Operencia: The Stolen Sun
47 Logros
GOG
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La Reina Fantasma
Completa la Primera Tumba Real
37.9%
Cómo desbloquear el logro La Reina Fantasma en Operencia: The Stolen Sun - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este logro está relacionado con la historia y es imperdible, aunque probablemente sea el primer obstáculo importante para muchos jugadores. Me encontré con algunos problemas en este nivel:
-Varios elementos de misión crítica están ocultos detrás de muros de ilusión. No es inmediatamente obvio que estas paredes existen o cómo detectarlas, pero no puedes pasar de nivel sin atravesarlas. Los primeros que puedes ver están en la habitación oeste con los pequeños agujeros en el costado de las paredes. (Tus personajes comentarán acerca de empujarse unos a otros a través de ellos, antes de decidir que deben regresar más tarde). Las paredes están en el lado derecho de esta habitación y parecen brillantes y ligeramente transparentes. Simplemente camina a través de ellos para llegar al otro lado.
-Un segundo conjunto de muros de ilusión está en el lado este, en un callejón sin salida con algunas raíces. Este está a la vuelta de la esquina de una tumba que no puedes abrir, que tiene espacio para colocar 2 calaveras en la parte superior para abrir.
-Uno de los interruptores de la puerta te dará una descarga si intentas usarlo. Para evitar esto, debes llenar el vial de luz y, al lado del interruptor atrapado, estará el interruptor real.
-Una vez que reúnas los 3 elementos críticos y los organices correctamente (con el sol arriba y los demás elementos abajo), se abrirá la puerta para continuar. Si interactúas con la puerta, te atacarán varios poderosos guerreros esqueléticos. Antes de abrir la puerta recomendaría guardar y descansar en la fogata justo antes de la puerta. Esta pelea puede ser difícil, ya que los esqueletos son inmunes a muchos de tus poderes iniciales (como dormir, envenenar, aturdir, etc.). Asegúrate de eliminar a todos los enemigos y crear todas las fórmulas que hayas encontrado hasta ese momento para maximizar tu XP y desbloquear grandes ataques radicales.
-Después de vencer a los esqueletos, te encontrarás con la pelea REAL del jefe. Probablemente deberías guardar y descansar nuevamente antes de entrar a la habitación y desencadenar esta pelea. El jefe es increíblemente resistente al daño y tiene una gran cantidad de HP. Asegúrate de destruir a sus secuaces mientras los convoca y, eventualmente, dejará de traer refuerzos. De vez en cuando levantará un escudo: debes aprovechar esta oportunidad para proteger y recuperar tu AP, o curar tu HP.
-El logro se otorga después de salir del nivel (no al vencer al jefe), así que no entres en pánico si no aparece inmediatamente.
-Varios elementos de misión crítica están ocultos detrás de muros de ilusión. No es inmediatamente obvio que estas paredes existen o cómo detectarlas, pero no puedes pasar de nivel sin atravesarlas. Los primeros que puedes ver están en la habitación oeste con los pequeños agujeros en el costado de las paredes. (Tus personajes comentarán acerca de empujarse unos a otros a través de ellos, antes de decidir que deben regresar más tarde). Las paredes están en el lado derecho de esta habitación y parecen brillantes y ligeramente transparentes. Simplemente camina a través de ellos para llegar al otro lado.
-Un segundo conjunto de muros de ilusión está en el lado este, en un callejón sin salida con algunas raíces. Este está a la vuelta de la esquina de una tumba que no puedes abrir, que tiene espacio para colocar 2 calaveras en la parte superior para abrir.
-Uno de los interruptores de la puerta te dará una descarga si intentas usarlo. Para evitar esto, debes llenar el vial de luz y, al lado del interruptor atrapado, estará el interruptor real.
-Una vez que reúnas los 3 elementos críticos y los organices correctamente (con el sol arriba y los demás elementos abajo), se abrirá la puerta para continuar. Si interactúas con la puerta, te atacarán varios poderosos guerreros esqueléticos. Antes de abrir la puerta recomendaría guardar y descansar en la fogata justo antes de la puerta. Esta pelea puede ser difícil, ya que los esqueletos son inmunes a muchos de tus poderes iniciales (como dormir, envenenar, aturdir, etc.). Asegúrate de eliminar a todos los enemigos y crear todas las fórmulas que hayas encontrado hasta ese momento para maximizar tu XP y desbloquear grandes ataques radicales.
-Después de vencer a los esqueletos, te encontrarás con la pelea REAL del jefe. Probablemente deberías guardar y descansar nuevamente antes de entrar a la habitación y desencadenar esta pelea. El jefe es increíblemente resistente al daño y tiene una gran cantidad de HP. Asegúrate de destruir a sus secuaces mientras los convoca y, eventualmente, dejará de traer refuerzos. De vez en cuando levantará un escudo: debes aprovechar esta oportunidad para proteger y recuperar tu AP, o curar tu HP.
-El logro se otorga después de salir del nivel (no al vencer al jefe), así que no entres en pánico si no aparece inmediatamente.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este logro está relacionado con la historia y es imperdible.
La Tumba de Reka es la tercera zona de la historia principal. Obtendrás este logro después de completarlo. Completarás esta zona antes de completar la zona dos, el Gran Bosque.
La Tumba de Reka es la tercera zona de la historia principal. Obtendrás este logro después de completarlo. Completarás esta zona antes de completar la zona dos, el Gran Bosque.