Operation Flashpoint: Red River

Operation Flashpoint: Red River

55 Logros

14-18h

PS3
Iniciar sesión o Registrarse para realizar un seguimiento del progreso de los logros de Operation Flashpoint: Red River.
El héroe de Ilegal 2

El héroe de Ilegal 2

Alcanza el nivel más alto con todas las clases de personaje

1.4%

Cómo desbloquear el logro El héroe de Ilegal 2 en Operation Flashpoint: Red River - Guía Definitiva

El nivel máximo para todas las clases es 20 . Cada clase tiene B-Mods que aumentan la experiencia. El primer B-Mod te brinda un 10% adicional de experiencia y el segundo, desbloqueado una vez que alcanzas el rango 13, te brinda un 20% adicional. Sugiero equiparlos, ya que te hará subir de rango más rápido.

Al jugar la campaña una vez, deberías haber alcanzado el nivel 20 si te quedaste en la misma clase. Obtienes experiencia para casi todo, desde matar hasta curar. Los objetivos parecen brindarte la mayor cantidad de experiencia, por lo que sugiero hacer todos los objetivos opcionales y curar a tus compañeros de equipo tú mismo en lugar de ordenarles que lo hagan.

Si quieres hacer esto rápidamente, puedes jugar misiones de Fireteam Engagement desde el menú principal. Los barridos de combate son bastante rápidos y sencillos. Las misiones CSAR tampoco son tan difíciles si sabes qué camino seguir y tienes a alguien que haga estallar el helicóptero para obtener experiencia adicional. Un barrido de combate o una misión CSAR se puede realizar en 8 a 10 minutos.

Muchas gracias a Defrosted Jay por señalar que puedes comprobar tu experiencia mientras juegas. Para hacerlo, pausa el juego y presiona cn_RB . Luego verás la pestaña Experiencia de combate . Estas son las categorías en las que he observado ganancias de experiencia hasta ahora;

XP de muertes actual
La cantidad de XP que obtienes depende del tipo de muerte. Puedes obtener una muerte normal, una muerte por disparo en la cabeza, una muerte por vehículo y una muerte con explosivos.

XP de objetivos actuales
Los objetivos principales y los objetivos opcionales te dan puntos de experiencia. La cantidad, al menos para las misiones de participación de Fireteam , solo se mostrará como una suma al final de la misión. Durante la campaña, recibirás XP paso a paso cada vez que completes un objetivo importante.

XP de trabajo en equipo actual
- Se detuvo el sangrado en el compañero de equipo 22XP.
- Curar a un compañero de equipo (naranja) 22XP
- Curar a un compañero de equipo (amarillo) 22XP

Penalizaciones de XP actuales
- Muerte del escuadrón (variante) Nota: Revivir a un miembro del equipo mientras está muriendo anula la penalización.
- Fuego amigo (-50XP)

Bono de supervivencia
Como sugiere tweekfu en los comentarios, recibes una bonificación del 10% hasta el 30% por cada misión a la que sobreviviste de antemano.

Acciones sin XP observable
- Autocuración
- Ordenar a un compañero de equipo que detenga tu sangrado.
- Reparación del vehículo, de uno mismo y de sus compañeros.
- Pedidos de cualquier tipo

Muchas gracias a XboxFreak36 que confirmó que la experiencia necesaria para ganar niveles efectivamente aumenta. En el nivel uno, necesitas 4000 XP para alcanzar el nivel dos. Del nivel diecinueve al veinte necesitarías 39000 XP. Esto puede parecer mucho, pero teniendo en cuenta que puedes ganar alrededor de 30000 XP, dependiendo de tu habilidad, por supuesto, aproximadamente cada 10 minutos, puedes llevar una clase a su nivel máximo en unas pocas horas.

Revisión del 25 de septiembre de 2014: Se agregaron íconos de botones.
23
2

29 abr 2011 14:09

13 Comments
La dificultad no aumenta XP. Además, jugar la misión 9 aumentará considerablemente las clases de bajo nivel. Pasé del rango 1 al 7 en una sola partida, completando todos los objetivos de bonificación y dejando al equipo de fuego detrás de mí, matando literalmente a todos yo mismo. Puedes verificar la progresión de las estadísticas de la misión actual presionando Inicio y RB para ver cuánto has subido en el juego. voto positivo de mi parte
0
0
By Defrosted Jay on 29 abr 2011 20:43
Gracias por los consejos. La puntuación del representante Desgraciadamente no es igual a XP. A veces está muy cerca pero otras no. Por ejemplo, la XP de muerte normal es 22. Pero dependiendo del modo que juegues, obtendrás 100 puntos por muerte. También creo que puntuaciones objetivas como esa para CSAR no se traducen en XP, ya que significaría casi 100 000 XP si completaras un CSAR con éxito con todo el personal vivo. Haré los cambios necesarios.
0
0
By Epsilon Theta on 02 may 2011 08:07
Eps, cuando juegas un barrido limpio, muestra la puntuación personal y del equipo en la esquina inferior izquierda. La XP que obtienes equivale a la puntuación personal. Entonces, durante las primeras etapas de subida de nivel, puedes subir de nivel 2 o 3 niveles por partida. Lo que estoy diciendo es que la puntuación del equipo NO es igual a XP, pero la puntuación personal sí lo es. Me tomó un poco más de 3 horas llegar al nivel 20 en Grenadier de esta manera.
Básicamente estaba siguiendo la información de Relaxbuddy.
0
0
By Th3 Replicant on 02 may 2011 08:37
Ah maravilloso! Sospeché que la puntuación personal estaba de alguna manera en línea con la XP obtenida, pero nunca pude encontrar una correspondencia 1:1 ya que las puntuaciones se mezclan en las pantallas de estadísticas.
0
0
By Epsilon Theta on 02 may 2011 09:09
El bono de supervivencia se obtiene al no morir durante una misión. Por ejemplo, hago un barrido de combate sin durante y la próxima misión emprendida será con un bono de supervivencia del 10%, si salgo sin morir para una segunda misión, irá al 20% final, después de la tercera, llegará al 30%, no creo. va más alto.

Además, el XP ganado parece depender del nivel. Al principio solo obtenía 7.000 y poco a poco fui aumentando hasta 30.000 sin bonificación de supervivencia.
0
0
By tweekfu on 17 may 2011 13:48
Muchas gracias. Espero que no le importe que agregue esa información a la solución.
0
0
By Epsilon Theta on 17 may 2011 13:58
¿Necesitas más XP a medida que subes de nivel o el XP requerido para cada nivel es el mismo?
0
0
By Barad 007 on 27 jun 2011 11:02
No estoy seguro, pero la densidad enemiga y la XP que obtienes de los enemigos son más o menos las mismas a lo largo de la campaña, pero no sentí que tomara más tiempo cuanto más avanzabas en los niveles. Sé que esto realmente no responde a tu pregunta, ¡pero espero que te ayude de todos modos!
0
0
By Epsilon Theta on 27 jun 2011 11:35
Ok gracias no hay problema.
0
0
By Barad 007 on 28 jun 2011 10:10
Requiere más XP por cada nuevo nivel.
Ejemplo:
nivel 1: 4000xp
nivel 11: 14200xp
nivel 19: 35600xp
nivel 20: 39000xp.
Esto significa que cuando estás en el nivel 19, necesitas ganar 39000xp y NO (39000-35600) para alcanzar el nivel 20.

¡Puedes aumentar del nivel 1 al 20 en 3 horas!
Cómo.?
Al hacer: Compromiso con el equipo de bomberos: Barrido de combate Solo hice Ghost Town porque las áreas "despejadas" están bastante cerca unas de otras y conocía la ubicación de cada escondite de armas. Pude jugar estas misiones en 9 o 10 minutos por mi cuenta. Cuando tenía otros jugadores humanos, esto podía durar entre 6 y 7 minutos por juego. Ganar alrededor de 30.000 xp en cada juego hace que subir de nivel sea bastante fácil.

¡Espero que esto ayude!
0
0
By XboxFreak36 on 04 may 2012 20:23
Lo hace. ¿Te importaría si lo integro en la solución?
0
0
By Epsilon Theta on 05 may 2012 06:25
¡No hay problema! Estoy aqui para ayudar ;)
0
0
By XboxFreak36 on 06 may 2012 11:02
+1 Eps, esto está bien escrito una vez más. Una vez tuve una bonificación de supervivencia del 30% en Clean Sweep donde nadie en mi equipo resultó golpeado/herido (creo). Jugar Clean Sweep te dará al menos 16000 por hacer estallar los 3 cachés (2000 puntos cada uno) y 10K por matar a todos (Clean Sweep). Eso, sumado a las diversas muertes (más el 20% b-mod), te dará 18-19K con facilidad. Mi máximo es 21K+. El multiplicador sólo cuenta para el color de la medalla.
Pierdes 4000 puntos por un teamkill y 1000 puntos por cualquier muerte en tu propio equipo. Sin embargo, si un compañero de equipo muere mientras lo estás reviviendo, no te costará los 1000 puntos.
0
0
By Th3 Replicant on 01 may 2011 21:29
View all 13 comments Show less comments
Además de la guía de XP de Epsilon Theta, y si tienes dificultades para matar o completar objetivos cuando juegas con una determinada clase, prueba la misión 6 "Ten cuidado con lo que deseas".

La clase que elijas es prácticamente irrelevante, ya que sin duda recogerás el rifle de francotirador de operaciones nocturnas M107 al comienzo de la misión.

Juega la misión normalmente y continúa hasta que sueltes el JDAM, luego continúa hasta el punto de reunión de reagrupación donde el juego guarda y te otorga XP hasta ese punto.

Si pasas un poco de tiempo matando a todos los enemigos, deberías ganar entre 8500 y 10000 xp en aproximadamente 7 a 9 minutos (incluida la escena de 3 minutos al inicio), dependiendo de cuánto tiempo pases disparando a los enemigos en la distancia y si tienes la Mod multiplicador del 20% de XP equipado.

Después de llegar al punto de reunión (guarda el momento Kodak para más tarde) y guardar el juego, puedes salir y reiniciar la misión.

Esta no es la forma más rápida de ganar XP, pero es útil ya que puedes hacerlo por tu cuenta y tendrás la misma arma siempre.
6
3
2 Comments
Lindo.
0
0
By HellCreeper666 on 26 may 2011 05:32
buena guia gracias
0
0
By xX Titeuf50 Xx on 21 may 2014 21:54
Esto se logra mejor en combates de escuadra que se basan en objetivos y son bastante cortos y los objetivos brindan una cantidad ridícula de experiencia.

Puede llevar hasta algunas horas maximizar una clase al nivel 20

el barrido de combate es lo mejor. 1 mapa en 10 minutos puede obtener al menos 1 nivel por mapa
5
3
Además de lo que dicen las guías anteriores, que son acertadas en lo que dicen, he descubierto que hacer la misión 9 (punto de vista) es un nivel muy rápido para superar incluso en solitario, obviamente incluso más rápido si puedes conseguir un buen equipo de personas. juntos. Pasé del nivel 1 al 20 bastante rápido simplemente haciendo barridos de combate combinados con este nivel solo para mantener la rutina un poco menos tediosa.
3
0

06 jun 2011 18:24

Hay 4 clases en el juego. Juega la campaña 4 veces o sigue jugando el modo Combat Sweep.

0
0
Debes alcanzar el nivel 20 con las cuatro clases de luchadores.

La forma más rápida de subir de nivel a tus luchadores es jugar el modo FTE "Purga", matar a todos y destruir todos los alijos de armas.
0
0

07 ene 2012 12:22