Overwatch 2
164 Logros
2,575
140.5-198.5h
Xbox One
Xbox Series
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Paralotodo
Haz 3 paradas seguidas en Lúciobol.
15
4.82%
Cómo desbloquear el logro Paralotodo en Overwatch 2 - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Lúcioball es un evento de temporada, sólo está disponible durante tres semanas a finales del verano (normalmente en agosto). El modo de juego se encuentra en el menú arcade. Dos equipos de tres intentarán marcar tantos goles como puedan hasta que se acabe el tiempo. Todos interpretan a Lucio, que tiene habilidades ligeramente diferentes. Puede golpear la pelota (RT), disparar la pelota (LT), patinar sobre las paredes y saltar sobre plataformas de salto que lo hacen moverse más rápido por la arena. Lucio también tiene su habilidad de aumentar la velocidad (RT) y su habilidad máxima lo hace extremadamente rápido durante 10 segundos.
Una parada es cuando alguien se para en el territorio amarillo frente a su propio poste y golpea o dispara un balón entrante que fue enviado por alguien del equipo enemigo. También puedes salvar saltando, si no dejas la marca amarilla. Un guardado exitoso se indica mediante una palabra azul GUARDAR que aparece en la pantalla y cuando el locutor dice lo mismo. También puedes comprobarlo en la estadística (mantén pulsado el botón pequeño izquierdo). Si bien esto puede ser algo natural, cuando el balón permanece demasiado tiempo alrededor del poste y los atacantes simplemente intentan forzarlo con tiros repetidos, la forma más fácil es, como portero, jugar 1 contra 1 con el portero enemigo. Esto significa que miras muy alto y disparas el balón con LT hacia el portero enemigo. El balón va tan alto que hay pocas posibilidades de que alguien pueda tocarlo, pero el portero que tiende a devolvértelo con LT también. Luego puedes devolverlo y, en teoría, esto podría continuar más de 5 veces fácilmente. Cada vez que devuelves el tiro cuenta como una parada si no te mueves de tu portería.
Una parada es cuando alguien se para en el territorio amarillo frente a su propio poste y golpea o dispara un balón entrante que fue enviado por alguien del equipo enemigo. También puedes salvar saltando, si no dejas la marca amarilla. Un guardado exitoso se indica mediante una palabra azul GUARDAR que aparece en la pantalla y cuando el locutor dice lo mismo. También puedes comprobarlo en la estadística (mantén pulsado el botón pequeño izquierdo). Si bien esto puede ser algo natural, cuando el balón permanece demasiado tiempo alrededor del poste y los atacantes simplemente intentan forzarlo con tiros repetidos, la forma más fácil es, como portero, jugar 1 contra 1 con el portero enemigo. Esto significa que miras muy alto y disparas el balón con LT hacia el portero enemigo. El balón va tan alto que hay pocas posibilidades de que alguien pueda tocarlo, pero el portero que tiende a devolvértelo con LT también. Luego puedes devolverlo y, en teoría, esto podría continuar más de 5 veces fácilmente. Cada vez que devuelves el tiro cuenta como una parada si no te mueves de tu portería.
5 Comments
En mi experiencia, el balón tiene que estar cerca y moverse a cierta velocidad hacia la línea de gol para que cuente. Los balones lentos, especialmente los muy comunes que salen lentamente de las paredes a ambos lados del poste, casi nunca cuentan como paradas. Los tiros directos casi siempre son buenos. Si haces malabarismos con el balón entre los dos porteros, definitivamente funcionará.
Nunca conseguí uno fuera del espacio amarillo aparte de saltar y golpear la pelota en el aire.
Nunca conseguí uno fuera del espacio amarillo aparte de saltar y golpear la pelota en el aire.
By HUN playmore on 09 ago 2017 06:12
No es necesario que estés en el espacio amarillo para que cuente como guardado.
By Litty Luu on 09 ago 2017 03:51