Operation Flashpoint: Red River
55 Logros
1,125
35-40h
Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
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El valiente de Ilegal 2
Has alcanzado el nivel más alto con una clase de personaje
10
Cómo desbloquear el logro El valiente de Ilegal 2 en Operation Flashpoint: Red River - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
El rango más alto para todas las clases es 20. Cada clase tiene B-Mods que aumentan la experiencia. El primer B-Mod te otorga un 10% adicional y el segundo, desbloqueado una vez que alcanzas el rango 13, te otorga un 20% adicional. Sugiero equiparlos, ya que te hará subir de rango más rápido.
Al jugar la campaña una vez, deberías haber alcanzado el nivel 20 si te quedaste en la misma clase. Obtienes experiencia para casi todo, desde matar hasta curar. Los objetivos parecen brindarte la mayor cantidad de experiencia, por lo que sugiero hacer todos los objetivos opcionales y curar a tus compañeros de equipo tú mismo en lugar de ordenarles que lo hagan.
Si quieres hacer esto rápidamente, puedes jugar misiones de Fireteam Engagement desde el menú principal. Los barridos de combate son bastante rápidos y sencillos. Las misiones CSAR tampoco son tan difíciles si sabes qué camino seguir y tienes a alguien que haga estallar el helicóptero para obtener experiencia adicional. Un barrido de combate o una misión CSAR se puede realizar en 8 a 10 minutos.
Muchas gracias a Defrosted Jay por señalar que puedes comprobar tu experiencia mientras juegas. Para hacerlo, pausa el juego y presiona . Luego verás la pestaña Experiencia de combate . Estas son las categorías en las que he observado ganancias de experiencia hasta ahora;
XP de muertes actual
La cantidad de XP que obtienes depende del tipo de muerte. Puedes obtener una muerte normal, una muerte por disparo en la cabeza, una muerte por vehículo y una muerte con explosivos.
XP de objetivos actuales
Los objetivos principales y los objetivos opcionales te dan puntos de experiencia. La cantidad, al menos para las misiones FTE, solo se mostrará como una suma al final de la misión. Durante la campaña, recibirás XP paso a paso cada vez que completes un objetivo importante.
XP de trabajo en equipo actual
- Se detuvo el sangrado en el compañero de equipo 22XP.
- Curar a un compañero de equipo (naranja) 22XP
- Curar a un compañero de equipo (amarillo) 22XP
Penalizaciones de XP actuales
- Muerte del escuadrón (variante) Nota: Revivir a un miembro del equipo mientras muere anula la penalización.
- Fuego amigo (-50XP)
Bono de supervivencia
Según lo sugerido por tweekfu , recibes una bonificación del 10% hasta el 30% por cada misión a la que sobreviviste de antemano.
Acciones sin XP observable
- Autocuración
- Ordenar a un compañero de equipo que detenga tu sangrado.
- Reparación del vehículo, de uno mismo y de sus compañeros.
- Pedidos de cualquier tipo
Revisión del 25 de septiembre de 2014: Se agregaron íconos de botones.
Al jugar la campaña una vez, deberías haber alcanzado el nivel 20 si te quedaste en la misma clase. Obtienes experiencia para casi todo, desde matar hasta curar. Los objetivos parecen brindarte la mayor cantidad de experiencia, por lo que sugiero hacer todos los objetivos opcionales y curar a tus compañeros de equipo tú mismo en lugar de ordenarles que lo hagan.
Si quieres hacer esto rápidamente, puedes jugar misiones de Fireteam Engagement desde el menú principal. Los barridos de combate son bastante rápidos y sencillos. Las misiones CSAR tampoco son tan difíciles si sabes qué camino seguir y tienes a alguien que haga estallar el helicóptero para obtener experiencia adicional. Un barrido de combate o una misión CSAR se puede realizar en 8 a 10 minutos.
Muchas gracias a Defrosted Jay por señalar que puedes comprobar tu experiencia mientras juegas. Para hacerlo, pausa el juego y presiona . Luego verás la pestaña Experiencia de combate . Estas son las categorías en las que he observado ganancias de experiencia hasta ahora;
XP de muertes actual
La cantidad de XP que obtienes depende del tipo de muerte. Puedes obtener una muerte normal, una muerte por disparo en la cabeza, una muerte por vehículo y una muerte con explosivos.
XP de objetivos actuales
Los objetivos principales y los objetivos opcionales te dan puntos de experiencia. La cantidad, al menos para las misiones FTE, solo se mostrará como una suma al final de la misión. Durante la campaña, recibirás XP paso a paso cada vez que completes un objetivo importante.
XP de trabajo en equipo actual
- Se detuvo el sangrado en el compañero de equipo 22XP.
- Curar a un compañero de equipo (naranja) 22XP
- Curar a un compañero de equipo (amarillo) 22XP
Penalizaciones de XP actuales
- Muerte del escuadrón (variante) Nota: Revivir a un miembro del equipo mientras muere anula la penalización.
- Fuego amigo (-50XP)
Bono de supervivencia
Según lo sugerido por tweekfu , recibes una bonificación del 10% hasta el 30% por cada misión a la que sobreviviste de antemano.
Acciones sin XP observable
- Autocuración
- Ordenar a un compañero de equipo que detenga tu sangrado.
- Reparación del vehículo, de uno mismo y de sus compañeros.
- Pedidos de cualquier tipo
Revisión del 25 de septiembre de 2014: Se agregaron íconos de botones.
Esta guía fue traducida automáticamente.
El nivel máximo para una clase es 20. Puedes conseguirlo en un solo juego con un poco de suerte. La experiencia se obtiene matando enemigos y completando los primeros objetivos y los opcionales.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Debes alcanzar el nivel 20 con cualquier clase de luchador.