NINJA GAIDEN Σ

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51 Logros

1,000

120-150h

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Xbox One
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Coleccionista de monedas

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Cómo desbloquear el logro Coleccionista de monedas en NINJA GAIDEN Σ - Guía Definitiva

Recibirás una moneda por completar la prueba, de Bronce a Platino para los borrados de Normal a Maestro Ninja. Entonces, este logro solo requiere una limpieza en Normal para cada prueba. No existe una forma establecida de superar cada uno, depende de ti cómo quieres abordar cada desafío. Sin embargo, si tiene dificultades, consulte a continuación una idea de una estrategia que debería funcionar. Esta no es la mejor manera, ni la más limpia ni la más hábil, sólo la que funcionará. Están desglosados ​​por sección y número, así que busque en la página el desafío que necesita. Las misiones más difíciles son Desperation 5 y Unearthed Challenge 4.

Tutorial ninja 1:
Enemigos: Ninja marrón, Ninja blanco, Samurai, Mago Samurai
Estrategia: Quédate con la Espada del Dragón. Mata al ninja con tus combos preferidos, samurai con X, Y, Y luego Y y Samurai Mages contrarrestando sus últimos golpes cuerpo a cuerpo o con Flying Swallow. Si hay esencia y tienes espacio, carga y desata un UT.

Tutorial Ninja 2:
Enemigos: Ninja marrón, Ninja blanco, Samurai, Mago Samurai
Estrategia: similar a la anterior, aunque el arma elegida aquí será Dragon's Claw y Tiger's Fang.

Tutorial Ninja 3:
Enemigos: Soldado RPG
Estrategia: Presiona inmediatamente LT y comienza a disparar a las antenas parabólicas de la torre de radio. Si puedes golpear al soldado solo una vez, tendrás tiempo suficiente para alcanzar todos los objetivos. Etapa fácil.

Tutorial Ninja 4:
Enemigos: Ninja Marrón, Ninja Blanco, Samurai, Mago Samurai, Ninja Araña Negra, Ninja Araña Negra Roja.
Estrategia: Como tienes que usar el Nunchaku, esto es un poco más complicado. Concéntrese principalmente en las cadenas X que terminan con una pulsación de Y. Cuando haya esencia, cargue un ET o UT para facilitar las cosas. Cuando los enemigos cambian solo a Black Spider Ninja, puedes seguir con la misma estrategia o tomar el camino más fácil y enviar spam a Inazuma Ninpo.

Tutorial Ninja 5:
Enemigos: Murai
Estrategia: Esto es solo una pelea contra Murai, como el final del Capítulo 1. Quédate con la Espada del Dragón y golpéalo con X, X, Y después de que gire o haga un ataque rápido.

El camino del maestro ninja 1:
Enemigos: Ninja Marrón, Ninja Blanco, Samurai, Mago Samurai, Ninja Púrpura, Ninja Araña Negra Roja
Estrategia: Usa el arma con la que te sientas más cómodo, aunque se recomiendan Dragon Sword, Kitetsu y Lunar. La mayoría de los enemigos no necesitan estrategias especiales, simplemente elimínalos lo más rápido posible. Flying Swallow es bueno para los magos como siempre. Los últimos 4 enemigos son 2 Purple Ninja y 2 Red Black Spider Ninja. Déjalos atacar, luego acércate y Ninpo matará a la mayoría de ellos, luego acaba con los supervivientes o los dos que quedan.

El camino del Maestro Ninja 2:
Enemigos: Ninja (todos), Samurai, Mago Samurai
Estrategia: Aquí hay 100 enemigos y un suministro escaso de elementos curativos. Para superar esto, equipa el Dark Dragon Blade y envía spam al movimiento de ataque a la pared y a los UT. Debería matar de 2 a 3 enemigos por vez. Es cursi, pero funciona.

El camino del Maestro Ninja 3:
Enemigos: Jinetes Samurai, Masakado
Estrategia: usando tu arsenal de proyectiles (prefiere las flechas, recarga disponible en el cadáver en la arena), sigue matando a los jinetes y luego enfócate en Masakado hasta que desmonte. Una vez que lo esté, usa la Dragon Sword y Izuna Drop u otro combo poderoso para terminar rápidamente la pelea.

El camino del Maestro Ninja 4:
Enemigos: Murai, Ninja (todos), Samurai Mage
Estrategia: Esta es solo una pelea de Murai que es un poco más dolorosa de lo normal. Mata a los ninjas y a los magos cuando aparezcan, luego concéntrate en Murai y golpéalo con un combo corto después de su embestida o tirada. Enjuague y repita. Utilice el Inferno Ninpo en Murai si necesita un gran daño en caso de emergencia.

El camino del Maestro Ninja 5:
Enemigos: Demonio de las Sombras Menor, Demonio de las Sombras Infernal, Galla
Estrategia: Mata a los pequeños demonios con una mezcla de combos y ET/UT. Cuando aparecen los Galla (cosas que parecen Dino Rojo), prefiere golpearlos con un ET o UT, ya que tienen una reserva de salud sólida y causan un gran daño, con pocas posibilidades de ser aturdidos por un combo de martillo.

Reunión inigualable 1:
Enemigos: Ninja Marrón, Ninja Araña Negra Roja, Ninja Blanco, Magos Samurai, Ninja Púrpura
Estrategia: El Lunar es el arma preferida aquí. Mata a los enemigos más débiles para extraer la esencia, luego absorbe y desata los UT, tratando de mantener una cadena de ellos. Cada 20 enemigos, el conjunto de enemigos cambiará para mantener las cosas frescas. Los contraataques también son muy viables si necesitas esencia para un UT. Tienes minutos para 60 muertes, por lo que el promedio debe ser una muerte cada 5 segundos.

Reunión inigualable 2:
Enemigos: luces flotantes, demonios avispa, pez fantasma
Estrategia: Para las luces y el pez fantasma, Nunchaku toca X 4 veces y luego Y, antes de comenzar de nuevo. Para las avispas, Dabilahro, mata una o dos para obtener esencia y luego envía spam a los UT. El enemigo cambia cada 20 muertes, así que cambia de arma según sea necesario. 120 muertes en 4 minutos es 1 muerte cada 3 segundos. Esto suena difícil, pero las luces y los peces pueden morir muy rápidamente, por lo que el límite de tiempo no debería ser un gran problema.

Reunión incomparable 3:
Enemigos: Ninja Marrón, Ninja Blanco, Samurai, Ninja Púrpura, Magos Samurai
Estrategia: elige el arma con la que te sientas más cómodo, que no sea el Nunchaku o el Mayal. Mata a uno o dos enemigos y luego encadena ET y UT con el resto. 30 muertes en 4 minutos son 1 muerte cada 8 segundos.

Reunión incomparable 4:
Enemigos: Demonios de las Sombras Menores, Demonios de las Sombras Infernales, Demonios Cangrejo, Demonios MSAT, Demonios Bast, Demonios Monjes
Estrategia: La gran y variada cantidad de enemigos hace que esto sea difícil... si no solo equipas el Dark Dragon Blade y spam de ataques de pared y UT. 76 enemigos en 7 minutos equivalen a 1 muerte cada 5,5 segundos.

Reunión inigualable 5:
Enemigos: Luces flotantes, Demonios avispas, Galla
Estrategia: Tu arma principal debería ser Inferno Ninpo. Corre hacia Galla, Ninpo y debería morir. Si suelta esencia roja, genial, cógela y repite. Si no es así y te quedas sin Ninpo, el plan B es matar luces y avispas para obtener esencia (si es rojo, usa Ninpo nuevamente), luego golpea a Galla con UT del Dabilahro. Los galla son las únicas muertes que cuentan, 5 muertes en 3 minutos son 1 muerte cada 36 segundos.

Fantasmas de pesadilla 1:
Enemigos: Dragón de Hueso, Demonios Avispa
Estrategia: Quédate con el Kitetsu y usa Flying Swallow y tu Ninpo para eliminar a los Wasp Fiends. Luego, cuando solo quede el Dragón de Hueso, golpea las piernas con combos cortos y poderosos (X, X, X, Y es una buena opción) y concéntrate en no ser golpeado.

Fantasmas de pesadilla 2:
Enemigos: Hidracubus, Demonios de las Sombras Menores, Demonios de las Sombras Infernales, Demonios Cangrejo
Estrategia: Mata a los minions lo más rápido posible cada vez que aparezcan, ya que se volverán cada vez más fuertes cuanto menos salud obtenga el Hydracubus. Cuando ataques al Hydracubus, concéntrate en Flying Swallow para los tentáculos, luego, cuando ambos estén apagados, realiza un combo rápido y luego usa un UT para obtener el mayor daño antes de que los tentáculos vuelvan a crecer.

Fantasmas de pesadilla 3:
Enemigos: Demonios Bast, Demonios Monje, Demonios Sombra Menores, Demonios Sombra Infernal, Demonios Cangrejo
Estrategia: 100 enemigos, 6 a la vez en espacios reducidos. Al igual que con la versión Ninja de este desafío, equipa el Dark Dragon Blade y envía tantos ataques de pared y UT como sea necesario. Para cuando solo queden Monk Fiends, cambia a un arma con Flying Swallow o simplemente salta con Dark Dragon Blade.

Fantasmas de pesadilla 4:
Enemigos: demonios escarabajo, demonios avispa, pez fantasma
Estrategia: equipa el Dabilahro y mata a uno o dos enemigos para que la esencia flote. Luego envía spam al UT hasta que todas las avispas y escarabajos estén muertos, moviéndose y matando enemigos extraños según sea necesario. Una vez que aparezca el pez fantasma, cambia al Vigoorian Flail y usa X, X, X, X, Y o usa Fire Wheels Ninpo.

Fantasmas de pesadilla 5:
Enemigos: demonios escarabajo, demonios avispa, luces flotantes
Estrategia: Igual que en la Fase 4. Mata a algunos enemigos para obtener esencia suelta, luego envía spam UT en busca de escarabajos y avispas. Una vez que aparecen las luces, toca X o salta y usa B para apagar las luces. Juega a la defensiva, ya que pueden aturdirte fácilmente y matarte si no tienes cuidado.

Guarida abismal 1:
Enemigos: Smaugan, Arqueros Ghul
Estrategia: Mata a los arqueros lo más rápido posible, como quieras, aunque las flechas explosivas, los núcleos APFSDS y los Shuriken incendiarios son rápidos y fáciles. Luego, defiéndete de los ataques de Smaugan hasta que baje la cabeza para que puedas atacarlo y, cuando lo haga, golpéalo con el Dabilahro Flaming Hell Slash (X, X, X, X, X, Y), o dirígete a la cima. plataforma central, esquina izquierda y use con cuidado ET y UT con el Dabilahro para infligir y evadir el daño tanto

Guarida abismal 2:
Enemigos: Yotunfrau, Bast Fiends
Estrategia: Mata a los Bast Fiends cada vez que aparezcan usando un arma rápida como el Lunar o Vigoorian Mayal. Luego cambia a un arma pesada y contundente para Yotunfrau, como el Dabilahro. Golpéalo después de un aliento helado, un intento fallido de agarrarlo, el final de la cadena de golpes o el movimiento. Repita según sea necesario.

Guarida abismal 3
Enemigos: Ogros, Demonios de las Sombras Infernales, Demonios Cangrejo
Estrategia: Concéntrate primero en los Demonios Infernal y Cangrejo, ya que caerán con unos pocos ataques de casi cualquier arma. Si puedes, usa la esencia de matarlos en ET y UT contra los ogros con el Martillo de Guerra o las Espadas Dobles. En caso contrario, mantén la distancia y cárgalos manualmente. Los últimos 3 enemigos serán ogros, pero puedes usar tu Ninpo para esos.

Guarida abismal 4:
Enemigos: 2 eléctricos, 1 gusano de fuego
Estrategia: Cuando se cargue, pausa inmediatamente y equipa el Ice Storm Ninpo (¡sí, tiene un uso!). Salta al agua hacia el gusano del medio y envía spam a Ninpo hasta que muera, debería tomar aproximadamente 3 usos, luego salta de regreso a la plataforma. Los gusanos solo tienen 4 ataques, un agarre, un balanceo por la plataforma, sus proyectiles y electrificar la piscina. Después de esquivar cualquier ataque que no sea un proyectil, apunta al gusano con Flaming Hell Slash, pero mantente atento a los demás, es posible que tengas que acortar el combo para evitar recibir daño.

Guarida abismal 5:
Enemigos: Galla, Ogros, Berserkers
Estrategia: Galla son las cosas más fáciles aquí. Los combos de martillo y los ET y UT deberían eliminarlos con bastante facilidad. Los berserkers son los siguientes más fáciles. Si bien es muy agresivo, cualquier ataque que no sea un portal, que entre en un estado de locura o que rompa la guardia de Rachel puede ser contrarrestado. El spam contraataca contra ellos, tanto antes como mientras están enloquecidos. Una vez que te quedes solo con ogros, mantén una buena distancia y ataca con spam a ET y UT. Bajarán muy pronto.

Secretos del rodaje 1:
Enemigos: Smaugan, Arqueros Ghul
Estrategia: Como solo tienes proyectiles, matar al arquero del nivel inferior y superior derecho es rápido y fácil, dos flechas cada uno deberían ser suficientes. Luego, salta y dispara una flecha, luego prepárate para evitar el ataque de Smaugan. La recarga para los núcleos APFSDS se encuentra en el nivel inferior, en el lado izquierdo.

Secretos del rodaje 2:
Enemigos: Soldados RPG, Arqueros Ghul
Estrategia: una flecha es suficiente para un soldado, pero es preferible apuntarla manualmente, ya que deberías poder matar a los primeros 6 soldados sin ninguna represalia si eres lo suficientemente rápido. Una vez que aparecen los arqueros, dos flechas cada una con la técnica de salto y disparo deberían ser suficientes. Recarga flechas, luego elimina a los siguientes dos arqueros antes de matar a los últimos 3 soldados del RPG.

Secretos del rodaje 3:
Enemigos: Arqueros Ghul
Estrategia: La puntería manual es tu amiga aquí, al igual que esconderte detrás de la caja con las flechas explosivas. Solo concéntrate en disparar tiros precisos, más rápido que el enemigo.

Secretos del rodaje 4:
Enemigos: Soldados RPG
Estrategia: corre inmediatamente hacia cualquiera de las cajas de recarga de flechas, luego deja que el combo de salto/disparo mate a todos, mientras esquivas los cohetes. Muy fácil

Secretos del rodaje 5:
Enemigos: Arqueros Ghul, Pas Zuu
Estrategia: Mata inmediatamente a los arqueros con tus flechas iniciales, luego recarga en la caja. Salta y dispara, luego esquiva el rayo láser. Repetir.

Secretos de la lucha 1:
Enemigos: Ninja Marrón, Soldado, Soldado Mejorado, Ninja Blanco, Ninja Araña Negra, Ogros
Estrategia: Para los dos ninjas marrones, cualquier combinación debería ser suficiente, ya que sólo tienes la Espada de madera. Una vez que mueran, recoge el mayal vigooriano y los soldados aparecerán. Bloquea sus balas y acércate, luego castígalos. Cuando mueran, aparecerá el Lunar. Recógelo, pero no lo equipes. Usa el mayal en su lugar para eliminar a los ninjas generados, que son mucho más fáciles que los soldados. Luego, recoge el Dabilahro y envía spam UT desde lejos a los ogros.

Secretos de la lucha 2:
Enemigos: Demonios de las Sombras Menores, Ghuls, Doku Fantasma
Estrategia: En realidad, esta es una misión bastante interesante. Hay seis peleas contra enemigos pequeños y débiles en la sección final del Laberinto de Zarkhan, cada una de las cuales recompensa una Joya del Espíritu Smith. Una vez que los tengas todos, úsalos para conseguir el UF y luego dirígete a luchar contra Ghost Doku. Es vulnerable al daño después de realizar una estocada, terminar una de sus largas series de cortes o haber arrojado su espada, pero recuerda defenderte también, ya que te golpeará fuerte.

Secretos de la lucha 3:
Enemigos: Doku (Dark Dragon Blade)
Estrategia: Para este desafío, solo tienes el Plasma Sabre MkII. La mejor manera de dañar a Doku es con un ET, así que espera hasta que se recupere de un movimiento, o esté haciendo un ataque de aliento o golpe, luego suelta. Si acertaste con la distancia, deberías sacarle un buen trozo. También puedes dañarlo con combos regulares después de que haga una carrera o termine una secuencia de combo.

Secretos de la lucha 4:
Enemigos: Hidracubo
Estrategia: El Kitetsu se juega de manera muy similar a la Dragon Sword aquí, por lo que la estrategia es exactamente la misma. Volar Traga los tentáculos y luego usa la esencia que dejaron caer para desatar un UT o 2 contra el cuerpo vulnerable. Repita cuando los tentáculos vuelvan a crecer.

Secretos de la lucha 5:
Enemigos: Dinamo
Estrategia: Esta es sólo una pelea de Dynamo con acceso a todo el arsenal de Ryu. Lucha contra él como lo harías en el modo Historia con la True Dragon Sword, corriendo y usando el combo X, luego aléjate del ataque cuerpo a cuerpo y agarra ese seguimiento. Si necesitas acortar la distancia, lanza una bomba de humo para distraerlo.

Destrucción militar 1:
Enemigos: Gamov, comandos MSAT, MSAT mecánicos
Estrategia: Esta es la pelea de Gamov del Modo Historia, pero con Ryu. Mata a los MSAT y luego juega a la defensiva hasta que Gamov pruebe su combinación de cuchillos. Haz el tercer golpe con el cuchillo y luego usa Izuna Drop sobre él, lo que debería lastimarlo bastante. Repita según sea necesario.

Destrucción militar 2:
Enemigos: Moto MSAT
Estrategia: Inferno Ninpo es tu amigo aquí. Debería matar a los enemigos de un solo lanzamiento y, a menudo, arrojan esencia roja para mantener el dolor. Si te quedas sin Ninpo, el lanzamiento de guillotina y los ET/UT son los métodos preferidos.

Destrucción militar 3:
Enemigos: Comandos MSAT, MSAT mecánicos, Soldados, Soldados mejorados, Soldados RPG, Soldados RPG mejorados, Drones
Estrategia: Esta es una de esas muchas muertes en un espacio pequeño, en grupos pequeños a la vez. Equipa el Dark Dragon Blade y haz spam de ataques de pared y UT. Si es necesario, utiliza el Windmill Shuriken en los drones.

Destrucción militar 4:
Enemigos: soldados, soldados mejorados, helicópteros.
Estrategia: Se trata de una pelea de cañoneras en la base militar, con un puñado de soldados para hacerte perder el tiempo. Mata a los soldados cada vez que aparecen, luego intimida a la cañonera con núcleos APFSDS, mientras esquivas sus andanadas de misiles.

Destrucción militar 5:
Enemigos: Comandos MSAT, MSAT mecánicos, Soldados, Soldados mejorados, Soldados RPG, Soldados RPG mejorados
Estrategia: Esto es lo mismo que la etapa 3, pero con Rachel. Sin embargo, se aplica la misma estrategia, solo que con el Martillo de Guerra. Guarda tu Ninpo para la última ola de soldados RPG mejorados.

El descenso de los demonios 1:
Enemigos: Bast Fiends, Ogros
Estrategia: Corre arriba y abajo por la habitación con el Kitetsu. Cuando los demonios estén lo suficientemente lejos de los ogros, Izuna los suelta. Una vez que estén todos muertos, cámbiate al Dabilahro y envía spam UT contra los ogros.

El descenso de los demonios 2:
Enemigos: Soldados RPG mejorados, Arqueros Ghul, Ogros, Demonios de las Sombras Flare, Demonios Bast y Berserkers.
Estrategia: Limpia inmediatamente la plataforma de ogros con Inferno Ninpo. Luego, usando las flechas explosivas, mata a todos los soldados de RPG y a los arqueros que aparezcan. Saca suficientes platos para que aparezca el siguiente grupo de minions, luego usa el arco para matarlos también. Repita hasta que aparezcan berserkers. Equipa los contraataques lunares y spam contra los berserkers hasta que mueran, luego saca los platos finales.

El descenso de los demonios 3:
Enemigos: Fiend MSAT, tanque
Estrategia: Date la vuelta inmediatamente y corre hacia la caja de APFSDS Cores. Luego cúbrete en la entrada de Pleasure Street. Mata a los demonios MSAT con flechas o Inazuma. Si el tanque no se ha movido hacia arriba, debería haber un ángulo para dispararle mientras se mantiene perfectamente seguro. Si sube, corre hacia el otro extremo de la calle e intenta esconderte nuevamente.

El descenso de los demonios 4:
Enemigos: Pas Zuu, Demonios de las Sombras Menores, Demonios de las Sombras Flare, Ogros, Demonios Bast
Estrategia: Mata a los demonios menores rápidamente, luego concéntrate en intentar derribar a Pas Zuu atacando sus piernas con el arma que elijas (yo usé Dual Katana). Cuando lo derribes, carga y desata un UT en su cabeza. Aparecerán más minions, repite. Usa Inferno para los ogros.

El descenso de los demonios 5
Enemigos: Yotunfrau, Flare Shadow Demons, Crab Fiends
Estrategia: Mata a los demonios más pequeños con algunos combos de martillo o algunos ET/UT. Luego, carga un UT y espera a que Yotenfrau esté dentro del alcance (o comienza cerca de él). Suelta para causar daño, cada vez que aparecen más minions, lo mismo.

Diosas Cautivadoras 1:
Enemigos: Monjes Demonios, Ishtaros
Estrategia: equipa la espada del dragón verdadero y las flechas explosivas. Usa las flechas para matar a los Monk Fiends y luego acércate a Ishtaros. Cuando intente deslizarse y patear con giro, o levantar la pierna, sal del camino y contraataca con X, X, Y, Y o una combinación similar. Si ella hace su ataque de balanceo, comienza a cargar un UT y cuando la escuches gritar, suéltalo para evitar daños (un ataque a la pared en el momento oportuno también puede funcionar aquí).

Diosas cautivadoras 2:
Enemigos: Alma, Demonios de las Sombras Menores, Demonios de las Sombras Flare, Demonios Cangrejo, Demonios Bast
Estrategia: Equipar el Kitetsu. Mata a los minions lo más rápido posible cada vez que aparecen, el método es irrelevante. Cuando Alma esté sola, evita sus ataques y sigue intentando golpearla con Flying Swallow. Si la derribas, acércate inmediatamente y golpéala con X, Y, X, X, X, X. Si tu Flying Swallow falla, toca B para cancelar la animación de recuperación y evadir. Si está haciendo un descenso en picada, la Golondrina Voladora siempre la golpeará, pero nunca la derribará.

Diosas Cautivadoras 3:
Enemigos: pez fantasma, arqueros ghul, ogros, soldados RPG
Estrategia: Mata al pez fantasma y a algunos de los arqueros con tus mayales. Cuando los ogros aparecen, Ninpo y mata a uno (o a ambos si están muy juntos). Usando tu Shuriken incendiario, núcleos APFSDS y un arma cuerpo a cuerpo de tu elección, mata a los arqueros y soldados RPG lo más rápido que puedas, para que no disparen a Rachel. Una vez que estén todos muertos, mata a los ogros restantes usando el Martillo de Guerra, cargando un UT mientras están lejos y soltándolo cuando se acerquen.

Diosas Cautivadoras 4:
Enemigos: Ninja marrón, Ninja blanco, Magos samuráis, Murai
Estrategia: Esto es como cuando Ryu tuvo esta pelea. Mata a los ninjas y a los magos con rápidos ataques con martillo, o usa la esencia que arrojan para cargar un ET o UT. Cuando Murai esté solo, espera a que se recupere de una carrera o una tirada, luego golpéalo con una X hacia adelante. También puedes usar un ataque de pared spam, bajo tu propio riesgo.

Diosas cautivadoras 5:
Enemigos: Ninja (todos), Samurai, Mago Samurai
Estrategia: Al igual que cuando Ryu hizo esta pelea, la forma más fácil de eliminarla es un ataque a la pared y spam ET/UT. Cuando aparezcan las oleadas de 5 Black Spider y Red Black Spider Ninja, usa Hechicería.

Desesperación 1:
Enemigos: Ninja Marrón, Magos Samurai, Ninja Araña Negra, Ogros
Estrategia: Para los ninja, cualquier cosa funciona realmente, solo recuerda que en dificultades más altas usarán shuriken que deben bloquearse para que no mueras. Para los magos, acércate lo más rápido posible, salta sobre ellos para aturdirlos y luego golpéalos con un ataque. Si se teletransportan cerca, bloquea hasta su último golpe, luego simplemente toca X. Black Spider Ninja son similares. Mantente bloqueando hasta que se acerquen, luego, cuando terminen un combo, simplemente toca X. Los ogros son tan lentos que simplemente acercarte y tocar X debería funcionar, pero prepárate para esquivar si es necesario.

Desesperación 2:
Enemigos: soldados, soldados mejorados
Estrategia: corre hacia el soldado inmediatamente. Salta sobre su cabeza para aturdirlos, luego, mientras estás en el aire, empuja LS hacia ellos y presiona Y. No es una estrategia al 100%, ya que a veces los engendros malos o la IA desafortunada lograrán dispararte, pero funciona la mayoría de las veces. .

Desesperación 3:
Enemigos: Ryu Clone (Mayal Vigooriano)
Estrategia: bloquea como si tu vida dependiera de ello (así es), usa Grip of Murder y White Tiger Helm para maximizar la defensa y sigue bloqueando y rodando. No intentes dañar al clon, ya que no lo matarás en los 2 minutos que necesitas para vivir. A veces usará Guillotine Throw, que no puedes bloquear, así que mantente atento y prepárate para volver a intentarlo.

Desesperación 4:
Enemigos: Hydracubus, Bast Fiends
Estrategia: Mata a los Bast Fiends lo más rápido posible, usa Fire Wheels si es necesario. Luego, contra el Hyrdacubus, espera a que el tentáculo quede atrapado en el suelo, salta y ataca, o usa ET y UT para cortarlos. Una vez que sea vulnerable, hazle UT y debería caer en 2 fases de vulnerabilidad (con Grip of Murder + Azure Dragon Helm).

Desesperación 5:
Enemigos: Ishtaros
Estrategia: si tienes confianza en tu capacidad para sobrevivir, Grip of Murder + White Tiger Helm y simplemente bloquea y esquiva los 2 minutos de distancia. Cuando se balancee, cargue un UT o programe un ataque a la pared para tener i-frames y evitar el daño. Si quieres pasar un rato un poco más fácil, Grip of Murder + Azure Dragon Helm. Lucha contra ella como siempre lo harías, atacándola con X, Y, Y, Y o X, X, X, Y como creas apropiado. El primero causa más daño pero es mucho más riesgoso. El segundo recibirá más golpes pero es más seguro. Las oportunidades de daño son después de un agarre fallido de la pierna (su pierna está en el aire y tú la esquivas), un corte y una patada circular (bloquea el corte, esquiva la patada) y después de un ataque con movimiento (el UT conecta o se puede usar un combo antes de que reanude su comportamiento normal). Todos los demás ataques deben bloquearse y esquivarse, teniendo cuidado de evadir después de un bloqueo ya que ella rompe tu guardia. Una de las misiones más difíciles de superar para Master Ninja, así que sigue así y no seas demasiado agresivo.

Confrontación fatídica 1:
Enemigos: Ryu Clone (Espada del Dragón)
Estrategia: Juega muy a la defensiva cuando te enfrentes al clon, ya que le gustan los Shuriken incendiarios y los poderosos combos de bloqueo de aturdimiento. Si puedes, sigue funcionando y luego prueba con una cadena X, Y. Si la Y se conecta y lanza el clon, Izuna lo suelta. Fiend Sealer no funciona en los clones, así que intenta cronometrar su levantamiento después de un Izuna Drop con la animación para presionar Y, ya que esto permitirá Izuna Drops consecutivos. Si el clon usa Ninpo, calcula tu evasión justo antes de que Ninpo dispare, para tener I-Frames y no recibir daño, porque su Inferno duele.

Confrontación fatídica 2:
Enemigos: Ryu Clon (Dabilahro)
Estrategia: Igual que el primer clon, pero si dejas que un solo combo aterrice de este clon, consumirá aproximadamente el 80% de tu salud. No te dejes golpear.

Confrontación fatídica 3:
Enemigos: Ryu Clone (Mayal Vigooriano)
Estrategia: Nada nuevo, igual que otros clones. Espere a que finalice la animación de tirada o se recupere del ataque, luego intente un Izuna Drop.

Confrontación fatídica 4:
Enemigos: Ryu Clone (Espada del Dragón Verdadero)
Estrategia: igual que otros clones, espera a que finalice la animación de tirada o te recuperes del ataque, luego intenta un Izuna Drop.

Confrontación fatídica 5:
Enemigos: Ryu Clone (Espada del Dragón Verdadero)
Estrategia: Como Rachel, intentar luchar contra un clon en términos justos sería una mala elección. Entonces, en lugar de eso, dirígete a una esquina y lanza spam contra él, ya que esto hace que esto sea mucho más fácil.

Campos de batalla del abismo 1:
Enemigos: Alma, Nicchae
Estrategia: aquí es donde empieza a volverse tonto. Equipa el Dark Dragon Blade y envía spam a los ataques de pared contra Nicchae hasta que muera. Lucha contra Alma como lo harías normalmente con la True Dragon Sword. Ninpo puede ayudar a derribarlos, pero la mayoría de las veces, simplemente lo esquivarán y lo convertirán en un desperdicio.

Campos de batalla del abismo 2:
Enemigos: Pez Fantasma, Doku Fantasma
Estrategia: Cambia al Fire Wheels Ninpo y equipa el Dabilahro. Explota Fire Wheels, mata al pez fantasma y usa su esencia en UT contra Ghost Doku. Deberías dañarlo lo suficiente con 1 o 2 para generar la siguiente ola de peces. Si te quedas sin Ninpo, usa el Nunchaku o Mayales para matar a los peces.

Campos de batalla del abismo 3:
Enemigos: Demonios de las Sombras Menores, Demonios de las Sombras Flare, Demonios Cangrejo, Demonios Bast, Berserkers, Marbus
Estrategia: equipa a Inazuma y mata a la primera oleada de minions inmediatamente. Si obtienes Esencia Roja, tómala. Lucha contra Marbus como lo harías normalmente usando la True Dragon Sword para atacarlo cuando aterrice, o con Air Destruction Slash. Cuando aparezca la próxima ola de minions, mátalos con otro Ninpo/la espada y luego vuelve a concentrarte en Marbus. Cuando aparezca un berserker, cambia al Lunar y contraataca spam hasta que muera, luego regresa con Marbus nuevamente.

Campos de batalla del abismo 4:
Enemigos: Alternador, Dinamo
Estrategia: centrarse primero en el alternador. Equipa a Inferno Ninpo y úsalo si crea un escudo para golpear el suelo. De lo contrario, ejecuta cortes con la Espada del Dragón y luego esquiva su cuerpo a cuerpo en represalia. Una vez que Alternator esté muerto, lucha contra Dynamo exactamente de la misma manera.

Campos de batalla del abismo 5:
Enemigos: Demonios de las Sombras Menores, Demonios de las Sombras Flare, Demonios Bast, Demonios Cangrejo, MSAT Demonio
Estrategia: estrategia estándar de Rachel, mata enemigos fáciles y luego usa la esencia para encadenar ET y UT. Ataque al muro con spam si es necesario.


Gigantes del inframundo 1:
Enemigos: Ryu Clon (Lunar)
Estrategia: Como cualquier otro clon. Sigue intentando que Izuna lo suelte cuando esté finalizando una tirada de esquiva o una animación de recuperación larga.

Gigantes del inframundo 2:
Enemigos: Ryu Clone (UF), Ninja Púrpura
Estrategia: Mata a los ninjas tan pronto como aparezcan cada vez. Intenta lanzar el clon usando X, Y, luego si el Y se conecta, X, X, X, X. Este combo es increíblemente poderoso, solo ten cuidado con los ataques del clon, ya que duelen mucho. Su UF también recibe una bonificación de daño por su baja salud, así que ten esto en cuenta.

Gigantes del inframundo 3:
Enemigos: Ryu Clone (Lunar), Ryu Clone (Vigoorian Mayal)
Estrategia: Dos clones a la vez no es nada justo. Dirígete al final de la habitación con el clon del mayal y el interruptor, equipa el Dark Dragon Blade y lanza ataques infernales desde la pared.

Gigantes del inframundo 4:
Enemigos: Demonio de las Sombras Menor, Demonio de las Sombras Flare, Demonios Cangrejo, Auriochs, Demonio Murai
Estrategia: Mata a los minions lo más rápido posible cada vez que aparezcan, guardando tu Infierno para uno de los Auriochs. Cuando te enfrentes solo a Fiend Murai, intenta aturdirlo con una golondrina voladora, o calcula tus ataques hasta el final de sus combos, luego haz tu propio combo rápido. También puedes usar ET y UT para lastimarlo cuando realiza sus ataques de embestida.

Gigantes del inframundo 5:
Enemigos: Doku, Marbus, Alma.
Estrategia: Dark Dragon Blade hace spam contra Doku y Marbus. Si Alma se queda sola, pasa a luchar contra ella con la True Dragon Sword como en una batalla normal de Alma. Esto se debe en parte a la suerte, pero inténtalo suficientes veces y haz un buen uso de tus pociones de salud para tener éxito.


Desafío desenterrado 1:
Enemigos: Marbus, Doku.
Estrategia: Esta es la misma misión que Giants of the Underworld 5, sin Alma. Sin embargo, se aplica la misma estrategia. Spam en la pared con Dark Dragon Blade, hasta que Doku esté muerto. Cuando te enfrentes a Marbus solo, usa la True Dragon Sword y lucha contra él como en el modo Historia. Espera una bomba en picado, pisotea o usa Air Destruction Slash contra él.
Desafío desenterrado 2:
Enemigos: soldados, soldados mejorados, tanques
Estrategia: Equipa Armor of Power, para ayudarte con el daño que recibirás y causar más. Spam APFSDS Cores, usando las cajas para cubrir como en el Modo Historia. Mata soldados cada vez que aparecen, para que puedas concentrarte en atacar a los tanques.

Desafío desenterrado 3:
Enemigos: dinamo, comandos MSAT, MSAT mecánicos
Estrategia: Mata a los comandos siempre que puedas, evitando lo mejor que puedas los disparos del Dynamo. Acércate y atacalo, luego evade sus seguimientos y repite. Guarde a su Ninpo para cuando su salud sea menor, ya que obtiene una velocidad de disparo más rápida y más disparos cuanto menor sea su salud.

Desafío desenterrado 4:
Enemigos: Nicchae, Ishtaros
Estrategia: Esta es sin duda la parte más difícil de este juego en aproximadamente un 10000000000000000%. En cualquier cosa por debajo de Master Ninja, es mucho más manejable. En Master Ninja, ambos aparecen inmediatamente y el spam de proyectiles, los combos y el trabajo en equipo entre los dos jefes te matarán, cientos, si no miles, de veces. Tu mejor arma es el ataque a la pared, pero a veces saldrás de tus i-frames directamente hacia los láseres de Ishtaros, o un Nicchae se lanzará en picado o agarrará y te desharás del 60-70% de tu salud. Intenta mantenerte lo suficientemente cerca de Ishtaros para que ella no te convierta en átomos una y otra vez, pero no lo suficientemente cerca como para que sus combos de látigo puedan alcanzarte. Si puedes matar a un jefe, puedes ganar. Una vez que están solos, Nicchae es un jefe de nivel promedio difícil e Ishtaros es fácil. Son tan peligrosos porque están juntos y tú eres Rachel. La “mejor” manera de intentar matar a uno es esperar que Nicchae entre en un ciclo de ataques o agarres, ya que estos son los mejores momentos para dañarla. Si quieres matar a Ishtaros primero (NO RECOMIENDO ESTO, pero a veces puede suceder), quédate cerca y espera que entre en un ciclo de ataque cuerpo a cuerpo. Si lo hace, envía spam a esos ataques a la pared. Si no lo hace, lo más probable es que mueras por algún malabarismo entre su látigo y algunos proyectiles de Nicchae. Si puedes matar a Nicchae primero, puedes ganar con relativa facilidad, siempre que conozcas bien a Ishtaros y sepas cuándo atacarla y cuándo defenderla. Hará falta mucha práctica, frustración, quejas y suerte, pero es posible. Esta misión me llevó 8 horas vencer a Master Ninja, y en ese tiempo, tuve 4 oportunidades reales de vencerla.

Desafío desenterrado 5:
Enemigos: Doku, Samurai, Magos Samurai, Berserkers
Estrategia: Mata a los minions, usa la esencia para ET y UT Doku cuando se esté recuperando de un golpe en el suelo, un aliento o una carrera. Para cuando aparezcan los Berserkers, deberías estar desatando tu último UT, o debería estar muerto. Si tienes que matarlos, contraataca con spam, entonces usa su Esencia Azul garantizada para UT Doku.

Leyenda eterna:
Esta es una misión especial, con puntos de ahorro entre fases y una tienda. Hay 5 fases, como sigue.

Fase 1:
Enemigos: Ninja Blanco, Ninja Araña Negra, Ninja Púrpura, Murciélagos, Magos Samurai, Jinetes Samurai, Masakado.
Estrategia: La primera pelea es White Ninja y Black Spider Ninja. Recomiendo Dragon Sword y simplemente juega con cuidado, trata de conservar la salud incluso si eso significa tomar un poco más de tiempo. La segunda pelea es Purple Ninja. Trata a estos tipos como Black Spider Ninja más peligroso, contraataca y ataca siempre que sea posible, pero juega principalmente a la defensiva. La tercera pelea es solo de murciélagos. Después de los murciélagos, desplázate hasta donde estaría Golden Scarab 50 en el modo Historia para obtener el único Talismán de Renacimiento disponible. La cuarta pelea es Black Spider Ninja, Purple Ninja y Samurai Mages. Flying Swallow the Mages, juega a la defensiva y ataca cuando sea posible contra los demás. En el techo, toma el Strongbow y el Elixir, luego dirígete a las Puertas del Infierno. Abre el cofre y mata a todos los murciélagos (preferiblemente con un UT, Lunar es mejor) para obtener dinero extra. Luego dirígete al portal. Masakado aparecerá con un jinete. Primero mata al jinete, usando el Strongbow como arma principal. Luego, desmonta a Masakado y, si puedes, pégale un Shuriken incendiario y luego carga un UT. Antes de que se levante, golpéalo con él y repite si es necesario. Después de que muera, recoja los artículos y se completará la fase 1.

Ahorrar. En la tienda, compre como mínimo bombas de humo. Gasta el resto como desees. Inazuma, Blacksmithing y Spirit of the Devils o Lives of the Thousand Gods son las mejores opciones en mi opinión.

Fase 2:
Enemigos: Comandos MSAT, Soldados, Soldados RPG, MSAT mecánicos, Soldados mejorados, Soldados RPG mejorados, Dinamo
Estrategia: la primera batalla son los MSAT blancos y negros. Usa los UT de Dabilahro y el Strongbow para eliminarlos, asegurándote de recolectar la Esencia Amarilla a menos que sea necesario para un UT. La segunda batalla es una mezcla de soldados, la misma estrategia. El tercero son 4 soldados RPG, a quienes es más seguro matar con flechas. Las batallas 4 y 5 son solo la 2 y 3, pero con versiones mejoradas del enemigo. Entonces deberás enfrentarte al Dynamo. Equipa la espada del dragón y las bombas de humo. Lanza bombas de humo para distraerlo, golpéalo con el combo X en ejecución o X, Y, Y, luego esquiva sus represalias y repite. Cuando tenga poca salud, si quieres dinero extra, mata a sus secuaces y usa la esencia para hacerle UT con el Dabilahro. Recoge las dos flechas especiales.

Ahorrar. En la tienda, compre como mínimo el Espíritu de los demonios, Inazuma, Brazalete de celeridad y Brazalete de fortuna restantes. Gasta el resto como desees. Herrería y Vidas de los Mil Dioses son las mejores opciones en mi opinión.

Fase 3:
Enemigos: Galla, Demonios de las Sombras Menores, Demonios Monjes, Demonios Escarabajo, Hidracubus, Ghuls, Arqueros Ghul, Demonios Avispa, Demonios de las Sombras Flare, Yotenfrau
Estrategia: la primera batalla es Galla. Usa Inazuma o un arma pesada o la Espada Dragón para acabar con ellos con facilidad. La segunda batalla es Lesser Shadow Demons, Galla y Monk Fiends. Equipa flechas explosivas y el Dabilahro. Envía spam con flechas explosivas a los monjes, usa UT o más explosiones en todo lo demás. La tercera batalla es Beetle Fiends. Mata a uno o dos con flechas explosivas, luego encadena los UT de Dabilahro y recolecta todas las esencias amarillas menos 2 después de cada una. La cuarta batalla es Hydracubus con Lesser Shadows. Envía flechas explosivas a los demonios de las sombras menores, corta los tentáculos con golondrinas voladoras con espada de dragón y luego desata UT o spam de flechas cuando seas vulnerable. Intenta matar a Hydracubus con un UT para ganar dinero extra. La quinta batalla es Ghuls y Ghul Archers. Spame flechas explosivas a los arqueros, use UT o más explosiones en todo lo demás. La sexta batalla es Ghul Archers, Wasp Fiends y Flare Shadow Demons. Spame flechas explosivas a los arqueros, use UT o más explosiones en todo lo demás. El séptimo es Yotenfrau con Flare Shadow Demons. Spam Flechas explosivas (¿ya has notado un patrón?) A los Flare Shadow Demons, luego intimida a Yotenfrau con la Dragon Sword. Intenta matarlo con un UT si puedes.

Ahorrar. En la tienda, compra mínimo Dabilahro Nivel 3. Gasta el resto como desees. En mi opinión, las vidas de los Mil Dioses o los artículos de salud/Ninpo son las mejores opciones.

Fase 4:
Enemigos: Fiend MSAT, Purple Ghul, Crab Fiends, Bast Fiends, Auriochs, Ogros, Beetle Fiends, Purple Ninja, Doku, Marbus
Estrategia: La primera batalla es Fiend MSAT y un Purple Ghul. Equipa Armlet of Fortune y usa spam de Inazuma o Explosive Arrow. La segunda batalla es Crab Fiends y Bast Fiends. Lo mismo de nuevo. El tercero es Crab Fiends y Auriochs. Lo mismo de nuevo. La cuarta batalla es Ogros y Beetle Fiends. Mata a los escarabajos con flechas explosivas, luego usa la esencia para True Dragon Sword o Dabilahro UT en los ogros. El quinto es Doku con Purple Ninja. Inazuma o Explosive Arrow su Ninja, luego usa su Esencia para Dabilahro UT Doku. Repetir. La sexta batalla es Marbus con Bast Fiends. Inazuma los primeros 3 Bast Fiends, luego usa la True Dragon Sword contra Marbus. Si convoca a más Bast Fiends, Explosive Arrows, vuelve a centrarse en Marbus.

Ahorrar. En la tienda, compre como mínimo las Vidas de los Mil Dioses restantes, luego obtenga salud completa, artículos de salud completos, Ninpo completo, artículos de Ninpo completos y Nivel Lunar 3. Gaste el resto como desee.

Fase 5:
Enemigos: Vigoorian Berserker, Crab Fiends, Nicchae, Bats, Ishtaros
Estrategia: La primera batalla es Vigoorian Berserkers. Spam Contraataques lunares. La segunda batalla es Nicchae con Crab Fiends. Inazuma the Crab Fiends cada vez que aparecen, usa Flying Swallow contra Nicchae. Si es derribada, X, Y, X, X, X, X luego X, Y. De lo contrario, concéntrate en no dejar que te golpee. La tercera batalla es solo con murciélagos, para reponer algo de salud. La cuarta y última batalla es Ishtaros. Atácala después de esquivar su agarre de pierna o su patada giratoria con X, Y, Y, bloquea y rueda a través de cualquier otra cosa. Si se balancea, carga un UT, espera a que grite y luego suéltalo, deberías conectarte o al menos evitar daños. Si la vences, ganas.
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05 sep 2021 18:58

2 Comments
¿Cómo desbloqueo las pruebas posteriores? Completé el juego y todavía tengo algunos que no puedo jugar.
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By Zeta Sigh on 23 ene 2023 22:17
Los últimos conjuntos de pruebas se desbloquean al obtener al menos una moneda de bronce en el resto de ellas, si no recuerdo mal. Creo que esto sólo se aplica al set anterior a Eternal Legend. En caso de duda, juega todo el Modo Misión al que tengas acceso.
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By DJ Frigid on 24 ene 2023 22:37