Overwatch 2
164 Logros
2,575
140.5-198.5h
Xbox One
Xbox Series
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Misión cumplida
Completa Rebelión (historia) en dificultad difícil.
15
1.61%
Cómo desbloquear el logro Misión cumplida en Overwatch 2 - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Si bien no estoy de acuerdo con la evaluación de la solución anterior de que este logro es "bastante fácil", logré desbloquear este logro con elementos aleatorios. Pero estuvo lejos de ser mi primer intento.
Sin embargo, una vez que hayas aprendido el rol específico de cada personaje, suponiendo que encuentres compañeros de equipo que también lo hayan hecho, vencer a Uprising en Difícil no debería ser tan difícil como parece.
A continuación se ofrecen consejos generales para jugar según cómo he aprendido a jugar:
Tracer: debes encargarte de cada usuario de escudo que veas y guardar tus bombas de pulso para Bastions una vez que llegues a defender la carga útil. Para los Omnics con escudos, simplemente corre detrás de ellos y dispara a su brazo izquierdo. Deberías destruirlo en menos de un clip completo y su escudo desaparecerá, dejándolo como un objetivo fácil para tus compañeros de equipo. Para los Bastiones, llama su atención y muévete continuamente alrededor de ellos mientras corres hacia atrás para cubrirte y todo estará bien. Pero llega a ellos rápido: los bastiones son casi siempre la razón por la que los eliminamos. Si tienes compañeros de equipo inteligentes que te aumentan el daño y aturden al Bastión, tu trabajo debería ser más fácil.
Reinhardt: No seas codicioso. Tu escudo es increíblemente importante y, cuando te sales de posición, todo el equipo corre el riesgo de caer antes de que regreses. Guarda tu martillo para grupos de pequeños o enemigos grandes que se hayan acercado demasiado. Cargue solo cuando sea necesario, específicamente cuando un ómnico explosivo se acerque a la carga útil. Esas cosas causan un daño importante, así que cuando estén a punto de explotar, simplemente cárguelas, pero no DEMASIADO lejos. Evite regresar a otra área. Guíalos hacia una pared. Cargar o Ulting también es útil contra Bastiones con los que tu Tracer tiene problemas. Por cierto, no cargues ni utilices Ult ómnicos con escudos; Tracer debería encargarse de ellos más rápido que tú y tú podrás permanecer en posición.
Torbjorn: Tu trabajo no es complicado hasta el empujón final, donde tendrás 5 minutos para matar cuatro OR-14. El equipo tendrá que avanzar como un grupo detrás de Reinhardt, lo que significa que ya no podrás colocar una torreta y quedarte cerca del punto. Simplemente sigue moviendo tu torreta y ni siquiera te preocupas por actualizarla al nivel dos. Colócalo donde pueda tener un tiro claro desde detrás del escudo de Reinhardt y dispara a cada enemigo que veas para mejorar tu habilidad definitiva. Utilice su Ult generosamente, ya que no hay nada para lo que deba guardarlo aquí. Manténgase cerca de la cobertura y esté atento a los Bastiones, e intente ayudar a su Tracer a matarlos desde larga distancia.
Mercy: Si no te estás curando, estás mejorando el daño. Un error que veo constantemente entre los usuarios de Mercy es que se limitan a curar durante todo el partido, por miedo a que, si se detienen, sus compañeros de equipo se desplomen. Gran parte de este modo requiere muertes rápidas, y mejorar el daño de un compañero de equipo (particularmente a Tracer, ya que tiene algunos de los objetivos más importantes) los saca del peligro más rápido. Usa tu pistola para disparar rápidamente a la cabeza de los enemigos que flanquean, pero no te concentres en ellos por mucho tiempo. Este modo es implacable una vez que un compañero de equipo cae, por lo que es imperativo que no lo permitas. Hablando de eso, cuando un compañero de equipo cae, no desperdicies tu habilidad definitiva de inmediato. Eso debería guardarse para emergencias y resurrecciones múltiples. La opción más inteligente cuando un compañero de equipo cae es curar a otro compañero de equipo mientras lo levanta con X (solo para asegurarte de que no caiga también mientras lo intenta), o levantarlo tú mismo desde detrás del escudo de Reinhardt. Nunca intentes recogerlos tú mismo al aire libre. Bajarás y te limpiarás.
Consejos generales: Cuando un Bastión está en el campo, tiene prioridad. Hay que matarlo. Juega el modo Normal varias veces antes de intentarlo Difícil, para que puedas tener una idea de cuándo ocurren las oleadas y qué enemigos vienen de dónde. La composición del enemigo no cambia con dificultad; simplemente se vuelven más difíciles de matar. Sólo una persona necesita estar en el punto cuando estás pirateando; varios compañeros de equipo no hacen que vaya más rápido. En el último empujón, particularmente en la segunda mitad, donde tienes que matar dos OR-14 a la vez, NO TE APRESURES. Cinco minutos es tiempo suficiente. Deberías poder eliminar los dos primeros OR-14 en aproximadamente un minuto, así que no corras pensando que tienes que darte prisa y luego ser derribado por un Bastión. Retroceda a cubierto y use el camino de la izquierda para matar los dos Bastiones que se encuentran a lo largo de esa ruta. Una vez que hayas despejado los Bastiones y todo el equipo esté curado, destruye los dos últimos OR-14. Una mejora de daño en Reinhardt más dos armas debería hacer que funcionen rápidamente antes de que aparezca el siguiente Bastión.
Opcional: puedes evitar toda la sección de movimiento de la carga útil enviando a Tracer hasta el final de la ruta (donde las puertas explotarán) antes de que la carga útil comience a moverse. De alguna manera cancela todas las apariciones de enemigos siempre que Tracer permanezca a unos pocos metros de esa puerta. El crédito es para la solución del logro Legendario, donde encontré esta información. Definitivamente funciona y puede ayudar a lograr una limpieza completa con un 80 % de salud de la carga útil.
También digo lo obvio: este logro solo se puede desbloquear en Uprising estándar, no en la versión para cualquier héroe.
Sin embargo, una vez que hayas aprendido el rol específico de cada personaje, suponiendo que encuentres compañeros de equipo que también lo hayan hecho, vencer a Uprising en Difícil no debería ser tan difícil como parece.
A continuación se ofrecen consejos generales para jugar según cómo he aprendido a jugar:
Tracer: debes encargarte de cada usuario de escudo que veas y guardar tus bombas de pulso para Bastions una vez que llegues a defender la carga útil. Para los Omnics con escudos, simplemente corre detrás de ellos y dispara a su brazo izquierdo. Deberías destruirlo en menos de un clip completo y su escudo desaparecerá, dejándolo como un objetivo fácil para tus compañeros de equipo. Para los Bastiones, llama su atención y muévete continuamente alrededor de ellos mientras corres hacia atrás para cubrirte y todo estará bien. Pero llega a ellos rápido: los bastiones son casi siempre la razón por la que los eliminamos. Si tienes compañeros de equipo inteligentes que te aumentan el daño y aturden al Bastión, tu trabajo debería ser más fácil.
Reinhardt: No seas codicioso. Tu escudo es increíblemente importante y, cuando te sales de posición, todo el equipo corre el riesgo de caer antes de que regreses. Guarda tu martillo para grupos de pequeños o enemigos grandes que se hayan acercado demasiado. Cargue solo cuando sea necesario, específicamente cuando un ómnico explosivo se acerque a la carga útil. Esas cosas causan un daño importante, así que cuando estén a punto de explotar, simplemente cárguelas, pero no DEMASIADO lejos. Evite regresar a otra área. Guíalos hacia una pared. Cargar o Ulting también es útil contra Bastiones con los que tu Tracer tiene problemas. Por cierto, no cargues ni utilices Ult ómnicos con escudos; Tracer debería encargarse de ellos más rápido que tú y tú podrás permanecer en posición.
Torbjorn: Tu trabajo no es complicado hasta el empujón final, donde tendrás 5 minutos para matar cuatro OR-14. El equipo tendrá que avanzar como un grupo detrás de Reinhardt, lo que significa que ya no podrás colocar una torreta y quedarte cerca del punto. Simplemente sigue moviendo tu torreta y ni siquiera te preocupas por actualizarla al nivel dos. Colócalo donde pueda tener un tiro claro desde detrás del escudo de Reinhardt y dispara a cada enemigo que veas para mejorar tu habilidad definitiva. Utilice su Ult generosamente, ya que no hay nada para lo que deba guardarlo aquí. Manténgase cerca de la cobertura y esté atento a los Bastiones, e intente ayudar a su Tracer a matarlos desde larga distancia.
Mercy: Si no te estás curando, estás mejorando el daño. Un error que veo constantemente entre los usuarios de Mercy es que se limitan a curar durante todo el partido, por miedo a que, si se detienen, sus compañeros de equipo se desplomen. Gran parte de este modo requiere muertes rápidas, y mejorar el daño de un compañero de equipo (particularmente a Tracer, ya que tiene algunos de los objetivos más importantes) los saca del peligro más rápido. Usa tu pistola para disparar rápidamente a la cabeza de los enemigos que flanquean, pero no te concentres en ellos por mucho tiempo. Este modo es implacable una vez que un compañero de equipo cae, por lo que es imperativo que no lo permitas. Hablando de eso, cuando un compañero de equipo cae, no desperdicies tu habilidad definitiva de inmediato. Eso debería guardarse para emergencias y resurrecciones múltiples. La opción más inteligente cuando un compañero de equipo cae es curar a otro compañero de equipo mientras lo levanta con X (solo para asegurarte de que no caiga también mientras lo intenta), o levantarlo tú mismo desde detrás del escudo de Reinhardt. Nunca intentes recogerlos tú mismo al aire libre. Bajarás y te limpiarás.
Consejos generales: Cuando un Bastión está en el campo, tiene prioridad. Hay que matarlo. Juega el modo Normal varias veces antes de intentarlo Difícil, para que puedas tener una idea de cuándo ocurren las oleadas y qué enemigos vienen de dónde. La composición del enemigo no cambia con dificultad; simplemente se vuelven más difíciles de matar. Sólo una persona necesita estar en el punto cuando estás pirateando; varios compañeros de equipo no hacen que vaya más rápido. En el último empujón, particularmente en la segunda mitad, donde tienes que matar dos OR-14 a la vez, NO TE APRESURES. Cinco minutos es tiempo suficiente. Deberías poder eliminar los dos primeros OR-14 en aproximadamente un minuto, así que no corras pensando que tienes que darte prisa y luego ser derribado por un Bastión. Retroceda a cubierto y use el camino de la izquierda para matar los dos Bastiones que se encuentran a lo largo de esa ruta. Una vez que hayas despejado los Bastiones y todo el equipo esté curado, destruye los dos últimos OR-14. Una mejora de daño en Reinhardt más dos armas debería hacer que funcionen rápidamente antes de que aparezca el siguiente Bastión.
Opcional: puedes evitar toda la sección de movimiento de la carga útil enviando a Tracer hasta el final de la ruta (donde las puertas explotarán) antes de que la carga útil comience a moverse. De alguna manera cancela todas las apariciones de enemigos siempre que Tracer permanezca a unos pocos metros de esa puerta. El crédito es para la solución del logro Legendario, donde encontré esta información. Definitivamente funciona y puede ayudar a lograr una limpieza completa con un 80 % de salud de la carga útil.
También digo lo obvio: este logro solo se puede desbloquear en Uprising estándar, no en la versión para cualquier héroe.
1 Comment
Creo que un mal Reinhardt o Mercy pueden matar al equipo, los otros dos no son tan esenciales porque solo tienen que matar mierda, pero los Reinhardts que rara vez protegen sienten que tienen que matar todo pueden arruinar a un equipo y Mercys que no curan... Por lo general, misericordia y sé lo que estoy haciendo jajaja.
By foreverzerov2 on 19 abr 2017 16:29
Esta guía fue traducida automáticamente.
Todas las peleas del evento regresan como parte del aniversario de Overwatch, aunque solo una pelea por día (cambia diariamente a las 7 p.m. CT). El aniversario de Overwatch finaliza el 11 de junio de 2018.
Este evento estará disponible en (todo el horario en CT):
Del 25/5 a las 7:00 p. m. al 26/5 a las 6:59 p. m.
Nota: Solo se ha publicado el cronograma de la primera semana.
¿Qué es el levantamiento?
Uprising es una pelea cooperativa para 4 jugadores que está disponible durante el evento Overwatch Uprising que se llevará a cabo del 10 al 30 de abril.
Juega en Difícil
Saldrás de la alcantarilla con algunos NullTrooper afuera. Continúe hasta la primera terminal.
Primera Terminal
La primera terminal está ubicada en la última sala de generación de ataque.
Iniciar el truco enviará olas. Sólo unos pocos NullTroopers con los que lidiar.
A medida que te acerques a la segunda terminal, te enfrentarás a un Eradicator y algunos NullTroopers.
Segunda Terminal
La segunda terminal está ubicada en la base de donde estará la estatua de Mondatta, entre ésta y la catedral.
Al iniciar el hack, se enviará la primera ola al área entre la base de la estatua y la catedral.
Alrededor del 50%, los enemigos aparecerán a tu alrededor.
A medida que te acerques a la tercera terminal, aparecerán un Eradicator y 4 NullTroopers en la entrada de la catedral.
Tercera terminal
La tercera terminal está ubicada en la catedral, la primera sala de generación de ataque.
Iniciar el truco enviará olas. Sólo unos pocos NullTroopers y Eradicators con los que lidiar.
Defendiendo la carga útil
La carga útil se activará cuando las cuatro personas estén en el área donde normalmente aparece la carga útil.
Empezarás con 4 minutos. Serás bombardeado constantemente con Eradicators, NullTroopers y Slicers.
Las unidades de bastión aparecerán en el lado donde no hay héroe para que no puedan acampar (es decir, si Tracer está en lo profundo de las líneas enemigas a la izquierda, aparecerán a la derecha).
4:00 - Inicio
3:10 - Descanso
2:50 - Detonador desde la izquierda
2:30 - Detonador desde la derecha
2:05 - Descanso
1:50 - Bastión
1:20 - Bastión
1:05 - Descanso
0:50 - Detonador desde la izquierda
0:40 - Bastión
0:20 - Bastión y detonador desde la izquierda
0:00 - La carga útil eliminará los ómnicos que queden.
Si alguien llega al final de la ruta de carga útil antes de que los enemigos comiencen a aparecer, no aparecerán. Esto es extremadamente útil para el logro "Manejar con cuidado" o simplemente para una fase de calle limpia.
Blizzard ha solucionado esto.
Moviendo la carga útil
La carga útil tomará la ruta desde la captura inicial hasta el primer punto de control.
Las unidades de bastión generalmente aparecerán frente a ti y tendrán dos ubicaciones desde donde pueden aparecer para que no puedan acampar.
Under Arc - Tanque bastión
Alrededor de la librería (primera esquina) – Detonador desde atrás
Alrededor del zorro y el oso (segunda esquina) - Tanque bastión
A la vuelta de la tercera esquina: Tanque Bastión
Derrotando a 4 Orisas
Esto tendrá lugar entre el primer y el último punto de control.
Entrada: Orisa desde la izquierda y Bastion Sentery aparecerán en la cornisa derecha.
1.ª esquina: Orisa desde el área final y Bastion Sentry en la cornisa central izquierda.
Área final: 2 Orisa desde el lugar de generación, Bastion Sentry a la izquierda junto a la entrada de generación y Bastion Tank aparecerá en breve desde la entrada de generación izquierda.
Consejos
General
-La comunicación es útil. Incluso si no tienes micrófono, utiliza la rueda de comunicación.
-No te extiendas demasiado ni te vuelvas codicioso. He perdido muchos juegos en los que entramos corriendo y morimos.
Merced
-¡Sanar! Eres el sanador del equipo y, si bien tienes dos aliados algo autónomos, eres la única forma consistente en que tu equipo puede mantenerse con vida.
-No tengas miedo de usar tu pistola. Sé que esto suena contrario al consejo anterior, pero tu pistola tiene un buen DPS, el daño no disminuye a largas distancias y tiene una precisión perfecta.
-Puedes ver la salud de tus aliados en la esquina superior izquierda. Utilízalo para no tener que mirar a través de las paredes para saber cuando alguien está bajo.
-Solo usa Resurrect en tu Reinhardt o 2+ personas.
-- Esto se refería a su antigua habilidad definitiva.
-Si tienes poca salud, retrocede. Tienes salud autorregeneradora.
Trazador
-Eres un ala, pero tu único autosustento es recordar y parpadear. Si agotas uno de los dos, regresa con tu equipo hasta que se recargue.
-Flanquea a Eradicator y dispara a sus espaldas para desactivar sus barreras.
Torbjörn
-Construye tu torreta lo más rápido posible.
-A veces no vale la pena intentar mantener una torreta en pie o intentar construir una nueva. En estos casos, simplemente dispara tu arma.
-A veces es necesario usar Molten Core para revivir a alguien.
reinhardt
-Usa tu martillo en grupos de enemigos.
-No cargues innecesariamente. La carga debe reservarse para Detonadores, Bastiones y Orisas. Las barreras erradicadoras también se destruyen automáticamente cuando las cargas.
-Earthshatter no puede atravesar las barreras de Eradicator u Orisa.
-Si alguien necesita resucitar, protege a la persona que intenta resucitar.
-No lleves ninguna armadura. Baja rápidamente y es mejor reservarlo para los objetivos más blandos.
Creo que la información presentada sigue siendo la misma que el año pasado. Si algo ha cambiado, no dudes en comentar a continuación o enviarme un mensaje.
Este evento estará disponible en (todo el horario en CT):
Del 25/5 a las 7:00 p. m. al 26/5 a las 6:59 p. m.
Nota: Solo se ha publicado el cronograma de la primera semana.
¿Qué es el levantamiento?
Uprising es una pelea cooperativa para 4 jugadores que está disponible durante el evento Overwatch Uprising que se llevará a cabo del 10 al 30 de abril.
Juega en Difícil
Saldrás de la alcantarilla con algunos NullTrooper afuera. Continúe hasta la primera terminal.
Primera Terminal
La primera terminal está ubicada en la última sala de generación de ataque.
Iniciar el truco enviará olas. Sólo unos pocos NullTroopers con los que lidiar.
A medida que te acerques a la segunda terminal, te enfrentarás a un Eradicator y algunos NullTroopers.
Segunda Terminal
La segunda terminal está ubicada en la base de donde estará la estatua de Mondatta, entre ésta y la catedral.
Al iniciar el hack, se enviará la primera ola al área entre la base de la estatua y la catedral.
Alrededor del 50%, los enemigos aparecerán a tu alrededor.
A medida que te acerques a la tercera terminal, aparecerán un Eradicator y 4 NullTroopers en la entrada de la catedral.
Tercera terminal
La tercera terminal está ubicada en la catedral, la primera sala de generación de ataque.
Iniciar el truco enviará olas. Sólo unos pocos NullTroopers y Eradicators con los que lidiar.
Defendiendo la carga útil
La carga útil se activará cuando las cuatro personas estén en el área donde normalmente aparece la carga útil.
Empezarás con 4 minutos. Serás bombardeado constantemente con Eradicators, NullTroopers y Slicers.
Las unidades de bastión aparecerán en el lado donde no hay héroe para que no puedan acampar (es decir, si Tracer está en lo profundo de las líneas enemigas a la izquierda, aparecerán a la derecha).
4:00 - Inicio
3:10 - Descanso
2:50 - Detonador desde la izquierda
2:30 - Detonador desde la derecha
2:05 - Descanso
1:50 - Bastión
1:20 - Bastión
1:05 - Descanso
0:50 - Detonador desde la izquierda
0:40 - Bastión
0:20 - Bastión y detonador desde la izquierda
0:00 - La carga útil eliminará los ómnicos que queden.
Blizzard ha solucionado esto.
Moviendo la carga útil
La carga útil tomará la ruta desde la captura inicial hasta el primer punto de control.
Las unidades de bastión generalmente aparecerán frente a ti y tendrán dos ubicaciones desde donde pueden aparecer para que no puedan acampar.
Under Arc - Tanque bastión
Alrededor de la librería (primera esquina) – Detonador desde atrás
Alrededor del zorro y el oso (segunda esquina) - Tanque bastión
A la vuelta de la tercera esquina: Tanque Bastión
Derrotando a 4 Orisas
Esto tendrá lugar entre el primer y el último punto de control.
Entrada: Orisa desde la izquierda y Bastion Sentery aparecerán en la cornisa derecha.
1.ª esquina: Orisa desde el área final y Bastion Sentry en la cornisa central izquierda.
Área final: 2 Orisa desde el lugar de generación, Bastion Sentry a la izquierda junto a la entrada de generación y Bastion Tank aparecerá en breve desde la entrada de generación izquierda.
Consejos
General
-La comunicación es útil. Incluso si no tienes micrófono, utiliza la rueda de comunicación.
-No te extiendas demasiado ni te vuelvas codicioso. He perdido muchos juegos en los que entramos corriendo y morimos.
Merced
-¡Sanar! Eres el sanador del equipo y, si bien tienes dos aliados algo autónomos, eres la única forma consistente en que tu equipo puede mantenerse con vida.
-No tengas miedo de usar tu pistola. Sé que esto suena contrario al consejo anterior, pero tu pistola tiene un buen DPS, el daño no disminuye a largas distancias y tiene una precisión perfecta.
-Puedes ver la salud de tus aliados en la esquina superior izquierda. Utilízalo para no tener que mirar a través de las paredes para saber cuando alguien está bajo.
-
-- Esto se refería a su antigua habilidad definitiva.
-Si tienes poca salud, retrocede. Tienes salud autorregeneradora.
Trazador
-Eres un ala, pero tu único autosustento es recordar y parpadear. Si agotas uno de los dos, regresa con tu equipo hasta que se recargue.
-Flanquea a Eradicator y dispara a sus espaldas para desactivar sus barreras.
Torbjörn
-Construye tu torreta lo más rápido posible.
-A veces no vale la pena intentar mantener una torreta en pie o intentar construir una nueva. En estos casos, simplemente dispara tu arma.
-A veces es necesario usar Molten Core para revivir a alguien.
reinhardt
-Usa tu martillo en grupos de enemigos.
-No cargues innecesariamente. La carga debe reservarse para Detonadores, Bastiones y Orisas. Las barreras erradicadoras también se destruyen automáticamente cuando las cargas.
-Earthshatter no puede atravesar las barreras de Eradicator u Orisa.
-Si alguien necesita resucitar, protege a la persona que intenta resucitar.
-No lleves ninguna armadura. Baja rápidamente y es mejor reservarlo para los objetivos más blandos.
Creo que la información presentada sigue siendo la misma que el año pasado. Si algo ha cambiado, no dudes en comentar a continuación o enviarme un mensaje.