NINJA GAIDEN II
70 Logros
1,250
140-180h
Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
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Maestro de la Espada del Dragón
Completaste el juego usando sólo la Espada del Dragón.
5
Cómo desbloquear el logro Maestro de la Espada del Dragón en NINJA GAIDEN II - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Esta solución no está pensada solo para conseguir este logro específico, sino para conseguir TODOS los logros de armas de forma más rápida, sin tener que jugar todo el juego 8 veces para cada arma.
1. Comienza una partida nueva (preferiblemente a partir de una partida guardada después de haberla superado, es decir, una partida + archivo de partida guardada) en la dificultad más fácil. Verás por qué en el punto 2. Con suerte, ya habrás superado el juego en la dificultad fácil para poder usar una partida +, lo que significa que conservas toda la esencia y las armas mejoradas.
2. NO uses ninguna de las armas MELEE durante todo el juego. En otras palabras, corre junto a los enemigos tan seguido como puedas. Si llegas a un punto en el que tienes que matar enemigos (por ejemplo, un jefe), usa solo proyectiles o ninpo.
***Editar***
Aparentemente puedes usar armas cuerpo a cuerpo en los sacos de huevos en el capítulo 13 gracias a un parche en el juego.
Puedes llegar hasta el capítulo 13 haciendo esto. En el capítulo 13 hay unos sacos de huevos o lo que sea que los ninpo y los proyectiles no funcionan y que tienes que superar para seguir jugando. Aquí es donde empiezas tu logro de arma. No tienes que llegar hasta el capítulo 13, pero obviamente cuanto más avances, más rápido podrás conseguir el resto de logros de armas. Una vez que llegues al punto en el que empiezas a usar tu arma, recuerda la ranura de guardado que usaste antes de empezar a usar el arma para que puedas recargarla y empezar a usar un arma diferente.
3. Después de desbloquear el logro para cualquier arma, vuelve a cargar el juego guardado y usa la siguiente arma para la que necesitas un logro.
Guía para jefes sin armas cuerpo a cuerpo, escrita por Madcap182:
http://www.xbox360achievements.org/forum/showthread.php?t=76...
1. Comienza una partida nueva (preferiblemente a partir de una partida guardada después de haberla superado, es decir, una partida + archivo de partida guardada) en la dificultad más fácil. Verás por qué en el punto 2. Con suerte, ya habrás superado el juego en la dificultad fácil para poder usar una partida +, lo que significa que conservas toda la esencia y las armas mejoradas.
2. NO uses ninguna de las armas MELEE durante todo el juego. En otras palabras, corre junto a los enemigos tan seguido como puedas. Si llegas a un punto en el que tienes que matar enemigos (por ejemplo, un jefe), usa solo proyectiles o ninpo.
***Editar***
Aparentemente puedes usar armas cuerpo a cuerpo en los sacos de huevos en el capítulo 13 gracias a un parche en el juego.
Puedes llegar hasta el capítulo 13 haciendo esto. En el capítulo 13 hay unos sacos de huevos o lo que sea que los ninpo y los proyectiles no funcionan y que tienes que superar para seguir jugando. Aquí es donde empiezas tu logro de arma. No tienes que llegar hasta el capítulo 13, pero obviamente cuanto más avances, más rápido podrás conseguir el resto de logros de armas. Una vez que llegues al punto en el que empiezas a usar tu arma, recuerda la ranura de guardado que usaste antes de empezar a usar el arma para que puedas recargarla y empezar a usar un arma diferente.
3. Después de desbloquear el logro para cualquier arma, vuelve a cargar el juego guardado y usa la siguiente arma para la que necesitas un logro.
Guía para jefes sin armas cuerpo a cuerpo, escrita por Madcap182:
http://www.xbox360achievements.org/forum/showthread.php?t=76...
2 Comments
Puedo confirmar que esto funciona porque lo hice anoche. Solo algunos consejos adicionales por si alguien no está seguro. Puedes usar un arma cuerpo a cuerpo para destruir elementos como computadoras y barriles. Si por accidente acuchillas a un enemigo, puedes morir y continuar el juego. Esto cargará el juego nuevamente y tu golpe no contará. También puedes recorrer muchas partes del juego sin derrotar enemigos. Esto ahorra mucho tiempo.
By tremberz on 30 dic 2010 11:17
Acabo de hacer esto y puedo verificar que todavía funciona (no es fácil). Llegué hasta Genshin + Elizabeth. Ese foro es muy útil; aquí hay algunos consejos adicionales. Shadow ninja rasetsu puede ser asesinado con piercing void (PV), inferno o el arco. Godomos (gigante) solo usé un arco en la cara. Water dragon estuvo bien con arco + curación. El primer armadillo usé arco y nimpo ya que me quedé sin IS en genshin. Arco + ocultar no funcionó en gusano gigante. En su lugar usé flame pheonix para detenerlo, luego IS en la cara. Me resultó más fácil y funciona. La salpicadura de sangre de Elizabet la cura, así que ten cuidado; PV funciona bien si la acorralas en el suelo. Alexei puede ser golpeado por PV durante los ataques en su furia; no golpees a Irene en la jaula durante su segunda batalla. Mis batallas más difíciles fueron Genshin, gusano gigante y zadonius. Es mejor golpear a Zadonius con PV cuando aterriza a tu lado (no puedes fallarle), solo asegúrate de no atacarlo con armas ni con gusanos gigantes cuando te acerques con estos consejos. Genshin requiere paciencia + timing preciso; deja que haga sus combos de ataque y esquive. También es vulnerable durante los ataques de carga. Finalmente, si ATACAS los huevos, sé muy ingenioso. Luchas contra 2 rasetsu antes de llegar a Alexei (2PV + arco funcionó bien;) Usé la curación de salvación antes de saltar por el primer agujero. El shuriken de molino de viento + nimpo es tu mejor amigo si tienes que matar enemigos. Usé un talismán o un aumento de nimpo si me quedé sin nimpo y hongos. En los capítulos 7 y 8 usé el arco para los mechs y PV para los trajes que parecían alienígenas. También es mejor omitir los tiburones de sangre antes de la batalla de Genshin + Elizabeth (corre sobre el agua y usa una hierba en una esquina del otro lado). Atacar el aire, bloquear, defender, saltar sobre enemigos, atacar computadoras y huevos no afecta a esta guía. Se recomienda guardar varias veces; yo guardé 5. ¡Feliz caza! :D
By RobBobTheCornC0 on 11 mar 2020 08:18
Esta guía fue traducida automáticamente.
De hecho, puedes ir más allá de los sacos de huevos en el capítulo 13 solo con ninpo y proyectiles. Puedes golpearlos y romperlos con las armas, así que solo golpea el saco 2 o 3 veces para abrirlo y matar lo que está dentro sin usar armas. De esta manera, llegué al nivel 14 justo antes de los jefes de Genshin y Elizabeth (eran demasiado difíciles de eliminar usando solo ninpo y proyectiles), por lo que cada carrera con armas desde este lugar requerirá cerca de 15 a 30 minutos.
2 Comments
Esto es exactamente lo que hice después de mis dos primeras partidas, en las que sentí que era necesario aumentar mi salud y los espacios ninpo para poder avanzar.
By Wanderer128 on 20 ene 2012 09:37
Perdón por perturbar esta vieja guía, pero llego muy tarde a terminarla y necesito saber: ¿puedo seguir usando shurikens, bombas de humo, mi arco, etc.?
By Ross Wyatt on 10 jul 2022 03:49
Esta guía fue traducida automáticamente.
Completa el juego solo con la espada del dragón. No hagas daño con ninguna otra arma y recuerda que cuando las obtengas, te cambiarán a las espadas de guadaña y de archidemonio, así que cámbialas antes de golpear a un enemigo. Es mejor hacerlo en la primera partida, ya que es la única arma que puedes usar al principio. Solo mejora esta arma si vas a obtener su logro.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Voy a lanzarme a la palestra y añadir algunas cosas además de lo que han dicho otros. Todo aquí será igual en todas las armas.
La forma más fácil de conseguir todos los logros de armas X por juego completado es hacer un guardado manual (IMPORTANTE) en algún momento del juego. Yo personalmente hice el mío en el primer guardado del capítulo 13 justo después de la gran masa de enemigos centauros. Y haz varias copias, por si acaso guardas accidentalmente más de una. Si confías en tus habilidades de proyectiles y ninpo solo contra varios enemigos Rasetsu, puedes ir más allá y obtener el punto de guardado justo antes de la segunda pelea con Alexi, o incluso ir un paso más allá y hacerlo en el primer guardado del capítulo 14.
Esto es efectivamente alrededor del 90% de una carrera de solo proyectiles/ninpo. El Windmill Shuriken (WS) será tu principal fuente de daño durante la mayor parte del juego, así que carga un guardado de NG+ en lugar de comenzar de nuevo (para hacer esto, carga tu juego completo desde el menú principal y reiniciarás el juego con todo lo que tenías en tu última partida, mejoras incluidas. Sin embargo, no se carga la tabla de clasificación al hacer esto). El Windmill UT es excelente y te dará mucho dinero. Guárdalo para cuando lo necesites, ya que deberías tener casi, si no todas las armas, al máximo en este punto. Además, es muy importante que tengas todos tus ninpo mejorados al máximo. Las tiendas Muramasa tendrán algunas Joyas para mejorarlas periódicamente si las perdiste, fuera de las recompensas de la Prueba de Valor. También intenta tener al menos 6 ranuras para ninpo hacia el final. La mayoría de los jefes solo pueden ser dañados por ninpo, y quemarás mucho. Estaba jugando en dificultad Guerrero, y los Shurikens Incendiarios (IS) también hacen un gran trabajo contra los enemigos más duros más adelante. 2 IS matarán a todos los enemigos que no sean jefes en dificultad Guerrero, aparte de Rasetsu y los dinosaurios dragón en el capítulo 12. Mantén un suministro completo de IS en todo momento. Si te quedas sin, generalmente puedes volver a una tienda o a algún cuerpo en algún lugar para reponerlo.
A continuación se presentan algunos consejos generales sobre su carrera.
Personalmente, evité presionar X o Y todo el tiempo hasta que hice mi primer guardado para comenzar los logros, de esa manera no golpeé algo accidentalmente. Esto es especialmente importante cuando presionas botones para escapar de un pez fantasma, porque tus acciones podrían transferirse después de que te liberen.
Puedes usar tu arma para bloquear ataques (de todos modos, no es como si pudieras sobrevivir a los armadillos sin hacer eso), pero no golpees a ningún enemigo con ella. Destruir objetos del entorno (como las computadoras destructoras obligatorias en la aeronave o la roca que conduce a esa terrible pelea con el jefe gusano) no cuenta en tu contra.
Si en algún momento de una pelea no estás 100% seguro de no haber golpeado a un enemigo con un ataque cuerpo a cuerpo, reinicia y ahórrate dolores de cabeza.
Recuerda tener cuidado porque después de la pelea contra Volf en el capítulo 6 y después del Genshin final en el capítulo 14, el juego cambiará tus armas a la fuerza.
Ten mucho cuidado cuando enciendas un ninpo. En varias ocasiones, el juego interpretó mi entrada Y+B como Y y terminé golpeando a un enemigo y tuve que reiniciar desde mi último guardado. No creo que continuar desde la pantalla de fin del juego cuente en tu contra, pero siempre volví a cargar manualmente un guardado desde el menú principal para estar seguro.
Hay algunas secciones por las que puedes correr, pero solo debes saber cuándo debes detenerte y matar a algunos enemigos. A veces, si huyes, varios grupos de enemigos se te echarán encima a la vez, y eso puede llevarte rápidamente al desastre. Si conoces el diseño del nivel, puede ser de ayuda. Una de esas instancias que vale la pena recorrer por completo es al final del capítulo 11 antes de la tercera pelea de Genshin. Muchos perros y hombres te perseguirán, pero si saltas y corres a través de ellos, podrás obtener la escena de corte y el pseudo-punto de control para la pelea.
A continuación, se ofrecen algunos consejos y estrategias para luchar contra cada jefe con ninpos/proyectiles únicamente. Esto no cubrirá los 3 jefes finales, ya que para entonces ya habrás comenzado uno de los logros de armas. Estos consejos supondrán que ya has alcanzado el máximo nivel de ninpos y tienes todos los suministros de proyectiles.
Rasetsu - Inferno Ninpo para la victoria, no hay otra manera.
Genshin (esto se aplica a todas las peleas de Genshin): es bastante complicado. Ninpo nunca lo golpeará realmente. Tienes que cronometrar un IS durante una de sus series de ataques más largas y, a veces, tendrás que comerte uno de sus ataques para que funcione. Hacen un daño sólido, pero generalmente me tomó alrededor de 15 IS que realmente hicieran daño para matarlo. Intenta no quemar muchos IS durante la segunda pelea de Genshin en la aeronave y usa el Ninpo Infernal para sus emboscadas durante esa pelea para que sea más fácil.
Gigadeath: como siempre, es el peor jefe del juego. Solo dispara con el arco a la cabeza para obtener el mayor daño. Usa a cualquiera de los 3 buenos Ninpos para escapar de cualquier enjambre de peces o para atravesar ese estúpido ataque con máscara.
Gigantes: los disparos de UT a la cabeza son una buena forma de ganar con bastante facilidad. Ten cuidado con los ataques con lanzacohetes en la pelea del capítulo 8.
Alexi - uno de los jefes más duros para proyectiles/ninpo solamente. El ninpo Piercing Void hace un daño decente, pero le encanta esquivarlo, o encuadrarlo con su ataque de tornado giratorio. Apuntar manualmente a este ninpo parece funcionar un poco mejor. El ninpo Flame Phoenix hace un daño mediocre al máximo, y puede mantener el daño residual indefinidamente mientras no te golpeen. Puedes cronometrar un IS perfectamente al comienzo de su tornado giratorio y acertarlo, pero la mayoría de las veces lo desviará. Me tomó las 5 ranuras de ninpo que tenía, más los 3 hongos, más un Talismán de renacimiento (ToR) para rellenar mi ninpo para superar esta pelea con solo Piercing Void. Algunos de ellos fallaron, por lo que no necesitas tantos, especialmente en dificultad Acólito.
Dragón de agua: párate en la plataforma e inclínate hacia él. Usa ninpo para atravesar cualquier cosa que te haga sentir inseguro. Mata a cualquier pez fantasma que se te presente.
Hueso... criatura... cosa (no tengo idea de cómo se llama este tipo. Es el primer jefe del capítulo 6). Usa un arco con el orbe en su pecho para causar el mejor daño. El IS también puede funcionar, pero es un poco difícil acertarlos.
Volf: es muy fácil con el ninpo de Vacío Perforante, solo una pequeña cantidad de ellos lo mata fácilmente. Para su pelea del capítulo 12, me resultó más fácil ignorar a los centauros y apuntarle manualmente con ese ninpo. Caerá rápidamente.
Armadillos: si tienes al menos la mitad de tu suministro completo de IS después de la segunda pelea de Genshin, en teoría debería caer súper fácil. Por supuesto, es otro jefe terrible al que le gusta hacer lo que sea. Los armadillos duales se pueden combatir fácilmente con un suministro completo de IS, solo haz tu mejor esfuerzo para prestar atención a lo que está sucediendo. Una arena roja / naranja con dos enormes jefes rojos / naranjas que disparan ataques rojos / naranjas es difícil de lidiar. Hay un error que necesito señalar con los armadillos duales. A veces, cuando matas a uno de ellos con un IS en lugar de un OT, el muerto volverá a la vida. Me pasó a mí y no tengo idea de qué lo causó. No siempre sucederá, pero ten cuidado con esto.
Zedonius: este tipo es el jefe más difícil de tu ronda de proyectiles/ninpo. Es muy bueno protegiendo a tu ninpo y es inmune a los proyectiles. Solo tendrás suficientes ninpo para matarlo si quemas un ToR en esta pelea, no podría hacerlo de otra manera ya que protege a muchos de ellos. Ten a mano ninpo y hongos antes de pelear con él. Piercing Void funciona mejor. Me resultó un poco más fácil apuntar manualmente a sus pies para acertar. Esto es principalmente prueba y error. Invoca esas molestas serpientes como ganks, así que intenta IS para que sea más fácil. Su pelea del capítulo 12 es tan horrible como siempre, así que trata de evitar saltar, porque te golpeará en la lava con bastante frecuencia. Recuerda, hay esas minas de medusas en la puerta después de su pelea, asegúrate de hacerlas explotar todas antes de seguir adelante, o tendrás que pelear con el jefe nuevamente.
Gusano gigante: esta pelea es horrible normalmente, pero ahora lo es aún más. Solo podrás acertar con un tiro de arco de UT en la cara, por lo que eso significa que tendrás que quedarte en un agujero en el túnel y esperar hasta que decida pasar.
Dragones: al igual que Volf, Piercing Void hace que esto sea hilarantemente fácil. 2 de esos ninpos matarán a un dragón. Apúntalos manualmente, porque los dragones se mueven mucho y la puntería automática puede apuntar a uno de los pequeños. Dispara con arco UT si te quedas sin ninpos.
Elizabet - puede ser casi tan difícil como Zedonius. Descubrí (puede que no sea el primero en hacerlo) algo interesante. A veces tiene períodos prolongados de pasividad, y el ninpo Flame Phoenix es realmente útil por una vez. Enciéndelo, y esquiva repetidamente (pero no salta) en un círculo cerrado a su alrededor, y persíguela si se aleja, en otras palabras, pégate a ella como pegamento. Tiende a tambalearse fácilmente con este ninpo, y si permanece pasiva, teóricamente puedes matarla solo con ese ninpo, siempre y cuando no te golpeen para acabar con el ninpo. También intenta mantenerla cerca de una pared. A veces puedes asestar daño por salpicadura de un IS, pero eso es bastante inconsistente.
Y así, pude obtener el logro de la Espada del Dragón. Fui y realicé el Lunar para ver si había logrado completar la carrera y pude obtener ese logro. Ahora, solo queda obtener el resto de los logros de armas.
La forma más fácil de conseguir todos los logros de armas X por juego completado es hacer un guardado manual (IMPORTANTE) en algún momento del juego. Yo personalmente hice el mío en el primer guardado del capítulo 13 justo después de la gran masa de enemigos centauros. Y haz varias copias, por si acaso guardas accidentalmente más de una. Si confías en tus habilidades de proyectiles y ninpo solo contra varios enemigos Rasetsu, puedes ir más allá y obtener el punto de guardado justo antes de la segunda pelea con Alexi, o incluso ir un paso más allá y hacerlo en el primer guardado del capítulo 14.
Esto es efectivamente alrededor del 90% de una carrera de solo proyectiles/ninpo. El Windmill Shuriken (WS) será tu principal fuente de daño durante la mayor parte del juego, así que carga un guardado de NG+ en lugar de comenzar de nuevo (para hacer esto, carga tu juego completo desde el menú principal y reiniciarás el juego con todo lo que tenías en tu última partida, mejoras incluidas. Sin embargo, no se carga la tabla de clasificación al hacer esto). El Windmill UT es excelente y te dará mucho dinero. Guárdalo para cuando lo necesites, ya que deberías tener casi, si no todas las armas, al máximo en este punto. Además, es muy importante que tengas todos tus ninpo mejorados al máximo. Las tiendas Muramasa tendrán algunas Joyas para mejorarlas periódicamente si las perdiste, fuera de las recompensas de la Prueba de Valor. También intenta tener al menos 6 ranuras para ninpo hacia el final. La mayoría de los jefes solo pueden ser dañados por ninpo, y quemarás mucho. Estaba jugando en dificultad Guerrero, y los Shurikens Incendiarios (IS) también hacen un gran trabajo contra los enemigos más duros más adelante. 2 IS matarán a todos los enemigos que no sean jefes en dificultad Guerrero, aparte de Rasetsu y los dinosaurios dragón en el capítulo 12. Mantén un suministro completo de IS en todo momento. Si te quedas sin, generalmente puedes volver a una tienda o a algún cuerpo en algún lugar para reponerlo.
A continuación se presentan algunos consejos generales sobre su carrera.
Personalmente, evité presionar X o Y todo el tiempo hasta que hice mi primer guardado para comenzar los logros, de esa manera no golpeé algo accidentalmente. Esto es especialmente importante cuando presionas botones para escapar de un pez fantasma, porque tus acciones podrían transferirse después de que te liberen.
Puedes usar tu arma para bloquear ataques (de todos modos, no es como si pudieras sobrevivir a los armadillos sin hacer eso), pero no golpees a ningún enemigo con ella. Destruir objetos del entorno (como las computadoras destructoras obligatorias en la aeronave o la roca que conduce a esa terrible pelea con el jefe gusano) no cuenta en tu contra.
Si en algún momento de una pelea no estás 100% seguro de no haber golpeado a un enemigo con un ataque cuerpo a cuerpo, reinicia y ahórrate dolores de cabeza.
Recuerda tener cuidado porque después de la pelea contra Volf en el capítulo 6 y después del Genshin final en el capítulo 14, el juego cambiará tus armas a la fuerza.
Ten mucho cuidado cuando enciendas un ninpo. En varias ocasiones, el juego interpretó mi entrada Y+B como Y y terminé golpeando a un enemigo y tuve que reiniciar desde mi último guardado. No creo que continuar desde la pantalla de fin del juego cuente en tu contra, pero siempre volví a cargar manualmente un guardado desde el menú principal para estar seguro.
Hay algunas secciones por las que puedes correr, pero solo debes saber cuándo debes detenerte y matar a algunos enemigos. A veces, si huyes, varios grupos de enemigos se te echarán encima a la vez, y eso puede llevarte rápidamente al desastre. Si conoces el diseño del nivel, puede ser de ayuda. Una de esas instancias que vale la pena recorrer por completo es al final del capítulo 11 antes de la tercera pelea de Genshin. Muchos perros y hombres te perseguirán, pero si saltas y corres a través de ellos, podrás obtener la escena de corte y el pseudo-punto de control para la pelea.
A continuación, se ofrecen algunos consejos y estrategias para luchar contra cada jefe con ninpos/proyectiles únicamente. Esto no cubrirá los 3 jefes finales, ya que para entonces ya habrás comenzado uno de los logros de armas. Estos consejos supondrán que ya has alcanzado el máximo nivel de ninpos y tienes todos los suministros de proyectiles.
Rasetsu - Inferno Ninpo para la victoria, no hay otra manera.
Genshin (esto se aplica a todas las peleas de Genshin): es bastante complicado. Ninpo nunca lo golpeará realmente. Tienes que cronometrar un IS durante una de sus series de ataques más largas y, a veces, tendrás que comerte uno de sus ataques para que funcione. Hacen un daño sólido, pero generalmente me tomó alrededor de 15 IS que realmente hicieran daño para matarlo. Intenta no quemar muchos IS durante la segunda pelea de Genshin en la aeronave y usa el Ninpo Infernal para sus emboscadas durante esa pelea para que sea más fácil.
Gigadeath: como siempre, es el peor jefe del juego. Solo dispara con el arco a la cabeza para obtener el mayor daño. Usa a cualquiera de los 3 buenos Ninpos para escapar de cualquier enjambre de peces o para atravesar ese estúpido ataque con máscara.
Gigantes: los disparos de UT a la cabeza son una buena forma de ganar con bastante facilidad. Ten cuidado con los ataques con lanzacohetes en la pelea del capítulo 8.
Alexi - uno de los jefes más duros para proyectiles/ninpo solamente. El ninpo Piercing Void hace un daño decente, pero le encanta esquivarlo, o encuadrarlo con su ataque de tornado giratorio. Apuntar manualmente a este ninpo parece funcionar un poco mejor. El ninpo Flame Phoenix hace un daño mediocre al máximo, y puede mantener el daño residual indefinidamente mientras no te golpeen. Puedes cronometrar un IS perfectamente al comienzo de su tornado giratorio y acertarlo, pero la mayoría de las veces lo desviará. Me tomó las 5 ranuras de ninpo que tenía, más los 3 hongos, más un Talismán de renacimiento (ToR) para rellenar mi ninpo para superar esta pelea con solo Piercing Void. Algunos de ellos fallaron, por lo que no necesitas tantos, especialmente en dificultad Acólito.
Dragón de agua: párate en la plataforma e inclínate hacia él. Usa ninpo para atravesar cualquier cosa que te haga sentir inseguro. Mata a cualquier pez fantasma que se te presente.
Hueso... criatura... cosa (no tengo idea de cómo se llama este tipo. Es el primer jefe del capítulo 6). Usa un arco con el orbe en su pecho para causar el mejor daño. El IS también puede funcionar, pero es un poco difícil acertarlos.
Volf: es muy fácil con el ninpo de Vacío Perforante, solo una pequeña cantidad de ellos lo mata fácilmente. Para su pelea del capítulo 12, me resultó más fácil ignorar a los centauros y apuntarle manualmente con ese ninpo. Caerá rápidamente.
Armadillos: si tienes al menos la mitad de tu suministro completo de IS después de la segunda pelea de Genshin, en teoría debería caer súper fácil. Por supuesto, es otro jefe terrible al que le gusta hacer lo que sea. Los armadillos duales se pueden combatir fácilmente con un suministro completo de IS, solo haz tu mejor esfuerzo para prestar atención a lo que está sucediendo. Una arena roja / naranja con dos enormes jefes rojos / naranjas que disparan ataques rojos / naranjas es difícil de lidiar. Hay un error que necesito señalar con los armadillos duales. A veces, cuando matas a uno de ellos con un IS en lugar de un OT, el muerto volverá a la vida. Me pasó a mí y no tengo idea de qué lo causó. No siempre sucederá, pero ten cuidado con esto.
Zedonius: este tipo es el jefe más difícil de tu ronda de proyectiles/ninpo. Es muy bueno protegiendo a tu ninpo y es inmune a los proyectiles. Solo tendrás suficientes ninpo para matarlo si quemas un ToR en esta pelea, no podría hacerlo de otra manera ya que protege a muchos de ellos. Ten a mano ninpo y hongos antes de pelear con él. Piercing Void funciona mejor. Me resultó un poco más fácil apuntar manualmente a sus pies para acertar. Esto es principalmente prueba y error. Invoca esas molestas serpientes como ganks, así que intenta IS para que sea más fácil. Su pelea del capítulo 12 es tan horrible como siempre, así que trata de evitar saltar, porque te golpeará en la lava con bastante frecuencia. Recuerda, hay esas minas de medusas en la puerta después de su pelea, asegúrate de hacerlas explotar todas antes de seguir adelante, o tendrás que pelear con el jefe nuevamente.
Gusano gigante: esta pelea es horrible normalmente, pero ahora lo es aún más. Solo podrás acertar con un tiro de arco de UT en la cara, por lo que eso significa que tendrás que quedarte en un agujero en el túnel y esperar hasta que decida pasar.
Dragones: al igual que Volf, Piercing Void hace que esto sea hilarantemente fácil. 2 de esos ninpos matarán a un dragón. Apúntalos manualmente, porque los dragones se mueven mucho y la puntería automática puede apuntar a uno de los pequeños. Dispara con arco UT si te quedas sin ninpos.
Elizabet - puede ser casi tan difícil como Zedonius. Descubrí (puede que no sea el primero en hacerlo) algo interesante. A veces tiene períodos prolongados de pasividad, y el ninpo Flame Phoenix es realmente útil por una vez. Enciéndelo, y esquiva repetidamente (pero no salta) en un círculo cerrado a su alrededor, y persíguela si se aleja, en otras palabras, pégate a ella como pegamento. Tiende a tambalearse fácilmente con este ninpo, y si permanece pasiva, teóricamente puedes matarla solo con ese ninpo, siempre y cuando no te golpeen para acabar con el ninpo. También intenta mantenerla cerca de una pared. A veces puedes asestar daño por salpicadura de un IS, pero eso es bastante inconsistente.
Y así, pude obtener el logro de la Espada del Dragón. Fui y realicé el Lunar para ver si había logrado completar la carrera y pude obtener ese logro. Ahora, solo queda obtener el resto de los logros de armas.