Overlord
54 Logros
1,250
40-50h
Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
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Overlord legendario
Derrota al Hechicero en el modo legendario
50
Cómo desbloquear el logro Overlord legendario en Overlord - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Acabo de conseguir este logro y no es tan difícil, solo frustrante y molesto, especialmente al principio, cuando tienes pocos esbirros y muchos enemigos. Combiné esta misión con los logros de Maestro de la Torre y Corazón más Negro, simplemente porque necesitaba esos logros para terminar el juego. Si sigues mis consejos, tendrás que hacer algunas misiones secundarias, pero valdrá la pena por el oro (que es necesario para el equipo) y los esbirros.
A continuación se ofrecen algunos consejos generales de juego para que sea más fácil:
- Conviértete en malvado. Te permitirá atacar Spree y Heaven's Peak para conseguir dinero, equipo de esbirros y esbirros. También obtendrás algunos beneficios más, como la comida de Spree (50 esbirros marrones). Yo atacaba Spree casi cada vez que conseguía un objeto de torre o despejaba una parte de una mazmorra para asegurarme de tener siempre algunos esbirros marrones al principio. Solo lleva unos minutos. La entrada al castillo de Spree es una buena fuente de esbirros rojos al principio del juego. Mata a los grandes escarabajos de magma con tu hechizo de bola de fuego.
- No te molestes en crear y mejorar el equipo de acero y durio (pero recupera las fundiciones si quieres ser maestro de la torre). Ahorra tu dinero y tus esbirros para las cosas de arcanio, de modo que cuando consigas la fundición, puedas crear una buena arma y armadura de inmediato.
- Acostúmbrate a luchar con tu Overlord y conviértelo en una máquina de combate. Aunque es débil al principio, una sola bola de fuego matará a un Halfling y a un Zombie, incendiar los campos de Mellow Hills es efectivo y el segundo hechizo de fuego realmente acaba rápidamente con la mayoría de los otros enemigos más fuertes. ¡Consigue esos Tótems de Maná!
- Usa el pozo de maná y los pozos de salud. Los esbirros verdes y azules son buenos para arrojarlos allí para obtener salud y maná. Yo los usé rara vez y aun así tenía suficientes esbirros.
- Los puntos de referencia más pequeños (como los que se encuentran en las mazmorras) y los puntos de referencia grandes restaurarán tu salud y maná cuando los uses para regresar a la Torre. La Torre recordará tu último punto de referencia y puede teletransportarte de regreso a la mazmorra donde te quedaste. Así que siéntete libre de teletransportarte, atacar Spree y luego regresar más tarde.
- Si haces incursiones ocasionales, rara vez necesitarás farmear esbirros. Yo solo farmeé antes de ir a por Kahn y realmente no necesité hacerlo porque apenas perdí esbirros en el último tramo. Las incursiones ocasionales son mucho más efectivas y menos engorrosas.
- Acepta tus pérdidas, especialmente al principio, pero reinicia si son demasiadas. En general, si perdiera la mitad de mi horda, volvería a intentarlo. Perderás muchos esbirros debido a enemigos poderosos como los trolls y no hay forma de evitarlo. Solo asegúrate de tener siempre suficientes atacando aldeas.
A continuación se ofrecen algunos consejos de estrategia:
- Los Browns son esenciales y tu fuerza principal hasta que llegues a las Colinas Doradas. No deberías mezclarte en la batalla, especialmente cuando eres débil como al principio. Usa un solo Brown para atraer a dos o tres enemigos a la vez hacia ti para que tu Horda pueda acabar con ellos. Esto lleva tiempo, pero ahorra esbirros.
Durante y después de las Colinas Doradas, tú y tus Rojos deben convertirse en tu fuerza principal. Los Rojos pueden mantener la distancia con los poderosos enemigos cuerpo a cuerpo que encontrarás y tú jugarás como tanque para distraer a los enemigos.
- Mejora tu armamento de Arcanium para que sea más fácil tanquear. Imbuye tu arma con marrones para aumentar considerablemente tu ataque. Puedes combinarla con rojos para obtener un poco más de daño de fuego si quieres, pero yo no lo necesité. La armadura se imbuye mejor con una combinación de marrones para la defensa (para cuando estás tanqueando) y verdes para la regeneración (para cuando estás a punto de tanquear). Tenía una proporción de marrones a verdes del 65 %/35 %.
No te molestes con el casco. Derroté al jefe final con un límite de 37 esbirros. 2000 esbirros para una horda de +15 no valen la pena el tiempo y el esfuerzo.
- Elige a Velvet en lugar de a Rose cuando tengas la opción. Si bien Rose mejorará a tus Browns de forma gratuita, estos pueden ser muy poderosos por sí solos y realmente no necesitan esa mejora. Más adelante, especialmente durante las Colinas Doradas y después, cuando tengas 5 o 6 barras de salud, puede ser una buena idea dejar que tu Overlord juegue como tanque y que una gran cantidad de Rojos maten a tus enemigos. Cuando lo combinas con la Tetera de Cerveza, generarás Rojos con una eficiencia de aproximadamente el 275 % desde el principio. En este punto, tus Rojos pueden matar más rápido que tus Browns y, como estarás haciendo de tanque, rara vez perderás muchos Minions.
Jugué el juego en el siguiente orden, tomando objetos de la torre y corrupción lo antes posible:
-Vence a Melvin
- Ir al Castillo Spree
-Voy a Evernight y consigo los Verdes y todo lo que pueda hasta que no pueda seguir más sin los Azules.
- Limpia Heaven's Peak, mata a Sir William y elige Velvet.
- Terminar la noche anterior
- Terminar Golden Hills
- Limpiar el desierto de Rubor
- Fin del juego
Necesitarás los verdes para llegar a los azules, así que primero fui a Evernight. Si continúas allí hasta que necesites los azules (que es cuando debes ingresar a la cueva de la calavera para continuar), también obtendrás un tótem de maná adicional, un hechizo de esbirro y un tótem de esbirro, que pueden ser muy útiles en Heaven's Peak.
Pasemos a la guía (corta) propiamente dicha. Tendrá algunos consejos específicos sobre cómo superar las partes difíciles. A veces habrá muchos enemigos y solo podrás contrarrestarlos con muchos esbirros. ¡No olvides atacar en los intervalos!
Colinas suaves:
Tu primer objetivo es derrotar a Melvin "El aparentemente invencible" con solo quince esbirros y un mosquito como Overlord (Underbelly). Harás el primer tramo con 10 esbirros, por lo que tendrás que tener cuidado cuando te enfrentes a más de tres Halflings. Más de tres Halflings significan una muerte segura para al menos uno de tus esbirros, por lo que eliminarlos en grupos de dos o tres es tu mejor opción. Sin embargo, no siempre podrás hacer esto, así que ten algunos Browns para asegurarte de que no te quedes sin Browns en un futuro próximo. Se recomiendan incursiones ocasionales para mantener tu stock de esbirros.
El troll que está justo antes de la grulla es molesto. Su puñetazo mata a un esbirro de un solo golpe y su salto de panza matará a muchos de ellos, así que retírate cuando lo veas hacer esto. Lo mismo ocurre con el troll que está justo antes de las casas de los halflings y el grupo de Melvin. Simplemente acepta tus pérdidas y haz que entrar allí sea tu objetivo principal y reabastece después. El troll es lento, así que mata primero a los halflings circundantes. Los que lanzan piedras se evitan fácilmente. Las casas de los halflings no son particularmente difíciles, salva la habitación con la tonelada de halflings en las casas de los halflings (2). Para esa área, ve primero por los bordes.
Cuando te metas en la fiesta de Melvin, entra solo para evitar que tus esbirros bailen. Mata al tipo que toca el instrumento con un hechizo y luego regresa con tus esbirros. Los cocineros halflings de las casas halflings se pueden debilitar con tu hechizo de bola de fuego y acabar con ellos con tus marrones. Se los puede derrotar fácilmente con los hornos de la cocina de Melvin. Solo espera a que los cuatro estén en la lista.
El propio Melvin es... bueno, diviértete. La primera mitad es molesta porque su tenedor es un ataque de área de efecto, por lo que estar detrás de él te golpea a ti y a tus esbirros. Recibirás un golpe que te dejará una barra de salud enorme. Deshazte de la primera fase lo antes posible enviando y retirando a tus esbirros. Lo más probable es que mueran antes de que termine la fase, momento en el que te tocará a ti. Con un poco de suerte, todo lo que necesitas es reducir un poco la salud para comenzar la fase de rodadura, que es mucho más fácil. La dirección en la que rueda depende de dónde se encuentre el Overlord. Después de que choca contra una pared, puedes abusar de su IA y correr detrás de él para golpearlo. Justo cuando esté a punto de verte, corre detrás de él hacia el otro lado y se girará de nuevo, lo que te permitirá golpearlo una o dos veces. Puedes rodearlo de esta manera, lo que hará que la batalla sea mucho más fácil.
Juerga del castillo:
La mayoría de los enemigos pueden ser derrotados colocando estratégicamente a los rojos detrás de las barreras. Los enemigos en el patio del castillo pueden ser derrotados enviando suficientes marrones hacia ellos (lo siento, no conozco una buena táctica).
Puedes derrotar al Supervisor con bastante rapidez enviando cinco o seis Rojos al lado izquierdo y cinco o seis al lado derecho. Usa a los Marrones y a ti mismo para encargarte de los enemigos tipo ninja, pero deja con vida a los bichos. El Supervisor no invocará más enemigos y morirá bastante rápido.
Pico del cielo:
Los zombis son bastante débiles, por lo que enviarles muchos Browns hará que acaben rápidamente con ellos. Retíralos de vez en cuando para que puedan descansar y luego envíalos de vuelta. El súcubo se derrota fácilmente con un pequeño ejército de Browns. La primera serpiente se puede derrotar con una táctica de golpe y fuga con todos los Browns. Atráela para que ataque, luego envía a tus Browns y retíralos a todos un segundo después. Repite el proceso. Lo mismo para el segundo en las Calles Bajas, pero usarás Blues. Puedes intentar saltear este, pero tiene que morir si quieres el oro.
Cuando te enfrentes a la horda de zombis justo antes de las calles subterráneas, regresa a la torre y habrán desaparecido. Una vez dentro, tendrás que acabar con la enorme cantidad de zombis en grupos de cinco o seis si quieres salvar a los esbirros.
Los Blues son inmunes al ataque mágico de los Zombie Lords, así que aprovecha eso cuando intentes llegar a los Spoke en las Subcalles. Cuando atravieses el agua para llegar a los Reds en las Subcalles, no te molestes con demasiados Blues. Simplemente haz que los Browns esperen en la orilla y haz que eliminen a los Zombies.
El segundo hechizo de fuego se encuentra a la izquierda de la entrada principal de la ciudad, mirando hacia la puerta de entrada a las calles subterráneas. Este es fácilmente el mejor hechizo ofensivo que obtendrás y es bastante útil para derrotar a la enorme cantidad de zombis que encontrarás.
La Reina Súcubo es simplemente una Súcubo normal más poderosa, así que trátala como tal. Usa el segundo hechizo de Fuego para reducir su salud rápidamente.
Para Sir William y Angelis Keep, usa a los marrones. Los tipos de capa roja mueren fácilmente, pero hay tantos que tendrás que hacer algunas tácticas de golpear y correr para la segunda sala. Cuando luches contra Sir William, puede ser una buena idea dejar que tus esbirros despejen lo que queda de la multitud. Si te escapas de la multitud, todos te perseguirán, así que trata de permanecer en el círculo. Sir William es fácil esta vez y es fácil atraparlo. Golpéalo y se caerá. Golpéalo tres veces y sal de allí para esquivar su ataque. Repite el proceso hasta que corra.
Puedes debilitar severamente a los dos súcubos con tu hechizo de fuego de segundo nivel. No tengas miedo de vaciar tu maná, lo que cuenta es ahorrar a tus marrones. Cuando te enfrentes a Sir William por segunda vez, envía inmediatamente a todos tus marrones hasta que se teletransporte. Después de eso, retira a todos tus marrones y quédate en los bordes y envía a tus marrones hacia él cuando se teletransporte al borde. Retírate cuando haga su ataque de salto. Caerá bastante rápido y normalmente tendrás muy pocos compañeros de capa roja detrás de ti.
Toda la noche:
Evernight es bastante fácil. No tuve ningún problema con esta área. Los enemigos de calaveras gigantes transmiten su ataque con bastante claridad, por lo que es fácil vencerlos sin perder esbirros. Los enemigos que reviven son más difíciles, pero puedes abrumarlos fácilmente. El nodo raíz en la sala de la Diosa Madre está custodiado por dos trolls. Elige todos los verdes y colócalos en dos grupos junto a la puerta y deja que se encarguen de los trolls, en combinación con tu segundo hechizo de fuego.
Para derrotar a Oberon es tan sencillo como sobrevivir a tres oleadas de enemigos y bombardearlo con bombas marrones entre una y otra. Hay dos pozos de aparición a la derecha de Oberon.
Colinas Doradas:
Los enanos son fuertes. En este punto, probablemente tengas suficiente salud para hacer de tanque para dos o tres enanos mientras los rojos los queman. Si no la tienes, puedes usar a los marrones como tanques y a los azules para revivirlos. Es posible que tengas que retirarte de vez en cuando, pero si usas tus puntos de referencia sabiamente, lograrás algunos avances. Tu primer objetivo aquí es la fundición de Arcanium.
Para la Fundición de Arcanium, primero elimina a los Enanos. Cuando me ocupo de los Enanos Lanzallamas, trato de dejar que los Rojos capten su atención mientras mi Señor Supremo los ralentiza (el hechizo) y los golpea. Los Rojos son particularmente efectivos contra las Babosas y los Enanos si mantienes a raya a estos últimos. Luego, mata a la Babosa Madre para evitar que las Babosas salgan y recupera todo de la mina.
Una vez que consigas la Fundidora de Arcanio y la imbuyas según los consejos anteriores, definitivamente puedes deshacerte de los Marrones y los Azules y enfrentarte solo a los Rojos, porque en este punto recibirás mucho menos daño, lo que te permitirá seguir la estrategia de tanque. Cuando te encuentres con los enanos flecha de fuego, enfréntalos solo si puedes. Necesitarás algunos Marrones ocasionalmente, como cuando estés recuperando la Tetera.
Cuando luches contra Goldo, entra sin esbirros. Puedes atacarlo en círculos para evitar su lanzallamas. En mi partida, Goldo no podía girar, así que pude agotar su primera barra de salud fácilmente. Durante la segunda mitad, simplemente déjalo que se dé la vuelta y se estrellará contra los pilares por sí solo. Simplemente golpéalo y evita su ataque.
Lo derroté en menos de diez minutos con solo Overlord. Puedes generar esbirros después para salvar a los elfos o el oro.
Desierto de Ruboria:
Serás bastante poderoso en este punto, así que quédate con uno o dos esbirros únicamente para llevar los huevos de los insectos explosivos. Esta zona es muy fácil si tienes cuidado con los gusanos y atraes los huevos hacia ellos, haciéndolos estallar con insectos explosivos. Con una espada completamente imbuida, puedes matar a cualquier enemigo aquí con tres o cuatro golpes, y hasta que llegues a la primera aldea, rara vez te encontrarás con más de tres enemigos.
Puedes usar como tanque la primera aldea (de todas formas, no encontrarás más gusanos después de este punto, así que no necesitas tener solo unos pocos esbirros). Cuando intentes hacer estallar el primer muro en la primera aldea, usa Traición para que los insectos luchen entre sí y salven algunos esbirros. Usa como tanque la segunda aldea y captura a Jewel.
Derrotando a Kahn:
El Supervisor Rojo no puede ser dañado por los Rojos, así que usa los Verdes. Solo encontrarás uno y está en Spree. El resto puede ser derrotado con los Rojos y tu segundo hechizo de Fuego.
Cuando te desplaces a Heaven's Peak, ignora a los Supervisores y ve directo a Kahn. Para todas las batallas, ten una legión completa de Rojos y lánzalos a lo alto, donde puedan golpear a Kahn. Coloca a tu Overlord junto a Kahn y a su alcance. Kahn se concentrará en Overlord e ignorará a los Rojos. Puedes usar esta táctica las tres veces contra Kahn.
Para la primera batalla, elimina al Supervisor con tu hechizo de Fuego de segundo nivel. Para el segundo combate, cierra la puerta. Hay dos Supervisores durante las batallas que deben morir primero, pero el área es lo suficientemente amplia como para usar a los Rojos de manera segura para deshacerme de los Supervisores. Usando estas tácticas, superé esta batalla con 30 pérdidas.
Mago:
Si has llegado hasta aquí, el final del juego es fácil. El modo Mago no es tan diferente del modo Normal. Sin embargo, el tornado es letal, así que guarda a tus esbirros cuando lo use e invoca una legión completa cuando sepas qué color de escudo usará. Sus esbirros morirán cuando su escudo caiga, así que concéntrate en el escudo. Cuando entre en modo tornado, vuelve a poner a tus esbirros y espera a que aparezca el escudo. De esta manera, esta batalla terminará en un santiamén.
Aquí hay un consejo de Big Dibs theDog:
"Otro lugar seguro durante el ataque del Torbellino es esconderse detrás de los Pozos de aparición con tus esbirros. ¡Sanos y salvos!"
¡Gracias!
A continuación se ofrecen algunos consejos generales de juego para que sea más fácil:
- Conviértete en malvado. Te permitirá atacar Spree y Heaven's Peak para conseguir dinero, equipo de esbirros y esbirros. También obtendrás algunos beneficios más, como la comida de Spree (50 esbirros marrones). Yo atacaba Spree casi cada vez que conseguía un objeto de torre o despejaba una parte de una mazmorra para asegurarme de tener siempre algunos esbirros marrones al principio. Solo lleva unos minutos. La entrada al castillo de Spree es una buena fuente de esbirros rojos al principio del juego. Mata a los grandes escarabajos de magma con tu hechizo de bola de fuego.
- No te molestes en crear y mejorar el equipo de acero y durio (pero recupera las fundiciones si quieres ser maestro de la torre). Ahorra tu dinero y tus esbirros para las cosas de arcanio, de modo que cuando consigas la fundición, puedas crear una buena arma y armadura de inmediato.
- Acostúmbrate a luchar con tu Overlord y conviértelo en una máquina de combate. Aunque es débil al principio, una sola bola de fuego matará a un Halfling y a un Zombie, incendiar los campos de Mellow Hills es efectivo y el segundo hechizo de fuego realmente acaba rápidamente con la mayoría de los otros enemigos más fuertes. ¡Consigue esos Tótems de Maná!
- Usa el pozo de maná y los pozos de salud. Los esbirros verdes y azules son buenos para arrojarlos allí para obtener salud y maná. Yo los usé rara vez y aun así tenía suficientes esbirros.
- Los puntos de referencia más pequeños (como los que se encuentran en las mazmorras) y los puntos de referencia grandes restaurarán tu salud y maná cuando los uses para regresar a la Torre. La Torre recordará tu último punto de referencia y puede teletransportarte de regreso a la mazmorra donde te quedaste. Así que siéntete libre de teletransportarte, atacar Spree y luego regresar más tarde.
- Si haces incursiones ocasionales, rara vez necesitarás farmear esbirros. Yo solo farmeé antes de ir a por Kahn y realmente no necesité hacerlo porque apenas perdí esbirros en el último tramo. Las incursiones ocasionales son mucho más efectivas y menos engorrosas.
- Acepta tus pérdidas, especialmente al principio, pero reinicia si son demasiadas. En general, si perdiera la mitad de mi horda, volvería a intentarlo. Perderás muchos esbirros debido a enemigos poderosos como los trolls y no hay forma de evitarlo. Solo asegúrate de tener siempre suficientes atacando aldeas.
A continuación se ofrecen algunos consejos de estrategia:
- Los Browns son esenciales y tu fuerza principal hasta que llegues a las Colinas Doradas. No deberías mezclarte en la batalla, especialmente cuando eres débil como al principio. Usa un solo Brown para atraer a dos o tres enemigos a la vez hacia ti para que tu Horda pueda acabar con ellos. Esto lleva tiempo, pero ahorra esbirros.
Durante y después de las Colinas Doradas, tú y tus Rojos deben convertirse en tu fuerza principal. Los Rojos pueden mantener la distancia con los poderosos enemigos cuerpo a cuerpo que encontrarás y tú jugarás como tanque para distraer a los enemigos.
- Mejora tu armamento de Arcanium para que sea más fácil tanquear. Imbuye tu arma con marrones para aumentar considerablemente tu ataque. Puedes combinarla con rojos para obtener un poco más de daño de fuego si quieres, pero yo no lo necesité. La armadura se imbuye mejor con una combinación de marrones para la defensa (para cuando estás tanqueando) y verdes para la regeneración (para cuando estás a punto de tanquear). Tenía una proporción de marrones a verdes del 65 %/35 %.
No te molestes con el casco. Derroté al jefe final con un límite de 37 esbirros. 2000 esbirros para una horda de +15 no valen la pena el tiempo y el esfuerzo.
- Elige a Velvet en lugar de a Rose cuando tengas la opción. Si bien Rose mejorará a tus Browns de forma gratuita, estos pueden ser muy poderosos por sí solos y realmente no necesitan esa mejora. Más adelante, especialmente durante las Colinas Doradas y después, cuando tengas 5 o 6 barras de salud, puede ser una buena idea dejar que tu Overlord juegue como tanque y que una gran cantidad de Rojos maten a tus enemigos. Cuando lo combinas con la Tetera de Cerveza, generarás Rojos con una eficiencia de aproximadamente el 275 % desde el principio. En este punto, tus Rojos pueden matar más rápido que tus Browns y, como estarás haciendo de tanque, rara vez perderás muchos Minions.
Jugué el juego en el siguiente orden, tomando objetos de la torre y corrupción lo antes posible:
-Vence a Melvin
- Ir al Castillo Spree
-Voy a Evernight y consigo los Verdes y todo lo que pueda hasta que no pueda seguir más sin los Azules.
- Limpia Heaven's Peak, mata a Sir William y elige Velvet.
- Terminar la noche anterior
- Terminar Golden Hills
- Limpiar el desierto de Rubor
- Fin del juego
Necesitarás los verdes para llegar a los azules, así que primero fui a Evernight. Si continúas allí hasta que necesites los azules (que es cuando debes ingresar a la cueva de la calavera para continuar), también obtendrás un tótem de maná adicional, un hechizo de esbirro y un tótem de esbirro, que pueden ser muy útiles en Heaven's Peak.
Pasemos a la guía (corta) propiamente dicha. Tendrá algunos consejos específicos sobre cómo superar las partes difíciles. A veces habrá muchos enemigos y solo podrás contrarrestarlos con muchos esbirros. ¡No olvides atacar en los intervalos!
Colinas suaves:
Tu primer objetivo es derrotar a Melvin "El aparentemente invencible" con solo quince esbirros y un mosquito como Overlord (Underbelly). Harás el primer tramo con 10 esbirros, por lo que tendrás que tener cuidado cuando te enfrentes a más de tres Halflings. Más de tres Halflings significan una muerte segura para al menos uno de tus esbirros, por lo que eliminarlos en grupos de dos o tres es tu mejor opción. Sin embargo, no siempre podrás hacer esto, así que ten algunos Browns para asegurarte de que no te quedes sin Browns en un futuro próximo. Se recomiendan incursiones ocasionales para mantener tu stock de esbirros.
El troll que está justo antes de la grulla es molesto. Su puñetazo mata a un esbirro de un solo golpe y su salto de panza matará a muchos de ellos, así que retírate cuando lo veas hacer esto. Lo mismo ocurre con el troll que está justo antes de las casas de los halflings y el grupo de Melvin. Simplemente acepta tus pérdidas y haz que entrar allí sea tu objetivo principal y reabastece después. El troll es lento, así que mata primero a los halflings circundantes. Los que lanzan piedras se evitan fácilmente. Las casas de los halflings no son particularmente difíciles, salva la habitación con la tonelada de halflings en las casas de los halflings (2). Para esa área, ve primero por los bordes.
Cuando te metas en la fiesta de Melvin, entra solo para evitar que tus esbirros bailen. Mata al tipo que toca el instrumento con un hechizo y luego regresa con tus esbirros. Los cocineros halflings de las casas halflings se pueden debilitar con tu hechizo de bola de fuego y acabar con ellos con tus marrones. Se los puede derrotar fácilmente con los hornos de la cocina de Melvin. Solo espera a que los cuatro estén en la lista.
El propio Melvin es... bueno, diviértete. La primera mitad es molesta porque su tenedor es un ataque de área de efecto, por lo que estar detrás de él te golpea a ti y a tus esbirros. Recibirás un golpe que te dejará una barra de salud enorme. Deshazte de la primera fase lo antes posible enviando y retirando a tus esbirros. Lo más probable es que mueran antes de que termine la fase, momento en el que te tocará a ti. Con un poco de suerte, todo lo que necesitas es reducir un poco la salud para comenzar la fase de rodadura, que es mucho más fácil. La dirección en la que rueda depende de dónde se encuentre el Overlord. Después de que choca contra una pared, puedes abusar de su IA y correr detrás de él para golpearlo. Justo cuando esté a punto de verte, corre detrás de él hacia el otro lado y se girará de nuevo, lo que te permitirá golpearlo una o dos veces. Puedes rodearlo de esta manera, lo que hará que la batalla sea mucho más fácil.
Juerga del castillo:
La mayoría de los enemigos pueden ser derrotados colocando estratégicamente a los rojos detrás de las barreras. Los enemigos en el patio del castillo pueden ser derrotados enviando suficientes marrones hacia ellos (lo siento, no conozco una buena táctica).
Puedes derrotar al Supervisor con bastante rapidez enviando cinco o seis Rojos al lado izquierdo y cinco o seis al lado derecho. Usa a los Marrones y a ti mismo para encargarte de los enemigos tipo ninja, pero deja con vida a los bichos. El Supervisor no invocará más enemigos y morirá bastante rápido.
Pico del cielo:
Los zombis son bastante débiles, por lo que enviarles muchos Browns hará que acaben rápidamente con ellos. Retíralos de vez en cuando para que puedan descansar y luego envíalos de vuelta. El súcubo se derrota fácilmente con un pequeño ejército de Browns. La primera serpiente se puede derrotar con una táctica de golpe y fuga con todos los Browns. Atráela para que ataque, luego envía a tus Browns y retíralos a todos un segundo después. Repite el proceso. Lo mismo para el segundo en las Calles Bajas, pero usarás Blues. Puedes intentar saltear este, pero tiene que morir si quieres el oro.
Cuando te enfrentes a la horda de zombis justo antes de las calles subterráneas, regresa a la torre y habrán desaparecido. Una vez dentro, tendrás que acabar con la enorme cantidad de zombis en grupos de cinco o seis si quieres salvar a los esbirros.
Los Blues son inmunes al ataque mágico de los Zombie Lords, así que aprovecha eso cuando intentes llegar a los Spoke en las Subcalles. Cuando atravieses el agua para llegar a los Reds en las Subcalles, no te molestes con demasiados Blues. Simplemente haz que los Browns esperen en la orilla y haz que eliminen a los Zombies.
El segundo hechizo de fuego se encuentra a la izquierda de la entrada principal de la ciudad, mirando hacia la puerta de entrada a las calles subterráneas. Este es fácilmente el mejor hechizo ofensivo que obtendrás y es bastante útil para derrotar a la enorme cantidad de zombis que encontrarás.
La Reina Súcubo es simplemente una Súcubo normal más poderosa, así que trátala como tal. Usa el segundo hechizo de Fuego para reducir su salud rápidamente.
Para Sir William y Angelis Keep, usa a los marrones. Los tipos de capa roja mueren fácilmente, pero hay tantos que tendrás que hacer algunas tácticas de golpear y correr para la segunda sala. Cuando luches contra Sir William, puede ser una buena idea dejar que tus esbirros despejen lo que queda de la multitud. Si te escapas de la multitud, todos te perseguirán, así que trata de permanecer en el círculo. Sir William es fácil esta vez y es fácil atraparlo. Golpéalo y se caerá. Golpéalo tres veces y sal de allí para esquivar su ataque. Repite el proceso hasta que corra.
Puedes debilitar severamente a los dos súcubos con tu hechizo de fuego de segundo nivel. No tengas miedo de vaciar tu maná, lo que cuenta es ahorrar a tus marrones. Cuando te enfrentes a Sir William por segunda vez, envía inmediatamente a todos tus marrones hasta que se teletransporte. Después de eso, retira a todos tus marrones y quédate en los bordes y envía a tus marrones hacia él cuando se teletransporte al borde. Retírate cuando haga su ataque de salto. Caerá bastante rápido y normalmente tendrás muy pocos compañeros de capa roja detrás de ti.
Toda la noche:
Evernight es bastante fácil. No tuve ningún problema con esta área. Los enemigos de calaveras gigantes transmiten su ataque con bastante claridad, por lo que es fácil vencerlos sin perder esbirros. Los enemigos que reviven son más difíciles, pero puedes abrumarlos fácilmente. El nodo raíz en la sala de la Diosa Madre está custodiado por dos trolls. Elige todos los verdes y colócalos en dos grupos junto a la puerta y deja que se encarguen de los trolls, en combinación con tu segundo hechizo de fuego.
Para derrotar a Oberon es tan sencillo como sobrevivir a tres oleadas de enemigos y bombardearlo con bombas marrones entre una y otra. Hay dos pozos de aparición a la derecha de Oberon.
Colinas Doradas:
Los enanos son fuertes. En este punto, probablemente tengas suficiente salud para hacer de tanque para dos o tres enanos mientras los rojos los queman. Si no la tienes, puedes usar a los marrones como tanques y a los azules para revivirlos. Es posible que tengas que retirarte de vez en cuando, pero si usas tus puntos de referencia sabiamente, lograrás algunos avances. Tu primer objetivo aquí es la fundición de Arcanium.
Para la Fundición de Arcanium, primero elimina a los Enanos. Cuando me ocupo de los Enanos Lanzallamas, trato de dejar que los Rojos capten su atención mientras mi Señor Supremo los ralentiza (el hechizo) y los golpea. Los Rojos son particularmente efectivos contra las Babosas y los Enanos si mantienes a raya a estos últimos. Luego, mata a la Babosa Madre para evitar que las Babosas salgan y recupera todo de la mina.
Una vez que consigas la Fundidora de Arcanio y la imbuyas según los consejos anteriores, definitivamente puedes deshacerte de los Marrones y los Azules y enfrentarte solo a los Rojos, porque en este punto recibirás mucho menos daño, lo que te permitirá seguir la estrategia de tanque. Cuando te encuentres con los enanos flecha de fuego, enfréntalos solo si puedes. Necesitarás algunos Marrones ocasionalmente, como cuando estés recuperando la Tetera.
Cuando luches contra Goldo, entra sin esbirros. Puedes atacarlo en círculos para evitar su lanzallamas. En mi partida, Goldo no podía girar, así que pude agotar su primera barra de salud fácilmente. Durante la segunda mitad, simplemente déjalo que se dé la vuelta y se estrellará contra los pilares por sí solo. Simplemente golpéalo y evita su ataque.
Lo derroté en menos de diez minutos con solo Overlord. Puedes generar esbirros después para salvar a los elfos o el oro.
Desierto de Ruboria:
Serás bastante poderoso en este punto, así que quédate con uno o dos esbirros únicamente para llevar los huevos de los insectos explosivos. Esta zona es muy fácil si tienes cuidado con los gusanos y atraes los huevos hacia ellos, haciéndolos estallar con insectos explosivos. Con una espada completamente imbuida, puedes matar a cualquier enemigo aquí con tres o cuatro golpes, y hasta que llegues a la primera aldea, rara vez te encontrarás con más de tres enemigos.
Puedes usar como tanque la primera aldea (de todas formas, no encontrarás más gusanos después de este punto, así que no necesitas tener solo unos pocos esbirros). Cuando intentes hacer estallar el primer muro en la primera aldea, usa Traición para que los insectos luchen entre sí y salven algunos esbirros. Usa como tanque la segunda aldea y captura a Jewel.
Derrotando a Kahn:
El Supervisor Rojo no puede ser dañado por los Rojos, así que usa los Verdes. Solo encontrarás uno y está en Spree. El resto puede ser derrotado con los Rojos y tu segundo hechizo de Fuego.
Cuando te desplaces a Heaven's Peak, ignora a los Supervisores y ve directo a Kahn. Para todas las batallas, ten una legión completa de Rojos y lánzalos a lo alto, donde puedan golpear a Kahn. Coloca a tu Overlord junto a Kahn y a su alcance. Kahn se concentrará en Overlord e ignorará a los Rojos. Puedes usar esta táctica las tres veces contra Kahn.
Para la primera batalla, elimina al Supervisor con tu hechizo de Fuego de segundo nivel. Para el segundo combate, cierra la puerta. Hay dos Supervisores durante las batallas que deben morir primero, pero el área es lo suficientemente amplia como para usar a los Rojos de manera segura para deshacerme de los Supervisores. Usando estas tácticas, superé esta batalla con 30 pérdidas.
Mago:
Si has llegado hasta aquí, el final del juego es fácil. El modo Mago no es tan diferente del modo Normal. Sin embargo, el tornado es letal, así que guarda a tus esbirros cuando lo use e invoca una legión completa cuando sepas qué color de escudo usará. Sus esbirros morirán cuando su escudo caiga, así que concéntrate en el escudo. Cuando entre en modo tornado, vuelve a poner a tus esbirros y espera a que aparezca el escudo. De esta manera, esta batalla terminará en un santiamén.
Aquí hay un consejo de Big Dibs theDog:
"Otro lugar seguro durante el ataque del Torbellino es esconderse detrás de los Pozos de aparición con tus esbirros. ¡Sanos y salvos!"
¡Gracias!
10 Comments
Solo para agregar: otro lugar seguro durante el ataque del Torbellino es esconderse detrás de los Pozos de aparición con tus esbirros, ¡seguros y a salvo!
By Big Dibs theDog on 08 ago 2011 19:08
¡Gracias, agregué ese consejo a la solución!
By UpgradePolecat on 12 ago 2011 01:45
Esta guía fue traducida automáticamente.
Con solo marrones a tu disposición y un señor supremo que recibe muy pocos golpes y hace muy poco daño, esta dificultad te parecerá casi imposible cuando comiences. Llegar a Melvin Underbelly y derrotarlo será la parte más difícil del juego. Si logras esto, no deberías tener problemas con el resto.
Después de que Melvin muera, ahora tendrás a los rojos, lo que hace que el juego sea mucho más manejable. Con los rojos y los azules puedes guiar a los enemigos. Es decir, hacer que lancen un montón de fuego y los hagan retroceder. Sigue haciendo esto hasta que el enemigo esté muerto. Si no eres lo suficientemente rápido, los azules revivirán a los esbirros perdidos. Normalmente, yo jugaba con 15 rojos, 10 marrones y 5 azules.
La clave de esta dificultad es no molestarse con objetivos sin sentido y hacer solo cosas que te beneficien. No querrás molestarte con enemigos que no te darán fuerza vital, como los zombis. Simplemente corre junto a ellos y mátalos solo si es necesario. Tampoco querrás luchar contra cosas con las que perderás más esbirros de los que ganarás al matarlas.
Hay algunas misiones con las que no querrás molestarte. Por ejemplo, no conseguí la fundición de durium y no mejoré mi armadura de acero. Simplemente esperé hasta conseguir la fundición de arcanium. Tampoco saqueé la mina de oro ni fui a buscar bolsas de oro que habrían costado la vida a los esbirros. Incluso saltándome estas cosas, tenía oro más que suficiente para decorar mi torre.
En cuanto a tu set de Arcanium, te sugiero que mejores su defensa física y su habilidad para recuperar salud. No te molestes en aumentar su salud y maná adicionales. También mejoré el casco, pero en retrospectiva, sacrificar 2000 esbirros para tener solo 15 más en tu horda realmente no vale la pena. Elige el arma que quieras. Me quedé con el hacha y usé principalmente esbirros verdes en ella porque era todo lo que realmente tenía en ese momento.
Agricultura: antes de luchar contra Kahn, querrás aumentar el número de esbirros. La forma más fácil de hacerlo es luchar contra los escarabajos en la arena. Hay 4 tipos diferentes de escarabajos, siendo los escarabajos luchadores los más fuertes. Todos los escarabajos son rojos excepto 5. Hazlos azules. Coloca un marcador de guardia y atrae a 3 o 4 escarabajos cerca de ellos, pero quédate al frente y lucha contra ellos. Obtendrás 75 de fuerza vital en cada oleada. Por supuesto, cuantos más esbirros puedas tener en tu horda y cuanto más fuerte sea tu armadura, más fácil será la agricultura. Entré en la batalla de Kahn con 500 marrones, 300 rojos y verdes y 200 azules. NO podrás volver a cultivar después de vencer a Kahn y Kahn matará a muchos más esbirros que el jefe final.
Sorprendentemente, el jefe final es muy fácil. Su salud parece disminuir tan rápido como en el modo normal. Me preocupaba no tener suficientes esbirros después de mi batalla con Kahn, pero en realidad perdí muy pocos contra el mago.
Consejo final: si has perdido un montón de esbirros y crees que podrías hacerlo mucho mejor en una zona determinada, haz que te maten a propósito y elige reiniciar. Yo hice esto cada vez que sucedía algo estúpido, como que todos mis esbirros murieran por una sola bomba. Eso es lo que me gusta llamar pérdidas inaceptables. La única vez que no me importó cuántos esbirros murieran fue durante las peleas con jefes.
Buena suerte
Después de que Melvin muera, ahora tendrás a los rojos, lo que hace que el juego sea mucho más manejable. Con los rojos y los azules puedes guiar a los enemigos. Es decir, hacer que lancen un montón de fuego y los hagan retroceder. Sigue haciendo esto hasta que el enemigo esté muerto. Si no eres lo suficientemente rápido, los azules revivirán a los esbirros perdidos. Normalmente, yo jugaba con 15 rojos, 10 marrones y 5 azules.
La clave de esta dificultad es no molestarse con objetivos sin sentido y hacer solo cosas que te beneficien. No querrás molestarte con enemigos que no te darán fuerza vital, como los zombis. Simplemente corre junto a ellos y mátalos solo si es necesario. Tampoco querrás luchar contra cosas con las que perderás más esbirros de los que ganarás al matarlas.
Hay algunas misiones con las que no querrás molestarte. Por ejemplo, no conseguí la fundición de durium y no mejoré mi armadura de acero. Simplemente esperé hasta conseguir la fundición de arcanium. Tampoco saqueé la mina de oro ni fui a buscar bolsas de oro que habrían costado la vida a los esbirros. Incluso saltándome estas cosas, tenía oro más que suficiente para decorar mi torre.
En cuanto a tu set de Arcanium, te sugiero que mejores su defensa física y su habilidad para recuperar salud. No te molestes en aumentar su salud y maná adicionales. También mejoré el casco, pero en retrospectiva, sacrificar 2000 esbirros para tener solo 15 más en tu horda realmente no vale la pena. Elige el arma que quieras. Me quedé con el hacha y usé principalmente esbirros verdes en ella porque era todo lo que realmente tenía en ese momento.
Agricultura: antes de luchar contra Kahn, querrás aumentar el número de esbirros. La forma más fácil de hacerlo es luchar contra los escarabajos en la arena. Hay 4 tipos diferentes de escarabajos, siendo los escarabajos luchadores los más fuertes. Todos los escarabajos son rojos excepto 5. Hazlos azules. Coloca un marcador de guardia y atrae a 3 o 4 escarabajos cerca de ellos, pero quédate al frente y lucha contra ellos. Obtendrás 75 de fuerza vital en cada oleada. Por supuesto, cuantos más esbirros puedas tener en tu horda y cuanto más fuerte sea tu armadura, más fácil será la agricultura. Entré en la batalla de Kahn con 500 marrones, 300 rojos y verdes y 200 azules. NO podrás volver a cultivar después de vencer a Kahn y Kahn matará a muchos más esbirros que el jefe final.
Sorprendentemente, el jefe final es muy fácil. Su salud parece disminuir tan rápido como en el modo normal. Me preocupaba no tener suficientes esbirros después de mi batalla con Kahn, pero en realidad perdí muy pocos contra el mago.
Consejo final: si has perdido un montón de esbirros y crees que podrías hacerlo mucho mejor en una zona determinada, haz que te maten a propósito y elige reiniciar. Yo hice esto cada vez que sucedía algo estúpido, como que todos mis esbirros murieran por una sola bomba. Eso es lo que me gusta llamar pérdidas inaceptables. La única vez que no me importó cuántos esbirros murieran fue durante las peleas con jefes.
Buena suerte
4 Comments
Buenos consejos, pones mucho pensamiento y buenos consejos en esta guía mejor que la mayoría, vota por mí.
By UlteriorDesert on 31 jul 2010 16:22
La guía está bien :] pero sin durium es tan jodidamente difícil que me salga esta porquería ;)
By Sambaweb on 13 nov 2010 20:53
Esta guía fue traducida automáticamente.
Es la primera vez que escribo una guía, así que tengan paciencia.
Aprende a amar a tus marrones con una pasión obsesivamente sucia. Son los más fáciles de cultivar y los que más daño hacen. Cultiva tantos como puedas en Spree y los campos de ovejas cerca de allí lo antes que puedas. La batalla más difícil en este modo para mí fue el culo gordo de Melvin. Puedes tener como máximo 15 esbirros, hechizos muy limitados y ninguna mejora para tu personaje, lo que hace que esta batalla sea una completa basura. No te sorprendas si esto te lleva varias horas y muchos intentos para lograrlo. Solo asegúrate de reducir su HP hasta que ruede por la habitación con tus esbirros. Después de este punto, no importa si los 15 mueren, ya que lo más probable es que lo hagan, solo ten paciencia y elige su HP restante hasta que la muerte llegue a su caballo.
Solo mejoré mi maza, que siempre estaba imbuida de marrones, hasta que obtuve el fundidor de Arcanium, con el que hice un conjunto completo. Imbuye tu arma con todos los marrones y la armadura con todos los verdes. No imbuí mi casco en absoluto, pero puedes elegirlo. Tómate tu tiempo con los jefes y estate atento a los enemigos más fuertes cuando envíes a los marrones a la batalla. Mi ejército siempre fue de 35 y constaba de 7 azules, 5-8 rojos y el resto marrones, excepto cuando se necesitaban verdes y solo se usaba uno a la vez para mantener bajas las muertes. Antes de la batalla final con el mago, cultivé 800 marrones y 400 verdes y solo ataqué con esos 2 tipos. Con el mago, toma 18 de marrones y verdes de esa manera puedes enviarlos a atacar a los enemigos que vienen a ti, los verdes malos te harán perder HP rápidamente si no tienes cuidado, pero no debería ser un problema si tienes un 100% de regeneración en tu armadura.
Si hay mejores ideas, correcciones, comentarios o preguntas, no dudes en hacérmelo saber. Gracias y espero que esto ayude.
Aprende a amar a tus marrones con una pasión obsesivamente sucia. Son los más fáciles de cultivar y los que más daño hacen. Cultiva tantos como puedas en Spree y los campos de ovejas cerca de allí lo antes que puedas. La batalla más difícil en este modo para mí fue el culo gordo de Melvin. Puedes tener como máximo 15 esbirros, hechizos muy limitados y ninguna mejora para tu personaje, lo que hace que esta batalla sea una completa basura. No te sorprendas si esto te lleva varias horas y muchos intentos para lograrlo. Solo asegúrate de reducir su HP hasta que ruede por la habitación con tus esbirros. Después de este punto, no importa si los 15 mueren, ya que lo más probable es que lo hagan, solo ten paciencia y elige su HP restante hasta que la muerte llegue a su caballo.
Solo mejoré mi maza, que siempre estaba imbuida de marrones, hasta que obtuve el fundidor de Arcanium, con el que hice un conjunto completo. Imbuye tu arma con todos los marrones y la armadura con todos los verdes. No imbuí mi casco en absoluto, pero puedes elegirlo. Tómate tu tiempo con los jefes y estate atento a los enemigos más fuertes cuando envíes a los marrones a la batalla. Mi ejército siempre fue de 35 y constaba de 7 azules, 5-8 rojos y el resto marrones, excepto cuando se necesitaban verdes y solo se usaba uno a la vez para mantener bajas las muertes. Antes de la batalla final con el mago, cultivé 800 marrones y 400 verdes y solo ataqué con esos 2 tipos. Con el mago, toma 18 de marrones y verdes de esa manera puedes enviarlos a atacar a los enemigos que vienen a ti, los verdes malos te harán perder HP rápidamente si no tienes cuidado, pero no debería ser un problema si tienes un 100% de regeneración en tu armadura.
Si hay mejores ideas, correcciones, comentarios o preguntas, no dudes en hacérmelo saber. Gracias y espero que esto ayude.
5 Comments
hasta melvin, cultivé 400 al principio, si alguien más tiene la intención de hacer lo mismo, solo sean particularmente hábiles al retirarlos en el momento adecuado. Y tengan cuidado con el movimiento de área de efecto de melvin, no el bombardeo, sino el golpe de fok, ese ataque torpe puede golpearme mientras estoy parado a un metro de su radio de golpe.
"Puedes tener como máximo 15 esbirros, hechizos muy limitados y ninguna mejora para tu personaje, lo que hace que esta batalla sea una completa tontería. No te sorprendas si esto te lleva varias horas y muchos intentos para lograrlo".
Parece que me esperan unas cuantas horas de diversión fantástica :S
"Puedes tener como máximo 15 esbirros, hechizos muy limitados y ninguna mejora para tu personaje, lo que hace que esta batalla sea una completa tontería. No te sorprendas si esto te lleva varias horas y muchos intentos para lograrlo".
Parece que me esperan unas cuantas horas de diversión fantástica :S
By Ragenarok124 on 20 jun 2010 10:28
Excelentes consejos y buen esfuerzo con la guía lo único que diría es que los verdes son más fuertes que los marrones, úsenlos
By UlteriorDesert on 31 jul 2010 16:26
Esta guía fue traducida automáticamente.
Muchas de las soluciones anteriores tienen buenos consejos, pero me pareció interesante que todas mencionaran que no se debe mejorar la armadura de acero. Mi sugerencia (quizás porque soy un inútil) es mejorar la armadura de acero con todos los marrones menos un 100 tan pronto como puedas. Los marrones son fáciles de cultivar en Spree, especialmente si eres corrupto, además, los marrones mejoran tu defensa, que creo que es lo más importante. Los otros 100 esbirros serán verdes: esto te dará un 10% de regeneración de salud. Esta cantidad no te salvará en una batalla, pero durante las pausas en el juego puedes esperar a que la salud se regenere en lugar de volver a la torre porque volver a la torre puede generar nuevos enemigos y si un área te está dando problemas, lo último que quieres hacer es luchar contra más tipos.
Los verdes son fáciles de recolectar en el momento en que llegas a donde está la colmena verde. 5 verdes saltarán al pozo de desove, después de esto querrás volver a la torre. Regresa inmediatamente a las Cavernas Viridian y 5 más saltarán al pozo de desove. Continúa el ciclo hasta que tengas tantos verdes como quieras. (Más tarde puedes hacer lo mismo con los azules) Con la regeneración de salud de los verdes no necesitarás desperdiciar esbirros en santuarios de salud. También cultivé suficientes marrones para mejorar mi hacha para aumentar el daño haciendo las cosas más fáciles cuando estés en apuros. Esto debería ser suficiente para que obtengas la fundición de Arcanium. La armadura de Arcanium la actualizo en una proporción muy similar. Si obtienes todos los objetos de salud y maná de la torre, no necesitarás el extra en la armadura.
Descubrí que luchar con los Rojos es más efectivo porque sus bolas de fuego tienen un alcance decente. Es fácil poner a los Rojos en una posición en la que puedan atacar sin ser atacados. Otra cosa que hace que luchar contra los esbirros sea más fácil es mover la "bandera". Si mantienes presionado el gatillo izquierdo y apuntas a la bandera, puedes moverla con el joystick derecho. Esto te permitirá arrastrar a los Rojos a un rango en el que puedan atacar y, por lo general, no alarmar al enemigo para que no se vean acosados. En el peor de los casos, retira la bandera a una distancia segura. Descubrí que esto es mucho más fácil que enviar y retirar a los esbirros.
Los marrones se pueden cultivar en muchos lugares. Si eres corrupto, Spree es un buen lugar y si no lo eres, entonces deberías haber devuelto la comida, lo que significa que debería haber muchas ovejas para cultivar. Un buen lugar para cultivar rojos es Castle Spree junto a los primeros pozos de aparición, también puedes obtener algunos marrones aquí. Un buen lugar para cultivar verdes es el comienzo del bosque Evernight a la izquierda del portal: puedes obtener 40 orbes fácilmente, solo ten cuidado con los ogros. Nunca encontré un buen lugar para cultivar azules, pero realmente no los usé.
Te sugiero que seas evasivo hasta que entiendas los movimientos de tus enemigos. Muchos enemigos tienen una señal que te permite saber que van a atacar. Por lo general, justo después del ataque son los más fáciles de golpear, pero solo si no estás aturdido por un ataque. Usa el gatillo izquierdo para apuntar a un enemigo: esto lo mantendrá en tu vista para que tus ojos siempre estén sobre él. Tocar el gatillo derecho centrará la cámara detrás, y puede enviar a un esbirro a una búsqueda inútil, y presionar el joystick derecho te dará una vista más desde arriba. Otra cosa es ser consciente de la debilidad de tus enemigos y explotarla. Esto es genial para luchar contra Melvin porque su señal es fácil de detectar y si aprovechas su movimiento durante la segunda mitad de la pelea, puedes vencerlo sin usar ningún esbirro, solo al señor supremo. Otro ejemplo son los lanzallamas en las colinas doradas. Estos tipos consumirán la salud rápidamente, por lo que entrar con tu señor supremo es una mala idea, pero si usas a tus esbirros rojos para distraerlo, las llamas caerán sobre ellos, a lo que son inmunes, además dale tiempo al señor supremo para atacar al tanque, solo asegúrate de retroceder para que la explosión no destruya a tu ejército.
Kahn y el mago van a ser los más difíciles. Con Kahn, coloca a tus rojos en una cornisa donde puedan golpear a Kahn. Mueve al señor supremo a los pies de Kahn. Atácalo y retrocede. Continúa esto hasta que tus rojos lo maten. Esto funciona las tres veces porque Kahn se centra en ti en lugar de en tus rojos. Para el mago, usé todos los rojos nuevamente. Hay tres lugares a los que puedes mover a tus esbirros para evitar el ataque del torbellino. Detrás de cada pozo de aparición y junto a la puerta. Siéntate hasta que genere un escudo rojo y no te muevas. La mayoría de las veces, solo unos pocos esbirros se aventurarán a atacarte y tus rojos deberían poder eliminarlos. Si esperas, esto le dará a tu salud la oportunidad de regenerarse entre ataques. Cuando aparezca el escudo rojo, tómate el tiempo para matar a los esbirros antes de atacar; de lo contrario, tus esbirros serán masacrados. Llevé 270 rojos conmigo y tenía 188 cuando terminé.
Espero que todo esto ayude.
Los verdes son fáciles de recolectar en el momento en que llegas a donde está la colmena verde. 5 verdes saltarán al pozo de desove, después de esto querrás volver a la torre. Regresa inmediatamente a las Cavernas Viridian y 5 más saltarán al pozo de desove. Continúa el ciclo hasta que tengas tantos verdes como quieras. (Más tarde puedes hacer lo mismo con los azules) Con la regeneración de salud de los verdes no necesitarás desperdiciar esbirros en santuarios de salud. También cultivé suficientes marrones para mejorar mi hacha para aumentar el daño haciendo las cosas más fáciles cuando estés en apuros. Esto debería ser suficiente para que obtengas la fundición de Arcanium. La armadura de Arcanium la actualizo en una proporción muy similar. Si obtienes todos los objetos de salud y maná de la torre, no necesitarás el extra en la armadura.
Descubrí que luchar con los Rojos es más efectivo porque sus bolas de fuego tienen un alcance decente. Es fácil poner a los Rojos en una posición en la que puedan atacar sin ser atacados. Otra cosa que hace que luchar contra los esbirros sea más fácil es mover la "bandera". Si mantienes presionado el gatillo izquierdo y apuntas a la bandera, puedes moverla con el joystick derecho. Esto te permitirá arrastrar a los Rojos a un rango en el que puedan atacar y, por lo general, no alarmar al enemigo para que no se vean acosados. En el peor de los casos, retira la bandera a una distancia segura. Descubrí que esto es mucho más fácil que enviar y retirar a los esbirros.
Los marrones se pueden cultivar en muchos lugares. Si eres corrupto, Spree es un buen lugar y si no lo eres, entonces deberías haber devuelto la comida, lo que significa que debería haber muchas ovejas para cultivar. Un buen lugar para cultivar rojos es Castle Spree junto a los primeros pozos de aparición, también puedes obtener algunos marrones aquí. Un buen lugar para cultivar verdes es el comienzo del bosque Evernight a la izquierda del portal: puedes obtener 40 orbes fácilmente, solo ten cuidado con los ogros. Nunca encontré un buen lugar para cultivar azules, pero realmente no los usé.
Te sugiero que seas evasivo hasta que entiendas los movimientos de tus enemigos. Muchos enemigos tienen una señal que te permite saber que van a atacar. Por lo general, justo después del ataque son los más fáciles de golpear, pero solo si no estás aturdido por un ataque. Usa el gatillo izquierdo para apuntar a un enemigo: esto lo mantendrá en tu vista para que tus ojos siempre estén sobre él. Tocar el gatillo derecho centrará la cámara detrás, y puede enviar a un esbirro a una búsqueda inútil, y presionar el joystick derecho te dará una vista más desde arriba. Otra cosa es ser consciente de la debilidad de tus enemigos y explotarla. Esto es genial para luchar contra Melvin porque su señal es fácil de detectar y si aprovechas su movimiento durante la segunda mitad de la pelea, puedes vencerlo sin usar ningún esbirro, solo al señor supremo. Otro ejemplo son los lanzallamas en las colinas doradas. Estos tipos consumirán la salud rápidamente, por lo que entrar con tu señor supremo es una mala idea, pero si usas a tus esbirros rojos para distraerlo, las llamas caerán sobre ellos, a lo que son inmunes, además dale tiempo al señor supremo para atacar al tanque, solo asegúrate de retroceder para que la explosión no destruya a tu ejército.
Kahn y el mago van a ser los más difíciles. Con Kahn, coloca a tus rojos en una cornisa donde puedan golpear a Kahn. Mueve al señor supremo a los pies de Kahn. Atácalo y retrocede. Continúa esto hasta que tus rojos lo maten. Esto funciona las tres veces porque Kahn se centra en ti en lugar de en tus rojos. Para el mago, usé todos los rojos nuevamente. Hay tres lugares a los que puedes mover a tus esbirros para evitar el ataque del torbellino. Detrás de cada pozo de aparición y junto a la puerta. Siéntate hasta que genere un escudo rojo y no te muevas. La mayoría de las veces, solo unos pocos esbirros se aventurarán a atacarte y tus rojos deberían poder eliminarlos. Si esperas, esto le dará a tu salud la oportunidad de regenerarse entre ataques. Cuando aparezca el escudo rojo, tómate el tiempo para matar a los esbirros antes de atacar; de lo contrario, tus esbirros serán masacrados. Llevé 270 rojos conmigo y tenía 188 cuando terminé.
Espero que todo esto ayude.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Esta no es una solución para este logro en particular, ya que las otras guías hacen un gran trabajo detallando qué hacer, con una excepción: Malcolm.
Malcolm en el nivel legendario es, en realidad, bastante... fácil... cuando sabes qué hacer. Me costó mucho hasta que descubrí un buen método que redujo su salud a la mitad relativamente rápido.
Después de la escena que se desarrolla cuando ingresas a la habitación, corre hacia ambos lados de Malcolm y comienza a destrozar las mesas y las sillas para crear un poco de espacio. Una vez que un lado esté bastante despejado, coloca a tus esbirros debajo de un estandarte y corre hacia el extremo opuesto para atraer a 5 esbirros tocando 5 veces.
Otras guías sugieren hacer esta parte solo, lo que lleva mucho tiempo y te hace susceptible a errores. Solo tienes tres oportunidades aquí, si te equivocas una vez más, tendrás que reiniciar. En lugar de eso, usa la misma táctica de moverte y usar el palo, pero con 5 esbirros. Ataca a Malcolm por detrás. Mantente detrás de él, no dejes que te mire en absoluto. Después de que blande su tenedor, es cuando debes moverte y blandir tu hacha. Aproximadamente de 4 a 5 veces, dependiendo de qué tan cerca esté Malcolm de mirarte.
Tus esbirros también deberían asestar al menos un golpe cada uno, y hacen mucho más daño que tú en este momento. Malcolm ocasionalmente hará su movimiento de panzazo y descubrí que no había tiempo suficiente para sacar a todos tus esbirros. Si esto sucede, saca algunos esbirros más del estandarte.
Mientras sobrevivas hasta la sección de rodadura, podrás matarlo fácilmente. Este jefe no es tan aterrador como dicen.
Malcolm en el nivel legendario es, en realidad, bastante... fácil... cuando sabes qué hacer. Me costó mucho hasta que descubrí un buen método que redujo su salud a la mitad relativamente rápido.
Después de la escena que se desarrolla cuando ingresas a la habitación, corre hacia ambos lados de Malcolm y comienza a destrozar las mesas y las sillas para crear un poco de espacio. Una vez que un lado esté bastante despejado, coloca a tus esbirros debajo de un estandarte y corre hacia el extremo opuesto para atraer a 5 esbirros tocando 5 veces.
Otras guías sugieren hacer esta parte solo, lo que lleva mucho tiempo y te hace susceptible a errores. Solo tienes tres oportunidades aquí, si te equivocas una vez más, tendrás que reiniciar. En lugar de eso, usa la misma táctica de moverte y usar el palo, pero con 5 esbirros. Ataca a Malcolm por detrás. Mantente detrás de él, no dejes que te mire en absoluto. Después de que blande su tenedor, es cuando debes moverte y blandir tu hacha. Aproximadamente de 4 a 5 veces, dependiendo de qué tan cerca esté Malcolm de mirarte.
Tus esbirros también deberían asestar al menos un golpe cada uno, y hacen mucho más daño que tú en este momento. Malcolm ocasionalmente hará su movimiento de panzazo y descubrí que no había tiempo suficiente para sacar a todos tus esbirros. Si esto sucede, saca algunos esbirros más del estandarte.
Mientras sobrevivas hasta la sección de rodadura, podrás matarlo fácilmente. Este jefe no es tan aterrador como dicen.