OUTRIDERS
52 Logros
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40-50h
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Golpe de gracia
Mata a un enemigo que tenga al menos 4 efectos de estado.
15
20.49%
Cómo desbloquear el logro Golpe de gracia en OUTRIDERS - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
TL;DR
-Tiene 2 armas con 2 ranuras mod cada una.
-Equipa diferentes modificaciones de estado en todas las ranuras.
-Golpea a un enemigo con algunas balas de cada arma, con suerte podrás matarlo lo suficientemente rápido antes de que los efectos de estado desaparezcan. (Algunos solo duran ~4 segundos)
- Considere usar una habilidad para acabar con ellos rápidamente.
Los efectos de estado se aplican a los enemigos mediante armas con modificaciones y algunos poderes especiales. Por el bien de la guía, veremos modificaciones de armas. Las modificaciones comienzan a aparecer en las armas azules y superiores. Las armas violetas épicas tienen 2 espacios para mods, bingo, así que los utilizaremos.
Lo que querrás son dos armas, con 4 ranuras para mods, y cada mod causará un efecto de estado diferente. (Sangrado, congelación, lentitud, vulnerabilidad, etc.). Una vez equipado, golpea al enemigo con un par de balas de cada arma. Esto debería desencadenar los 4 problemas de estado y, con suerte, serás lo suficientemente rápido para eliminarlos. Si no fuiste lo suficientemente rápido, considera usar una habilidad la próxima vez para matarlos rápidamente, algunos efectos de estado solo duran ~4 segundos.
Si los estás matando demasiado rápido con solo 1 arma, considera probarlo con un enemigo de élite en una dificultad WT más baja.
Notas
-Tiene 2 armas con 2 ranuras mod cada una.
-Equipa diferentes modificaciones de estado en todas las ranuras.
-Golpea a un enemigo con algunas balas de cada arma, con suerte podrás matarlo lo suficientemente rápido antes de que los efectos de estado desaparezcan. (Algunos solo duran ~4 segundos)
- Considere usar una habilidad para acabar con ellos rápidamente.
Los efectos de estado se aplican a los enemigos mediante armas con modificaciones y algunos poderes especiales. Por el bien de la guía, veremos modificaciones de armas. Las modificaciones comienzan a aparecer en las armas azules y superiores. Las armas violetas épicas tienen 2 espacios para mods, bingo, así que los utilizaremos.
Lo que querrás son dos armas, con 4 ranuras para mods, y cada mod causará un efecto de estado diferente. (Sangrado, congelación, lentitud, vulnerabilidad, etc.). Una vez equipado, golpea al enemigo con un par de balas de cada arma. Esto debería desencadenar los 4 problemas de estado y, con suerte, serás lo suficientemente rápido para eliminarlos. Si no fuiste lo suficientemente rápido, considera usar una habilidad la próxima vez para matarlos rápidamente, algunos efectos de estado solo duran ~4 segundos.
Si los estás matando demasiado rápido con solo 1 arma, considera probarlo con un enemigo de élite en una dificultad WT más baja.
Notas
No necesitas armas épicas; en realidad, probablemente sea más fácil con dos habilidades y dos armas. Solo asegúrate de que tus habilidades tengan dos (o tres) efectos de estado diferentes y luego aplica el último con una o dos armas.
Utilicé Hunt The Prey (Debilitar con un mod de armadura), Slow Time (Lento), un Toxic SMG y pistolas con Freeze.
- Dave hirsutoUtilicé Hunt The Prey (Debilitar con un mod de armadura), Slow Time (Lento), un Toxic SMG y pistolas con Freeze.
Lo hice con tres armas jajaja pero vi en otro sitio que con Trickster puedes hacer esto sin esfuerzo:
- Usa Hunt The Prey para aplicar Vulnerable
- Usa inmediatamente Trampa Lenta para aplicar Lenta y Debilidad.
- Mata al enemigo con un arma que inflige un efecto de estado (se prefiere quemar ya que causa daño activamente)
-Neeker75- Usa Hunt The Prey para aplicar Vulnerable
- Usa inmediatamente Trampa Lenta para aplicar Lenta y Debilidad.
- Mata al enemigo con un arma que inflige un efecto de estado (se prefiere quemar ya que causa daño activamente)
11 Comments
No necesitas armas épicas; en realidad, probablemente sea más fácil con dos habilidades y dos armas. Solo asegúrate de que tus habilidades tengan dos (o tres) efectos de estado diferentes y luego aplica el último con una o dos armas.
Usé Hunt The Prey (Debilitar con un mod de armadura), Slow Time (Lento), un Toxic SMG y pistolas con Freeze.
Usé Hunt The Prey (Debilitar con un mod de armadura), Slow Time (Lento), un Toxic SMG y pistolas con Freeze.
By Hirsute Dave on 05 abr 2021 14:30
Lo hice con tres armas jajaja pero vi en otro sitio que con Trickster puedes hacer esto sin esfuerzo:
- Usa Hunt The Prey para aplicar Vulnerable
- Utilice inmediatamente Trampa Lenta para aplicar Lenta y Debilidad.
- Mata al enemigo con un arma que inflige un efecto de estado (se prefiere quemar ya que causa daño activamente)
- Usa Hunt The Prey para aplicar Vulnerable
- Utilice inmediatamente Trampa Lenta para aplicar Lenta y Debilidad.
- Mata al enemigo con un arma que inflige un efecto de estado (se prefiere quemar ya que causa daño activamente)
By neeker75 on 06 abr 2021 07:07
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Pude conseguir esto usando un arma con la ventaja "Mutación de anomalía". El beneficio hace que cualquier efecto de estado en un enemigo mute en nuevos efectos y se multiplique. Terminé dándole a un enemigo 6 efectos diferentes a la vez usando este beneficio y usando la habilidad del Pyromancer "Volcanic Rounds" para infligir el primer efecto de estado.
2 Comments
Pregunta rápida: ¿la ventaja de mutación anomalía provino de un arma legendaria? ¿O menor rareza?
By OMGWTH00111111 on 08 abr 2021 17:56
Creo que fue un arma legendaria que obtuve al matar a un jefe. Más específicamente, habría sido de ya que ese es el único legendario que he recibido en el juego
By j furlong on 09 abr 2021 01:59
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Este logro es más fácil de lo que parece. Puedes modificar armas para agregar hasta dos efectos de estado por arma (tendrás que encontrar un arma que ya tenga un efecto y luego agregar un segundo) y puedes simplemente hacer esto con dos armas y cambiar entre ellas para obtener cuatro. diferentes efectos de esa manera. También puedes confiar en la habilidad cuerpo a cuerpo y las habilidades activas de tu personaje, que a menudo también aplican efectos (por ejemplo, el Technomancer cuerpo a cuerpo se congela y también puedes usar Blighted Rounds). Una vez que tengas cuatro efectos en un enemigo (que puedes ver justo debajo de su barra de salud), mátalo antes de que los efectos desaparezcan para desbloquear el logro.
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Dependiendo de la clase que elijas determinará cuándo podrás optar por este trofeo. Los efectos de estado son los DoT y las desventajas que se aplican a los enemigos cuando los atacas (Quemar, Debilidad, Lento, Congelar, etc.). Debes tener 4 de estos activos en un enemigo cuando muera. Es muy probable que no consigas esto hasta el final del juego y, en ese momento, tus ataques deberían ser demasiado poderosos para lograrlo contra un enemigo. Tu objetivo debería ser hacer esto con un Elite, ya que tiene más salud, lo que te permitirá acumular los efectos sobre él según sea necesario.
Si tu arma no tiene ningún mod de efecto de estado, querrás modificarla para que así sea (consulta el Almanaque del Inventor). para obtener más información sobre Mods). Quieres que este efecto esté separado de lo que tus habilidades impongan al enemigo. Por ejemplo, las habilidades de un piromante generalmente pondrán "Ceniza" o "Quemar" en el enemigo, por lo que querrás que tu arma coloque Debilidad, Congelación, Lento, etc. Si puedes, querrás encontrar un arma que ya tenga un efecto de estado en una ranura, luego modifica la otra ranura con un efecto adicional. En el peor de los casos, puedes colocar un efecto en tu arma principal, arma secundaria y brazo lateral, y luego simplemente cambiar de arma durante la pelea. Si no lo has ganado cuando termines la historia, puedes usar las expediciones, ya que generarán muchos Élites con los que podrás practicar. Ten en cuenta que, si bien pueden aparecer 4 íconos en la barra de salud del enemigo contra el que estás luchando, debes asegurarte de que sus imágenes sean todas diferentes. Una habilidad que causa "Quemar" y un arma que causa "Quemar" aparecerán como dos efectos, pero como no son únicos, solo contarán como uno para este trofeo. Los diferentes efectos que puedes tener son los siguientes:
Si tu arma no tiene ningún mod de efecto de estado, querrás modificarla para que así sea (consulta el Almanaque del Inventor). para obtener más información sobre Mods). Quieres que este efecto esté separado de lo que tus habilidades impongan al enemigo. Por ejemplo, las habilidades de un piromante generalmente pondrán "Ceniza" o "Quemar" en el enemigo, por lo que querrás que tu arma coloque Debilidad, Congelación, Lento, etc. Si puedes, querrás encontrar un arma que ya tenga un efecto de estado en una ranura, luego modifica la otra ranura con un efecto adicional. En el peor de los casos, puedes colocar un efecto en tu arma principal, arma secundaria y brazo lateral, y luego simplemente cambiar de arma durante la pelea. Si no lo has ganado cuando termines la historia, puedes usar las expediciones, ya que generarán muchos Élites con los que podrás practicar. Ten en cuenta que, si bien pueden aparecer 4 íconos en la barra de salud del enemigo contra el que estás luchando, debes asegurarte de que sus imágenes sean todas diferentes. Una habilidad que causa "Quemar" y un arma que causa "Quemar" aparecerán como dos efectos, pero como no son únicos, solo contarán como uno para este trofeo. Los diferentes efectos que puedes tener son los siguientes:
- Ceniza
- Sangrar
- Quemar
- Expuesto
- Congelar
- Inmovilizar
- Marcado
- Lento
- Tóxico
- Vulnerable
- Debilidad
Una vez que hayas derrotado a un enemigo con 4 efectos únicos activos, el trofeo se desbloqueará.
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Deja este logro hasta que caigan los objetos morados (~desde el nivel 15). Las armas moradas tienen 2 modificadores, que es lo que necesitamos. Por ejemplo:
Bueno, la segunda arma, que:
Disparamos de uno al enemigo, cambiamos de Y al segundo, rematamos con él.
El logro es elemental.
Y si conectas habilidades, el enemigo morirá con 6 modificadores.
- Venenos
- Ralentiza
Bueno, la segunda arma, que:
- Pone fuego
- Sangrado
Disparamos de uno al enemigo, cambiamos de Y al segundo, rematamos con él.
El logro es elemental.
Y si conectas habilidades, el enemigo morirá con 6 modificadores.
1 Comment
Bueno, solo como ejemplo, jugué como un tecnomante, lancé la torreta para congelarla, encendí balas venenosas, aumentando la vulnerabilidad al veneno, y la pelusa causó un debilitamiento)
By Modeus on 23 dic 2021 16:13
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Los efectos de condición se muestran como íconos encima de la barra de HP del enemigo.
Existen los siguientes tipos:
- Pastilleros (daños en el tiempo): sangrado, ignición, toxicidad.
- Control: ceniza, congelación, lento
- Desventajas: debilidad (reduce el ataque del objetivo), vulnerabilidad (el objetivo recibe más daño)
En consecuencia, debes matar al enemigo bajo 4 de estos efectos.
Todos estos efectos se pueden insertar en armas en forma de mods, y estos mods son del primer nivel, por lo que si encuentras algún arma épica con al menos una, puedes reemplazar la segunda.
Para las armaduras, puedes encontrar un mod de nivel 2 para sangrar por críticos, pero será difícil encontrarlo ya que solo se puede encontrar en armaduras épicas. También hay un mod para congelar a los enemigos cercanos cuando hay pocos HP, pero nuevamente en el segundo nivel. Algunas modificaciones de clase también agregan efectos de estado a las habilidades.
La mayoría de las veces, una clase puede lograr 1 (lentitud del embaucador/toxicidad del tecnomante) o 2 efectos (ceniza y ignición del piromante) por sí sola sin usar nada adicional.
Si eres un piromante, inserta con calma algo que no sea ignición y cenizas en el cañón y hazlo con calma.
En el embaucador, yo personalmente hice esto: inserté un mod para imponer debilidad a aquellos que entraron en la cúpula + 2 mods para teletransportarse: desaceleración y vulnerabilidad. Toxicidad insertada en la pistola: disparo, teletransporte, cúpula y remate = logro en tu bolsillo.
La forma más sencilla es hacerlo con un amigo o una persona al azar, ya que uno puede prenderle fuego, el otro puede ralentizarlo, etcétera. y aquí no tienes que preocuparte para nada, simplemente hazlo.
Existen los siguientes tipos:
- Pastilleros (daños en el tiempo): sangrado, ignición, toxicidad.
- Control: ceniza, congelación, lento
- Desventajas: debilidad (reduce el ataque del objetivo), vulnerabilidad (el objetivo recibe más daño)
En consecuencia, debes matar al enemigo bajo 4 de estos efectos.
Todos estos efectos se pueden insertar en armas en forma de mods, y estos mods son del primer nivel, por lo que si encuentras algún arma épica con al menos una, puedes reemplazar la segunda.
Para las armaduras, puedes encontrar un mod de nivel 2 para sangrar por críticos, pero será difícil encontrarlo ya que solo se puede encontrar en armaduras épicas. También hay un mod para congelar a los enemigos cercanos cuando hay pocos HP, pero nuevamente en el segundo nivel. Algunas modificaciones de clase también agregan efectos de estado a las habilidades.
La mayoría de las veces, una clase puede lograr 1 (lentitud del embaucador/toxicidad del tecnomante) o 2 efectos (ceniza y ignición del piromante) por sí sola sin usar nada adicional.
Si eres un piromante, inserta con calma algo que no sea ignición y cenizas en el cañón y hazlo con calma.
En el embaucador, yo personalmente hice esto: inserté un mod para imponer debilidad a aquellos que entraron en la cúpula + 2 mods para teletransportarse: desaceleración y vulnerabilidad. Toxicidad insertada en la pistola: disparo, teletransporte, cúpula y remate = logro en tu bolsillo.
La forma más sencilla es hacerlo con un amigo o una persona al azar, ya que uno puede prenderle fuego, el otro puede ralentizarlo, etcétera. y aquí no tienes que preocuparte para nada, simplemente hazlo.
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