PAYDAY 2: CRIMEWAVE EDITION
111 Logros
68-96h
Breaking Dead
Encuentra el laboratorio de cristal en el golpe La bomba: Astillero.
2.2%
Cómo desbloquear el logro Breaking Dead en PAYDAY 2: CRIMEWAVE EDITION - Guía Definitiva
http://vignette4.wikia.nocookie.net/payday/images/8/8a/Docky...
Este es un mapa del astillero con los posibles ingredientes engendrados marcados y un mapa de la tarjeta de acceso también (el crédito de la primera imagen es para Ktash en stackexchange.com, ¡gracias hermano! La segunda proviene de la wiki de Payday).
Escuché a los jugadores de la versión para PC, cuando todavía jugaba activamente, que existe una posibilidad ridículamente pequeña de que, incluso si no hay ningún ingrediente en el mapa, el laboratorio pueda generarse, pero personalmente nunca he visto esto jugando el misión docenas de veces, así que no puedo decir la verdad de eso.
Recomendaría el sigilo para esta misión si puedes manejarlo, ya que luchar contra enemigos es, por defecto, más difícil que luchar contra ningún enemigo. Lo peor del sigilo es esperar a que el barco llegue a atracar jajaja. Mi mejor momento para poner un pie en Moretta con sigilo es alrededor de los 15 minutos, y mis tiempos ruidosos superaron fácilmente ese tiempo, pero, de nuevo, me encantan los trabajos sigilosos en Payday. Además, los hacks de 400 segundos son el diablo. Pero supongo que sigilo versus ruidoso simplemente se reducirá al estilo de juego, realmente no hace una diferencia de cualquier manera.
Antes de llegar al barco, deberías buscar materiales de metanfetamina en las cajas de cartón. Si no hay materiales de metanfetamina en las cajas de cartón de los muelles, entonces hay muy pocas posibilidades de que el laboratorio esté en el barco. A continuación se muestra una imagen del mapa del atraco de Bomb: Dockyard que proporciona las ubicaciones más comunes de las cajas de cartón.
Te recomiendo encarecidamente que hagas esto en dificultad normal ante todo. Lo más probable es que tengas que reiniciar un par de veces y no querrás gastar decenas de miles de dólares en el contrato y la planificación previa. El sigilo también es muy recomendable simplemente porque menos enemigos te acribillan hace que todo el atraco sea mucho más fácil, aunque mucho más largo en cuanto a tiempo.
Desglose de la planificación previa:
- Bolsas para cadáveres - Calle principal
- Acceso a la cámara - Astillero - Derecha
- Rutina de fallo informático
- Palanca
- Manifiesto
Una vez eliminadas las tareas domésticas, el logro es bastante sencillo. Quiere identificar si el laboratorio está en el barco marcando las cajas de cartón. Si no encuentras los suministros de metanfetamina en las cajas, simplemente reinicia el atraco, compra la planificación previa y vuelve a ejecutarlo. Si ve suministros de metanfetamina, avance en la misión a Moretta y ubique el laboratorio en el barco en uno de los contenedores.
El laboratorio de metanfetamina es completamente aleatorio si aparece o no. Puede que sean necesarios muchos reintentos para que se genere, pero hay un truco para saber si está allí o no para no tener que esperar a que el barco navegue con los contenedores. Alrededor de toda el área puedes encontrar cajas marrones. Si puedes encontrar ingredientes de metanfetamina en ellos, eso significa que el laboratorio está allí, por lo que debes revisar cada rincón del mapa y todos los vagones del tren. Si encuentras los ingredientes en algún lugar, sólo tienes que continuar con el atraco y esperar a que el barco atraque. Una vez en el barco tendrás que desbloquear todos los contenedores y encontrar el laboratorio de metanfetamina. No necesitas cocinar nada, sólo encontrarlo.