Open Season
46 Logros
1,000
6-8h
Xbox 360
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A la Carrera ¡Perfecto!
¡Elliot completó A la Carrera con el máximo de Puntos Salvajes! Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
20
Cómo desbloquear el logro A la Carrera ¡Perfecto! en Open Season - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
*** Crédito a MysticWeirdo por esta solución ***
Esta misión es una carrera contra el rival de Elliot, Ian. Corre hasta el final y salta vallas y troncos.
Consigue la [Insignia de bellota 1/2] a través de la segunda valla después del puente. Puntos de estilo salvaje obtenidos 5.
Cuando llegues al río, salta sobre un tronco a la izquierda para obtener la [Insignia de bellota 2/2]. Puntos de estilo salvaje obtenidos: 5.
Asegúrate de saltar sobre la cascada. La [Insignia de la mariposa 1/1] está a la izquierda, después de la sección de rocas que caen. Esta debería ser la última insignia de la mariposa. Puntos de estilo salvaje obtenidos: 5.
Consigue [Insignia de escarabajo 1/2] en el cuarto tronco después de aquí. Puntos de estilo salvaje obtenidos 5.
Consigue la [Insignia de escarabajo 2/2] en una curva más adelante, sobre una roca. Puntos de estilo salvaje obtenidos 5.
Los ciervos se convertirán en tus amigos cuando ganes la carrera. (Si pierdes, tendrás otra oportunidad. Puntos de estilo salvaje obtenidos, 30.
Esta misión es una carrera contra el rival de Elliot, Ian. Corre hasta el final y salta vallas y troncos.
Consigue la [Insignia de bellota 1/2] a través de la segunda valla después del puente. Puntos de estilo salvaje obtenidos 5.
Cuando llegues al río, salta sobre un tronco a la izquierda para obtener la [Insignia de bellota 2/2]. Puntos de estilo salvaje obtenidos: 5.
Asegúrate de saltar sobre la cascada. La [Insignia de la mariposa 1/1] está a la izquierda, después de la sección de rocas que caen. Esta debería ser la última insignia de la mariposa. Puntos de estilo salvaje obtenidos: 5.
Consigue [Insignia de escarabajo 1/2] en el cuarto tronco después de aquí. Puntos de estilo salvaje obtenidos 5.
Consigue la [Insignia de escarabajo 2/2] en una curva más adelante, sobre una roca. Puntos de estilo salvaje obtenidos 5.
Los ciervos se convertirán en tus amigos cuando ganes la carrera. (Si pierdes, tendrás otra oportunidad. Puntos de estilo salvaje obtenidos, 30.
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