PAYDAY 3
22 Logros
1,000
40-50h
PC
Xbox Series
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Auténtico entendido
Roba el cuadro de Shanda Latrell en Bajo el Surphaze en Muy difícil o superior.
90
0.14%
Cómo desbloquear el logro Auténtico entendido en PAYDAY 3 - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Esta guía desbloqueará ambos logros para este nivel al mismo tiempo, incluyendo:
Misión: Bajo la superficie
Número de jugadores: 3+ requeridos
Dificultad: Muy Difícil
Equipamiento: sigilo y velocidad
Favor: Bolsa Zipline Altamente Recomendada
Paso 1: Sala de seguridad + Oficina del gerente
Sube a los pisos superiores de la galería de arte y encuentra la sala de seguridad para desactivar al guardia y apagar todas las cámaras. Luego, busque la oficina del gerente, interactúe con la computadora y abra la caja fuerte en la pared falsa para encontrar la unidad USB. Puedes limpiar todo el piso de arriba, eliminando a todos los guardias y ocultando a los civiles en la sala de seguridad. Toma tantos códigos QR como puedas mientras estás arriba también. También encontrarás el espectrómetro arriba en una de las habitaciones laterales, que necesitaremos más adelante. Mientras estés en la oficina del gerente, toma nota de las 3 miniesculturas sobre el escritorio. NO SAQUEES estos hasta mucho más tarde.
Paso 2: Desactivar las medidas de seguridad de arriba
Interactúa con el panel de la pared en algún lugar del piso de arriba y realiza el minijuego circular para desactivar las barras de seguridad en todas las salas de exhibición del piso de arriba. También querrás abrir todas las salas de exhibición y desactivar los circuitos de energía para desactivar las rejillas láser sin dar la alarma. Esto se hace más fácilmente a través del acceso al techo.
Paso 3: Asegure el botín de arriba a través de Zipline
Tendrás que permanecer sigiloso, y vale la pena asegurar el botín en las salas de exhibición de arriba a través de la tirolesa en caso de que las cosas vayan mal más tarde; Será mucho más fácil escapar. Asegúrate de NO SAQUEAR ninguna escultura que coincida con las minifiguras de la oficina del gerente y presta especial atención a la pintura de Uma. Puedes encontrar información sobre este cuadro en el correo electrónico del administrador. Habrá dos copias de este cuadro y queremos la auténtica. Haga un agujero en la exhibición de cualquiera de las pinturas, use el espectrómetro y espere a que el escaneo verifique su autenticidad. Ahora, toma la unidad USB y úsala en la pintura auténtica, saqueándola como todos los demás botines.
Paso 4: repite abajo
Querrás bajar las escaleras, mantenerte sigiloso, desactivar las barras usando el minijuego del panel y colarte en las exhibiciones desactivando la energía cuando sea posible.
Paso 5: Pintura de Shanda Latrell
Con toda la galería de arte abierta y en su mayor parte saqueada, es hora de tener acceso a la pintura secreta que requiere la cooperación de los 3 miembros de la cooperativa. Encuentra las 3 esculturas que coincidan exactamente con las minifiguras del escritorio del gerente. Algunos son similares, así que asegúrese de tener los correctos. Cada miembro de la cooperativa debe pararse frente a su propia escultura única y el objetivo es saquear las 3 al mismo tiempo . Espera hasta que todos estén listos y haz una cuenta regresiva en el chat. Si se hace correctamente, esto revelará un botón secreto detrás de una pintura en la oficina del gerente. Antes de presionar este botón , un miembro del equipo debe estacionarse frente a Shanda Latrell, ya que al usar el botón se inicia una cuadrícula láser difícil. Estar allí antes de que se active le permite saltarse la rejilla láser. Una vez que se activa el botón, saquea Shanda Latrell.
Paso 6: escapar
En este punto, puedes romper el sigilo, pero permanecer en él facilitará las cosas. O esconde todo el botín en la furgoneta de escape o rompe el sigilo y avisa al helicóptero. Antes de escapar, asegúrate de tener TODAS LAS 21 BOLSAS DE BOTÍN y el objetivo opcional para "Todo el botín" debería desaparecer. Todo botín requerirá todas las pinturas y esculturas de cada exposición, incluida la pintura auténtica de Uma. Una vez que el objetivo opcional desaparezca, escapa para que cada miembro obtenga ambos logros.
¡Buena suerte!
El logro True Connoisseur en PAYDAY 3 vale 802 puntos . Roba la pintura de Shanda Latrell en Under the Surphaze en Very Hard o superior.
El logro de Crítico de Arte en PAYDAY 3 vale 228 puntos . Completa Under The Surphaze habiendo robado todo el arte de las 7 exposiciones en Very Hard o superior.
Misión: Bajo la superficie
Número de jugadores: 3+ requeridos
Dificultad: Muy Difícil
Equipamiento: sigilo y velocidad
Favor: Bolsa Zipline Altamente Recomendada
Paso 1: Sala de seguridad + Oficina del gerente
Sube a los pisos superiores de la galería de arte y encuentra la sala de seguridad para desactivar al guardia y apagar todas las cámaras. Luego, busque la oficina del gerente, interactúe con la computadora y abra la caja fuerte en la pared falsa para encontrar la unidad USB. Puedes limpiar todo el piso de arriba, eliminando a todos los guardias y ocultando a los civiles en la sala de seguridad. Toma tantos códigos QR como puedas mientras estás arriba también. También encontrarás el espectrómetro arriba en una de las habitaciones laterales, que necesitaremos más adelante. Mientras estés en la oficina del gerente, toma nota de las 3 miniesculturas sobre el escritorio. NO SAQUEES estos hasta mucho más tarde.
Paso 2: Desactivar las medidas de seguridad de arriba
Interactúa con el panel de la pared en algún lugar del piso de arriba y realiza el minijuego circular para desactivar las barras de seguridad en todas las salas de exhibición del piso de arriba. También querrás abrir todas las salas de exhibición y desactivar los circuitos de energía para desactivar las rejillas láser sin dar la alarma. Esto se hace más fácilmente a través del acceso al techo.
Paso 3: Asegure el botín de arriba a través de Zipline
Tendrás que permanecer sigiloso, y vale la pena asegurar el botín en las salas de exhibición de arriba a través de la tirolesa en caso de que las cosas vayan mal más tarde; Será mucho más fácil escapar. Asegúrate de NO SAQUEAR ninguna escultura que coincida con las minifiguras de la oficina del gerente y presta especial atención a la pintura de Uma. Puedes encontrar información sobre este cuadro en el correo electrónico del administrador. Habrá dos copias de este cuadro y queremos la auténtica. Haga un agujero en la exhibición de cualquiera de las pinturas, use el espectrómetro y espere a que el escaneo verifique su autenticidad. Ahora, toma la unidad USB y úsala en la pintura auténtica, saqueándola como todos los demás botines.
Paso 4: repite abajo
Querrás bajar las escaleras, mantenerte sigiloso, desactivar las barras usando el minijuego del panel y colarte en las exhibiciones desactivando la energía cuando sea posible.
Paso 5: Pintura de Shanda Latrell
Con toda la galería de arte abierta y en su mayor parte saqueada, es hora de tener acceso a la pintura secreta que requiere la cooperación de los 3 miembros de la cooperativa. Encuentra las 3 esculturas que coincidan exactamente con las minifiguras del escritorio del gerente. Algunos son similares, así que asegúrese de tener los correctos. Cada miembro de la cooperativa debe pararse frente a su propia escultura única y el objetivo es saquear las 3 al mismo tiempo . Espera hasta que todos estén listos y haz una cuenta regresiva en el chat. Si se hace correctamente, esto revelará un botón secreto detrás de una pintura en la oficina del gerente. Antes de presionar este botón , un miembro del equipo debe estacionarse frente a Shanda Latrell, ya que al usar el botón se inicia una cuadrícula láser difícil. Estar allí antes de que se active le permite saltarse la rejilla láser. Una vez que se activa el botón, saquea Shanda Latrell.
Paso 6: escapar
En este punto, puedes romper el sigilo, pero permanecer en él facilitará las cosas. O esconde todo el botín en la furgoneta de escape o rompe el sigilo y avisa al helicóptero. Antes de escapar, asegúrate de tener TODAS LAS 21 BOLSAS DE BOTÍN y el objetivo opcional para "Todo el botín" debería desaparecer. Todo botín requerirá todas las pinturas y esculturas de cada exposición, incluida la pintura auténtica de Uma. Una vez que el objetivo opcional desaparezca, escapa para que cada miembro obtenga ambos logros.
¡Buena suerte!
Esta guía fue traducida automáticamente.
Esta guía desbloqueará ambos logros para este nivel al mismo tiempo, incluidos:
Misión: Bajo la superficie
Cantidad de jugadores: 3+ requeridos
Dificultad: Muy difícil
Equipamiento: sigilo y velocidad
Favor: Bolsa Zipline Muy Recomendada
Paso 1: Sala de seguridad + Oficina del gerente
Sube a los pisos superiores de la galería de arte y busca la sala de seguridad para desactivar al guardia que está allí y apagar todas las cámaras. A continuación, busca la oficina del gerente, interactúa con la computadora y abre la caja fuerte en la pared falsa para encontrar la unidad USB. Puedes limpiar todo el piso de arriba, eliminando a todos los guardias y escondiendo a los civiles en la sala de seguridad. Coge todos los códigos QR que puedas mientras estás arriba también. También encontrarás el espectrómetro en el piso de arriba en una de las habitaciones laterales, que necesitaremos más adelante. Mientras estés en la oficina del gerente, toma nota de las 3 mini esculturas en el escritorio. NO LAS SAQUEES hasta mucho más tarde.
Paso 2: Desactivación de las medidas de seguridad del piso superior
Interactúa con el panel de la pared que se encuentra en algún lugar del piso superior y realiza el minijuego del círculo para desactivar las barras de seguridad en todas las salas de exhibición del piso superior. También deberás abrir todas las salas de exhibición y desactivar los circuitos de energía para desactivar las rejillas láser sin que se active la alarma. Esto se hace más fácilmente a través del acceso al techo.
Paso 3: Asegura el botín del piso superior mediante la tirolina
Tendrás que permanecer en sigilo, y vale la pena asegurar el botín en las salas de exhibición de arriba a través de la tirolina por si las cosas van mal más tarde; será mucho más fácil escapar. Asegúrate de NO SAQUEAR ninguna escultura que coincida con las minifiguras en la oficina del gerente, y presta especial atención a la pintura de Uma. Puedes encontrar información sobre esta pintura en el correo electrónico del gerente. Habrá dos copias de esta pintura y queremos la auténtica. Corta un agujero en la pantalla de cualquiera de las pinturas, usa el espectrómetro en ella y espera a que el escaneo verifique su autenticidad. Ahora, toma la memoria USB y úsala en la pintura auténtica, saqueándola como el resto del botín.
Paso 4: Repita abajo
Querrás bajar las escaleras, permanecer sigiloso, desactivar las barras usando el minijuego del panel y colarte en las exhibiciones desactivando la energía cuando sea posible.
Paso 5: Pintura de Shanda Latrell
Con toda la galería de arte abierta, y casi toda saqueada, es hora de obtener acceso a la pintura secreta que requiere la cooperación de los 3 miembros de la cooperativa. Encuentra las 3 esculturas que coinciden exactamente con las minifiguras en el escritorio del gerente. Algunas son similares, así que asegúrate de tener las correctas. Cada miembro de la cooperativa debe pararse en su propia escultura única y el objetivo es saquear las 3 al mismo tiempo . Espera hasta que todos estén listos y haz una cuenta regresiva en el chat. Si se hace correctamente, esto revelará un botón secreto detrás de una pintura en la oficina del gerente. Antes de presionar este botón , un miembro del equipo debe estacionarse frente a Shanda Latrell, ya que al usar el botón se inicia una cuadrícula láser difícil. Estar allí antes de que se active te permite omitir la cuadrícula láser. Una vez que se activa el botón, saquea a Shanda Latrell.
Paso 6: Escapar
En este punto, puedes romper el sigilo, pero mantenerlo hará que las cosas sean más fáciles. Puedes llevar todo el botín a la furgoneta de escape o romper el sigilo y hacer una señal al helicóptero. Antes de escapar, asegúrate de tener TODAS LAS 21 BOLSAS DE BOTÍN, y el objetivo opcional de "Todo el botín" debería desaparecer. Para conseguir todo el botín, necesitarás todas las pinturas y esculturas de todas las exposiciones, incluida la auténtica pintura de Uma. Una vez que desaparezca el objetivo opcional, escapa para que cada miembro obtenga ambos logros.
¡Buena suerte!
El logro El verdadero conocedor en PAYDAY 3 vale 772 puntos Roba la pintura de Shanda Latrell en Bajo la superficie en Muy difícil o superior.
El logro Crítico de arte en PAYDAY 3 vale 213 puntos. Completa Under The Surphaze habiendo robado todo el arte de las 7 exhibiciones en Muy difícil o superior.
Misión: Bajo la superficie
Cantidad de jugadores: 3+ requeridos
Dificultad: Muy difícil
Equipamiento: sigilo y velocidad
Favor: Bolsa Zipline Muy Recomendada
Paso 1: Sala de seguridad + Oficina del gerente
Sube a los pisos superiores de la galería de arte y busca la sala de seguridad para desactivar al guardia que está allí y apagar todas las cámaras. A continuación, busca la oficina del gerente, interactúa con la computadora y abre la caja fuerte en la pared falsa para encontrar la unidad USB. Puedes limpiar todo el piso de arriba, eliminando a todos los guardias y escondiendo a los civiles en la sala de seguridad. Coge todos los códigos QR que puedas mientras estás arriba también. También encontrarás el espectrómetro en el piso de arriba en una de las habitaciones laterales, que necesitaremos más adelante. Mientras estés en la oficina del gerente, toma nota de las 3 mini esculturas en el escritorio. NO LAS SAQUEES hasta mucho más tarde.
Paso 2: Desactivación de las medidas de seguridad del piso superior
Interactúa con el panel de la pared que se encuentra en algún lugar del piso superior y realiza el minijuego del círculo para desactivar las barras de seguridad en todas las salas de exhibición del piso superior. También deberás abrir todas las salas de exhibición y desactivar los circuitos de energía para desactivar las rejillas láser sin que se active la alarma. Esto se hace más fácilmente a través del acceso al techo.
Paso 3: Asegura el botín del piso superior mediante la tirolina
Tendrás que permanecer en sigilo, y vale la pena asegurar el botín en las salas de exhibición de arriba a través de la tirolina por si las cosas van mal más tarde; será mucho más fácil escapar. Asegúrate de NO SAQUEAR ninguna escultura que coincida con las minifiguras en la oficina del gerente, y presta especial atención a la pintura de Uma. Puedes encontrar información sobre esta pintura en el correo electrónico del gerente. Habrá dos copias de esta pintura y queremos la auténtica. Corta un agujero en la pantalla de cualquiera de las pinturas, usa el espectrómetro en ella y espera a que el escaneo verifique su autenticidad. Ahora, toma la memoria USB y úsala en la pintura auténtica, saqueándola como el resto del botín.
Paso 4: Repita abajo
Querrás bajar las escaleras, permanecer sigiloso, desactivar las barras usando el minijuego del panel y colarte en las exhibiciones desactivando la energía cuando sea posible.
Paso 5: Pintura de Shanda Latrell
Con toda la galería de arte abierta, y casi toda saqueada, es hora de obtener acceso a la pintura secreta que requiere la cooperación de los 3 miembros de la cooperativa. Encuentra las 3 esculturas que coinciden exactamente con las minifiguras en el escritorio del gerente. Algunas son similares, así que asegúrate de tener las correctas. Cada miembro de la cooperativa debe pararse en su propia escultura única y el objetivo es saquear las 3 al mismo tiempo . Espera hasta que todos estén listos y haz una cuenta regresiva en el chat. Si se hace correctamente, esto revelará un botón secreto detrás de una pintura en la oficina del gerente. Antes de presionar este botón , un miembro del equipo debe estacionarse frente a Shanda Latrell, ya que al usar el botón se inicia una cuadrícula láser difícil. Estar allí antes de que se active te permite omitir la cuadrícula láser. Una vez que se activa el botón, saquea a Shanda Latrell.
Paso 6: Escapar
En este punto, puedes romper el sigilo, pero mantenerlo hará que las cosas sean más fáciles. Puedes llevar todo el botín a la furgoneta de escape o romper el sigilo y hacer una señal al helicóptero. Antes de escapar, asegúrate de tener TODAS LAS 21 BOLSAS DE BOTÍN, y el objetivo opcional de "Todo el botín" debería desaparecer. Para conseguir todo el botín, necesitarás todas las pinturas y esculturas de todas las exposiciones, incluida la auténtica pintura de Uma. Una vez que desaparezca el objetivo opcional, escapa para que cada miembro obtenga ambos logros.
¡Buena suerte!
Esta guía fue traducida automáticamente.
Hola cazadores de logros.
Este logro es complicado y requiere al menos 3 jugadores. (4 sería ideal)
Esto debe hacerse con sigilo. (Esto no me funcionaría en voz alta)
Lo primero que debes hacer es revisar las estatuas en la Oficina del Gerente en el escritorio, son pequeñas y son copias de otras que puedes robar. Luego debes encontrar las habitaciones donde están estas estatuas y desactivar las barreras para ellas; una vez hecho esto, debes pararte frente a una estatua y recogerlas al mismo tiempo. Si se hace con éxito, habrá un botón detrás de una pintura en la oficina del Gerente. Podrá mover la pintura para revelarla; presione el botón que activará los láseres en la habitación del medio. Debes atravesar los láseres y agarrar la pintura. El logro aparecerá cuando arrojes la pintura en la camioneta. (Si tienes un cuarto jugador, colócalo frente a la pintura listo para agarrarla antes de activar los láseres)
¡Buena suerte con esto y feliz caza!
Este logro es complicado y requiere al menos 3 jugadores. (4 sería ideal)
Esto debe hacerse con sigilo. (Esto no me funcionaría en voz alta)
Lo primero que debes hacer es revisar las estatuas en la Oficina del Gerente en el escritorio, son pequeñas y son copias de otras que puedes robar. Luego debes encontrar las habitaciones donde están estas estatuas y desactivar las barreras para ellas; una vez hecho esto, debes pararte frente a una estatua y recogerlas al mismo tiempo. Si se hace con éxito, habrá un botón detrás de una pintura en la oficina del Gerente. Podrá mover la pintura para revelarla; presione el botón que activará los láseres en la habitación del medio. Debes atravesar los láseres y agarrar la pintura. El logro aparecerá cuando arrojes la pintura en la camioneta. (Si tienes un cuarto jugador, colócalo frente a la pintura listo para agarrarla antes de activar los láseres)
¡Buena suerte con esto y feliz caza!
5 Comments
Tienes que mantener el sigilo para conseguir la pintura, pero una vez que la hayas embolsado puedes hacer ruido. Mi grupo disparó accidentalmente un láser al salir y pudimos llevarlo al helicóptero y obtener el logro. Ni siquiera completamos la misión porque morimos; la bolsa solo necesitaba para llegar al helicóptero (o a la camioneta si mantenías el sigilo).
By Rory 1201 on 26 nov 2023 05:56
Necesito un grupo para este gt es LmousecopL
By lMOUSECOPl on 05 dic 2023 21:55
Esta guía fue traducida automáticamente.
Hola cazadores de logros.
Este logro es complicado y requiere al menos 3 jugadores (4 sería lo ideal).
Esto debe hacerse de forma sigilosa. (Esto no funcionaría para mí en voz alta)
Lo primero que tienes que hacer es comprobar las estatuas en la oficina del gerente sobre el escritorio, son pequeñas y son copias de las que puedes robar. Luego tienes que encontrar las habitaciones donde están estas estatuas y desactivar las barreras para ellas, una vez hecho esto, necesitas que todos se paren en una estatua cada uno y las recojan al mismo tiempo. Si lo haces con éxito, habrá un botón detrás de una pintura en la oficina del gerente que podrás mover para revelarla, presiona el botón que activará los láseres en la habitación del medio. Necesitas atravesar los láseres y agarrar la pintura. El logro aparecerá cuando arrojes la pintura a la camioneta. (Si tienes un cuarto jugador, haz que se pare en la pintura listo para agarrarla antes de activar los láseres)
¡Buena suerte con esto y feliz caza!
Este logro es complicado y requiere al menos 3 jugadores (4 sería lo ideal).
Esto debe hacerse de forma sigilosa. (Esto no funcionaría para mí en voz alta)
Lo primero que tienes que hacer es comprobar las estatuas en la oficina del gerente sobre el escritorio, son pequeñas y son copias de las que puedes robar. Luego tienes que encontrar las habitaciones donde están estas estatuas y desactivar las barreras para ellas, una vez hecho esto, necesitas que todos se paren en una estatua cada uno y las recojan al mismo tiempo. Si lo haces con éxito, habrá un botón detrás de una pintura en la oficina del gerente que podrás mover para revelarla, presiona el botón que activará los láseres en la habitación del medio. Necesitas atravesar los láseres y agarrar la pintura. El logro aparecerá cuando arrojes la pintura a la camioneta. (Si tienes un cuarto jugador, haz que se pare en la pintura listo para agarrarla antes de activar los láseres)
¡Buena suerte con esto y feliz caza!
6 Comments
Todavía necesito esto, si alguien quiere formar equipo.
By ContactTheDude on 15 feb 2024 00:50
Todavía necesito esto, agregue Mitchell4691
By Mitchell4691 on 01 jun 2024 06:22
Esta guía fue traducida automáticamente.
Requisitos:
La misión debe realizarse en Muy Difícil o Exagerado.
Necesitas al menos 3 personas para hacer esto.
La mayor parte de la misión se realizará de forma sigilosa; una vez que hayas recogido la pintura, podrás hacer ruido para asegurarla.
Recomiendo usar reinicios desde el menú de pausa ya que obtienes la misma instancia
La guía completa:
La misión debe realizarse en Muy Difícil o Exagerado.
Necesitas al menos 3 personas para hacer esto.
La mayor parte de la misión se realizará de forma sigilosa; una vez que hayas recogido la pintura, podrás hacer ruido para asegurarla.
Recomiendo usar reinicios desde el menú de pausa ya que obtienes la misma instancia
La guía completa:
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este logro requiere de varios puntos que se deben completar:
1. 3 jugadores o más. Sólo sigilo.
2. Debes ir a la oficina del director y ver 3 figuras en la mesa: estas son las estatuas que necesitas. Hay 7 de ellos en el mapa (uno para cada habitación), pero necesitas exactamente los que están en la mesa. Su ubicación es siempre aleatoria.
3. Las estatuas deben recogerse en un segundo (es decir, las tres estatuas son recogidas por tres personas diferentes al mismo tiempo)
4. Después del punto 3, aparecerá un botón secreto en la habitación del director, que da acceso al cuadro. (La pintura) está en la habitación a la derecha de la entrada principal, en la pared. El botón estará en la oficina del director en la pared cerca de las pinturas en el lado izquierdo.
5. Para tomar una fotografía, debes presionar cerca de ella mientras estás sentado, luego levantarte y tomarla. Antes de esto, tu amigo debe presionar el botón secreto del paso 4, esto le dará acceso a esta imagen.
6. Después de haber tomado la pintura, aparecerán láseres y a través de las cámaras podrás ver un camino por el que podrás salir de la habitación. Si lo fallas, se dará la alarma.
El logro se bloquea si falla el sigilo, si aún no se ha cogido el cuadro, porque el botón de la habitación del director “desaparece” (aparece, pero no se puede pulsar). La imagen se puede emitir en voz alta; no es necesario que pase el recorrido del láser. El logro cae inmediatamente después de que la pintura se arroja a la camioneta o al tocadiscos.
Video guía (es), que ayudó parcialmente.
1. 3 jugadores o más. Sólo sigilo.
2. Debes ir a la oficina del director y ver 3 figuras en la mesa: estas son las estatuas que necesitas. Hay 7 de ellos en el mapa (uno para cada habitación), pero necesitas exactamente los que están en la mesa. Su ubicación es siempre aleatoria.
3. Las estatuas deben recogerse en un segundo (es decir, las tres estatuas son recogidas por tres personas diferentes al mismo tiempo)
4. Después del punto 3, aparecerá un botón secreto en la habitación del director, que da acceso al cuadro. (La pintura) está en la habitación a la derecha de la entrada principal, en la pared. El botón estará en la oficina del director en la pared cerca de las pinturas en el lado izquierdo.
5. Para tomar una fotografía, debes presionar cerca de ella mientras estás sentado, luego levantarte y tomarla. Antes de esto, tu amigo debe presionar el botón secreto del paso 4, esto le dará acceso a esta imagen.
6. Después de haber tomado la pintura, aparecerán láseres y a través de las cámaras podrás ver un camino por el que podrás salir de la habitación. Si lo fallas, se dará la alarma.
El logro se bloquea si falla el sigilo, si aún no se ha cogido el cuadro, porque el botón de la habitación del director “desaparece” (aparece, pero no se puede pulsar). La imagen se puede emitir en voz alta; no es necesario que pase el recorrido del láser. El logro cae inmediatamente después de que la pintura se arroja a la camioneta o al tocadiscos.
Video guía (es), que ayudó parcialmente.
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