PAYDAY 3
23 Logros
62-76h
PS5
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Completamente equipado
Desbloquea todos los mods de un arma principal.
6.3%
Cómo desbloquear el logro Completamente equipado en PAYDAY 3 - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Las primeras 3 armas principales que desbloquearás son el CAR-4 (pistola de arranque), la escopeta Reinfeld 880 y el rifle SA A144 Marksman. Probablemente usarás el CAR-4 durante al menos la primera docena de atracos, mientras trabajas para desbloquear las siguientes armas y ganar dinero. Si estás buscando la mejor arma para maximizar desde el principio, puedes quedarte con el CAR o comprar el rifle de tirador SA, que creo que es la mejor arma del juego (o al menos hasta el nivel 60+). ) ya que es capaz de disparar un tiro en la cabeza a la mayoría de los enemigos.
Cada atraco que completes otorgará XP de arma, que otorga exactamente la misma cantidad tanto a tu arma primaria como a tu secundaria. No recibes ningún beneficio adicional por tener una primaria que está subiendo de nivel y una secundaria al máximo, por lo que debes intentar tener siempre 2 armas equipadas que NO estén al máximo.
Al principio pensé que iba a tener que COMPRAR todos los mods para obtener el logro, pero resulta que solo tienes que DESBLOQUEAR la capacidad de comprar los mods, lo cual es una bendición porque las armas a menudo tienen altos requisitos de pila C. para algunas modificaciones posteriores. Nuevamente, solo tienes que DESBLOQUEAR la capacidad de comprar mods, sin tener que comprarlos REALMENTE. ¡Puedes ahorrar tu dinero!
¡Espero que esto ayude!
EDITAR: Niveles requeridos para las primeras 10 armas principales para maximizar el arma:
COCHE-4 (AR) - 29
Reinfeld 880 (escopeta) - 17
SA A144 (rifle de tirador) - 24
FIK PC9 (SMG) - 24
Noroeste B-9 (AR) - 27
Comando Ziv (SMG) - 17
KU-59 (AR) - 29
Mosconi 12 Classic (Escopeta) - 12
Reinfeld 900S (francotirador) - 14
SG compacto-7 (SMG) - 17
Cada atraco que completes otorgará XP de arma, que otorga exactamente la misma cantidad tanto a tu arma primaria como a tu secundaria. No recibes ningún beneficio adicional por tener una primaria que está subiendo de nivel y una secundaria al máximo, por lo que debes intentar tener siempre 2 armas equipadas que NO estén al máximo.
Al principio pensé que iba a tener que COMPRAR todos los mods para obtener el logro, pero resulta que solo tienes que DESBLOQUEAR la capacidad de comprar los mods, lo cual es una bendición porque las armas a menudo tienen altos requisitos de pila C. para algunas modificaciones posteriores. Nuevamente, solo tienes que DESBLOQUEAR la capacidad de comprar mods, sin tener que comprarlos REALMENTE. ¡Puedes ahorrar tu dinero!
¡Espero que esto ayude!
EDITAR: Niveles requeridos para las primeras 10 armas principales para maximizar el arma:
COCHE-4 (AR) - 29
Reinfeld 880 (escopeta) - 17
SA A144 (rifle de tirador) - 24
FIK PC9 (SMG) - 24
Noroeste B-9 (AR) - 27
Comando Ziv (SMG) - 17
KU-59 (AR) - 29
Mosconi 12 Classic (Escopeta) - 12
Reinfeld 900S (francotirador) - 14
SG compacto-7 (SMG) - 17
11 Comments
Las escopetas probablemente requieran la menor cantidad de niveles.
By Maka91 on 21 sep 2023 20:41
Tenía curiosidad, Maka, así que fui y tienes razón: la primera escopeta disponible, la Reinfeld 880, sólo requiere 17 niveles. Sin embargo, me resultó molesto usarlo personalmente. Si ejecutas misiones de nivel superior, obteniendo una mayor cantidad de XP, como Road Rage en Overkill, otras armas son mucho más adecuadas para ello (como la SA recomendada). Preferencia personal, ¡pero agregaré los niveles a la solución! Gracias por los comentarios, me encantan tus guías (:
By Came Too Fast on 21 sep 2023 21:07
Esta guía fue traducida automáticamente.
Las primeras 3 armas principales que desbloquearás son la CAR-4 (pistola inicial), la escopeta Reinfeld 880 y el rifle SA A144 Marksman. Probablemente usarás la CAR-4 al menos durante los primeros doce atracos, mientras trabajas para desbloquear las siguientes armas y ganar dinero. Si estás buscando la mejor arma para maximizar desde el principio, puedes quedarte con la CAR o comprar el rifle SA Marksman, que creo que es la mejor arma del juego (o al menos hasta el nivel 60+), ya que puede matar de un tiro en la cabeza a la mayoría de los enemigos.
Cada golpe que completes te otorgará XP de arma, que otorga exactamente la misma cantidad a tu arma principal y secundaria. No recibes ningún beneficio adicional por tener una arma principal que está subiendo de nivel y una secundaria al máximo, por lo que debes intentar tener siempre equipadas 2 armas que NO estén al máximo.
Al principio pensé que tendría que COMPRAR todos los mods para obtener el logro, pero resulta que solo tienes que DESBLOQUEAR la capacidad de comprar los mods, lo cual es una bendición porque las armas suelen tener altos requisitos de C-stack para algunos mods posteriores. Nuevamente, solo tienes que DESBLOQUEAR la capacidad de comprar los mods, sin tener que comprarlos REALMENTE. ¡Puedes ahorrar dinero!
¡Espero que esto ayude!
EDITAR: Niveles necesarios para las primeras 10 armas principales para maximizar el arma:
CAR-4 (AR) - 29
Reinfeld 880 (Escopeta) - 17
SA A144 (Rifle de tirador) - 24
FIK PC9 (subfusil) - 24
B-9 del Noroeste (AR) - 27
Comando Ziv (SMG) - 17
KU-59 (AR)-29
Mosconi 12 Classic (Escopeta) - 12
Reinfeld 900S (Francotirador) - 14
SG Compact-7 (SMG) - 17
Cada golpe que completes te otorgará XP de arma, que otorga exactamente la misma cantidad a tu arma principal y secundaria. No recibes ningún beneficio adicional por tener una arma principal que está subiendo de nivel y una secundaria al máximo, por lo que debes intentar tener siempre equipadas 2 armas que NO estén al máximo.
Al principio pensé que tendría que COMPRAR todos los mods para obtener el logro, pero resulta que solo tienes que DESBLOQUEAR la capacidad de comprar los mods, lo cual es una bendición porque las armas suelen tener altos requisitos de C-stack para algunos mods posteriores. Nuevamente, solo tienes que DESBLOQUEAR la capacidad de comprar los mods, sin tener que comprarlos REALMENTE. ¡Puedes ahorrar dinero!
¡Espero que esto ayude!
EDITAR: Niveles necesarios para las primeras 10 armas principales para maximizar el arma:
CAR-4 (AR) - 29
Reinfeld 880 (Escopeta) - 17
SA A144 (Rifle de tirador) - 24
FIK PC9 (subfusil) - 24
B-9 del Noroeste (AR) - 27
Comando Ziv (SMG) - 17
KU-59 (AR)-29
Mosconi 12 Classic (Escopeta) - 12
Reinfeld 900S (Francotirador) - 14
SG Compact-7 (SMG) - 17
Esta guía fue traducida automáticamente.
En la misión “99 cajas”, metemos dos bolsas en el frigorífico, lo cerramos y comenzamos a entrar y salir de la zona de evacuación. Para cada una de estas acciones, la experiencia se cuenta como una finalización completa. En un minuto podrás desinflar completamente el baúl principal. Además, si necesitas alguna habilidad, coloca las básicas de la línea en tu construcción y llévalas todas al máximo. Le aconsejo que lo use hasta que se solucione, porque de manera honesta, bombear un barril tomará 15 horas.
1 Comment
Agregaré al comentario: esto ya se ha solucionado.
By beshanye_trusy on 01 ene 2024 02:51
Esta guía fue traducida automáticamente.
No es necesario comprar modificaciones, simplemente mejora cualquier arma principal al máximo.
1 Comment
También tenga en cuenta el hecho de que diferentes armas tienen diferentes niveles máximos. Si el objetivo es conseguir el logro lo más rápido posible, entonces juega sólo con el tornillo inicial. El arma de dos mesas tiene uno de los niveles más bajos, pero se abre en un nivel alto, por lo que incluso puedes actualizar tu primer rifle.
By LapdogSalami on 28 sep 2023 23:09
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