Nioh
86 Logros
87-107h
PS4
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Alianza forjada
Has superado «Resurgen los bramidos del mar». Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
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Cómo desbloquear el logro Alianza forjada en Nioh - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Desbloqueo automático de historia para la misión principal "El océano ruge de nuevo".
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Dado por vencer al jefe Umibozu.
Describiré un poco las tácticas.
La primera acción obligatoria antes de pasar al jefe es encender los tres fuegos. Escribiré sobre esta hazaña en la información sobre herramientas del trofeo "Guardián de la Llama" . Asegúrate de abrir el segundo altar; correr desde allí hasta el jefe es mucho más conveniente que desde los otros dos. Se puede llegar a él a través del techo (el lugar donde el ascenso al techo está trazado con tablas, en las tablas hay un hombre con una lanza y frente a ellos hay un hombre vestido con una armadura y un hacha), subiéndolo y retrocediendo un poco.
La batalla contra el jefe en sí no es particularmente difícil. Te aconsejo que lleves un arma de largo alcance.
El comienzo de la batalla: Umibozu está en el agua y escupe todo tipo de basura, ocasionalmente estira los brazos. Es fácil esquivar la basura: no te quedes quieto y muévete de izquierda a derecha por la arena. Tampoco es difícil esquivar la viga, pero si te dejaron vivo después de escupir y arrojar trozos de madera, entonces la viga acabará contigo de una sola vez. Cuando estire los brazos, apaga la mira y muévete paralelo al jefe para que no lo golpeen ni lo golpeen por la arena. Después de esto, puedes intentar cortar los núcleos brillantes de los tentáculos. Cuando el jefe se arrastra hasta los bordes de la arena, periódicamente puedes correr y golpearlo con un palo entre sus ataques. Durante toda la pelea contra el jefe, nunca hubo ningún espacio entre él y el borde donde caer. Pero es mejor usar una lanza para no tentar al destino. Aquí su rayo ya jugará contra el jefe. Porque después de usarlo, queda una mancha amarilla en el jefe por un corto tiempo, abierta a ataques. Esquiva el rayo y corre para golpearlo en su punto débil.
Cuando al jefe le quede la mitad de su vida, se arrastrará hasta la orilla y las tácticas de batalla con él cambiarán. Ahora tenemos que hacerlo saltar. No es difícil hacer esto. Determina dónde está su frente (generalmente se inclina allí) y corre detrás de su espalda. En la mayoría de los casos, el jefe saltará y se aplastará en la arena. Mantén la distancia, el salto duele. En el momento en que está aplastado, corremos y le damos 2-3 golpes desde la posición superior, y luego huimos de él, porque se levanta desde esta posición, causando mucho daño y alcanzando una distancia decente.
El jefe seguirá disparándote agua u otras alegrías, te golpeará con tentáculos o se dejará caer encima (a partir de ahí tendrás que correr alrededor del jefe), pero si lo obligas constantemente a saltar, no tendrá suficiente tiempo. para el resto.
Pero si no enciendes los fuegos, tres pequeños mocos, koumibozu, se arrastrarán para ayudar al jefe, lo que definitivamente no te permitirá concentrarte en él y lo más probable es que mueras tratando de esquivarlos y los escupitajos del jefe. Hay un título en el juego para completar al jefe sin encender fuegos. Las hogueras también se pueden utilizar para encender armas en ellas. Sin embargo, si haces esto en la primera fase de la batalla, en la segunda fase aparecerá el mismo koumibozu (mocos) de allí, porque después de encender el arma, el fuego se apaga.
Oh, sí, la puerta del jefe no está tan lejos del comienzo de la ubicación. Se encienden hogueras en el territorio del jefe. Y frente a ella yace un cadáver, cuyos recuerdos contienen una advertencia de “no ir más lejos”. Hay que abrirle la puerta. Así que presta atención a la advertencia y no vayas allí hasta que hayas encendido los tres fuegos.
Describiré un poco las tácticas.
La primera acción obligatoria antes de pasar al jefe es encender los tres fuegos. Escribiré sobre esta hazaña en la información sobre herramientas del trofeo "Guardián de la Llama" . Asegúrate de abrir el segundo altar; correr desde allí hasta el jefe es mucho más conveniente que desde los otros dos. Se puede llegar a él a través del techo (el lugar donde el ascenso al techo está trazado con tablas, en las tablas hay un hombre con una lanza y frente a ellos hay un hombre vestido con una armadura y un hacha), subiéndolo y retrocediendo un poco.
La batalla contra el jefe en sí no es particularmente difícil. Te aconsejo que lleves un arma de largo alcance.
El comienzo de la batalla: Umibozu está en el agua y escupe todo tipo de basura, ocasionalmente estira los brazos. Es fácil esquivar la basura: no te quedes quieto y muévete de izquierda a derecha por la arena. Tampoco es difícil esquivar la viga, pero si te dejaron vivo después de escupir y arrojar trozos de madera, entonces la viga acabará contigo de una sola vez. Cuando estire los brazos, apaga la mira y muévete paralelo al jefe para que no lo golpeen ni lo golpeen por la arena. Después de esto, puedes intentar cortar los núcleos brillantes de los tentáculos. Cuando el jefe se arrastra hasta los bordes de la arena, periódicamente puedes correr y golpearlo con un palo entre sus ataques. Durante toda la pelea contra el jefe, nunca hubo ningún espacio entre él y el borde donde caer. Pero es mejor usar una lanza para no tentar al destino. Aquí su rayo ya jugará contra el jefe. Porque después de usarlo, queda una mancha amarilla en el jefe por un corto tiempo, abierta a ataques. Esquiva el rayo y corre para golpearlo en su punto débil.
Cuando al jefe le quede la mitad de su vida, se arrastrará hasta la orilla y las tácticas de batalla con él cambiarán. Ahora tenemos que hacerlo saltar. No es difícil hacer esto. Determina dónde está su frente (generalmente se inclina allí) y corre detrás de su espalda. En la mayoría de los casos, el jefe saltará y se aplastará en la arena. Mantén la distancia, el salto duele. En el momento en que está aplastado, corremos y le damos 2-3 golpes desde la posición superior, y luego huimos de él, porque se levanta desde esta posición, causando mucho daño y alcanzando una distancia decente.
El jefe seguirá disparándote agua u otras alegrías, te golpeará con tentáculos o se dejará caer encima (a partir de ahí tendrás que correr alrededor del jefe), pero si lo obligas constantemente a saltar, no tendrá suficiente tiempo. para el resto.
Pero si no enciendes los fuegos, tres pequeños mocos, koumibozu, se arrastrarán para ayudar al jefe, lo que definitivamente no te permitirá concentrarte en él y lo más probable es que mueras tratando de esquivarlos y los escupitajos del jefe. Hay un título en el juego para completar al jefe sin encender fuegos. Las hogueras también se pueden utilizar para encender armas en ellas. Sin embargo, si haces esto en la primera fase de la batalla, en la segunda fase aparecerá el mismo koumibozu (mocos) de allí, porque después de encender el arma, el fuego se apaga.
Oh, sí, la puerta del jefe no está tan lejos del comienzo de la ubicación. Se encienden hogueras en el territorio del jefe. Y frente a ella yace un cadáver, cuyos recuerdos contienen una advertencia de “no ir más lejos”. Hay que abrirle la puerta. Así que presta atención a la advertencia y no vayas allí hasta que hayas encendido los tres fuegos.
4 Comments
Además, en la primera fase, no debes intentar correr demasiado cerca de la babosa, porque Hay espacio libre entre la arena y el jefe; caer al agua y ahogarse es tan fácil como pelar peras.
En la segunda fase, puedes utilizar la mascarilla de Hyottoko. Dos son suficientes para matar.
En la segunda fase, puedes utilizar la mascarilla de Hyottoko. Dos son suficientes para matar.
By AAB-r86 on 14 feb 2017 09:51
Veo que la gente suele caer al agua cuando llegan a la primera forma. Para evitar que esto suceda, debes pararte en el medio de la muesca y golpearla sin bloquear el objetivo. Porque si decides esquivar la volea con un candado, tendrás una excelente posibilidad de volar al agua a través de los biseles de las tablas. Esto se aplica a las tácticas de combate cuerpo a cuerpo (katana, duales).
By Xapoko on 25 feb 2017 03:07
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y además de todo lo dicho anteriormente, usar armas de fuego o amuletos de fuego, dos katanas y la habilidad desde la posición superior (al usar un bloque, presionar locamente el triángulo) resultó ser absolutamente ideal para mí, con un total de 5 combinaciones y el jefe está listo (una pequeña aclaración: revisé esta versión táctica crepuscular de la tarea, por lo que en una misión normal creo que explotará en un par de combinaciones).
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