Outbreak
39 Logros
Steam
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Enkindle
Cleared the Enkindle scenario.
2.1%
Cómo desbloquear el logro Enkindle en Outbreak - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este es un nivel bastante fácil, pero el final puede fallar, haciendo que todo tu trabajo no funcione.
Para el personaje, utilicé a Quise para los 2 espacios adicionales del inventario, pero ella no puede combinar medicinas, así que si eres propenso a recibir golpes, elige a Mason.
Además, si jugaste a Resident Evil de la vieja escuela, recuerda que puedes apuntar con y los apuntarás automáticamente siempre que estén en tu línea de visión.
El diseño es bastante lineal una vez que llegas al vestíbulo. Dirígete hacia el este hasta el pequeño callejón sin salida para agarrar la llave plateada, déjala en el vestíbulo, la necesitarás más tarde.
Dirígete hacia el noroeste hasta la habitación, un poco más allá del vestíbulo, para obtener la tarjeta roja. El resto del mapa consiste en un enfoque en sentido contrario a las agujas del reloj.
Una vez que obtenga la tarjeta amarilla y necesite dirigirse al área de residencia, tome también la llave plateada, la necesitará.
Cuando llegues a la sala de contención, reúne la mayor cantidad de munición y elementos curativos en la sala con la computadora para enfrentarte a la horda.
Una vez que los termines, necesitarás avanzar a través de otra área de veneno como antes, y las cosas pueden tener problemas aquí. A veces, la IA se queda atascada al entrar al área de evacuación o deja de moverse por completo. Si sucede lo primero, deja que un enemigo lo golpee varias veces, lo que debería arrojarlo a la habitación. Si sucede esto último, probablemente estés jodido.
Para el personaje, utilicé a Quise para los 2 espacios adicionales del inventario, pero ella no puede combinar medicinas, así que si eres propenso a recibir golpes, elige a Mason.
Además, si jugaste a Resident Evil de la vieja escuela, recuerda que puedes apuntar con y los apuntarás automáticamente siempre que estén en tu línea de visión.
El diseño es bastante lineal una vez que llegas al vestíbulo. Dirígete hacia el este hasta el pequeño callejón sin salida para agarrar la llave plateada, déjala en el vestíbulo, la necesitarás más tarde.
Dirígete hacia el noroeste hasta la habitación, un poco más allá del vestíbulo, para obtener la tarjeta roja. El resto del mapa consiste en un enfoque en sentido contrario a las agujas del reloj.
Una vez que obtenga la tarjeta amarilla y necesite dirigirse al área de residencia, tome también la llave plateada, la necesitará.
Cuando llegues a la sala de contención, reúne la mayor cantidad de munición y elementos curativos en la sala con la computadora para enfrentarte a la horda.
Una vez que los termines, necesitarás avanzar a través de otra área de veneno como antes, y las cosas pueden tener problemas aquí. A veces, la IA se queda atascada al entrar al área de evacuación o deja de moverse por completo. Si sucede lo primero, deja que un enemigo lo golpee varias veces, lo que debería arrojarlo a la habitación. Si sucede esto último, probablemente estés jodido.
1 Comment
El código para llegar a la llave roja es 1964.
El código para abrir la cerradura electrónica es 86421.
El código para abrir la cerradura electrónica es 86421.
By SERPENT SUICIDE on 09 may 2023 17:45