Peggle
15 Logros
250
60-75h
Xbox 360
Xbox One
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Doctor Honoris Peggle
¡Conseguido fama mundial! ¡Lazos azules en todos los niveles!
30
Cómo desbloquear el logro Doctor Honoris Peggle en Peggle - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
EDITAR 7: Ya está hecho. ¡Hurra! Si tiene algún motivo para votar negativamente, comente y explique qué podría agregar para mejorar esto.
Muy bien, allá vamos. Como probablemente ya sepas, este logro se desbloquea al completar al 100% cada nivel en juego rápido/aventura. Para obtener una limpieza del 100%, debes tocar cada clavija azul antes de tocar la última clavija naranja. Por supuesto, es mucho más fácil decirlo que hacerlo.
Esta guía se divide en 2 partes, conceptos generales para limpiezas al 100% y una guía nivel por nivel. Tenga en cuenta que hay muchas formas de superar el 100% de cada nivel y la forma en que lo hice fue una de muchas. De ahora en adelante me referiré al 100% de limpieza como simplemente "limpieza".
Parte 1 - Tácticas generales
-Elige sabiamente tu personaje. Hay algunos niveles que son una elección muy simple a quién usar. Otros no son tan obvios. En general, si tienes problemas para decidirte, opta por la bola zen. Lo más probable es que te dé una bola gratis y elimine un montón de clavijas. Personalmente me mantuve alejado de la súper guía, la multibola, la pirámide y el poder de las flores, pero si puedes usarlos bien, hazlo por todos los medios.
-Utiliza sabiamente la clavija verde. No tiene sentido conseguir la bola espeluznante cuando te quedan muy pocas clavijas. En su mayor parte, use sus potenciadores temprano para obtener un multiplicador alto más rápido. Si estás usando la bola zen, apunta a un lugar que 1) elimine muchas naranjas o 2) elimine una sección difícil del nivel. Quieres saber qué quieres de la bola zen. Piensa en las tomas y no las desperdicies. Sólo obtienes 2.
-Haz buenos tiros. Básicamente, lo que defino como un buen tiro es cualquier tiro que tenga posibilidades de darte una bola libre. No hay forma de superar algunos niveles sin muchas bolas gratis. Sin embargo, tus primeros tiros deberían centrarse en golpear las clavijas naranjas.
-Consigue un multiplicador de 10x lo antes posible. Llegar antes a 10x te permitirá simplemente golpear la clavija morada y las 4 clavijas azules para obtener una bola gratis. Los balones libres son una necesidad, como se indicó anteriormente.
-Utiliza habilidades con balón libre. Aquí es cuando golpeas una sola clavija y aterrizas la pelota en el cubo. La mejor manera de hacerlo es golpear una clavija para que rebote hacia la derecha o hacia la izquierda hasta el punto en que el cubo esté cerca de la pared. Por ejemplo, si la clavija está en la parte superior derecha, dispárale de frente a la derecha ya que el cubo está a la derecha. La pelota debe seguir el cubo y aterrizar en él cuando golpee el lado izquierdo.
-El d-pad es tu amigo. Si hay una clavija en la parte inferior de la pantalla y no puedes usar la táctica anterior, aprovecha el d-pad. Dispara para fallar a propósito, pero va directo al cubo. Sigue empujando tu tiro (pad direccional) hasta que apenas raspes la clavija del extremo y vaya directo al cubo. Si estás intentando raspar la clavija de la derecha, asegúrate de esperar hasta que el cubo vaya hacia la derecha al pasar por ella. Tendrás más posibilidades de que entre.
-SE INTELIGENTE. Si te quedan 2 tiros y uno naranja y azul, golpea primero el azul. Los puntos no importan y una limpieza fría no hará que la cinta azul sea más azul. Tuve 4 tiros y 4 clavijas y no obtuve el visto bueno porque estaba siendo imprudente. Tome su tiempo.
-Leer las otras 2 soluciones. No en serio.
Parte 2: Guía nivel por nivel
NOTA: Empezar desde abajo siempre es una buena opción. Eliminará los niveles más difíciles antes.
1-1 Peggleland - Espeluznante/Zen Ball
Realmente no deberías tener ningún problema con este nivel. Solo asegúrate de dejar una naranja fuera del camino porque es bastante fácil golpearlas en este nivel. Las bolas libres deberían ser fáciles de conseguir.
1-2 Resbalón y deslizamiento - Spooky/Zen Ball
Otro nivel fácil. Primero saca los ladrillos y el resto de las clavijas no deberían representar una gran amenaza.
1-3 El mirador de Bjorn - Bola espeluznante/zen
Otro nivel simple para todas las clavijas. Dato curioso: completar los primeros 5 niveles también te dará 5 desafíos :P
1-4 Das Bucket - Bola espeluznante
Este es el nivel más divertido de todo el juego. Golpea ambas clavijas verdes en el primer tiro y podrás terminar con un multiplicador alto y entre 11 y 13 bolas. A partir de ahí, simplemente limpie las clavijas restantes.
1-5 Día de nieve - Espeluznante/Zen Ball
Este nivel es muy similar al 1-3. Siga una táctica similar aquí y no debería tener ningún problema.
2-1 Cuna de Birdy - Bola espeluznante/zen
Este nivel es básicamente 1-1 con esteroides. Multiball puede funcionar bien aquí si lo prefieres.
2-2 Alitas de Búfalo - Zen Ball
Usa tus bolas zen para ayudarte a sacar los ladrillos, o puedes sacarlos tú mismo haciendo un tobogán extremo relativamente fácil. Para entonces ya deberías estar cerca de 10x, así que usa la clavija morada y las habilidades de bola libre para terminar.
Parque de patinaje 2-3 - Zen Ball
Una vez más los ladrillos son tus enemigos, concéntrate en ellos y las clavijas también deberían desaparecer. Utilice sus habilidades con el balón libre como de costumbre si se queda sin balones. Usar el método de la clavija morada puede ser algo más difícil en este nivel.
2-4 Espiral de la Perdición - Bola Zen
Usa tus bolas zen para ayudar a sacar la espiral. A menudo te dará un deslizamiento extremo y 2 bolas gratis. Desde allí, golpea todas las clavijas perdidas y los ladrillos que queden.
2-5 Sr. Peepers - Bola Zen
¡El primer nivel de clavija móvil! Haz un agujero en ambos círculos exteriores en tu primer tiro y consigue la bola zen si puedes. Úselo para sacar las clavijas móviles antes mencionadas. El resto de clavijas no son realmente problemáticas y las bolas libres deberían ser fáciles de conseguir.
3-1 Crujido de escarabajo - Zen Ball
Usa tu bola zen para despejar gran parte del lado derecho e izquierdo del tablero. El centro debería despejarse fácilmente en un par de tiros. Este es un nivel bastante fácil para aprovechar la clavija morada. Mucho potencial de puntos.
3-2 Queso Infinito - Bola Zen
La bola zen probablemente se encargará de la mitad inferior del ojo si no lo haces tú mismo accidentalmente. En general, otro nivel fácil en el que puedes obtener un multiplicador rápido y aprovecharlo.
3-3 Oferta Ra - Bola Zen
La mitad superior del ojo parece molesta, pero probablemente la eliminarás mientras buscas otras clavijas, así que no te preocupes tanto por eso. La bola zen se puede utilizar para ayudar a llegar al fondo de una sola vez. Utilice el otro en los lados derecho e izquierdo.
3-4 Mascota Croco-Gator - Bola Zen
Este nivel es molesto. Hay un par de clavijas que requieren una sincronización MUY precisa para golpear. Son los que están debajo de la plataforma móvil inferior. Intenta golpearlos lo antes posible, cuando puedas rebotar en los demás. Las habilidades con el balón libre no funcionan bien, así que intenta usar la clavija morada temprano y con frecuencia.
3-5 El nivel de fiebre - Zen Ball
Me gusta este nivel. Reinicia hasta que obtengas el primer disparo de una bola zen y no golpee ninguno de los toboganes en la parte inferior. Apunta a derecha e izquierda con esa bola zen y (con suerte) observa uno de los mejores deslizamientos extremos del juego. Deberías tener muchas bolas y un multiplicador alto. No hay problema.
4-1 La ameba - Zen Ball
Usa tu primer tiro para alcanzar la curva directamente debajo. A partir de ahí, comienza a destruir las curvas de adentro hacia afuera. Hay mucho potencial de balón libre en este nivel.
4-2 La última flor - Bola Zen
Hay un tiro que puede eliminar cada clavija en movimiento, pero es difícil de lograr. Mira en YouTube. De lo contrario, las clavijas móviles no serán tus amigas. Es muy difícil conseguir bolas gratis. Concéntrate en un multiplicador desde el principio y luego empieza a preocuparte por él. Usa tus bolas zen más tarde, pero asegúrate de que no despejen el nivel de forma "normal".
4-3 Venimos en paz - Zen Ball
Entonces, si no lo has notado, me gusta mucho la bola zen en los primeros niveles. En este caso, consíguelos temprano y úsalos para deshacerte de las cosas del círculo. Dispara donde las clavijas móviles se cruzan. Probablemente al final tendrás que usar tus habilidades con el balón libre.
4-4 Criada en el espacio - Explosión espacial
Espera... esta no es la bola zen... Reinicia hasta que consigas las clavijas verdes en los círculos giratorios. Golpéalos cuando todo el círculo esté allí para aprovecharlo al máximo. Para los otros tres, haz un agujero en el interior. Dispara y espera lo mejor de verdad. Las clavijas de los lados son bastante fáciles de quitar y probablemente casi habrán desaparecido cuando empieces a preocuparte por ellas.
4-5 Conseguir el repuesto - Zen Ball
Odio este nivel. Son casi todos ladrillos. Limpia los agujeros en los 3 círculos en tu primer tiro y consigue una bola zen si puedes. Úselo en cualquier círculo que tenga la clavija morada, derecha o izquierda. Si la clavija violeta está en el círculo central, no te preocupes. Las habilidades con la pelota libre y las pelotas sin clavijas moradas son difíciles de hacer. Si este nivel te frustra tanto como a mí, vuelve a él. En mi opinión, pertenece a una etapa posterior. (¿Quizás una posible referencia a Peggle Nights en el nombre?)
5-1 Almeja Perla - Aletas
Algunos niveles están hechos sólo para ciertos poderes y este es uno de ellos. Consigue las aletas en el primer disparo e intenta eliminar las 2 filas superiores de la almeja. La pelota siempre debe rodar de regreso a tus aletas y debería hacerlo muy fácil. Usa tus próximos tiros para aumentar tu multiplicador y deberías estar listo para comenzar. Es posible que tengas que usar el d-pad para empujar algunas de las clavijas en la parte inferior.
5-2 Acuario loco - Bola Zen
¡Otro nivel fácil de clavijas, con un toque diferente! Puedes golpear al pez y se moverá hacia el otro lado... Honestamente, no debería haber mucho de qué preocuparse aquí aparte de que los peces bloqueen tu camino. Siempre puedes darle al pez y fallar por completo y esperar una bola gratis si no tienes otra opción.
5-3 Olas Sabrosas - Bola Zen
La única parte molesta de este nivel son las clavijas móviles, pero la mayoría de ellas deberían ser alcanzadas si apuntas primero a las clavijas superiores. Simplemente usa la misma estrategia básica que en otros niveles: acumula un multiplicador alto rápidamente y comienza a sacar las clavijas de 5 a la vez. Este nivel no debería ser muy problemático.
5-4 Nuestra anguila favorita - Zen Ball
Otro nivel fácil que realmente no tiene nada de qué preocuparse. No hay clavijas móviles y los ladrillos se pueden arreglar fácilmente con unos cuantos buenos golpes. Las habilidades con el balón libre deberían superar el nivel al final.
5-5 Historia de amor - Bola Zen
Personalmente no me gusta este nivel. Intenta hacer un agujero en los ojos de cada uno de los peces en tus primeros disparos. Luego intenta conseguir la mayoría de ellos más tarde. La pirámide tiene una pared exterior bastante buena, lo que hace que las aletas sean una buena segunda opción aquí, pero descubrí que la bola siempre iba demasiado adentro y demasiado rápido para que valieran la pena.
6-1 Olas - Bola espeluznante
Ahora bien, aquí no siempre vas a conseguir un gran tiro con la bola espeluznante, pero este nivel no es tan difícil de todos modos. Lo más probable es que tu primer tiro ruede hacia una de las pendientes y baje hasta el final... pero si puedes lograrlo, puedes intentar hacer que la bola se deslice por toda la pendiente superior. En general, es un nivel fácil.
6-2 Telaraña - Espeluznante/Bola Zen
La bola espeluznante funciona muy bien si puedes usarla temprano. Pero la bola zen puede conseguir un gran tiro con bastante facilidad en este nivel. La decisión es tuya. Trate de no olvidarse de las clavijas en los bordes, ya que pueden ser algo difíciles de ver. Las habilidades con el balón libre también funcionan perfectamente aquí, suponiendo que no dejes demasiadas clavijas al final.
6-3 Bloqueadores - Bola Espeluznante/Zen
Me gusta la pelota espeluznante en los niveles en los que se supone que debe usarse... De todos modos, la única molestia con este nivel es que algunas de las clavijas apenas se pueden golpear debido a que los bloqueadores se interponen en el camino, y las habilidades con el balón libre son más difíciles. hacer. Concéntrese en eliminar esas clavijas difíciles de golpear desde el principio, cuando tenga más clavijas para golpear. Aparte de eso, no hay mucho más que pueda decirte.
Béisbol 6-4 - Bola espeluznante
Haz tu primer tiro fuera del muro de blues e intenta aumentar tu multiplicador rápidamente. Si consigues la bola espeluznante, te ayudará aún más. Jugar el nivel como de costumbre debería ser suficiente para acercarte al claro de todos modos. Simplemente usa tus habilidades con la pelota libre al final y la clavija morada sabiamente como en la mayoría de los otros niveles. Nada nuevo aquí.
6-5 Alimañas - Bola Zen
Ladrillos... los ladrillos son malos. ¡Pero hay una solución! Tus primeros disparos deben centrarse en eliminar las estructuras superior derecha e izquierda. No consigas la bola zen todavía. Haz un agujero en el gran círculo del medio y luego coge la bola zen. Apunta hacia adentro y, con suerte, obtendrás un gran deslizamiento extremo que eliminará la mayor parte del círculo. Esto puede ser un poco difícil de configurar y es muy posible completar el nivel de otras maneras, pero si estás desesperado, intenta configurar una situación como esta. Ayudará.
7-1 Avena holandesa - Zen Ball
Este nivel no debería representar una gran amenaza en comparación con lo que se avecina. Solo concéntrate en cuidar los molinos de viento desde el principio, usa tus bolas zen sabiamente y usa tus habilidades con las bolas libres al final. No es muy problemático.
7-2 I Flores de Corazón - Bola Zen
No me gustan las flores... este nivel es molesto. Intenta entrar en las flores y coloca un pequeño tobogán allí. La bola debería caer y golpear parte del tallo. Sinceramente no sé qué más decirte. Este es un nivel para el que no existe una estrategia real. Si has llegado hasta aquí deberías tener algunas ideas propias. Pruébalos.
7-3 Trabajando desde casa - Zen Ball
Este nivel es extremadamente molesto y fue uno de los que pasé más tiempo. La parte más difícil es meter las clavijas dentro de los círculos en movimiento. Recomiendo encarecidamente usar la bola zen para golpearlos. Debería hacer que la mayoría de ellos te dejen solo con los bordes del río con los que lidiar. La práctica hace la perfección, especialmente con este nivel.
7-4 El paseo de Tula - Bola Zen
Todos los niveles de Tula son extremadamente molestos de completar, y este es posiblemente el más molesto. No muevas tu puntería para el primer disparo. Debería rebotar hacia la izquierda y eventualmente hacia abajo y afuera. Si llega a algo del "camino", considérelo una ventaja. Dispara la siguiente bola de modo que pase por debajo de la parte delantera del auto, se deslice hacia atrás y saque la primera fila de clavijas planas. A partir de ahí, empieza a trabajar en el lado derecho del coche, preferiblemente de adentro hacia afuera. Deberías tener la mayor parte del camino despejado cuando la mayor parte del auto esté despejado y, por último, trabajar en las ruedas. Dispara una bola allí y debería golpear la mayoría, si no todas, las clavijas. Las habilidades con el balón libre son casi inútiles aquí y recomiendo usar simplemente la clavija morada. Y sí, este nivel merece una guía larga.
7-5 70 y Sunny - Bola Zen
Lo mejor que puedes hacer en este nivel es simplemente deslizar la pelota directamente dentro del cubo para obtener pelotas libres fácilmente, y realmente eso es lo único que puedes hacer. Es muy difícil conseguir puntuaciones altas, así que utiliza las bolas zen para intentar deshacerte de las clavijas naranjas antes. Otro nivel de prueba y error...
8-1 Gana un mono - Zen Ball
Consigue la bola zen en tu primer disparo pero NO golpees la boca del mono en absoluto. Luego apunta hacia el interior de las orejas (fuera de la parte superior de las 3 clavijas normales) y, con suerte, la bola zen eliminará la mayor parte (si no toda) de la boca, dejándote sin tanto con qué lidiar. Los ojos se pueden quitar muy rápidamente, dejándote solo con algunas clavijas y ladrillos perdidos. Simplemente no seas estúpido y deberías poder aclararlo.
8-2 Pinball para perros - Bola Zen
Como de costumbre, abrir los círculos te permitirá tener una oportunidad y encargarte de la mayoría de esas clavijas. Las orejas se pueden cuidar con un buen rebote en la pared o con la pelota zen. No deberías tener demasiados problemas aquí y no hay muchas estrategias excelentes para llevar a cabo.
8-3 Girar de nuevo - Zen Ball
Para los círculos en el borde, haz un agujero en ellos y luego haz otra inyección dentro. La pelota debe permanecer en el fondo y deshacerse de todo el círculo. Usa las bolas zen en el medio del nivel, ya que puede ser difícil sacar los ladrillos en movimiento.
8-4 Roll 'Em - Bola Zen
Puedes realizar los primeros tiros sin mover el cursor y configurarlos para obtener una bola gratis cada vez. A partir de ahí, empieza a intentar conseguir un multiplicador más alto y entra en los dados. Este nivel es difícil de superar, por lo que te recomiendo que te tomes tu tiempo. Usa la clavija morada al final porque aún deberías tener muchas clavijas agrupadas.
8-5 Cinco iguales - Bola Zen
Otro nivel muy molesto. Intenta cuidar la parte superior de las cartas para poder seguir disparando bolas hacia el interior. Consigue un multiplicador alto lo más rápido que puedas y comienza a usar la clavija morada. Es extremadamente fácil conseguir las 5 clavijas necesarias para una bola libre si aún te quedan algunos bordes de las cartas. Úsalo a tu favor.
9-1 El foso del amor - Bola Zen
Este nivel no es realmente tan malo. A estas alturas ya deberías ser lo suficientemente bueno como para saber que primero debes intentar deshacerte de los ladrillos. Dado que las cosas con el símbolo del infinito son circulares, disparar bolas dentro de ellas siempre es una buena manera de comenzar. Las clavijas exteriores no son ningún problema, ya que las habilidades con el balón libre funcionan bien. Fireball también es un buen respaldo si no puedes conseguirlo con la bola zen.
9-2 Doom con vistas - Zen Ball
Su primer disparo debe golpear el borde de la curva derecha y rebotar para golpear la curva izquierda. Luego se deslizará por el medio y, con suerte, terminará en el cubo. Desde allí, haz rebotar la pelota en la parte superior de uno de los ladrillos verticales a cada lado. Debería tocar muchas clavijas dentro de la curva. Lo ideal sería hacer esto con la bola zen en ambos lados, pero es posible que esto no sea posible dependiendo de su diseño. Deberías estar bastante bien para partir desde aquí. Las habilidades con el balón libre son muy fáciles de lograr.
9-3 Rombo - Bola de fuego
Consigue una bola de fuego tan pronto como puedas. Úselo para sacar el rombo que tiene la otra clavija verde o más clavijas naranjas. Luego usa la otra bola de fuego para sacar el otro rombo. Es poco probable que golpees todos los ladrillos, así que intenta deshacerte del resto lo antes posible. A partir de ahí solo quedan clavijas dispersas, lo que no debería ser demasiado problemático.
9-4 9 Globos Luft - Bola Zen
Este nivel es bastante fácil porque la bola zen le hará mucho daño. Simplemente intenta hacer agujeros en cada uno de los globos para que pueda hacerlo. Si puedes conseguir un multiplicador alto rápidamente, es bastante fácil aprovechar la clavija morada ya que todas las clavijas están muy agrupadas.
9-5 Hermanas retorcidas - Bola de fuego
Honestamente, usa el mismo concepto para el nivel que usaste para Rhombi. La única diferencia real es que los ladrillos son clavijas y el de la izquierda está más arriba. Puede ser más difícil usar la bola de fuego de manera efectiva en el lado izquierdo, pero debe ser lo suficientemente importante como para hacer una mella lo suficientemente buena como para seguir tu camino.
Ciclo de giro 10-1 - Bola Zen
Lo primero que debes notar es que las clavijas directamente debajo del objeto giratorio son casi imposibles de golpear con un tiro directo (rebotar en la pared puede simplemente empujarlo). Así que tu prioridad desde el principio es deshacerte de ellos de inmediato. Lo del giro puede resultar molesto. A menudo enviará la bola a un tiro totalmente diferente al que deseaba. Sólo intenta tener cuidado y tómate tu tiempo para no equivocarte. La clavija morada funciona bien porque las habilidades con el balón libre pueden estropearse fácilmente.
10-2 El tipo permanece - Zen Ball
Tu primera oportunidad aquí es muy importante. Quieres hacer un agujero de 1 a 2 ladrillos de ancho en el anillo exterior e intentar no golpear ninguna otra clavija en ese anillo. No es tan difícil como parece. Simplemente dispara hacia la derecha. Desde allí, a medida que el agujero se acerca hacia la parte superior, apunta hacia adentro hacia la izquierda, rebotando en el segundo anillo. Debería deslizarse en el primer anillo para lograr un deslizamiento extremo increíble. Utilice esta táctica para cada anillo posterior y no le quedará mucho con qué trabajar. Comience a usar habilidades con la pelota libre solo una vez que no tenga nada en el medio para que la pelota golpee.
10-3 Cuando los cerdos vuelan - Zen Ball
La clavija en la parte superior derecha, a la izquierda de la colmena (donde la bola sale de la urdimbre), no puede ser apuntada directamente en absoluto. Concéntrese en deshacerse de él temprano. De lo contrario, las deformaciones pueden resultar molestas porque bloquean tus tiros y tus habilidades con el balón libre. Intenta usar mucho la clavija morada para este nivel.
10-4 Yang, Yin - Bola de fuego
La bola de fuego es, sin duda, el mejor potenciador para usar en este nivel. Reinicia hasta que obtengas una clavija verde en el lado izquierdo del nivel, que es donde comenzarás. Haz un agujero con tu primer disparo y luego intenta realizar un buen segundo disparo allí. Luego, consigue la bola de fuego. Apunta directamente hacia el lado derecho del yinyang derecho. Debe golpear la pared, siguiendo el borde todo el tiempo. Rebota en el cubo y tendrás muchas posibilidades de conseguir también una bola libre. La segunda bola de fuego no es tan importante, pero el lado izquierdo del yinyang derecho es un buen lugar al que acudir si todavía está allí. Hay muchas clavijas en este nivel, así que tómate tu tiempo. Haz tiros inteligentes, aumenta ese multiplicador y regocíjate. En mi opinión, este es el sexto nivel más difícil, pero para algunos puede ser más alto.
10-5 Rana Zen - Aletas
Y cuando digo aletas... lo digo en serio. Este es el segundo nivel más difícil, así que omítelo y vuelve a él si quieres. Tu primera toma es extremadamente importante. Lo que debes hacer es golpear la clavija verde y colocar la bola en el exterior de cualquiera de las hélices. Generalmente elegí la hélice con más naranjas. Asegúrate de no haber golpeado ni una sola clavija de la otra hélice. A partir de ahí, continúa usando las aletas para golpear casi todas las clavijas de la hélice, excepto quizás algunas en la parte superior. Repita para la otra hélice. Si logras lograrlo, estarás listo para comenzar. El resto es sencillo. Sin embargo, esto probablemente requerirá varios intentos, así que tenga paciencia. Al final tendrás suerte.
Lector de patas 11-1 - Bola Zen
En términos de cómo estoy describiendo el nivel, la espiral 1 es la que está directamente hacia abajo desde donde disparas, y va en el sentido de las agujas del reloj hasta 12. Golpea la clavija superior en la espiral 3 e intenta hacerla rebotar entre la espiral 1 y 2. A partir de ahí, dispara la pelota para que obtengas un deslizamiento perfecto en la espiral 4. Puede que acabes golpeando algunas clavijas en la espiral 6. Sinceramente, no tengo ningún consejo a partir de ahí. Usa la Zen Ball sabiamente y espera suerte. Las habilidades con bolas libres son realmente la única forma de conseguir bolas gratis además de Zen Ball.
11-2 El fin de los tiempos - Zen Ball/Electrobolt
Si tienes el DLC Peggle Nights y has desbloqueado a Marina, este es probablemente el único nivel del juego original que realmente le conviene. Simplemente golpea una clavija superior y deberías obtener el resto de la fila si lo sincronizaste correctamente. De lo contrario, Zen Ball es el camino a seguir. Tu primer enfoque es el lado derecho simplemente porque es más fácil. Quieres golpear la esquina de las clavijas superiores en las filas 2 y 3 para que rebote hacia arriba, golpee la parte superior y rebote perfectamente hacia abajo para brindarte un deslizamiento extremo. ¿Suena duro? No lo es. Si puedes sincronizarlo para obtener una bola libre, será aún mejor. Continúe limpiando el lado derecho tanto como pueda. Es difícil hacer un buen tiro en las filas 4 a 6, por lo que es un buen lugar para usar Zen Ball si tienes dificultades con ellas. Empezar a centrarse en la izquierda cuando una buena mayoría de la derecha se haya ido. Intenta hacer agujeros en el medio de las filas para que puedas rebotar en la parte superior de las clavijas y hacer que la pelota se deslice hacia abajo. Otra opción es eliminar el lado derecho por completo. Simplemente puedes usar tus habilidades con el balón libre hasta que despejes toda la izquierda. El único problema que he encontrado es que tienes muy poco margen de error. Sólo sé cuidadoso.
11-3 mil millones y miles de millones - Zen Ball
El nivel más difícil. Me tomó una hora y media intentar conseguirlo (en comparación, terminé ~30 niveles en aproximadamente 3 horas). Lo primero que debes saber es que no puedes apuntar directamente a ninguna clavija debajo de los Slants... excepto a las que están directamente debajo de donde disparas. Así que no toques ese dial, haz 4 disparos desde el principio sin mover nada. La pelota seguirá el mismo camino cada vez, así que memoriza cuándo disparar para que siempre obtengas una pelota libre. Estos 4 disparos tienen un doble propósito. Primero, te permiten deshacerte de algunas clavijas de forma gratuita. Y segundo, se deshacen del medio. Quieres que la pelota salga del OVNI y golpee las clavijas a los lados, no en el medio, donde puedes apuntar de alguna manera. Asegúrate absolutamente de tener una clavija naranja en la parte superior para golpear al final. Lo más probable es que te quede 1 tiro, por lo que no querrás arriesgarte a perder un montón y esperar bolas gratis. Las habilidades con el balón libre son completamente inútiles y también lo es la clavija morada. Sólo persiste y conquistarás.
11-4 Que no cunda el pánico - Bola Zen
Tu primer y más importante objetivo en este nivel es golpear las clavijas que no se pueden golpear directamente. Esto incluye las clavijas en la parte superior derecha, superior izquierda y directamente debajo del yinyang. Nunca logré golpearlos rebotando en el yy, sin importar cuán preciso haya sido. ¿La solución? Usa las otras clavijas y rebota en ellas. Evita el Zen Ball por un rato. Asegúrate de haber golpeado las clavijas superior izquierda y derecha antes de conseguirlo. A menudo, te quitará las únicas opciones que te permiten disparar allí. La Zen Ball normalmente golpeará debajo del yy, por lo que eso debería ayudarte mucho. Al final, este nivel no es tan malo, se trata de golpear aquello a lo que no puedes apuntar.
11-5 Más allá de la razón - Bola Zen
Si has realizado el desafío de 750k deberías saber qué hacer aquí. Deshazte de algunas de las clavijas a la izquierda o derecha de la hélice para que tengas espacio para rebotar en la pared. Calcula tus disparos para hacer un agujero en la parte inferior de la hélice. Consigue la bola zen. Apunta a la pared nuevamente. La bola debe llegar justo al fondo de la hélice, ser transportada hacia arriba y golpear todas las clavijas excepto quizás algunas de las inferiores. ¡Limpia los lados y estarás listo para comenzar!
3 cosas rápidas:
1) Estas son sólo algunas estrategias básicas. Siempre hay otra manera.
2) Probablemente ni siquiera los usé exactamente las dos veces que hice este logro (iPod y 360). Me llevó 4 meses la primera vez y 2 semanas la segunda. Comenzarás a ver qué funciona y qué no después de algunos intentos en cada nivel.
3) Buena suerte!!!!!!!!!!!!
Muy bien, allá vamos. Como probablemente ya sepas, este logro se desbloquea al completar al 100% cada nivel en juego rápido/aventura. Para obtener una limpieza del 100%, debes tocar cada clavija azul antes de tocar la última clavija naranja. Por supuesto, es mucho más fácil decirlo que hacerlo.
Esta guía se divide en 2 partes, conceptos generales para limpiezas al 100% y una guía nivel por nivel. Tenga en cuenta que hay muchas formas de superar el 100% de cada nivel y la forma en que lo hice fue una de muchas. De ahora en adelante me referiré al 100% de limpieza como simplemente "limpieza".
Parte 1 - Tácticas generales
-Elige sabiamente tu personaje. Hay algunos niveles que son una elección muy simple a quién usar. Otros no son tan obvios. En general, si tienes problemas para decidirte, opta por la bola zen. Lo más probable es que te dé una bola gratis y elimine un montón de clavijas. Personalmente me mantuve alejado de la súper guía, la multibola, la pirámide y el poder de las flores, pero si puedes usarlos bien, hazlo por todos los medios.
-Utiliza sabiamente la clavija verde. No tiene sentido conseguir la bola espeluznante cuando te quedan muy pocas clavijas. En su mayor parte, use sus potenciadores temprano para obtener un multiplicador alto más rápido. Si estás usando la bola zen, apunta a un lugar que 1) elimine muchas naranjas o 2) elimine una sección difícil del nivel. Quieres saber qué quieres de la bola zen. Piensa en las tomas y no las desperdicies. Sólo obtienes 2.
-Haz buenos tiros. Básicamente, lo que defino como un buen tiro es cualquier tiro que tenga posibilidades de darte una bola libre. No hay forma de superar algunos niveles sin muchas bolas gratis. Sin embargo, tus primeros tiros deberían centrarse en golpear las clavijas naranjas.
-Consigue un multiplicador de 10x lo antes posible. Llegar antes a 10x te permitirá simplemente golpear la clavija morada y las 4 clavijas azules para obtener una bola gratis. Los balones libres son una necesidad, como se indicó anteriormente.
-Utiliza habilidades con balón libre. Aquí es cuando golpeas una sola clavija y aterrizas la pelota en el cubo. La mejor manera de hacerlo es golpear una clavija para que rebote hacia la derecha o hacia la izquierda hasta el punto en que el cubo esté cerca de la pared. Por ejemplo, si la clavija está en la parte superior derecha, dispárale de frente a la derecha ya que el cubo está a la derecha. La pelota debe seguir el cubo y aterrizar en él cuando golpee el lado izquierdo.
-El d-pad es tu amigo. Si hay una clavija en la parte inferior de la pantalla y no puedes usar la táctica anterior, aprovecha el d-pad. Dispara para fallar a propósito, pero va directo al cubo. Sigue empujando tu tiro (pad direccional) hasta que apenas raspes la clavija del extremo y vaya directo al cubo. Si estás intentando raspar la clavija de la derecha, asegúrate de esperar hasta que el cubo vaya hacia la derecha al pasar por ella. Tendrás más posibilidades de que entre.
-SE INTELIGENTE. Si te quedan 2 tiros y uno naranja y azul, golpea primero el azul. Los puntos no importan y una limpieza fría no hará que la cinta azul sea más azul. Tuve 4 tiros y 4 clavijas y no obtuve el visto bueno porque estaba siendo imprudente. Tome su tiempo.
-Leer las otras 2 soluciones. No en serio.
Parte 2: Guía nivel por nivel
NOTA: Empezar desde abajo siempre es una buena opción. Eliminará los niveles más difíciles antes.
1-1 Peggleland - Espeluznante/Zen Ball
Realmente no deberías tener ningún problema con este nivel. Solo asegúrate de dejar una naranja fuera del camino porque es bastante fácil golpearlas en este nivel. Las bolas libres deberían ser fáciles de conseguir.
1-2 Resbalón y deslizamiento - Spooky/Zen Ball
Otro nivel fácil. Primero saca los ladrillos y el resto de las clavijas no deberían representar una gran amenaza.
1-3 El mirador de Bjorn - Bola espeluznante/zen
Otro nivel simple para todas las clavijas. Dato curioso: completar los primeros 5 niveles también te dará 5 desafíos :P
1-4 Das Bucket - Bola espeluznante
Este es el nivel más divertido de todo el juego. Golpea ambas clavijas verdes en el primer tiro y podrás terminar con un multiplicador alto y entre 11 y 13 bolas. A partir de ahí, simplemente limpie las clavijas restantes.
1-5 Día de nieve - Espeluznante/Zen Ball
Este nivel es muy similar al 1-3. Siga una táctica similar aquí y no debería tener ningún problema.
2-1 Cuna de Birdy - Bola espeluznante/zen
Este nivel es básicamente 1-1 con esteroides. Multiball puede funcionar bien aquí si lo prefieres.
2-2 Alitas de Búfalo - Zen Ball
Usa tus bolas zen para ayudarte a sacar los ladrillos, o puedes sacarlos tú mismo haciendo un tobogán extremo relativamente fácil. Para entonces ya deberías estar cerca de 10x, así que usa la clavija morada y las habilidades de bola libre para terminar.
Parque de patinaje 2-3 - Zen Ball
Una vez más los ladrillos son tus enemigos, concéntrate en ellos y las clavijas también deberían desaparecer. Utilice sus habilidades con el balón libre como de costumbre si se queda sin balones. Usar el método de la clavija morada puede ser algo más difícil en este nivel.
2-4 Espiral de la Perdición - Bola Zen
Usa tus bolas zen para ayudar a sacar la espiral. A menudo te dará un deslizamiento extremo y 2 bolas gratis. Desde allí, golpea todas las clavijas perdidas y los ladrillos que queden.
2-5 Sr. Peepers - Bola Zen
¡El primer nivel de clavija móvil! Haz un agujero en ambos círculos exteriores en tu primer tiro y consigue la bola zen si puedes. Úselo para sacar las clavijas móviles antes mencionadas. El resto de clavijas no son realmente problemáticas y las bolas libres deberían ser fáciles de conseguir.
3-1 Crujido de escarabajo - Zen Ball
Usa tu bola zen para despejar gran parte del lado derecho e izquierdo del tablero. El centro debería despejarse fácilmente en un par de tiros. Este es un nivel bastante fácil para aprovechar la clavija morada. Mucho potencial de puntos.
3-2 Queso Infinito - Bola Zen
La bola zen probablemente se encargará de la mitad inferior del ojo si no lo haces tú mismo accidentalmente. En general, otro nivel fácil en el que puedes obtener un multiplicador rápido y aprovecharlo.
3-3 Oferta Ra - Bola Zen
La mitad superior del ojo parece molesta, pero probablemente la eliminarás mientras buscas otras clavijas, así que no te preocupes tanto por eso. La bola zen se puede utilizar para ayudar a llegar al fondo de una sola vez. Utilice el otro en los lados derecho e izquierdo.
3-4 Mascota Croco-Gator - Bola Zen
Este nivel es molesto. Hay un par de clavijas que requieren una sincronización MUY precisa para golpear. Son los que están debajo de la plataforma móvil inferior. Intenta golpearlos lo antes posible, cuando puedas rebotar en los demás. Las habilidades con el balón libre no funcionan bien, así que intenta usar la clavija morada temprano y con frecuencia.
3-5 El nivel de fiebre - Zen Ball
Me gusta este nivel. Reinicia hasta que obtengas el primer disparo de una bola zen y no golpee ninguno de los toboganes en la parte inferior. Apunta a derecha e izquierda con esa bola zen y (con suerte) observa uno de los mejores deslizamientos extremos del juego. Deberías tener muchas bolas y un multiplicador alto. No hay problema.
4-1 La ameba - Zen Ball
Usa tu primer tiro para alcanzar la curva directamente debajo. A partir de ahí, comienza a destruir las curvas de adentro hacia afuera. Hay mucho potencial de balón libre en este nivel.
4-2 La última flor - Bola Zen
Hay un tiro que puede eliminar cada clavija en movimiento, pero es difícil de lograr. Mira en YouTube. De lo contrario, las clavijas móviles no serán tus amigas. Es muy difícil conseguir bolas gratis. Concéntrate en un multiplicador desde el principio y luego empieza a preocuparte por él. Usa tus bolas zen más tarde, pero asegúrate de que no despejen el nivel de forma "normal".
4-3 Venimos en paz - Zen Ball
Entonces, si no lo has notado, me gusta mucho la bola zen en los primeros niveles. En este caso, consíguelos temprano y úsalos para deshacerte de las cosas del círculo. Dispara donde las clavijas móviles se cruzan. Probablemente al final tendrás que usar tus habilidades con el balón libre.
4-4 Criada en el espacio - Explosión espacial
Espera... esta no es la bola zen... Reinicia hasta que consigas las clavijas verdes en los círculos giratorios. Golpéalos cuando todo el círculo esté allí para aprovecharlo al máximo. Para los otros tres, haz un agujero en el interior. Dispara y espera lo mejor de verdad. Las clavijas de los lados son bastante fáciles de quitar y probablemente casi habrán desaparecido cuando empieces a preocuparte por ellas.
4-5 Conseguir el repuesto - Zen Ball
Odio este nivel. Son casi todos ladrillos. Limpia los agujeros en los 3 círculos en tu primer tiro y consigue una bola zen si puedes. Úselo en cualquier círculo que tenga la clavija morada, derecha o izquierda. Si la clavija violeta está en el círculo central, no te preocupes. Las habilidades con la pelota libre y las pelotas sin clavijas moradas son difíciles de hacer. Si este nivel te frustra tanto como a mí, vuelve a él. En mi opinión, pertenece a una etapa posterior. (¿Quizás una posible referencia a Peggle Nights en el nombre?)
5-1 Almeja Perla - Aletas
Algunos niveles están hechos sólo para ciertos poderes y este es uno de ellos. Consigue las aletas en el primer disparo e intenta eliminar las 2 filas superiores de la almeja. La pelota siempre debe rodar de regreso a tus aletas y debería hacerlo muy fácil. Usa tus próximos tiros para aumentar tu multiplicador y deberías estar listo para comenzar. Es posible que tengas que usar el d-pad para empujar algunas de las clavijas en la parte inferior.
5-2 Acuario loco - Bola Zen
¡Otro nivel fácil de clavijas, con un toque diferente! Puedes golpear al pez y se moverá hacia el otro lado... Honestamente, no debería haber mucho de qué preocuparse aquí aparte de que los peces bloqueen tu camino. Siempre puedes darle al pez y fallar por completo y esperar una bola gratis si no tienes otra opción.
5-3 Olas Sabrosas - Bola Zen
La única parte molesta de este nivel son las clavijas móviles, pero la mayoría de ellas deberían ser alcanzadas si apuntas primero a las clavijas superiores. Simplemente usa la misma estrategia básica que en otros niveles: acumula un multiplicador alto rápidamente y comienza a sacar las clavijas de 5 a la vez. Este nivel no debería ser muy problemático.
5-4 Nuestra anguila favorita - Zen Ball
Otro nivel fácil que realmente no tiene nada de qué preocuparse. No hay clavijas móviles y los ladrillos se pueden arreglar fácilmente con unos cuantos buenos golpes. Las habilidades con el balón libre deberían superar el nivel al final.
5-5 Historia de amor - Bola Zen
Personalmente no me gusta este nivel. Intenta hacer un agujero en los ojos de cada uno de los peces en tus primeros disparos. Luego intenta conseguir la mayoría de ellos más tarde. La pirámide tiene una pared exterior bastante buena, lo que hace que las aletas sean una buena segunda opción aquí, pero descubrí que la bola siempre iba demasiado adentro y demasiado rápido para que valieran la pena.
6-1 Olas - Bola espeluznante
Ahora bien, aquí no siempre vas a conseguir un gran tiro con la bola espeluznante, pero este nivel no es tan difícil de todos modos. Lo más probable es que tu primer tiro ruede hacia una de las pendientes y baje hasta el final... pero si puedes lograrlo, puedes intentar hacer que la bola se deslice por toda la pendiente superior. En general, es un nivel fácil.
6-2 Telaraña - Espeluznante/Bola Zen
La bola espeluznante funciona muy bien si puedes usarla temprano. Pero la bola zen puede conseguir un gran tiro con bastante facilidad en este nivel. La decisión es tuya. Trate de no olvidarse de las clavijas en los bordes, ya que pueden ser algo difíciles de ver. Las habilidades con el balón libre también funcionan perfectamente aquí, suponiendo que no dejes demasiadas clavijas al final.
6-3 Bloqueadores - Bola Espeluznante/Zen
Me gusta la pelota espeluznante en los niveles en los que se supone que debe usarse... De todos modos, la única molestia con este nivel es que algunas de las clavijas apenas se pueden golpear debido a que los bloqueadores se interponen en el camino, y las habilidades con el balón libre son más difíciles. hacer. Concéntrese en eliminar esas clavijas difíciles de golpear desde el principio, cuando tenga más clavijas para golpear. Aparte de eso, no hay mucho más que pueda decirte.
Béisbol 6-4 - Bola espeluznante
Haz tu primer tiro fuera del muro de blues e intenta aumentar tu multiplicador rápidamente. Si consigues la bola espeluznante, te ayudará aún más. Jugar el nivel como de costumbre debería ser suficiente para acercarte al claro de todos modos. Simplemente usa tus habilidades con la pelota libre al final y la clavija morada sabiamente como en la mayoría de los otros niveles. Nada nuevo aquí.
6-5 Alimañas - Bola Zen
Ladrillos... los ladrillos son malos. ¡Pero hay una solución! Tus primeros disparos deben centrarse en eliminar las estructuras superior derecha e izquierda. No consigas la bola zen todavía. Haz un agujero en el gran círculo del medio y luego coge la bola zen. Apunta hacia adentro y, con suerte, obtendrás un gran deslizamiento extremo que eliminará la mayor parte del círculo. Esto puede ser un poco difícil de configurar y es muy posible completar el nivel de otras maneras, pero si estás desesperado, intenta configurar una situación como esta. Ayudará.
7-1 Avena holandesa - Zen Ball
Este nivel no debería representar una gran amenaza en comparación con lo que se avecina. Solo concéntrate en cuidar los molinos de viento desde el principio, usa tus bolas zen sabiamente y usa tus habilidades con las bolas libres al final. No es muy problemático.
7-2 I Flores de Corazón - Bola Zen
No me gustan las flores... este nivel es molesto. Intenta entrar en las flores y coloca un pequeño tobogán allí. La bola debería caer y golpear parte del tallo. Sinceramente no sé qué más decirte. Este es un nivel para el que no existe una estrategia real. Si has llegado hasta aquí deberías tener algunas ideas propias. Pruébalos.
7-3 Trabajando desde casa - Zen Ball
Este nivel es extremadamente molesto y fue uno de los que pasé más tiempo. La parte más difícil es meter las clavijas dentro de los círculos en movimiento. Recomiendo encarecidamente usar la bola zen para golpearlos. Debería hacer que la mayoría de ellos te dejen solo con los bordes del río con los que lidiar. La práctica hace la perfección, especialmente con este nivel.
7-4 El paseo de Tula - Bola Zen
Todos los niveles de Tula son extremadamente molestos de completar, y este es posiblemente el más molesto. No muevas tu puntería para el primer disparo. Debería rebotar hacia la izquierda y eventualmente hacia abajo y afuera. Si llega a algo del "camino", considérelo una ventaja. Dispara la siguiente bola de modo que pase por debajo de la parte delantera del auto, se deslice hacia atrás y saque la primera fila de clavijas planas. A partir de ahí, empieza a trabajar en el lado derecho del coche, preferiblemente de adentro hacia afuera. Deberías tener la mayor parte del camino despejado cuando la mayor parte del auto esté despejado y, por último, trabajar en las ruedas. Dispara una bola allí y debería golpear la mayoría, si no todas, las clavijas. Las habilidades con el balón libre son casi inútiles aquí y recomiendo usar simplemente la clavija morada. Y sí, este nivel merece una guía larga.
7-5 70 y Sunny - Bola Zen
Lo mejor que puedes hacer en este nivel es simplemente deslizar la pelota directamente dentro del cubo para obtener pelotas libres fácilmente, y realmente eso es lo único que puedes hacer. Es muy difícil conseguir puntuaciones altas, así que utiliza las bolas zen para intentar deshacerte de las clavijas naranjas antes. Otro nivel de prueba y error...
8-1 Gana un mono - Zen Ball
Consigue la bola zen en tu primer disparo pero NO golpees la boca del mono en absoluto. Luego apunta hacia el interior de las orejas (fuera de la parte superior de las 3 clavijas normales) y, con suerte, la bola zen eliminará la mayor parte (si no toda) de la boca, dejándote sin tanto con qué lidiar. Los ojos se pueden quitar muy rápidamente, dejándote solo con algunas clavijas y ladrillos perdidos. Simplemente no seas estúpido y deberías poder aclararlo.
8-2 Pinball para perros - Bola Zen
Como de costumbre, abrir los círculos te permitirá tener una oportunidad y encargarte de la mayoría de esas clavijas. Las orejas se pueden cuidar con un buen rebote en la pared o con la pelota zen. No deberías tener demasiados problemas aquí y no hay muchas estrategias excelentes para llevar a cabo.
8-3 Girar de nuevo - Zen Ball
Para los círculos en el borde, haz un agujero en ellos y luego haz otra inyección dentro. La pelota debe permanecer en el fondo y deshacerse de todo el círculo. Usa las bolas zen en el medio del nivel, ya que puede ser difícil sacar los ladrillos en movimiento.
8-4 Roll 'Em - Bola Zen
Puedes realizar los primeros tiros sin mover el cursor y configurarlos para obtener una bola gratis cada vez. A partir de ahí, empieza a intentar conseguir un multiplicador más alto y entra en los dados. Este nivel es difícil de superar, por lo que te recomiendo que te tomes tu tiempo. Usa la clavija morada al final porque aún deberías tener muchas clavijas agrupadas.
8-5 Cinco iguales - Bola Zen
Otro nivel muy molesto. Intenta cuidar la parte superior de las cartas para poder seguir disparando bolas hacia el interior. Consigue un multiplicador alto lo más rápido que puedas y comienza a usar la clavija morada. Es extremadamente fácil conseguir las 5 clavijas necesarias para una bola libre si aún te quedan algunos bordes de las cartas. Úsalo a tu favor.
9-1 El foso del amor - Bola Zen
Este nivel no es realmente tan malo. A estas alturas ya deberías ser lo suficientemente bueno como para saber que primero debes intentar deshacerte de los ladrillos. Dado que las cosas con el símbolo del infinito son circulares, disparar bolas dentro de ellas siempre es una buena manera de comenzar. Las clavijas exteriores no son ningún problema, ya que las habilidades con el balón libre funcionan bien. Fireball también es un buen respaldo si no puedes conseguirlo con la bola zen.
9-2 Doom con vistas - Zen Ball
Su primer disparo debe golpear el borde de la curva derecha y rebotar para golpear la curva izquierda. Luego se deslizará por el medio y, con suerte, terminará en el cubo. Desde allí, haz rebotar la pelota en la parte superior de uno de los ladrillos verticales a cada lado. Debería tocar muchas clavijas dentro de la curva. Lo ideal sería hacer esto con la bola zen en ambos lados, pero es posible que esto no sea posible dependiendo de su diseño. Deberías estar bastante bien para partir desde aquí. Las habilidades con el balón libre son muy fáciles de lograr.
9-3 Rombo - Bola de fuego
Consigue una bola de fuego tan pronto como puedas. Úselo para sacar el rombo que tiene la otra clavija verde o más clavijas naranjas. Luego usa la otra bola de fuego para sacar el otro rombo. Es poco probable que golpees todos los ladrillos, así que intenta deshacerte del resto lo antes posible. A partir de ahí solo quedan clavijas dispersas, lo que no debería ser demasiado problemático.
9-4 9 Globos Luft - Bola Zen
Este nivel es bastante fácil porque la bola zen le hará mucho daño. Simplemente intenta hacer agujeros en cada uno de los globos para que pueda hacerlo. Si puedes conseguir un multiplicador alto rápidamente, es bastante fácil aprovechar la clavija morada ya que todas las clavijas están muy agrupadas.
9-5 Hermanas retorcidas - Bola de fuego
Honestamente, usa el mismo concepto para el nivel que usaste para Rhombi. La única diferencia real es que los ladrillos son clavijas y el de la izquierda está más arriba. Puede ser más difícil usar la bola de fuego de manera efectiva en el lado izquierdo, pero debe ser lo suficientemente importante como para hacer una mella lo suficientemente buena como para seguir tu camino.
Ciclo de giro 10-1 - Bola Zen
Lo primero que debes notar es que las clavijas directamente debajo del objeto giratorio son casi imposibles de golpear con un tiro directo (rebotar en la pared puede simplemente empujarlo). Así que tu prioridad desde el principio es deshacerte de ellos de inmediato. Lo del giro puede resultar molesto. A menudo enviará la bola a un tiro totalmente diferente al que deseaba. Sólo intenta tener cuidado y tómate tu tiempo para no equivocarte. La clavija morada funciona bien porque las habilidades con el balón libre pueden estropearse fácilmente.
10-2 El tipo permanece - Zen Ball
Tu primera oportunidad aquí es muy importante. Quieres hacer un agujero de 1 a 2 ladrillos de ancho en el anillo exterior e intentar no golpear ninguna otra clavija en ese anillo. No es tan difícil como parece. Simplemente dispara hacia la derecha. Desde allí, a medida que el agujero se acerca hacia la parte superior, apunta hacia adentro hacia la izquierda, rebotando en el segundo anillo. Debería deslizarse en el primer anillo para lograr un deslizamiento extremo increíble. Utilice esta táctica para cada anillo posterior y no le quedará mucho con qué trabajar. Comience a usar habilidades con la pelota libre solo una vez que no tenga nada en el medio para que la pelota golpee.
10-3 Cuando los cerdos vuelan - Zen Ball
La clavija en la parte superior derecha, a la izquierda de la colmena (donde la bola sale de la urdimbre), no puede ser apuntada directamente en absoluto. Concéntrese en deshacerse de él temprano. De lo contrario, las deformaciones pueden resultar molestas porque bloquean tus tiros y tus habilidades con el balón libre. Intenta usar mucho la clavija morada para este nivel.
10-4 Yang, Yin - Bola de fuego
La bola de fuego es, sin duda, el mejor potenciador para usar en este nivel. Reinicia hasta que obtengas una clavija verde en el lado izquierdo del nivel, que es donde comenzarás. Haz un agujero con tu primer disparo y luego intenta realizar un buen segundo disparo allí. Luego, consigue la bola de fuego. Apunta directamente hacia el lado derecho del yinyang derecho. Debe golpear la pared, siguiendo el borde todo el tiempo. Rebota en el cubo y tendrás muchas posibilidades de conseguir también una bola libre. La segunda bola de fuego no es tan importante, pero el lado izquierdo del yinyang derecho es un buen lugar al que acudir si todavía está allí. Hay muchas clavijas en este nivel, así que tómate tu tiempo. Haz tiros inteligentes, aumenta ese multiplicador y regocíjate. En mi opinión, este es el sexto nivel más difícil, pero para algunos puede ser más alto.
10-5 Rana Zen - Aletas
Y cuando digo aletas... lo digo en serio. Este es el segundo nivel más difícil, así que omítelo y vuelve a él si quieres. Tu primera toma es extremadamente importante. Lo que debes hacer es golpear la clavija verde y colocar la bola en el exterior de cualquiera de las hélices. Generalmente elegí la hélice con más naranjas. Asegúrate de no haber golpeado ni una sola clavija de la otra hélice. A partir de ahí, continúa usando las aletas para golpear casi todas las clavijas de la hélice, excepto quizás algunas en la parte superior. Repita para la otra hélice. Si logras lograrlo, estarás listo para comenzar. El resto es sencillo. Sin embargo, esto probablemente requerirá varios intentos, así que tenga paciencia. Al final tendrás suerte.
Lector de patas 11-1 - Bola Zen
En términos de cómo estoy describiendo el nivel, la espiral 1 es la que está directamente hacia abajo desde donde disparas, y va en el sentido de las agujas del reloj hasta 12. Golpea la clavija superior en la espiral 3 e intenta hacerla rebotar entre la espiral 1 y 2. A partir de ahí, dispara la pelota para que obtengas un deslizamiento perfecto en la espiral 4. Puede que acabes golpeando algunas clavijas en la espiral 6. Sinceramente, no tengo ningún consejo a partir de ahí. Usa la Zen Ball sabiamente y espera suerte. Las habilidades con bolas libres son realmente la única forma de conseguir bolas gratis además de Zen Ball.
11-2 El fin de los tiempos - Zen Ball/Electrobolt
Si tienes el DLC Peggle Nights y has desbloqueado a Marina, este es probablemente el único nivel del juego original que realmente le conviene. Simplemente golpea una clavija superior y deberías obtener el resto de la fila si lo sincronizaste correctamente. De lo contrario, Zen Ball es el camino a seguir. Tu primer enfoque es el lado derecho simplemente porque es más fácil. Quieres golpear la esquina de las clavijas superiores en las filas 2 y 3 para que rebote hacia arriba, golpee la parte superior y rebote perfectamente hacia abajo para brindarte un deslizamiento extremo. ¿Suena duro? No lo es. Si puedes sincronizarlo para obtener una bola libre, será aún mejor. Continúe limpiando el lado derecho tanto como pueda. Es difícil hacer un buen tiro en las filas 4 a 6, por lo que es un buen lugar para usar Zen Ball si tienes dificultades con ellas. Empezar a centrarse en la izquierda cuando una buena mayoría de la derecha se haya ido. Intenta hacer agujeros en el medio de las filas para que puedas rebotar en la parte superior de las clavijas y hacer que la pelota se deslice hacia abajo. Otra opción es eliminar el lado derecho por completo. Simplemente puedes usar tus habilidades con el balón libre hasta que despejes toda la izquierda. El único problema que he encontrado es que tienes muy poco margen de error. Sólo sé cuidadoso.
11-3 mil millones y miles de millones - Zen Ball
El nivel más difícil. Me tomó una hora y media intentar conseguirlo (en comparación, terminé ~30 niveles en aproximadamente 3 horas). Lo primero que debes saber es que no puedes apuntar directamente a ninguna clavija debajo de los Slants... excepto a las que están directamente debajo de donde disparas. Así que no toques ese dial, haz 4 disparos desde el principio sin mover nada. La pelota seguirá el mismo camino cada vez, así que memoriza cuándo disparar para que siempre obtengas una pelota libre. Estos 4 disparos tienen un doble propósito. Primero, te permiten deshacerte de algunas clavijas de forma gratuita. Y segundo, se deshacen del medio. Quieres que la pelota salga del OVNI y golpee las clavijas a los lados, no en el medio, donde puedes apuntar de alguna manera. Asegúrate absolutamente de tener una clavija naranja en la parte superior para golpear al final. Lo más probable es que te quede 1 tiro, por lo que no querrás arriesgarte a perder un montón y esperar bolas gratis. Las habilidades con el balón libre son completamente inútiles y también lo es la clavija morada. Sólo persiste y conquistarás.
11-4 Que no cunda el pánico - Bola Zen
Tu primer y más importante objetivo en este nivel es golpear las clavijas que no se pueden golpear directamente. Esto incluye las clavijas en la parte superior derecha, superior izquierda y directamente debajo del yinyang. Nunca logré golpearlos rebotando en el yy, sin importar cuán preciso haya sido. ¿La solución? Usa las otras clavijas y rebota en ellas. Evita el Zen Ball por un rato. Asegúrate de haber golpeado las clavijas superior izquierda y derecha antes de conseguirlo. A menudo, te quitará las únicas opciones que te permiten disparar allí. La Zen Ball normalmente golpeará debajo del yy, por lo que eso debería ayudarte mucho. Al final, este nivel no es tan malo, se trata de golpear aquello a lo que no puedes apuntar.
11-5 Más allá de la razón - Bola Zen
Si has realizado el desafío de 750k deberías saber qué hacer aquí. Deshazte de algunas de las clavijas a la izquierda o derecha de la hélice para que tengas espacio para rebotar en la pared. Calcula tus disparos para hacer un agujero en la parte inferior de la hélice. Consigue la bola zen. Apunta a la pared nuevamente. La bola debe llegar justo al fondo de la hélice, ser transportada hacia arriba y golpear todas las clavijas excepto quizás algunas de las inferiores. ¡Limpia los lados y estarás listo para comenzar!
3 cosas rápidas:
1) Estas son sólo algunas estrategias básicas. Siempre hay otra manera.
2) Probablemente ni siquiera los usé exactamente las dos veces que hice este logro (iPod y 360). Me llevó 4 meses la primera vez y 2 semanas la segunda. Comenzarás a ver qué funciona y qué no después de algunos intentos en cada nivel.
3) Buena suerte!!!!!!!!!!!!
22 Comments
Una pista más general: el juego es determinista. Esto significa que un disparo siempre se comportará igual en las mismas circunstancias. Solo una vez que golpeas las cosas en movimiento a lo largo del camino, las cosas comenzarán a diferir, a menos que de alguna manera logres golpear las cosas en movimiento exactamente en los mismos momentos (me olvidaría de eso, es extremadamente difícil).
Cómo beneficiarse: pruebe algunos disparos, por ejemplo el inicial, completamente a la izquierda, completamente a la derecha o cualquier cantidad fija de clics del pad direccional desde cualquier posición fija. Cuando dispares, mira dónde está el cubo. Si falla, reinicie y ajuste el tiempo para golpear el cubo y obtener una bola libre. Utilizo esta estrategia para conseguir algunas bolas gratis en mis primeros 2 o 3 tiros en niveles sin demasiadas cosas en movimiento.
Cómo beneficiarse: pruebe algunos disparos, por ejemplo el inicial, completamente a la izquierda, completamente a la derecha o cualquier cantidad fija de clics del pad direccional desde cualquier posición fija. Cuando dispares, mira dónde está el cubo. Si falla, reinicie y ajuste el tiempo para golpear el cubo y obtener una bola libre. Utilizo esta estrategia para conseguir algunas bolas gratis en mis primeros 2 o 3 tiros en niveles sin demasiadas cosas en movimiento.
By SnelleSjonnie on 30 may 2012 09:28
Gracias por todo tu esfuerzo en esto, este es un gran logro. Me quedan 19 niveles.
By TonyTwoSteaks on 14 ago 2010 09:19
Esta guía fue traducida automáticamente.
Aquí está mi solución que publiqué en x360a, ya ayudó a algunas personas, mucho más rápido que obtenerla legítimamente. Solo asegúrese de conocer primero los conceptos básicos detrás de la limpieza completa de Das Bucket.
Básicamente, este error te permitirá superar el 100% de los niveles uno por uno hasta que hayas superado todos los niveles y aparezca el logro. ESTO TOMARÁ MUCHO TIEMPO, pero es más corto y más fácil que conseguir el logro legítimamente.
Paso 1: carga Peggle (de lo contrario, este error no funcionará), ve al juego rápido y elige un nivel que aún no hayas superado al 100% (puedes saberlo por la pequeña cinta en la esquina inferior de la imagen del mapa).
Paso 2: Una vez que se cargue este nivel, elige un personaje, presiona pausa, presiona "reproducir nuevo nivel" y confírmalo. No tienes que jugar el nivel ni hacer ningún tiro.
Paso 3: Presiona el botón B varias veces hasta llegar al menú principal, luego ve a los desafíos.
Paso 4: elige un desafío que solo requiera que juegues un nivel, sin duelos ni conjuntos de niveles (para que puedas jugar los desafíos 1-1 al 8-5)
Paso 5: supera al 100 % el nivel del desafío (elimina todas las clavijas). Sabrá que los eliminó todos porque A. no hay clavijas en la pantalla y B. todas las bonificaciones de fiebre serán de 100.000 puntos. Puedes intentarlo tantas veces como quieras, pero no vuelvas al menú ni elijas un nuevo desafío después de comenzar a jugar uno.
^Importante^
Paso 6: Vuelve al juego rápido y el nivel que usaste en el paso 1 debería tener una cinta de 100%.
Paso 7: repite hasta que aparezca el logro y luego festeja
Sugerencias para elegir desafíos:
Los desafíos 7-1 al 7-5 son geniales porque el desafío es eliminar todas las clavijas, algo que debes hacer de todos modos. La razón por la que esto es importante es porque puedes borrar todas las clavijas naranjas y aún tener la oportunidad de borrar las azules. Esto conduce a multiplicadores altos y a no tener que preocuparte por golpear accidentalmente las clavijas naranjas que necesitas. Una vez que obtienes un multiplicador de 10x (quedan 3 o 4 clavijas, mira el lado derecho de la pantalla), solo se necesitan 3 azules y una púrpura para obtener una bola gratis, por lo que a veces es mejor dejar grupos de clavijas hasta que aparezca una púrpura. la mitad.
Desafío: 7-4
Nivel: Das Bucket
Personajes: Warren, Renfield o Jimmy Lightning
Este es mi nivel favorito del juego y es bastante fácil al 100%. No hay clavijas que sean demasiado bajas para intentar realizar un tiro de banco, lo cual es muy importante. Además, casi todas las clavijas están en el centro, dejando los lados libres para tiros libres del banco de bolas. Elige a Warren para conseguir muchos puntos en las primeras 2 rondas y acumular algunas bolas gratis. Elija a Renfield para eliminar muchas clavijas en la primera ronda, así como una bola libre o dos. Elija a Jimmy también para eliminar muchas clavijas temprano, pero Renfield funcionará mejor. Una estrategia general para este nivel es tener en cuenta dónde están las clavijas moradas y verdes para la primera ronda e intentar acertar una de cada una, si no las tres, en tu primer tiro. También intenta conseguir un deslizamiento extremo para eliminar todas las clavijas de la parte inferior. Por lo general, apunto a las esquinas superiores o a donde pueda conseguir una clavija verde y morada. La clave de este nivel, como en todos los niveles, es eliminar un lado de la pantalla en su mayor parte con una bola 5 aproximadamente, y luego apuntar todos tus tiros a ese lado desde otra clavija y apuntar a las bolas libres. También intenta eliminar muchas naranjas, si no todas, para obtener puntos de bonificación adicionales con la clavija morada. En mi opinión, la razón por la que este desafío es el más fácil es porque el desafío consiste en despejar el tablero, de modo que puedas golpear todas las clavijas naranjas y aún tener la oportunidad de despejar el resto. Intenta eliminar un grupo de 4 o 5 bolas si hay una clavija morada en el medio, y obtendrás una bola gratis si quedan 3 clavijas naranjas o menos.
Desafío: 7-1
Nivel: Pegglelandia
Personajes: Warren, Renfield o Jimmy
Este nivel puede ser más fácil que el Desafío 7-4 para algunas personas debido a lo simple que es. Los 3 personajes sugeridos funcionan igual de bien aquí, pero prefiero no usar a Warren porque no obtienes tantas bolas gratis para obtener puntuaciones altas como con Renfield y Jimmy. Básicamente, es fácil superar este nivel siempre que te concentres en disparar al centro de un grupo de clavijas todo el tiempo. Es útil anotar la ubicación del cubo e intentar conseguirlo para que la bola caiga aproximadamente al mismo tiempo que el cubo esté allí. Tomarse su tiempo en este nivel asegurará un 100% de claridad. Además, un poco de conocimiento común, apunte a las clavijas moradas que estén en un grupo. No puedo enfatizar eso lo suficiente. Las clavijas moradas te darán esa bola extra que necesitas la mayoría de las veces. Jugué este nivel y me frustré tanto que fallaba el tiro más simple. Si bien el Desafío 7-4 es mi favorito personal, me gustaría que hubiera algo de variedad.
Desafío: 7-2
Nivel: Deslizarse y deslizarse
Personajes: Warren o Renfield
Renfield funciona bien en este nivel, pero Warren es mejor gracias al sombrero mágico y la triple puntuación. Si puedes conseguir ambas en tu primer turno, entonces deberías tener muchos puntos y más que suficientes para conseguir hasta 11 o 12 bolas después de los dos primeros turnos, así como muchas clavijas despejadas. Tiendo a rebotar mi primer disparo en una de las clavijas del medio que están justo debajo y rebotarlo en uno de los toboganes (si disparas directamente a los toboganes, volverán a salir). Lo más probable es que esto derribe muchas clavijas de un lado. Luego deberías limpiar el otro lado de sus diapositivas. Luego intenta eliminar grupos de clavijas, preferiblemente naranjas, hasta que tengas un camino despejado para los tiros al banco.
Básicamente, este error te permitirá superar el 100% de los niveles uno por uno hasta que hayas superado todos los niveles y aparezca el logro. ESTO TOMARÁ MUCHO TIEMPO, pero es más corto y más fácil que conseguir el logro legítimamente.
Paso 1: carga Peggle (de lo contrario, este error no funcionará), ve al juego rápido y elige un nivel que aún no hayas superado al 100% (puedes saberlo por la pequeña cinta en la esquina inferior de la imagen del mapa).
Paso 2: Una vez que se cargue este nivel, elige un personaje, presiona pausa, presiona "reproducir nuevo nivel" y confírmalo. No tienes que jugar el nivel ni hacer ningún tiro.
Paso 3: Presiona el botón B varias veces hasta llegar al menú principal, luego ve a los desafíos.
Paso 4: elige un desafío que solo requiera que juegues un nivel, sin duelos ni conjuntos de niveles (para que puedas jugar los desafíos 1-1 al 8-5)
Paso 5: supera al 100 % el nivel del desafío (elimina todas las clavijas). Sabrá que los eliminó todos porque A. no hay clavijas en la pantalla y B. todas las bonificaciones de fiebre serán de 100.000 puntos. Puedes intentarlo tantas veces como quieras, pero no vuelvas al menú ni elijas un nuevo desafío después de comenzar a jugar uno.
^Importante^
Paso 6: Vuelve al juego rápido y el nivel que usaste en el paso 1 debería tener una cinta de 100%.
Paso 7: repite hasta que aparezca el logro y luego festeja
Sugerencias para elegir desafíos:
Los desafíos 7-1 al 7-5 son geniales porque el desafío es eliminar todas las clavijas, algo que debes hacer de todos modos. La razón por la que esto es importante es porque puedes borrar todas las clavijas naranjas y aún tener la oportunidad de borrar las azules. Esto conduce a multiplicadores altos y a no tener que preocuparte por golpear accidentalmente las clavijas naranjas que necesitas. Una vez que obtienes un multiplicador de 10x (quedan 3 o 4 clavijas, mira el lado derecho de la pantalla), solo se necesitan 3 azules y una púrpura para obtener una bola gratis, por lo que a veces es mejor dejar grupos de clavijas hasta que aparezca una púrpura. la mitad.
Desafío: 7-4
Nivel: Das Bucket
Personajes: Warren, Renfield o Jimmy Lightning
Este es mi nivel favorito del juego y es bastante fácil al 100%. No hay clavijas que sean demasiado bajas para intentar realizar un tiro de banco, lo cual es muy importante. Además, casi todas las clavijas están en el centro, dejando los lados libres para tiros libres del banco de bolas. Elige a Warren para conseguir muchos puntos en las primeras 2 rondas y acumular algunas bolas gratis. Elija a Renfield para eliminar muchas clavijas en la primera ronda, así como una bola libre o dos. Elija a Jimmy también para eliminar muchas clavijas temprano, pero Renfield funcionará mejor. Una estrategia general para este nivel es tener en cuenta dónde están las clavijas moradas y verdes para la primera ronda e intentar acertar una de cada una, si no las tres, en tu primer tiro. También intenta conseguir un deslizamiento extremo para eliminar todas las clavijas de la parte inferior. Por lo general, apunto a las esquinas superiores o a donde pueda conseguir una clavija verde y morada. La clave de este nivel, como en todos los niveles, es eliminar un lado de la pantalla en su mayor parte con una bola 5 aproximadamente, y luego apuntar todos tus tiros a ese lado desde otra clavija y apuntar a las bolas libres. También intenta eliminar muchas naranjas, si no todas, para obtener puntos de bonificación adicionales con la clavija morada. En mi opinión, la razón por la que este desafío es el más fácil es porque el desafío consiste en despejar el tablero, de modo que puedas golpear todas las clavijas naranjas y aún tener la oportunidad de despejar el resto. Intenta eliminar un grupo de 4 o 5 bolas si hay una clavija morada en el medio, y obtendrás una bola gratis si quedan 3 clavijas naranjas o menos.
Desafío: 7-1
Nivel: Pegglelandia
Personajes: Warren, Renfield o Jimmy
Este nivel puede ser más fácil que el Desafío 7-4 para algunas personas debido a lo simple que es. Los 3 personajes sugeridos funcionan igual de bien aquí, pero prefiero no usar a Warren porque no obtienes tantas bolas gratis para obtener puntuaciones altas como con Renfield y Jimmy. Básicamente, es fácil superar este nivel siempre que te concentres en disparar al centro de un grupo de clavijas todo el tiempo. Es útil anotar la ubicación del cubo e intentar conseguirlo para que la bola caiga aproximadamente al mismo tiempo que el cubo esté allí. Tomarse su tiempo en este nivel asegurará un 100% de claridad. Además, un poco de conocimiento común, apunte a las clavijas moradas que estén en un grupo. No puedo enfatizar eso lo suficiente. Las clavijas moradas te darán esa bola extra que necesitas la mayoría de las veces. Jugué este nivel y me frustré tanto que fallaba el tiro más simple. Si bien el Desafío 7-4 es mi favorito personal, me gustaría que hubiera algo de variedad.
Desafío: 7-2
Nivel: Deslizarse y deslizarse
Personajes: Warren o Renfield
Renfield funciona bien en este nivel, pero Warren es mejor gracias al sombrero mágico y la triple puntuación. Si puedes conseguir ambas en tu primer turno, entonces deberías tener muchos puntos y más que suficientes para conseguir hasta 11 o 12 bolas después de los dos primeros turnos, así como muchas clavijas despejadas. Tiendo a rebotar mi primer disparo en una de las clavijas del medio que están justo debajo y rebotarlo en uno de los toboganes (si disparas directamente a los toboganes, volverán a salir). Lo más probable es que esto derribe muchas clavijas de un lado. Luego deberías limpiar el otro lado de sus diapositivas. Luego intenta eliminar grupos de clavijas, preferiblemente naranjas, hasta que tengas un camino despejado para los tiros al banco.
45 Comments
Si los desarrolladores de juegos no quieren que tengamos ningún problema, necesitan cerrar agujeros como este. Además, deben dejar de lograr logros que requieran tanto tiempo y no se basen en habilidades. Se puede decir que esto requiere habilidad, pero también lo sería si superamos por completo los 5 niveles más difíciles. Esta es solo una manera de mantenernos jugando por más tiempo para que su juego se vea mejor y estoy cansado de eso, así que haré fallas en todo lo que quiera, siempre y cuando lo haga yo mismo sin alterar el juego o mi sistema. quejate todo lo que quieras pero no hay trampa.
By SouperH2O on 25 may 2012 03:09
Hola hay un video en youtube? Probablemente debería poner eso en la guía. Gracias por el aviso
By Dcon6393 on 11 abr 2011 23:14
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para desbloquear este logro, debes obtener un 100% de limpieza en cada tablero en JUEGO RÁPIDO O MODO AVENTURA. Si obtienes un 100% de limpieza en el modo Desafío, no contará. Sin embargo, el 100% de superaciones y puntuaciones altas en Juego Rápido o Modo Aventura SÍ cuentan para el Desafío, por lo que te aconsejo que para los niveles de desafío 4 a 8 hagas cosas en Juego Rápido.
Siempre mira el tablero antes de elegir tu personaje. A veces, la ubicación de la clavija verde determinará quién será útil. Por ejemplo, si las clavijas verdes están hacia abajo, no tiene mucho sentido intentar conseguir Multiball. Lo mismo ocurre con Space Blast si las clavijas verdes no están cerca de un grupo grande. En caso de duda, opta por la Zen Ball pero intenta no desperdiciarla en los primeros tiros.
Intente eliminar tantas clavijas naranjas como pueda desde el principio, pero asegúrese de que al menos una esté hacia arriba y, por lo tanto, sea menos probable que se golpee por accidente. Limpiar todas las clavijas naranjas sin limpiar el tablero no te servirá de mucho.
No te desvíes de tu camino por la clavija morada. Si puedes ver que obtendrás una bola gratis, hazlo, pero de lo contrario no vale la pena el esfuerzo. Tu puntuación no importa, sólo que todas las clavijas desaparezcan.
Practica tu Free Ball Skillz. Aquí es donde puedes rebotar en una sola clavija y meterla en el cubo. Esto te permitirá eliminar clavijas sin costo para el recuento de bolas restantes y puede ser muy útil si tienes muchas clavijas dispersas.
Siempre mira el tablero antes de elegir tu personaje. A veces, la ubicación de la clavija verde determinará quién será útil. Por ejemplo, si las clavijas verdes están hacia abajo, no tiene mucho sentido intentar conseguir Multiball. Lo mismo ocurre con Space Blast si las clavijas verdes no están cerca de un grupo grande. En caso de duda, opta por la Zen Ball pero intenta no desperdiciarla en los primeros tiros.
Intente eliminar tantas clavijas naranjas como pueda desde el principio, pero asegúrese de que al menos una esté hacia arriba y, por lo tanto, sea menos probable que se golpee por accidente. Limpiar todas las clavijas naranjas sin limpiar el tablero no te servirá de mucho.
No te desvíes de tu camino por la clavija morada. Si puedes ver que obtendrás una bola gratis, hazlo, pero de lo contrario no vale la pena el esfuerzo. Tu puntuación no importa, sólo que todas las clavijas desaparezcan.
Practica tu Free Ball Skillz. Aquí es donde puedes rebotar en una sola clavija y meterla en el cubo. Esto te permitirá eliminar clavijas sin costo para el recuento de bolas restantes y puede ser muy útil si tienes muchas clavijas dispersas.
13 Comments
Un logro que requiere mucho tiempo, pero vale la pena cuando aparece... Requerirá tiempo, dedicación y suerte en algunos niveles.
Muy buena solución y usa bien estos consejos... Free Ball Skillz ES cómo vas a superar muchos de los niveles.
¡Buena suerte! Aún menos de 100 personas tienen este... guau...
Muy buena solución y usa bien estos consejos... Free Ball Skillz ES cómo vas a superar muchos de los niveles.
¡Buena suerte! Aún menos de 100 personas tienen este... guau...
By Fafhrdd on 22 oct 2009 20:40
CONSEJO RÁPIDO: Como han dicho otros por encima de mí, habilidades con la pelota libre, lo que significa golpear una clavija y luego colocarla en el cubo, lo cual estoy de acuerdo es absolutamente esencial para obtener este logro.
Dicho esto, en lo que respecta a los personajes, descubrí que en la mayoría de los casos es mejor ir con el búho y usar su bola zen, el marciano y su explosión espacial tienen sus usos, al igual que el dragón y su bola de fuego en un par de niveles, pero por En mi opinión, el personaje más subestimado es el cangrejo y sus aletas. Si tienes problemas con un nivel específico y te has quedado sin ideas, dale una oportunidad al cangrejo... es mejor usarlo en niveles donde puedes dispararle intencionalmente. Lleva el balón a los lados para usar las aletas, generalmente al principio del nivel. Acostumbrarte a usarlos lleva tiempo, al igual que la habilidad con el balón libre, pero vale la pena.
Las ventajas son muchas, en primer lugar, eliminará (dependiendo del mapa) cualquier clavija que haya en el área en la que aparecen, esto puede equivaler a hasta 10 clavijas desde el principio, esto es muy útil porque tienden a ser las clavijas que están más alejadas. en las esquinas inferior izquierda y derecha y son los más difíciles de alcanzar, especialmente en un nivel como miles de millones y miles de millones.
Otra ventaja es que mientras las aletas están afuera, el cubo tiene menos espacio que ocupar y se mueve más lento, por lo que si lo golpeas en el área general es más probable que obtengas una bola libre, por lo que en cierto modo también obtienes la habilidad de los gatos. .
Finalmente, en un nivel como el yin y el yang, la calude es muy útil, la idea es iniciar el giro y golpear una clavija verde en el puño al mismo tiempo enviarla a la derecha del círculo grande donde ahora estará la aleta. Esto también abrirá un agujero en el círculo grande y con un poco de suerte podrás despejar casi todo el lado derecho del círculo con un solo disparo.
También descubrí que Claude el cangrejo era útil en miles de millones y miles de millones, que me pareció, con diferencia, el nivel más difícil. No estaba seguro de poder superarlo. Nuevamente intenté atrapar a Claude en el primer disparo, pero es una suerte. Bueno, porque no puedes disparar la pelota intencionalmente hacia un lado, pero si no logras una buena colocación de la clavija verde o uno o dos rebotes realmente malos, simplemente comienza el nivel de nuevo.
Dicho esto, en lo que respecta a los personajes, descubrí que en la mayoría de los casos es mejor ir con el búho y usar su bola zen, el marciano y su explosión espacial tienen sus usos, al igual que el dragón y su bola de fuego en un par de niveles, pero por En mi opinión, el personaje más subestimado es el cangrejo y sus aletas. Si tienes problemas con un nivel específico y te has quedado sin ideas, dale una oportunidad al cangrejo... es mejor usarlo en niveles donde puedes dispararle intencionalmente. Lleva el balón a los lados para usar las aletas, generalmente al principio del nivel. Acostumbrarte a usarlos lleva tiempo, al igual que la habilidad con el balón libre, pero vale la pena.
Las ventajas son muchas, en primer lugar, eliminará (dependiendo del mapa) cualquier clavija que haya en el área en la que aparecen, esto puede equivaler a hasta 10 clavijas desde el principio, esto es muy útil porque tienden a ser las clavijas que están más alejadas. en las esquinas inferior izquierda y derecha y son los más difíciles de alcanzar, especialmente en un nivel como miles de millones y miles de millones.
Otra ventaja es que mientras las aletas están afuera, el cubo tiene menos espacio que ocupar y se mueve más lento, por lo que si lo golpeas en el área general es más probable que obtengas una bola libre, por lo que en cierto modo también obtienes la habilidad de los gatos. .
Finalmente, en un nivel como el yin y el yang, la calude es muy útil, la idea es iniciar el giro y golpear una clavija verde en el puño al mismo tiempo enviarla a la derecha del círculo grande donde ahora estará la aleta. Esto también abrirá un agujero en el círculo grande y con un poco de suerte podrás despejar casi todo el lado derecho del círculo con un solo disparo.
También descubrí que Claude el cangrejo era útil en miles de millones y miles de millones, que me pareció, con diferencia, el nivel más difícil. No estaba seguro de poder superarlo. Nuevamente intenté atrapar a Claude en el primer disparo, pero es una suerte. Bueno, porque no puedes disparar la pelota intencionalmente hacia un lado, pero si no logras una buena colocación de la clavija verde o uno o dos rebotes realmente malos, simplemente comienza el nivel de nuevo.
By NINja277 on 18 ene 2010 18:01
Esta guía fue traducida automáticamente.
Al comienzo de un nivel, una buena táctica es apuntar hacia la extrema izquierda o la extrema derecha. Las clavijas siempre están exactamente en el mismo lugar, por lo que la bola siempre aterrizará exactamente en el mismo lugar. Si puedes cronometrar el tiro, puedes garantizar una bola libre en los primeros tiros. Por lo general, puedes conseguir las primeras 40 clavijas aproximadamente sin perder una bola, lo que te da una buena ventaja.
Lamentablemente, esto sólo funciona en niveles con clavijas fijas. Utilicé mucho esta táctica para completar el 100%, así como muchos de los otros consejos mencionados anteriormente.
Lamentablemente, esto sólo funciona en niveles con clavijas fijas. Utilicé mucho esta táctica para completar el 100%, así como muchos de los otros consejos mencionados anteriormente.
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Consulte " ¡Vaya ULTRA! "
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Otro trofeo difícil que puede ser realmente complicado de desbloquear. Afortunadamente, Liad-88 ha escrito una guía para superar al 100% cada nivel y puedes encontrarlaaquí.
Puedes identificar qué niveles has "100%" mediante la cinta azul 100% sobre los niveles que has "100%".
Esta guía fue traducida automáticamente.
El logro es increíblemente difícil, pero hay un error en el juego que hace que nuestra tarea sea muy fácil. Puedes obtener este logro completando el 100% del mismo nivel. Sigue estas instrucciones y todo saldrá bien. Selecciona JUEGO RÁPIDO en el menú. menú, luego el nivel que necesitamos, cualquier personaje iii.. sin disparar un tiro, presiona pausa selecciona NUEVO NIVEL, ve al menú principal, ve a DESAFÍOS, selecciona 7-1 (en mi opinión el nivel más óptimo, pero cualquiera). otro es posible), recorrerlo con cualquier personaje (en mi opinión mira, los menos adecuados son el unicornio y el cáncer, mi elección recayó en la calabaza Volvemos al JUEGO RÁPIDO y encontramos que el nivel está completado al 100%). . Realizamos el mismo procedimiento con todos los niveles indignos y el logro es nuestro.