, si mueres, se acabó; debe eliminar su archivo guardado y comenzar de nuevo. Una vez que llegas a la pelea contra King Jellyfish, si pierdes, tu juego no se guarda de inmediato. Si mueres, King Jellyfish comenzará con un diálogo. Durante este diálogo, fuerce el cierre de la aplicación del juego. Cuando recargues el juego, volverás a la pelea contra King Jellyfish, lo que te dará intentos ilimitados para vencerla.
Para la pelea en sí, realiza cuatro ataques:
Golpe en el suelo, que está muy telegrafiado. Apártate del camino, salta la onda expansiva y ataca.
Láser, que pasa rápido sin mucho tiempo para alcanzarlo. salta sobre eso
Bola de energía, que es la peor, porque si te pega estás bastante jodido en la dificultad más alta. Esa cosa te hará volar. Evitar a toda costa
Carga a través de la plataforma. Este es el ataque más raro. Salta sobre él con doble salto y luego un recovery 1LSUp.gif+button-x.png
La pelea parece comenzar siempre con un ataque de golpe al suelo, luego se mueve hacia la izquierda y hace un láser y luego una bola de energía. Saltaría al suelo para atacarlo y atacarlo, luego iría directamente encima de él y cargaría para atacarlo dos veces. Luego, para evitar sus ataques con láser y bolas de energía, salta dos veces desde el borde de la plataforma y luego hacia atrás, o cuelga del borde. Después de cada ataque, realiza dos ataques cargados. Después del ataque de la bola de energía, deberías poder mantener los ataques cargados para que el jefe alcance la mitad de su salud, momento en el cual se cargará para la segunda mitad. Para la segunda mitad, la misma estrategia: mantente encima de él, y cuando esté a punto de atacar, salta dos veces desde la plataforma y regresa para que no te golpeen. Entre cada uno de sus ataques, realiza dos ataques cargados.
Con un poco de suerte, ganarás esta pelea tras unos pocos intentos de aprender los patrones de ataque. Probablemente me tomó entre 10 y 15 intentos, así que tenga paciencia y no sea demasiado agresivo. Entré a la pelea con un 56% de daño, por lo que pude recibir dos o tres golpes y aún así recuperarme, como punto de referencia. Si vas a sufrir más del 80% de daño, también puedes reiniciar la carrera, porque eso esencialmente significa que debes vencer toda la pelea del jefe sin que te golpeen, lo cual es bastante difícil.
Una vez que venzas a King Jellyfish, desbloquearás este logro, que probablemente sea el más difícil del juego.
By Bloody Renji on 15 feb 2024 11:49
Esta guía fue traducida automáticamente.
Además de comenzar una nueva campaña en el modo de dificultad más difícil para una carrera más corta y fácil, descubrí algunas cosas que hacen que este logro sea MUCHO más fácil.
- en cualquier momento antes de perder todas tus existencias en el juego, puedes presionar INICIO e ir a guardar y salir, esto RESTABLECERÁ la etapa en la que estabas con la misma cantidad de HP que tenías originalmente cuando comenzaste.
- Cuando llegues a la zona 3, hay un robot llamado GIR que te da la opción de elegir entre 3 ventajas. Elige CUALQUIER ventaja EXCEPTO la ventaja de stock +1 y la ventaja de curación de 75 HP. Después de elegir tu ventaja, presiona iniciar y ve a guardar y salir. Esto te llevará de nuevo a la zona 3 con GIR y te dará nuevamente la opción de elegir 1 de las tres ventajas. Repite el paso anterior y notarás que cuando veas una ventaja que hayas elegido previamente, ¡estará nivelada! Puedes repetir esto una y otra vez para acumular ventajas y estar listo para cuando te enfrentes a las medusas.
- Los 75 HP y el beneficio estándar +1 NO SE ACUMULARAN. Solo puedes elegir uno al continuar hacia adelante que se registrará.
- Puedes hacer el método de guardar y salir mencionado anteriormente en cualquier etapa donde te den ventajas.
- También podrías hacerlo con la moneda dirigible presionando omitir en la parte inferior, no lo probé.
- en cualquier momento antes de perder todas tus existencias en el juego, puedes presionar INICIO e ir a guardar y salir, esto RESTABLECERÁ la etapa en la que estabas con la misma cantidad de HP que tenías originalmente cuando comenzaste.
- Cuando llegues a la zona 3, hay un robot llamado GIR que te da la opción de elegir entre 3 ventajas. Elige CUALQUIER ventaja EXCEPTO la ventaja de stock +1 y la ventaja de curación de 75 HP. Después de elegir tu ventaja, presiona iniciar y ve a guardar y salir. Esto te llevará de nuevo a la zona 3 con GIR y te dará nuevamente la opción de elegir 1 de las tres ventajas. Repite el paso anterior y notarás que cuando veas una ventaja que hayas elegido previamente, ¡estará nivelada! Puedes repetir esto una y otra vez para acumular ventajas y estar listo para cuando te enfrentes a las medusas.
- Los 75 HP y el beneficio estándar +1 NO SE ACUMULARAN. Solo puedes elegir uno al continuar hacia adelante que se registrará.
- Puedes hacer el método de guardar y salir mencionado anteriormente en cualquier etapa donde te den ventajas.
- También podrías hacerlo con la moneda dirigible presionando omitir en la parte inferior, no lo probé.
1 Comment
Una auténtica leyenda. La mejor guía para este juego. Gracias, me ha ayudado mucho.
By EliteSpartan#130 on 19 feb 2024 17:10
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este logro confunde a la gente por dos motivos: el uso del término "campaña de campaña" en el logro. Una campaña de campaña consiste en llegar hasta el final de la campaña y superarla hasta que se reinicia el centro.
Y
El logro se llama "¡Desata la perdición!", que es el segundo nivel de dificultad más alto, pero no el más alto. La dificultad más alta que desbloquea este logro se llama Fuerza imparable y solo se puede desbloquear superando toda la campaña y luego comenzando en Nuevo juego+. No deberían haber llamado a este logro ¡Desata la perdición!
Para desbloquear esto, debes superar toda la campaña y comenzar un nuevo juego+, lo que significa que debes:
1.) Inicia el modo campaña y supera varias partidas hasta que finalmente te enfrentes a Clockwork. Cuando hice esto, superé la campaña en dificultad Unleash The Doom, pero no creo que importe para este logro hasta que hagas el paso 3. Me tomó tres partidas de campaña llegar a Clockwork, pero esto puede ser diferente para cada persona.
2.) Batir el reloj
3.) Cuando te lleve de regreso al centro, atraviesa el portal del que habla Clockwork que te envía a casa y deberían aparecer los créditos.
4.) Iniciar Nuevo Juego+ (debería tener una opción para esto en el menú principal -> campaña resaltando su campaña completada y buscando en la parte inferior de la pantalla el botón NG+) y elija la dificultad Fuerza Imparable
5.) Derrota a King Jellyfish en dificultad Fuerza imparable. Si no puedes derrotar a King Jellyfish y te derrotan y regresas al centro, esto debería desbloquearse la próxima vez que superes una partida.
Cuando obtuve este logro en la versión 1.11.0 (24962)w hay un error con los niveles de mejora gratuitos (como Gir y Mrs. Puff) donde si obtienes una mejora y luego guardas y sales antes de pasar por el portal, conservarás la mejora cuando cargues la campaña nuevamente. Esto significa que puedes obtener todas las mejoras y eliminar a todos fácilmente. En el tutorial anterior, cuando comienzas New Game+ deberías obtener a Gir como el segundo nivel. Si obtienes todas las mejoras, deberías tener proyectiles completamente poderosos y puedes simplemente bombardear la Burbuja de Bob Esponja hasta que todo muera.
Y
El logro se llama "¡Desata la perdición!", que es el segundo nivel de dificultad más alto, pero no el más alto. La dificultad más alta que desbloquea este logro se llama Fuerza imparable y solo se puede desbloquear superando toda la campaña y luego comenzando en Nuevo juego+. No deberían haber llamado a este logro ¡Desata la perdición!
Para desbloquear esto, debes superar toda la campaña y comenzar un nuevo juego+, lo que significa que debes:
1.) Inicia el modo campaña y supera varias partidas hasta que finalmente te enfrentes a Clockwork. Cuando hice esto, superé la campaña en dificultad Unleash The Doom, pero no creo que importe para este logro hasta que hagas el paso 3. Me tomó tres partidas de campaña llegar a Clockwork, pero esto puede ser diferente para cada persona.
2.) Batir el reloj
3.) Cuando te lleve de regreso al centro, atraviesa el portal del que habla Clockwork que te envía a casa y deberían aparecer los créditos.
4.) Iniciar Nuevo Juego+ (debería tener una opción para esto en el menú principal -> campaña resaltando su campaña completada y buscando en la parte inferior de la pantalla el botón NG+) y elija la dificultad Fuerza Imparable
5.) Derrota a King Jellyfish en dificultad Fuerza imparable. Si no puedes derrotar a King Jellyfish y te derrotan y regresas al centro, esto debería desbloquearse la próxima vez que superes una partida.
Cuando obtuve este logro en la versión 1.11.0 (24962)w hay un error con los niveles de mejora gratuitos (como Gir y Mrs. Puff) donde si obtienes una mejora y luego guardas y sales antes de pasar por el portal, conservarás la mejora cuando cargues la campaña nuevamente. Esto significa que puedes obtener todas las mejoras y eliminar a todos fácilmente. En el tutorial anterior, cuando comienzas New Game+ deberías obtener a Gir como el segundo nivel. Si obtienes todas las mejoras, deberías tener proyectiles completamente poderosos y puedes simplemente bombardear la Burbuja de Bob Esponja hasta que todo muera.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Esto se puede hacer seleccionando el nivel más a la derecha en el Modo Campaña.
El giro es que puedes salvar a la escoria en GIR (Etapa 3 de Wilderness) y más tarde (Etapa 2 de la campaña después de derrotar a King Jellyfish) tanto en FRIDA como en GIR (Etapa 2 de Wilderness) y así sucesivamente.
Por lo tanto, será extremadamente fácil si utiliza este método "Guardar y salir" y vuelve a ingresar a la campaña.
NOTA:-- NG+ desbloquea el nuevo modo 'Fuerza imparable' al completar la campaña por cuarta vez después de derrotar a Clockwork.
¡¡¡Disfruta del fácil chevoo!!!
El giro es que puedes salvar a la escoria en GIR (Etapa 3 de Wilderness) y más tarde (Etapa 2 de la campaña después de derrotar a King Jellyfish) tanto en FRIDA como en GIR (Etapa 2 de Wilderness) y así sucesivamente.
Por lo tanto, será extremadamente fácil si utiliza este método "Guardar y salir" y vuelve a ingresar a la campaña.
NOTA:-- NG+ desbloquea el nuevo modo 'Fuerza imparable' al completar la campaña por cuarta vez después de derrotar a Clockwork.
¡¡¡Disfruta del fácil chevoo!!!
Esta guía fue traducida automáticamente.
En primer lugar, comienza una nueva campaña, ya que es mucho más fácil hacerlo JUSTO. Al principio te quedarás atrapado usando Bob Esponja, pero aún así debería ser bastante fácil. ¡Este video te dará algunos consejos y trucos sobre qué comprar y cómo vencer al jefe final con bastante facilidad!
Esta guía fue traducida automáticamente.
Nota : este logro NO requiere que superes toda la campaña en la dificultad más alta. Eso sería tremendamente difícil. Requiere que termines una carrera en el modo Campaña en la dificultad más alta. Savior of the World (100G) explica el diseño del modo Campaña y cómo funcionan las carreras. Si lee la solución de logros, comprenderá por qué la forma más fácil de obtener este logro es hacerlo al comienzo de un nuevo archivo guardado de la Campaña, en la primera ejecución de la Campaña. Esto se debe a que la primera ejecución es la más corta y sencilla. La primera carrera consta de alrededor de 4 o 5 peleas y una pelea de jefe contra King Jellyfish. Para ponerlo en perspectiva, las carreras regulares constan de alrededor de 20 peleas y tres peleas contra jefes, por lo que sería increíblemente difícil hacerlo en la dificultad más alta.
Entonces, inicia un nuevo archivo guardado en el modo Campaña en la dificultad más alta. Esta parte está configurada: jugarás como Bob Esponja y tendrás las mismas peleas: una pelea en la arena, una pelea contra Patrick, otra pelea en la Arena y una pelea contra otra persona de tu elección (dependiendo del camino que elijas). , para luego terminar con una pelea contra King Jellyfish. Debes hacer todo eso en la dificultad más difícil sin morir ni una sola vez. Cualquier daño que recibas en una pelea también se traslada a la siguiente. Como resultado, tu prioridad debe ser conseguir dirigibles y gastarlos en tiendas para curar cualquier daño que hayas recibido. Juega todas las peleas de forma segura: quédate en el centro y realiza ataques de carga mientras esperas que los enemigos se acerquen a ti. Los combates en la Arena son bastante simples, contra pequeñas medusas que ni siquiera te atacan a menudo en la dificultad más alta. La lucha contra Patrick puede ser peligrosa. No se deje llevar por una falsa sensación de seguridad. Sus ataques te causarán mucho daño y te empujarán, así que ten mucho cuidado de no dejar que se acerque. Lo mismo ocurre con las otras peleas en la arena y para la pelea del segundo oponente.
Una vez que llegas a la pelea contra King Jellyfish, con suerte con un daño relativamente bajo (menos del 70% aproximadamente) para que puedas recibir un par de golpes sin que te saquen de la pantalla, habrás llegado a una especie de punto de control. Con todas las demás peleas, si mueres, se acabó; debe eliminar su archivo guardado y comenzar de nuevo. Una vez que llegas a la pelea contra King Jellyfish, si pierdes, tu juego no se guarda de inmediato. Si mueres, King Jellyfish comenzará con un diálogo. Durante este diálogo, fuerce el cierre de la aplicación del juego. Cuando recargues el juego, volverás a la pelea contra King Jellyfish, lo que te dará intentos ilimitados para vencerla.
Para la pelea en sí, realiza cuatro ataques:
Una vez que venzas a King Jellyfish, desbloquearás este logro, que probablemente sea el más difícil del juego.
Entonces, inicia un nuevo archivo guardado en el modo Campaña en la dificultad más alta. Esta parte está configurada: jugarás como Bob Esponja y tendrás las mismas peleas: una pelea en la arena, una pelea contra Patrick, otra pelea en la Arena y una pelea contra otra persona de tu elección (dependiendo del camino que elijas). , para luego terminar con una pelea contra King Jellyfish. Debes hacer todo eso en la dificultad más difícil sin morir ni una sola vez. Cualquier daño que recibas en una pelea también se traslada a la siguiente. Como resultado, tu prioridad debe ser conseguir dirigibles y gastarlos en tiendas para curar cualquier daño que hayas recibido. Juega todas las peleas de forma segura: quédate en el centro y realiza ataques de carga mientras esperas que los enemigos se acerquen a ti. Los combates en la Arena son bastante simples, contra pequeñas medusas que ni siquiera te atacan a menudo en la dificultad más alta. La lucha contra Patrick puede ser peligrosa. No se deje llevar por una falsa sensación de seguridad. Sus ataques te causarán mucho daño y te empujarán, así que ten mucho cuidado de no dejar que se acerque. Lo mismo ocurre con las otras peleas en la arena y para la pelea del segundo oponente.
Una vez que llegas a la pelea contra King Jellyfish, con suerte con un daño relativamente bajo (menos del 70% aproximadamente) para que puedas recibir un par de golpes sin que te saquen de la pantalla, habrás llegado a una especie de punto de control. Con todas las demás peleas, si mueres, se acabó; debe eliminar su archivo guardado y comenzar de nuevo. Una vez que llegas a la pelea contra King Jellyfish, si pierdes, tu juego no se guarda de inmediato. Si mueres, King Jellyfish comenzará con un diálogo. Durante este diálogo, fuerce el cierre de la aplicación del juego. Cuando recargues el juego, volverás a la pelea contra King Jellyfish, lo que te dará intentos ilimitados para vencerla.
Para la pelea en sí, realiza cuatro ataques:
- Golpe en el suelo, que está muy telegrafiado. Apártate del camino, salta la onda expansiva y ataca.
- Láser, que pasa rápido sin mucho tiempo para alcanzarlo. salta sobre eso
- Bola de energía, que es la peor, porque si te pega estás bastante jodido en la dificultad más alta. Esa cosa te hará volar. Evitar a toda costa
- Carga a través de la plataforma. Este es el ataque más raro. Salta sobre él con doble salto y luego un +recuperación
- La pelea parece comenzar siempre con un ataque de golpe al suelo, luego se mueve hacia la izquierda y hace un láser y luego una bola de energía. Saltaría al suelo para atacarlo y atacarlo, luego iría directamente encima de él y cargaría para atacarlo dos veces. Luego, para evitar sus ataques con láser y bolas de energía, salta dos veces desde el borde de la plataforma y luego hacia atrás, o cuelga del borde. Después de cada ataque, realiza dos ataques cargados. Después del ataque de la bola de energía, deberías poder mantener los ataques cargados para que el jefe alcance la mitad de su salud, momento en el cual se cargará para la segunda mitad. Para la segunda mitad, la misma estrategia: mantente encima de él, y cuando esté a punto de atacar, salta dos veces desde la plataforma y regresa para que no te golpeen. Entre cada uno de sus ataques, realiza dos ataques cargados.
Una vez que venzas a King Jellyfish, desbloquearás este logro, que probablemente sea el más difícil del juego.
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