OCTOPATH TRAVELER
88 Logros
1,000
100-120h
PC
Xbox One
Xbox Series
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El punto de partida: El Prendimiento
Capítulo 1 del viaje de Ophilia completado.
5
18.73%
Cómo desbloquear el logro El punto de partida: El Prendimiento en OCTOPATH TRAVELER - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
El primer capítulo de Ophilia dura alrededor de una hora como los demás. El logro aparece después de las escenas en la ciudad cuando derrotas al Guardián. Es débil al hielo y al viento. Cuando su salud está aproximadamente a la mitad, invoca tres Dark Wisps que son débiles al fuego y la luz. No atacarán, pero harán una cuenta regresiva de tres turnos y explotarán, derrotándose a sí mismos y causando mucho daño a todo el grupo.
Me resultó útil que Ophilia guiara a la persona de la ciudad en el extremo este de la ciudad, justo encima de la salida, algo escondido entre los edificios. Cuando Ophilia elige Invocar en batalla, lanza un hechizo de fuego que daña un poco a todos los enemigos y ayuda a romper las volutas oscuras.
Me resultó útil que Ophilia guiara a la persona de la ciudad en el extremo este de la ciudad, justo encima de la salida, algo escondido entre los edificios. Cuando Ophilia elige Invocar en batalla, lanza un hechizo de fuego que daña un poco a todos los enemigos y ayuda a romper las volutas oscuras.
1 Comment
El jefe también es débil contra ataques de espada, daga y bastón.
By j furlong on 19 abr 2021 03:11