One Step After Fall

One Step After Fall

30 Logros

5,000

0-2h

Xbox One
Xbox Series
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All Hope is Gone

All Hope is Gone

False Ending

100

72.3%

Cómo desbloquear el logro All Hope is Gone en One Step After Fall - Guía Definitiva

*JUEGO #2*

Para este logro, estos pasos deben realizarse en el orden indicado porque los objetos no aparecen hasta que se obtienen otros objetos o cuando Steve escribe en su diario.

- Desde la posición inicial, camina hacia la cabina.
- Prensa rt.png en la puerta para descubrir que está cerrada (diario actualizado)
- Date la vuelta, gira a la derecha y camina hasta el molino de viento.
- Sube los escalones de la parte trasera y recoge la 'Llave de la cabina' (diario actualizado)
- Regresar a la cabina y presionar lt.png mientras se concentra en la puerta
- Prensa rt.png para desbloquear la puerta entonces rt.png Para abrirlo
- Camine hacia atrás, gire a la izquierda y recoja la 'Llave de la mesita de noche' del archivador.
- Prensa lt.png en el cajón superior y rt.png para desbloquearlo
- Abre el cajón superior e interactúa con la 'Pistola modelo 1911' y luego lt.png despedir (diario actualizado)
- Sal de la cabina y camina recto y ligeramente a la izquierda hasta la torre.
- Sube las dos escaleras y luego recoge la 'Llave del cofre' del escritorio (diario actualizado)
- Baja la escalera y camina recto (con la torre detrás de ti) hasta llegar a un antiguo granero.
- Entra al granero, sube la escalera corta y luego desbloquea el cofre ( lt.png entonces rt.png )
- Abre el cofre y toma la 'Revista Modelo 1911' (diario actualizado)
- Sal del antiguo granero y regresa para luego entrar a la cabaña.
- Camina hacia atrás, recoge la 'Pistola Modelo 1911' y luego presiona rt.png
- Desbloqueo de logros

Consulte el primer paso (100G) para la reproducción n.° 3.
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*JUEGO #2*

Para este logro, estos pasos deben realizarse en el orden indicado porque los objetos no aparecen hasta que se obtienen otros objetos o cuando Steve escribe en su diario.

- Desde la posición inicial, camina hacia la cabina.
- Prensa rt.png en la puerta para descubrir que está cerrada (diario actualizado)
- Date la vuelta, gira a la derecha y camina hasta el molino de viento.
- Sube los escalones de la parte trasera y recoge la 'Llave de la cabina' (diario actualizado)
- Regresar a la cabina y presionar lt.png mientras se concentra en la puerta
- Prensa rt.png para desbloquear la puerta entonces rt.png Para abrirlo
- Camine hacia atrás, gire a la izquierda y recoja la 'Llave de la mesita de noche' del archivador.
- Prensa lt.png en el cajón superior y rt.png para desbloquearlo
- Abre el cajón superior e interactúa con la 'Pistola modelo 1911' y luego lt.png despedir (diario actualizado)
- Sal de la cabina y camina recto y ligeramente a la izquierda hasta la torre.
- Sube las dos escaleras y luego recoge la 'Llave del cofre' del escritorio (diario actualizado)
- Baja la escalera y camina recto (con la torre detrás de ti) hasta llegar a un antiguo granero.
- Entra al granero, sube la escalera corta y luego desbloquea el cofre ( lt.png entonces rt.png )
- Abre el cofre y toma la 'Revista Modelo 1911' (diario actualizado)
- Sal del antiguo granero y regresa para luego entrar a la cabaña.
- Camina hacia atrás, recoge la 'Pistola Modelo 1911' y luego presiona rt.png
- Desbloqueo de logros

Consulte el primer paso (100G) para la reproducción n.° 3.
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