OCTOPATH TRAVELER

OCTOPATH TRAVELER

88 Logros

1,000

100-120h

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El punto de partida: El Prendimiento

El punto de partida: El Prendimiento

Capítulo 1 del viaje de Ophilia completado.

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18.73%

Cómo desbloquear el logro El punto de partida: El Prendimiento en OCTOPATH TRAVELER - Guía Definitiva

El primer capítulo de Ophilia dura alrededor de una hora como los demás. El logro aparece después de las escenas en la ciudad cuando derrotas al Guardián. Es débil al hielo y al viento. Cuando su salud está aproximadamente a la mitad, invoca tres Dark Wisps que son débiles al fuego y la luz. No atacarán, pero harán una cuenta regresiva de tres turnos y explotarán, derrotándose a sí mismos y causando mucho daño a todo el grupo.

Me resultó útil que Ophilia guiara a la persona de la ciudad en el extremo este de la ciudad, justo encima de la salida, algo escondido entre los edificios. Cuando Ophilia elige Invocar en batalla, lanza un hechizo de fuego que daña un poco a todos los enemigos y ayuda a romper las volutas oscuras.
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26 mar 2021 19:31

1 Comment
El jefe también es débil contra ataques de espada, daga y bastón.
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By j furlong on 19 abr 2021 03:11