Open Season

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46 Logros

1,000

6-8h

Xbox 360
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¡Insignias de plumas!

¡Insignias de plumas!

¡Boog recogió las 10 insignias de plumas del juego!

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Cómo desbloquear el logro ¡Insignias de plumas! en Open Season - Guía Definitiva

Pluma 1: en Snow Blitz, después de la columna de hielo que cae, salta al camino de hielo. Está en la cornisa de la izquierda.
Pluma 2: En Snowblitz, después de la caverna de hielo, está en la cornisa de hielo inclinada.
Pluma 3: En la primera parte de Crazy Quackers, después de asustar al cazador con el camión, arroja a Elliot a la cornisa.
Pluma 4: En la primera parte de los locos quackers, cruza el puente y toma el camino de la izquierda.
Pluma 5: En el deber de las aves, regresa al lugar donde estaban los dos cazadores y salta a la derecha en las cornisas.
Pluma 6: En la segunda parte de Crazy Quackers, después de repetirles el código a los patos, agarra a Elliot y tíralo a la orilla más lejana.
Pluma 7: En Beaver Damage, llega al puente/camino de piedra. Lanza a Elliot hacia la izquierda.
Pluma 8: En Beaver Damage, cuando tengas que encontrar los dientes de reemplazo, arroja a Elliot al techo de la cabaña.
Pluma 9: En Beaver Damage, justo después de que O'toole se caiga del árbol y señale a Boswell. Corre hacia allí y lanza a Elliot hacia la izquierda.
Pluma 10: esto es un poco complicado. En Rocky River, llega al banco de arena. Gira a la izquierda en la curva y a la derecha alrededor del afloramiento. Salta para conseguir la última pluma.

*Crédito a Manatee de x360a.com
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16 jul 2012 00:27

Pluma 1 En Snow Blitz, después de la columna de hielo que cae, salta al camino de hielo. Está en la cornisa de la izquierda.
Pluma 2 En Snowblitz, después de la caverna de hielo, está en la cornisa de hielo inclinada.
Pluma 3 En la primera parte de Crazy Quackers, después de asustar al cazador con el camión, arroja a Elliot a la cornisa.
Pluma 4 En la primera parte de Crazy Quackers, cruza el puente y toma el camino de la izquierda.
Pluma 5 En el deber de aves, regresa al lugar donde estaban los dos cazadores y salta a la derecha.
en las cornisas.
Pluma 6 En la segunda parte de los locos Quackers, después de repetir el código a los patos,
Agarra a Elliot y tíralo a la orilla lejana.
Pluma 7 En Beaver Damage, llega al puente/camino de piedra. Lanza a Elliot hacia la izquierda.
Pluma 8 En Beaver Damage, cuando tengas que encontrar los dientes de reemplazo, lanza a Elliot
sobre el techo de la cabina.
Pluma 9 En Beaver Damage, justo después de que O'toole se cae del árbol y señala
Boswell, corre hacia allí y lanza a Elliot hacia la izquierda.
Pluma 10 Esto es un poco complicado. En Rocky River, llega al banco de arena. Gira a la izquierda.
Dobla la curva y gira a la derecha alrededor del afloramiento. Salta para coger la última pluma.

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