Omno

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21 Logros

1,000

3-4h

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Maestro del Lago

Maestro del Lago

Has completado el lago Ober.

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9.63%

Cómo desbloquear el logro Maestro del Lago en Omno - Guía Definitiva

Alcanza el 100% en el Capítulo 5: Lago Ober recolectando todos sus Orbes y Glifos de Cubo, descubriendo todas las criaturas, llenando el Obelisco de Energía, meditando en la Plataforma de piedra y completando todos los acertijos. Asegúrese de consultar siempre el mapa de la región antes de partir para asegurarse de que diga 100%. Recuerde, puede recopilar todo en el orden que desee, por lo que no es necesario seguir la lista a continuación en ese orden exacto.

Para obtener una guía en video, consulte mi lista de reproducción de tutoriales 100% de OMNO o nuestro suplemento de tutorial en video .

Lake Ober tiene un total de 14 coleccionables para encontrar:

Plataforma de Meditación: Al noreste.
Obelisco de energía (recoge suficiente energía de la fauna y la flora hasta que puedas llenar el obelisco y luego interactúa con él).

ORBES : [TOTAL: 4]
- Orbe 1: Sección del extremo suroeste con un grupo de grandes medusas. Salta encima de ellos para llegar al Orbe.
- Orbe 2: Para conseguir este Orbe, debes atravesar las 5 puertas circulares del área, pero deben estar en orden. Cuando pases por la primera (junto a Jellyfish), se iluminará y te mostrará dónde está la siguiente puerta, y así sucesivamente. Una vez que hayas pasado por los 5, te llevará al Orbe y levantará una plataforma para que puedas acceder a él. El Orbe está en el extremo noreste del mapa, en una plataforma en lo alto del cielo.
- Orbe 3: Todo el camino hasta el extremo norte del área hay un Orbe sentado en una repisa, no es necesario ningún rompecabezas.
- Orbe 4: Un poco más adelante del área final del rompecabezas, hasta la pared del extremo izquierdo hay un pequeño rompecabezas con 3 piedras, cada una con un patrón. Tienes que encontrar el patrón correcto para elevar la plataforma al Orbe. Vea esta imagen: ENLACE .

CRIATURAS : [TOTAL: 5]
- Criatura 1: Scipuins : camina directamente desde la entrada y encontrarás un grupo de 3 animales parecidos a comadrejas o hurones rojos que surfearán contigo (Ver Afines trofeo_plata.png — necesitas navegar durante 30 segundos con al menos 1 Scipuin).
- Criatura 2: Stalixis : Extrañas criaturas parecidas a ciervos de tres patas que se encuentran en el extremo este del área junto a los árboles.
- Criatura 3: Medujalls : Inmediatamente notarás un grupo de grandes medusas en el extremo suroeste. Los necesitarás para Orb 1.
- Criatura 4: Uctulus : Criaturas voladoras parecidas a pulpos, las encontrarás directamente al noroeste de las medusas de Medujalls.
- Criatura 5: Frembolus : cuando te acerques al Orbe 3 (el más al norte), se producirá una breve escena que muestra al Frembolus (una enorme criatura voladora parecida a un calamar gigante) volando por encima.

CUBOS : [TOTAL: 3]
- Cubo 1: Inmediatamente a la derecha al entrar, en un pequeño saliente nevado.
- Cubo 2: En el mismo lugar que los pulpos Uctulus, pégate a la pared de la montaña para subir y poder saltar a la plataforma con este Cubo.
- Cubo 3: Justo en el suelo en el medio del área al norte, noreste.
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Para resolver el rompecabezas final, lee la imagen mientras miras la piedra que se incendió.
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21 ene 2023 11:08