Oxenfree
13 Logros
1,000
12-14h
PC
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"This House is Clear"
Completed the story.
200
18.28%
Cómo desbloquear el logro "This House is Clear" en Oxenfree - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este logro se obtiene al terminar el juego por primera vez, independientemente del final.
Dado que se trata de un pequeño juego fantástico, y con un precio no tan pequeño, recomiendo a todos que hagan una primera partida para disfrutarlo, olvidándose de guías, logros, partidas en condiciones forzadas y demás. Simplemente juega, toma tus decisiones y disfruta de este excelente juego, con su gran estilo artístico, actuación de voz e historia.
Pero, si todavía hay alguien que quiere sus 1000G en el menor número de horas posible, y dado que hay cinco logros "finales" y uno de "condición especial", quiero tirar aquí una pequeña guía de cómo conseguir esos 6. Logros en 3 partidas.
EDITAR 01/20/16: Al parecer, la guía de "dos juegos" no funciona para todos, así que estoy editando nuevamente al esquema de "tres juegos", porque algunos logros excluyen a otros en algunos casos:
- "Yo soy el iniciador del fuego" excluye "Casamentera" y "Nuevos comienzos".
- "Más espeso que el agua" excluye "Nuevos comienzos".
- "Casamentera" y "Terminarían odiándose" son completamente opuestos.
Jugada 1: "Matchmaker" y "Nuevos comienzos" + Coleccionables y varios.
Sé amable con todos en este juego e intenta influir en Nona para que ella y Ren terminen juntos. Siguen ligeros spoilers.
- Nunca culpes a Jonas cuando te culpen a ti por lo que hiciste en la cueva. Culpate a ti mismo si es necesario.
- Cuando los fantasmas del RCS del ejército de EE. UU. te pongan a prueba, intenta dar respuestas correctas para que Jonas no resulte herido. Las respuestas son: RCS del Ejército de EE. UU., Cookies y 85 .
- En Harden Tower , cuando Ren y Jonas peleen, intenta calmar a ambos, y cuando tengas que elegir un compañero para ir a buscar las llaves de Adler Estate, elige a Jonas .
- En Adler's Estate , cuando registres la casa, ve a hablar con Nona y, nuevamente, habla sobre lo buen tipo que es Ren.
- Cuando los fantasmas en Adler's Estate te pongan a prueba, intenta encontrar los tres objetos para que tus amigos no resulten heridos. Los objetos son: televisión (abajo a la izquierda), pintura (arriba a la izquierda), retrato (arriba a la derecha).
- Cuando vayas a Bridge Stand para enviar una señal que abra el Refugio Antiaéreo, los fantasmas te harán una proposición sobre Clarissa. No lo aceptes .
No utilices las grabadoras del puente para finalizar el bucle de inmediato. Habla con Nona y dile que Ren sabía que le gustaba .
- Entrar al búnker es un punto de no retorno , por lo que antes de hacerlo es un buen momento para recoger todos los coleccionables. Haga clic en los logros para sus guías:
- Abrazar a todos antes de entrar al búnker.
- IMPORTANTE: Cuando estés dentro del búnker, ayuda a Jonas con la grabadora o te odiará.
- Cuando te enfrentes a los fantasmas bajo el agua, no salgas por la puerta trasera. Salva a Clarissa usando las opciones de diálogo o cerrando la puerta con tu radio.
- En la última escena, cuando Michael y Alex hablan en casa y él te pide tu opinión, tendrás que decirle lo siguiente, dependiendo de si él y Clarissa siguen juntos.
· Si todavía están juntos, dile a Michael "Ve con ella"
· Si rompieron, dile a Michael "No vayas a la escuela".
Si sigues estos pasos, durante el "recuento de estadísticas" antes de desbloquear los créditos
Juego 2: "Más espeso que el agua", "Terminarían odiándose" y "Yo soy el iniciador del fuego".
Sé malo con todos en este juego, convence a Michael para que se quede en la ciudad y no hagas nada que influya en Nona para que ella y Ren terminen juntos. Siguen ligeros spoilers.
- No hables con Nona antes de entrar a la cueva.
- Cuando tengas que elegir entre ayudar a Ren o Clarissa , elige a Clarissa.
- En cada ocasión que te culpen por lo que hiciste en la cueva, culpa a Jonas .
- Cuando lo prueban los fantasmas en el RCS del ejército de EE. UU. , no responde las respuestas (o no responde en absoluto), por lo que Jonas resulta herido.
- En Harden Tower , cuando Ren y Jonas peleen, no te pongas del lado de nadie, y cuando tengas que elegir un compañero para ir a buscar las llaves de Adler Estate, elige a Nona .
- En Adler's Estate , cuando registres la casa, no hables con Nona.
- Cuando los fantasmas en Adler's Estate te pongan a prueba, no busques los objetos para que tus amigos resulten heridos.
- Cuando vayas a Bridge Stand para enviar una señal que abra el Refugio Antiaéreo, los fantasmas te harán una proposición sobre Clarissa. Acéptalo .
Utilice las grabadoras del puente para finalizar el bucle de inmediato, sin hablar con Nona.
Y tan pronto como termine el ciclo temporal, dile a Jonas que aceptaste la oferta de los fantasmas. Además, cuando llegues a la radio dentro de la cabina, cuéntales a Ren y Nona lo que hiciste.
- IMPORTANTE: Cuando estés dentro del búnker, no ayudes a Jonas con la grabadora . En su lugar, pasa por la puerta.
- Cuando te enfrentes a los fantasmas bajo el agua, no salgas por la puerta trasera. Salva a Clarissa usando las opciones de diálogo o cerrando la puerta con tu radio.
- En la última escena, cuando Michael y Alex hablan en casa y él te pide tu opinión, tendrás que decirle lo siguiente, dependiendo de si él y Clarissa siguen juntos.
· Si todavía están juntos, dile a Michael "No te vayas".
· Si rompieron, dile a Michael "Ve a la escuela aquí".
Si sigues estos pasos, durante el "recuento de estadísticas" antes de desbloquear los créditos
Partida 3: "El tipo fuerte y silencioso"
no puedes usar , o opciones de diálogo durante esta partida. Curiosamente, no hablar en absoluto te otorgará otros logros en caso de que no los hayas desbloqueado antes (gracias Dugfreez por la confirmación). Spoilers a continuación.
Y, si no los desbloqueaste antes
Dado que se trata de un pequeño juego fantástico, y con un precio no tan pequeño, recomiendo a todos que hagan una primera partida para disfrutarlo, olvidándose de guías, logros, partidas en condiciones forzadas y demás. Simplemente juega, toma tus decisiones y disfruta de este excelente juego, con su gran estilo artístico, actuación de voz e historia.
Pero, si todavía hay alguien que quiere sus 1000G en el menor número de horas posible, y dado que hay cinco logros "finales" y uno de "condición especial", quiero tirar aquí una pequeña guía de cómo conseguir esos 6. Logros en 3 partidas.
EDITAR 01/20/16: Al parecer, la guía de "dos juegos" no funciona para todos, así que estoy editando nuevamente al esquema de "tres juegos", porque algunos logros excluyen a otros en algunos casos:
- "Yo soy el iniciador del fuego" excluye "Casamentera" y "Nuevos comienzos".
- "Más espeso que el agua" excluye "Nuevos comienzos".
- "Casamentera" y "Terminarían odiándose" son completamente opuestos.
Jugada 1: "Matchmaker" y "Nuevos comienzos" + Coleccionables y varios.
Sé amable con todos en este juego e intenta influir en Nona para que ella y Ren terminen juntos. Siguen ligeros spoilers.
- Nunca culpes a Jonas cuando te culpen a ti por lo que hiciste en la cueva. Culpate a ti mismo si es necesario.
- Cuando los fantasmas del RCS del ejército de EE. UU. te pongan a prueba, intenta dar respuestas correctas para que Jonas no resulte herido. Las respuestas son: RCS del Ejército de EE. UU., Cookies y 85 .
- En Harden Tower , cuando Ren y Jonas peleen, intenta calmar a ambos, y cuando tengas que elegir un compañero para ir a buscar las llaves de Adler Estate, elige a Jonas .
- En Adler's Estate , cuando registres la casa, ve a hablar con Nona y, nuevamente, habla sobre lo buen tipo que es Ren.
- Cuando los fantasmas en Adler's Estate te pongan a prueba, intenta encontrar los tres objetos para que tus amigos no resulten heridos. Los objetos son: televisión (abajo a la izquierda), pintura (arriba a la izquierda), retrato (arriba a la derecha).
- Cuando vayas a Bridge Stand para enviar una señal que abra el Refugio Antiaéreo, los fantasmas te harán una proposición sobre Clarissa. No lo aceptes .
No utilices las grabadoras del puente para finalizar el bucle de inmediato. Habla con Nona y dile que Ren sabía que le gustaba .
- Entrar al búnker es un punto de no retorno , por lo que antes de hacerlo es un buen momento para recoger todos los coleccionables. Haga clic en los logros para sus guías:
Las cartas de Adler, pt. 2 logros en OXENFREE por valor de 89 puntos Recoge 8 de las cartas de Maggie.
Las cartas de Adler, pt. 3 logros en OXENFREE por valor de 189 puntos Recoge todas las cartas de Maggie.
- Abrazar a todos antes de entrar al búnker.
- IMPORTANTE: Cuando estés dentro del búnker, ayuda a Jonas con la grabadora o te odiará.
- Cuando te enfrentes a los fantasmas bajo el agua, no salgas por la puerta trasera. Salva a Clarissa usando las opciones de diálogo o cerrando la puerta con tu radio.
- En la última escena, cuando Michael y Alex hablan en casa y él te pide tu opinión, tendrás que decirle lo siguiente, dependiendo de si él y Clarissa siguen juntos.
· Si todavía están juntos, dile a Michael "Ve con ella"
· Si rompieron, dile a Michael "No vayas a la escuela".
Si sigues estos pasos, durante el "recuento de estadísticas" antes de desbloquear los créditos
El logro del logro secreto en OXENFREE vale 56 puntos. Continúa jugando para desbloquear este logro secreto.
El logro del logro secreto en OXENFREE vale 53 puntos. Continúa jugando para desbloquear este logro secreto.
Juego 2: "Más espeso que el agua", "Terminarían odiándose" y "Yo soy el iniciador del fuego".
Sé malo con todos en este juego, convence a Michael para que se quede en la ciudad y no hagas nada que influya en Nona para que ella y Ren terminen juntos. Siguen ligeros spoilers.
- No hables con Nona antes de entrar a la cueva.
- Cuando tengas que elegir entre ayudar a Ren o Clarissa , elige a Clarissa.
- En cada ocasión que te culpen por lo que hiciste en la cueva, culpa a Jonas .
- Cuando lo prueban los fantasmas en el RCS del ejército de EE. UU. , no responde las respuestas (o no responde en absoluto), por lo que Jonas resulta herido.
- En Harden Tower , cuando Ren y Jonas peleen, no te pongas del lado de nadie, y cuando tengas que elegir un compañero para ir a buscar las llaves de Adler Estate, elige a Nona .
- En Adler's Estate , cuando registres la casa, no hables con Nona.
- Cuando los fantasmas en Adler's Estate te pongan a prueba, no busques los objetos para que tus amigos resulten heridos.
- Cuando vayas a Bridge Stand para enviar una señal que abra el Refugio Antiaéreo, los fantasmas te harán una proposición sobre Clarissa. Acéptalo .
Utilice las grabadoras del puente para finalizar el bucle de inmediato, sin hablar con Nona.
Y tan pronto como termine el ciclo temporal, dile a Jonas que aceptaste la oferta de los fantasmas. Además, cuando llegues a la radio dentro de la cabina, cuéntales a Ren y Nona lo que hiciste.
- IMPORTANTE: Cuando estés dentro del búnker, no ayudes a Jonas con la grabadora . En su lugar, pasa por la puerta.
- Cuando te enfrentes a los fantasmas bajo el agua, no salgas por la puerta trasera. Salva a Clarissa usando las opciones de diálogo o cerrando la puerta con tu radio.
- En la última escena, cuando Michael y Alex hablan en casa y él te pide tu opinión, tendrás que decirle lo siguiente, dependiendo de si él y Clarissa siguen juntos.
· Si todavía están juntos, dile a Michael "No te vayas".
· Si rompieron, dile a Michael "Ve a la escuela aquí".
Si sigues estos pasos, durante el "recuento de estadísticas" antes de desbloquear los créditos
El logro del logro secreto en OXENFREE vale 117 puntos. Continúa jugando para desbloquear este logro secreto.
El logro del logro secreto en OXENFREE vale 71 puntos. Continúa jugando para desbloquear este logro secreto.
Partida 3: "El tipo fuerte y silencioso"
no puedes usar , o opciones de diálogo durante esta partida. Curiosamente, no hablar en absoluto te otorgará otros logros en caso de que no los hayas desbloqueado antes (gracias Dugfreez por la confirmación). Spoilers a continuación.
El logro del logro secreto en OXENFREE vale 274 puntos. Continúa jugando para desbloquear este logro secreto.
Y, si no los desbloqueaste antes
El logro del logro secreto en OXENFREE vale 117 puntos. Continúa jugando para desbloquear este logro secreto.
El logro del logro secreto en OXENFREE vale 71 puntos. Continúa jugando para desbloquear este logro secreto.
18 Comments
Gracias por las notas. Estoy terminando mi partida "silenciosa" y, tan pronto como lo haga, actualizaré la solución.
By amenazamenor JF on 17 ene 2016 12:21
Habiendo encontrado esta guía después de terminar 3 partidas (la primera fue por placer mirando absolutamente ninguna guía), debo decir que parece bastante precisa y completa. ¡Disfruta de este gran juego! Muy original e inteligente.
By SuperTigerWoods on 17 ene 2016 20:53
Esta guía fue traducida automáticamente.
Por favor, para el mejor uso del vídeo.
1 - Activa los subtítulos automáticos en portugués.
2 - Luego publica para traducir automáticamente al inglés.
3- Disfruta el vídeo.
Tutorial Parte 1.
Tutorial parte 2.
Tutorial parte 3.
Tutorial, parte 4.
Tutorial parte 5.
Tutorial, parte 6.
Tutorial parte 7.
Tutorial, parte 8 (final).
Lista de reproducción de tutorial: juego completo.
https://www.youtube.com/playlist?list=PLwstSupty_EjUBhZ-HHCq...
Guía de Logros - Oxenfree - Detonado 100%
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3- Disfruta el vídeo.
Tutorial Parte 1.
Tutorial parte 2.
Tutorial parte 3.
Tutorial, parte 4.
Tutorial parte 5.
Tutorial, parte 6.
Tutorial parte 7.
Tutorial, parte 8 (final).
Lista de reproducción de tutorial: juego completo.
https://www.youtube.com/playlist?list=PLwstSupty_EjUBhZ-HHCq...
Guía de Logros - Oxenfree - Detonado 100%
Guía de Conquista en Português do Brasil.
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