PAYDAY 3
22 Logros
1,000
40-50h
PC
Xbox Series
Iniciar sesión o Registrarse para realizar un seguimiento del progreso de los logros de PAYDAY 3.
Crítico de arte
Completa Bajo el Surphaze tras robar todos los cuadros de las 7 salas en Muy difícil o superior.
35
0.48%
Cómo desbloquear el logro Crítico de arte en PAYDAY 3 - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Esta guía desbloqueará ambos logros para este nivel al mismo tiempo, incluyendo:
Si SÓLO quieres el logro Crítico de arte, puedes saltarte el Shonda Latrell y completar este solo para obtener 20/21 bolsas.
Misión: Bajo la superficie
Número de jugadores: 3+ requeridos
Dificultad: Muy Difícil
Equipamiento: sigilo y velocidad
Favor: Bolsa Zipline Altamente Recomendada
Paso 1: Sala de seguridad + Oficina del gerente
Sube a los pisos superiores de la galería de arte y encuentra la sala de seguridad para desactivar al guardia y apagar todas las cámaras. Luego, busque la oficina del gerente, interactúe con la computadora y abra la caja fuerte en la pared falsa para encontrar la unidad USB. Puedes limpiar todo el piso de arriba, eliminando a todos los guardias y ocultando a los civiles en la sala de seguridad. Toma tantos códigos QR como puedas mientras estás arriba también. También encontrarás el espectrómetro arriba en una de las habitaciones laterales, que necesitaremos más adelante. Mientras estés en la oficina del gerente, toma nota de las 3 miniesculturas sobre el escritorio. NO SAQUEES estos hasta mucho más tarde.
Paso 2: Desactivar las medidas de seguridad de arriba
Interactúa con el panel de la pared en algún lugar del piso de arriba y realiza el minijuego circular para desactivar las barras de seguridad en todas las salas de exhibición del piso de arriba. También querrás abrir todas las salas de exhibición y desactivar los circuitos de energía para desactivar las rejillas láser sin dar la alarma. Esto se hace más fácilmente a través del acceso al techo.
Paso 3: Asegure el botín de arriba a través de Zipline
Tendrás que permanecer sigiloso, y vale la pena asegurar el botín en las salas de exhibición de arriba a través de la tirolesa en caso de que las cosas vayan mal más tarde; Será mucho más fácil escapar. Asegúrate de NO SAQUEAR ninguna escultura que coincida con las minifiguras de la oficina del gerente y presta especial atención a la pintura de Uma. Puedes encontrar información sobre este cuadro en el correo electrónico del administrador. Habrá dos copias de este cuadro y queremos la auténtica. Haga un agujero en la exhibición de cualquiera de las pinturas, use el espectrómetro y espere a que el escaneo verifique su autenticidad. Ahora, toma la unidad USB y úsala en la pintura auténtica, saqueándola como todos los demás botines.
Paso 4: repite abajo
Querrás bajar las escaleras, mantenerte sigiloso, desactivar las barras usando el minijuego del panel y colarte en las exhibiciones desactivando la energía cuando sea posible.
Paso 5: Pintura de Shanda Latrell
Con toda la galería de arte abierta y en su mayor parte saqueada, es hora de tener acceso a la pintura secreta que requiere la cooperación de los 3 miembros de la cooperativa. Encuentra las 3 esculturas que coincidan exactamente con las minifiguras del escritorio del gerente. Algunos son similares, así que asegúrese de tener los correctos. Cada miembro de la cooperativa debe pararse frente a su propia escultura única y el objetivo es saquear las 3 al mismo tiempo . Espera hasta que todos estén listos y haz una cuenta regresiva en el chat. Si se hace correctamente, esto revelará un botón secreto detrás de una pintura en la oficina del gerente. Antes de presionar este botón , un miembro del equipo debe estacionarse frente a Shanda Latrell, ya que al usar el botón se inicia una cuadrícula láser difícil. Estar allí antes de que se active le permite saltarse la rejilla láser. Una vez que se activa el botón, saquea Shanda Latrell.
Paso 6: escapar
En este punto, puedes romper el sigilo, pero permanecer en él facilitará las cosas. O esconde todo el botín en la furgoneta de escape o rompe el sigilo y avisa al helicóptero. Antes de escapar, asegúrate de tener TODAS LAS 21 BOLSAS DE BOTÍN y el objetivo opcional para "Todo el botín" debería desaparecer. Todo botín requerirá todas las pinturas y esculturas de cada exposición, incluida la pintura auténtica de Uma. Una vez que el objetivo opcional desaparezca, escapa para que cada miembro obtenga ambos logros.
¡Buena suerte!
El logro True Connoisseur en PAYDAY 3 vale 789 puntos . Roba la pintura de Shanda Latrell en Under the Surphaze en Very Hard o superior.
El logro de Crítico de Arte en PAYDAY 3 vale 225 puntos . Completa Under The Surphaze habiendo robado todo el arte de las 7 exposiciones en Very Hard o superior.
Si SÓLO quieres el logro Crítico de arte, puedes saltarte el Shonda Latrell y completar este solo para obtener 20/21 bolsas.
Misión: Bajo la superficie
Número de jugadores: 3+ requeridos
Dificultad: Muy Difícil
Equipamiento: sigilo y velocidad
Favor: Bolsa Zipline Altamente Recomendada
Paso 1: Sala de seguridad + Oficina del gerente
Sube a los pisos superiores de la galería de arte y encuentra la sala de seguridad para desactivar al guardia y apagar todas las cámaras. Luego, busque la oficina del gerente, interactúe con la computadora y abra la caja fuerte en la pared falsa para encontrar la unidad USB. Puedes limpiar todo el piso de arriba, eliminando a todos los guardias y ocultando a los civiles en la sala de seguridad. Toma tantos códigos QR como puedas mientras estás arriba también. También encontrarás el espectrómetro arriba en una de las habitaciones laterales, que necesitaremos más adelante. Mientras estés en la oficina del gerente, toma nota de las 3 miniesculturas sobre el escritorio. NO SAQUEES estos hasta mucho más tarde.
Paso 2: Desactivar las medidas de seguridad de arriba
Interactúa con el panel de la pared en algún lugar del piso de arriba y realiza el minijuego circular para desactivar las barras de seguridad en todas las salas de exhibición del piso de arriba. También querrás abrir todas las salas de exhibición y desactivar los circuitos de energía para desactivar las rejillas láser sin dar la alarma. Esto se hace más fácilmente a través del acceso al techo.
Paso 3: Asegure el botín de arriba a través de Zipline
Tendrás que permanecer sigiloso, y vale la pena asegurar el botín en las salas de exhibición de arriba a través de la tirolesa en caso de que las cosas vayan mal más tarde; Será mucho más fácil escapar. Asegúrate de NO SAQUEAR ninguna escultura que coincida con las minifiguras de la oficina del gerente y presta especial atención a la pintura de Uma. Puedes encontrar información sobre este cuadro en el correo electrónico del administrador. Habrá dos copias de este cuadro y queremos la auténtica. Haga un agujero en la exhibición de cualquiera de las pinturas, use el espectrómetro y espere a que el escaneo verifique su autenticidad. Ahora, toma la unidad USB y úsala en la pintura auténtica, saqueándola como todos los demás botines.
Paso 4: repite abajo
Querrás bajar las escaleras, mantenerte sigiloso, desactivar las barras usando el minijuego del panel y colarte en las exhibiciones desactivando la energía cuando sea posible.
Paso 5: Pintura de Shanda Latrell
Con toda la galería de arte abierta y en su mayor parte saqueada, es hora de tener acceso a la pintura secreta que requiere la cooperación de los 3 miembros de la cooperativa. Encuentra las 3 esculturas que coincidan exactamente con las minifiguras del escritorio del gerente. Algunos son similares, así que asegúrese de tener los correctos. Cada miembro de la cooperativa debe pararse frente a su propia escultura única y el objetivo es saquear las 3 al mismo tiempo . Espera hasta que todos estén listos y haz una cuenta regresiva en el chat. Si se hace correctamente, esto revelará un botón secreto detrás de una pintura en la oficina del gerente. Antes de presionar este botón , un miembro del equipo debe estacionarse frente a Shanda Latrell, ya que al usar el botón se inicia una cuadrícula láser difícil. Estar allí antes de que se active le permite saltarse la rejilla láser. Una vez que se activa el botón, saquea Shanda Latrell.
Paso 6: escapar
En este punto, puedes romper el sigilo, pero permanecer en él facilitará las cosas. O esconde todo el botín en la furgoneta de escape o rompe el sigilo y avisa al helicóptero. Antes de escapar, asegúrate de tener TODAS LAS 21 BOLSAS DE BOTÍN y el objetivo opcional para "Todo el botín" debería desaparecer. Todo botín requerirá todas las pinturas y esculturas de cada exposición, incluida la pintura auténtica de Uma. Una vez que el objetivo opcional desaparezca, escapa para que cada miembro obtenga ambos logros.
¡Buena suerte!
3 Comments
Para cualquier otra persona que solo busque el logro "Crítico de arte" (entiendo que esta solución/guía, que es excelente por cierto, es para que las personas obtengan ambos logros a la vez), no es necesario que obtenga la pintura de Shandra Latrell si SÓLO VAMOS por "Crítico de Arte". Requeriéndole que asegure solo el 20/21 del botín total. Este logro se puede completar en solitario, a diferencia del logro "Art Connoisseur".
By Doctor Volfe on 03 oct 2023 08:19
¿Los cuadros sin sangre cuentan para esto o los dejas atrás?
EDITAR: sí, necesitas 3 piezas de botín de cada habitación, aparte de 1 habitación que solo tendrá 2, ya que dejarás el dolor falso donde está.
EDITAR: sí, necesitas 3 piezas de botín de cada habitación, aparte de 1 habitación que solo tendrá 2, ya que dejarás el dolor falso donde está.
By metallicafan459 on 23 feb 2024 14:30
Esta guía fue traducida automáticamente.
Esta guía desbloqueará ambos logros para este nivel al mismo tiempo, incluidos:
Si SOLO quieres el logro Crítico de arte, puedes omitir el desafío de Shonda Latrell y completarlo solo para obtener 20/21 bolsas.
Misión: Bajo la superficie
Cantidad de jugadores: 3+ requeridos
Dificultad: Muy difícil
Equipamiento: sigilo y velocidad
Favor: Bolsa Zipline Muy Recomendada
Paso 1: Sala de seguridad + Oficina del gerente
Sube a los pisos superiores de la galería de arte y busca la sala de seguridad para desactivar al guardia que está allí y apagar todas las cámaras. A continuación, busca la oficina del gerente, interactúa con la computadora y abre la caja fuerte en la pared falsa para encontrar la unidad USB. Puedes limpiar todo el piso de arriba, eliminando a todos los guardias y escondiendo a los civiles en la sala de seguridad. Coge todos los códigos QR que puedas mientras estás arriba también. También encontrarás el espectrómetro en el piso de arriba en una de las habitaciones laterales, que necesitaremos más adelante. Mientras estés en la oficina del gerente, toma nota de las 3 mini esculturas en el escritorio. NO LAS SAQUEES hasta mucho más tarde.
Paso 2: Desactivación de las medidas de seguridad del piso superior
Interactúa con el panel de la pared que se encuentra en algún lugar del piso superior y realiza el minijuego del círculo para desactivar las barras de seguridad en todas las salas de exhibición del piso superior. También deberás abrir todas las salas de exhibición y desactivar los circuitos de energía para desactivar las rejillas láser sin que se active la alarma. Esto se hace más fácilmente a través del acceso al techo.
Paso 3: Asegura el botín del piso superior mediante la tirolina
Tendrás que permanecer en sigilo, y vale la pena asegurar el botín en las salas de exhibición de arriba a través de la tirolina por si las cosas van mal más tarde; será mucho más fácil escapar. Asegúrate de NO SAQUEAR ninguna escultura que coincida con las minifiguras en la oficina del gerente, y presta especial atención a la pintura de Uma. Puedes encontrar información sobre esta pintura en el correo electrónico del gerente. Habrá dos copias de esta pintura y queremos la auténtica. Corta un agujero en la pantalla de cualquiera de las pinturas, usa el espectrómetro en ella y espera a que el escaneo verifique su autenticidad. Ahora, toma la memoria USB y úsala en la pintura auténtica, saqueándola como el resto del botín.
Paso 4: Repita abajo
Querrás bajar las escaleras, permanecer sigiloso, desactivar las barras usando el minijuego del panel y colarte en las exhibiciones desactivando la energía cuando sea posible.
Paso 5: Pintura de Shanda Latrell
Con toda la galería de arte abierta, y casi toda saqueada, es hora de obtener acceso a la pintura secreta que requiere la cooperación de los 3 miembros de la cooperativa. Encuentra las 3 esculturas que coinciden exactamente con las minifiguras en el escritorio del gerente. Algunas son similares, así que asegúrate de tener las correctas. Cada miembro de la cooperativa debe pararse en su propia escultura única y el objetivo es saquear las 3 al mismo tiempo . Espera hasta que todos estén listos y haz una cuenta regresiva en el chat. Si se hace correctamente, esto revelará un botón secreto detrás de una pintura en la oficina del gerente. Antes de presionar este botón , un miembro del equipo debe estacionarse frente a Shanda Latrell, ya que al usar el botón se inicia una cuadrícula láser difícil. Estar allí antes de que se active te permite omitir la cuadrícula láser. Una vez que se activa el botón, saquea a Shanda Latrell.
Paso 6: Escapar
En este punto, puedes romper el sigilo, pero mantenerlo hará que las cosas sean más fáciles. Puedes llevar todo el botín a la furgoneta de escape o romper el sigilo y hacer una señal al helicóptero. Antes de escapar, asegúrate de tener TODAS LAS 21 BOLSAS DE BOTÍN, y el objetivo opcional de "Todo el botín" debería desaparecer. Para conseguir todo el botín, necesitarás todas las pinturas y esculturas de todas las exposiciones, incluida la auténtica pintura de Uma. Una vez que desaparezca el objetivo opcional, escapa para que cada miembro obtenga ambos logros.
¡Buena suerte!
El logro El verdadero conocedor en PAYDAY 3 vale 772 puntos Roba la pintura de Shanda Latrell en Bajo la superficie en Muy difícil o superior.
El logro Crítico de arte en PAYDAY 3 vale 213 puntos. Completa Under The Surphaze habiendo robado todo el arte de las 7 exhibiciones en Muy difícil o superior.
Si SOLO quieres el logro Crítico de arte, puedes omitir el desafío de Shonda Latrell y completarlo solo para obtener 20/21 bolsas.
Misión: Bajo la superficie
Cantidad de jugadores: 3+ requeridos
Dificultad: Muy difícil
Equipamiento: sigilo y velocidad
Favor: Bolsa Zipline Muy Recomendada
Paso 1: Sala de seguridad + Oficina del gerente
Sube a los pisos superiores de la galería de arte y busca la sala de seguridad para desactivar al guardia que está allí y apagar todas las cámaras. A continuación, busca la oficina del gerente, interactúa con la computadora y abre la caja fuerte en la pared falsa para encontrar la unidad USB. Puedes limpiar todo el piso de arriba, eliminando a todos los guardias y escondiendo a los civiles en la sala de seguridad. Coge todos los códigos QR que puedas mientras estás arriba también. También encontrarás el espectrómetro en el piso de arriba en una de las habitaciones laterales, que necesitaremos más adelante. Mientras estés en la oficina del gerente, toma nota de las 3 mini esculturas en el escritorio. NO LAS SAQUEES hasta mucho más tarde.
Paso 2: Desactivación de las medidas de seguridad del piso superior
Interactúa con el panel de la pared que se encuentra en algún lugar del piso superior y realiza el minijuego del círculo para desactivar las barras de seguridad en todas las salas de exhibición del piso superior. También deberás abrir todas las salas de exhibición y desactivar los circuitos de energía para desactivar las rejillas láser sin que se active la alarma. Esto se hace más fácilmente a través del acceso al techo.
Paso 3: Asegura el botín del piso superior mediante la tirolina
Tendrás que permanecer en sigilo, y vale la pena asegurar el botín en las salas de exhibición de arriba a través de la tirolina por si las cosas van mal más tarde; será mucho más fácil escapar. Asegúrate de NO SAQUEAR ninguna escultura que coincida con las minifiguras en la oficina del gerente, y presta especial atención a la pintura de Uma. Puedes encontrar información sobre esta pintura en el correo electrónico del gerente. Habrá dos copias de esta pintura y queremos la auténtica. Corta un agujero en la pantalla de cualquiera de las pinturas, usa el espectrómetro en ella y espera a que el escaneo verifique su autenticidad. Ahora, toma la memoria USB y úsala en la pintura auténtica, saqueándola como el resto del botín.
Paso 4: Repita abajo
Querrás bajar las escaleras, permanecer sigiloso, desactivar las barras usando el minijuego del panel y colarte en las exhibiciones desactivando la energía cuando sea posible.
Paso 5: Pintura de Shanda Latrell
Con toda la galería de arte abierta, y casi toda saqueada, es hora de obtener acceso a la pintura secreta que requiere la cooperación de los 3 miembros de la cooperativa. Encuentra las 3 esculturas que coinciden exactamente con las minifiguras en el escritorio del gerente. Algunas son similares, así que asegúrate de tener las correctas. Cada miembro de la cooperativa debe pararse en su propia escultura única y el objetivo es saquear las 3 al mismo tiempo . Espera hasta que todos estén listos y haz una cuenta regresiva en el chat. Si se hace correctamente, esto revelará un botón secreto detrás de una pintura en la oficina del gerente. Antes de presionar este botón , un miembro del equipo debe estacionarse frente a Shanda Latrell, ya que al usar el botón se inicia una cuadrícula láser difícil. Estar allí antes de que se active te permite omitir la cuadrícula láser. Una vez que se activa el botón, saquea a Shanda Latrell.
Paso 6: Escapar
En este punto, puedes romper el sigilo, pero mantenerlo hará que las cosas sean más fáciles. Puedes llevar todo el botín a la furgoneta de escape o romper el sigilo y hacer una señal al helicóptero. Antes de escapar, asegúrate de tener TODAS LAS 21 BOLSAS DE BOTÍN, y el objetivo opcional de "Todo el botín" debería desaparecer. Para conseguir todo el botín, necesitarás todas las pinturas y esculturas de todas las exposiciones, incluida la auténtica pintura de Uma. Una vez que desaparezca el objetivo opcional, escapa para que cada miembro obtenga ambos logros.
¡Buena suerte!
3 Comments
Para cualquier otra persona que solo quiera obtener el logro "Crítico de arte" (entiendo que esta solución/guía, que es genial por cierto, es para que la gente obtenga ambos logros a la vez), no es necesario que obtenga la pintura de Shandra Latrell si SOLO quiere obtener el logro "Crítico de arte". Solo necesita obtener el 20/21 del botín total. Este logro se puede completar en solitario, a diferencia del logro "Conocedor del arte".
By Doctor Volfe on 03 oct 2023 08:19
¿Los cuadros sin sangre cuentan para esto, o los dejas atrás?
EDITAR: sí, necesitas 3 piezas de botín de cada habitación, aparte de la habitación 1 que solo tendrá 2, ya que dejarás la pintura falsa donde está.
EDITAR: sí, necesitas 3 piezas de botín de cada habitación, aparte de la habitación 1 que solo tendrá 2, ya que dejarás la pintura falsa donde está.
By metallicafan459 on 23 feb 2024 14:30
Esta guía fue traducida automáticamente.
La pintura secreta de Shanda Luttrell no es necesaria para el trofeo, sólo la que se encuentra en las habitaciones E1-E7. Es mejor hacerlo con sigilo, tirando bolsas a la calle por las ventanas, y un amigo sin mascarilla las lleva al coche.
1 Comment
El logro se produjo sólo después de que los cuadros fueran robados junto con las estatuas, es decir, un total de 21 bolsas.
By Wellcome8965 on 04 oct 2023 07:02
No podemos mostrar el contenido debido a la protección de los derechos de autor. Haga clic en el enlace que aparece a continuación para ver la guía.