Perfect Dark Zero

Perfect Dark Zero

50 Logros

1000

60-80h

Xbox 360
Xbox One
Xbox Series
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Agente cland. ind. completado

Agente cland. ind. completado

Partida individual completada en el nivel de dificultad Agente clandestino

50

Cómo desbloquear el logro Agente cland. ind. completado en Perfect Dark Zero - Guía Definitiva

Aquí hay algunos tutoriales en video excelentes de 007craft que le muestran qué hacer y qué armas llevar consigo. Los vídeos asumirán que ya has adquirido estas armas a través de una partida anterior, normalmente encontrando el arma en un nivel y terminando con ella (se puede hacer en cualquier dificultad).

Aquí están los vídeos:
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25 oct 2009 23:44

9 Comments
Misión 02: Dispara a los chicos en el área del metro con tu p9p en cualquier parte de su cuerpo y ellos vendrán a donde estás. Corre hacia atrás y cúbrete en la parte superior de la escalera mecánica y elimínalos con un fusil. Repita para cada enemigo en el primer piso. Nunca me dispararon en esta sección cuando pasé de nivel.

Misión 05: NO desactives el generador de la habitación con gas venenoso. Ciérralo con tu locktopus para evitar enfrentarte a los polluelos magnum en el minuto 3:42.
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By JuCaMo on 21 jun 2010 22:40
Gracias por los vídeos. Hace la vida mucho más fácil. Aunque sigue siendo un gran dolor de cabeza. jajaja
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By Nonfaith on 31 oct 2011 05:12
¡Estos son videos geniales! Enhorabuena a 007craft por crearlos y gracias al Sr. Fiddler por recopilarlos en un solo lugar.

Misión 03 - Tejados: Después de probar la carga de armas sugerida, así como otras, descubrí que el rifle de plasma y el halcón funcionaban mejor. Usando los videos, el nivel principal es bastante fácil, pero nunca pude derrotar a Killian. Usando el plasma, lo atrapé en el primer intento. Cuando vaya a dejar tropas, simplemente dispárales tan pronto como se abran las puertas y luego enciende sus motores. Usa la función secundaria del halcón para evitar explosiones e incendios, y el pequeño edificio para evitar las balas. Ten paciencia, lleva un tiempo.
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By Opto Jock on 17 mar 2012 18:06
Este juego es extremadamente difícil, pero es posible. Recuerdo haber obtenido este logro hace unos años. El punto principal que me gustaría compartir es la repetición. Cuantas más veces intentes el nivel, más familiarizado estarás con los enemigos. Buena suerte chicos.
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By Unky Ky on 19 sep 2012 03:28
Estos son los videos que usé también, también los de Beer Baron de NextGenWalkthroughs están bien hechos. Seguir ambos conjuntos de videos y usar mucha precaución y paciencia realmente debería ayudar en la tarea de lograr este logro. :)
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By itsamultipass on 30 ene 2013 09:18
Esto es perfecto. Muchas gracias y un aplauso.
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By SeaborneAdam on 25 nov 2013 20:32
Un consejo para facilitar el final de la misión 00: utilicé el rifle de plasma durante todo el juego ya que tiene un dispositivo de camuflaje de munición infinita. Después de llegar hasta la gente del jetpack y matar a los 2 en el camino hacia arriba, una vez que el ascensor llegue a la cima, enciende tu dispositivo de camuflaje y avanza hacia la puerta de salida. Cuando tu munición esté casi agotada debido al camuflaje, cambia a tus manos para poder correr más rápido. La escena se activará cuando te acerques lo suficiente a la puerta. Lo hice sin que me golpearan ni una sola vez de esta manera.
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By MegaManSurvives on 30 may 2016 09:58
¿Alguien sabe exactamente cómo salir por la ventana en la misión de la jungla, como qué combinaciones de botones?
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By on 17 jun 2017 16:21
Gracias
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By Cuprofen on 26 jul 2021 20:09
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Obtuve este logro hace un par de días y, como todavía está fresco en mi cabeza, sentí que debía compartir mi experiencia con todos los que buscan esto, y especialmente con las personas que están luchando con ello. Este es básicamente un tutorial de texto en caso de que las personas tengan problemas con los tutoriales en video, y también encontré accesos directos a ciertos niveles que no están en los videos. En primer lugar, necesitarás el rifle de plasma para este nivel de dificultad. Esto es absolutamente esencial ya que mata de 1 a 2 golpes a todos los enemigos excepto a los jefes. Puedes obtener esto completando el juego en dificultad Agente y recogiéndolo en la misión 12, o puedes pedirle a un amigo que ya tenga el arma que te la deje caer al suelo en Coop. Solo asegúrate de terminar el nivel con el arma. También intenta conseguir el Halcón para la Misión 3 (se puede recoger en la Misión 9 Selva) y el Viblade para la Misión 13 (que se encuentra en la Misión 4 Infiltración en la mansión). Ahora en cada Misión.

Misión 0:
Esta es la misión tutorial y la ÚNICA misión del juego con un punto de control en esta dificultad. Esta misión es bastante sencilla hasta que llegas al ascensor. Los Spiderbots comenzarán a atacar desde la pared y la puerta. Asegúrate de levantar rápidamente la pistola portátil detrás de ti y usar su función secundaria usando RB. Asegúrate de arrojar la torreta a la pared de donde vienen los Spiderbots y luego toma tu rifle de plasma nuevamente. De esta manera sólo tendrás que preocuparte de que los Spiderbots vengan de la puerta y no de la pared. Cuando llegues a la cima querrás tomarlo con calma afuera. Usa tu invisibilidad (RB en Plasma) y elimina lentamente a los enemigos del lado izquierdo y luego del derecho. Ten cuidado con el barco que te dispara, ya que te destrozará. Cuando subas al siguiente ascensor, serás atacado por 3 o 4 enemigos Jetpack. Asegúrate de tirar cada vez que uno de ellos comience a dispararte, de lo contrario sufrirás un daño enorme. Usa tu invisibilidad sabiamente. Cuando llegues a la cima, usa la invisibilidad si está llena o empuja hacia arriba el D-Pad y corre lo más rápido que puedas hacia la puerta frente a ti a la derecha, y rueda si te disparan.

Misión 1:
Esta misión tiene que ver con el sigilo. Asegúrate de tener tu P9P. Si empiezas a correr y disparar, fallarás en la misión o los enemigos del club nocturno te destrozarán. Tienes que escanear a tres tenientes antes de ingresar al club nocturno (justo en el D-Pad). Habrá uno directamente subiendo las escaleras al principio, otro más a la derecha donde está atracada una lancha rápida, y al tercero se puede acceder mediante un ascensor detrás de una pared que haces volar. Mata a todos los enemigos afuera con tu arma de francotirador a menos que te apresuren, entonces será el momento del plasma y la invisibilidad. Atraviesa el club nocturno desde abajo y elimina a los 3 enemigos que están allí. Sube las escaleras y atraviesa el pasillo hasta el final, donde un enemigo estará sentado en un escritorio. Mátalo y haz sonar la alarma para sacar a los civiles (si disparas a uno por error, la misión falla y tendrás que empezar de nuevo). Abre la puerta y elimina al enemigo que está parado en medio de las escaleras. Esto provocará que otros 3 enemigos te persigan uno por uno. Mátalos con el plasma y luego elimina lentamente al camarero de la derecha y luego de la izquierda. Ahora todos los enemigos estarán arriba, usa la invisibilidad para llegar a la mitad de las escaleras y ponerte a cubierto. La mayoría de las veces los enemigos estarán en el otro lado, pero ocasionalmente intentarán flanquearte por los lados, si es así, rueda, vuélvete Invisible y luego elimínalos con el Plasma. Mata a los enemigos del otro lado con tu arma de francotirador. Cuando llegues a la siguiente área, tómatelo con calma, ya que hay MUCHOS enemigos. Usa la invisibilidad para eliminar al menos a 2 de ellos y luego retrocede fuera de su campo de tiro. Espere a que corran uno por uno hacia usted para que pueda eliminarlos fácilmente. Ten cuidado con el Bartender detrás de la barra, ya que puede quitarte mucha salud con sus Uzis. La siguiente área tiene alrededor de 4 o 5 tipos que puedes eliminar lentamente atrayéndolos a través de la puerta, donde puedes destruirlos. Cuidado con el barman de abajo. Serán 2 enemigos en la habitación de al lado. Vuélvete invisible para ver dónde están ubicados y luego sácalos. Espere en la habitación durante un minuto mientras aparecerán 2 o 3 enemigos desde arriba o abajo y entrarán corriendo a la habitación. El siguiente tramo de escaleras conduce a las torretas y luego al final del nivel. Tómalo MUY LENTO. Usa la invisibilidad para ver dónde se encuentra la primera torreta y luego baja rápidamente las escaleras. Úsalo de nuevo para apuntarlo y destruirlo. Habrá dos torretas más a la izquierda y a la derecha. Elimina primero el de la izquierda usando el truco de Invisibilidad, y luego el de la derecha. Camine lentamente por el pasillo y use la invisibilidad para alcanzar rápidamente el otro pasillo al final. Habrá dos torretas generadas aleatoriamente en las paredes. Mata al primero, deja que tu capa se recargue y luego mata al segundo. Fin de la Misión.

Misión 2:
Esta misión te inicia de inmediato en la acción, pero todo lo que realmente tienes que hacer es usar tu capa, correr para cubrirte y eliminar a los motociclistas uno por uno. Coge la tarjeta de acceso y sal del garaje. Saca las cámaras, de lo contrario alertarán a media docena de enemigos. Usa tu Locktopus y mata a los 2 enemigos de arriba. Usa la invisibilidad y mata al enemigo en la habitación de al lado. Mata a los 2 o 3 enemigos de abajo y luego mata a todos los enemigos de arriba cubriéndote junto a la puerta de la izquierda. Explota el edificio y sal afuera. Mata al enemigo que patrulla el área y luego espera a que el siguiente corra por la esquina y luego mátalo. Asoma la cabeza y mata al enemigo en el segundo piso a la derecha y luego en el primer piso a la derecha. Entra al edificio y ve hasta atrás mientras eres invisible para matar al enemigo que se esconde en el costado. Sube las escaleras, busca el código de acceso en los archivadores y ve a recoger la maleta. Ahora ve al metro. Elimina a un enemigo a la vez mientras usas la cobertura de pared hasta llegar al área con motociclistas y agentes. Mata a un motociclista sin que te vean para iniciar un tiroteo entre los dos. Espera a que termine la carnicería y luego baja lentamente hasta allí, eliminando a los que sobrevivieron. Una vez que veas el tren, baja las escaleras y mata al tipo de la izquierda, luego corre detrás de la cubierta de la derecha. Elimina a los 2 o 3 tipos que disparan directamente frente a ti. Utilice su P9P para observar más abajo en el tren. Si ves un enemigo, intenta dispararle a la cabeza. Si no, correrán hacia el frente del tren, donde podrás sacarlos de su cobertura con tu Plasma. Sube al tren, agáchate (empuja la palanca analógica izquierda) y avanza lentamente hasta el final, matando a quien te esté esperando en el tren. Cuando salgas inmediatamente, camuflate y corre hacia la pared de la derecha. Directamente encima de ti habrá 3 o 4 agentes, usa cobertura de pared y elimínalos uno a la vez. Por lo general, habrá 2 o 3 agentes esperándote dentro de la puerta de adelante, así que vuélvete invisible, mata a uno, luego corre/rueda afuera y repite el proceso hasta que todos estén muertos. Sube las escaleras con cuidado y asegúrate de que todos los enemigos estén muertos. Baja corriendo las escaleras y atraviesa la puerta lateral. Fin de nivel.

Misión 3:
Asegúrate de tener el Halcón equipado para la pelea contra el jefe al final de este nivel. Asegúrate de eliminar a los francotiradores antes de que maten a Jack, de lo contrario fallarás la misión y tendrás que empezar de nuevo. Una vez que elimines al primer grupo de enemigos, ve a cubrir la pared y elimina a cada agente uno por uno. Entra en la tubería y elimina al enemigo a través del cristal de abajo, luego date la vuelta rápidamente y mata al enemigo que aparece detrás de ti. Baja al siguiente edificio y mata al enemigo frente a ti, vuélvete invisible y luego mata al francotirador que está afuera a la izquierda. Espera a que Jack active la alarma y luego vuélvete Invisible y atraviesa el pasillo del medio. Sal y protege a Jack de los enemigos en el edificio de abajo, tu Plasma los acabará rápidamente. Usa la tirolesa para activar el interruptor, luego usa otra tirolesa y escóndete detrás de una cubierta mientras Killian dispara a la nada durante unos minutos. Continúe y piratee el dispositivo a continuación (mate al agente si aparece aquí). Sube lentamente las escaleras y usa tu invisibilidad para observar a los enemigos de arriba. Mata al enemigo que está al frente y luego usa la cobertura de la pared para matar a los siguientes 2. Vuélvete invisible y sube a la cornisa para ver cuántos enemigos hay debajo y elimina uno si puedes, luego rueda hacia atrás. Repite este proceso con los otros dos. Salta y mata al enemigo a través de la ventana de abajo si apareció allí. Ahora es el momento de luchar contra el jefe. Ve inmediatamente detrás del cobertizo y comienza a hacer explotar uno de sus motores si puedes. Esto hará que empiece a fumar, lo que te facilitará seguir sus movimientos. Una vez que le hayas hecho suficiente daño, comenzará a dispararte cohetes, asegúrate de sacar tu Hawk y usar RB para protegerte del daño. Use esto y asegúrese siempre de que esté frente a usted y que la punta del cobertizo esté encima de usted. Si ves una abertura para dispararle al motor mientras te dispara solo con balas, hazlo. Cuando vaya a dejar soldados, asegúrate de disparar primero al centro de su nave para matar a tantos enemigos como puedas, y luego intenta dispararle al motor al menos 4 o 5 veces antes de que vuelva a volar. Repite este proceso hasta que su nave explote. Asegúrate de NO ser asesinado por sus soldados inmediatamente después, de lo contrario fallarás en la misión (hay una ventana de 10 a 20 segundos desde que lo matas y termina la misión). Fin de nivel.

Misión 4:
Ah, el nivel Mansión, cómo odiaba este. El sigilo vuelve a ser el nombre del juego en este nivel. Siempre dispara a los francotiradores primero, de izquierda a derecha (hay 4 en total), luego intenta disparar a los 3 guardias que caminan al azar, mientras evitas a los demás. Si uno te ve, tienes una ventana de aproximadamente 5 segundos para matarlo antes de que pida refuerzos. Una vez que estén muertos, toma la radio y asegúrate de escuchar lo que dice el tipo. Si habla de Lee o Maintenance, entonces eliges Bluff. Si habla de manera amistosa o se preocupa por tu bienestar, entonces es Charm. Y si suena enojado o asustado, usa Amenazar. Si respondes mal, enviará entre 5 y 6 soldados tras de ti y eso significará una muerte instantánea. Ve a la izquierda y sube las escaleras lentamente y luego sube lentamente las siguientes escaleras y usa tu invisibilidad para explorar el área. Si hay un guardia detrás de ti, déjalo regresar donde están los demás. Ahora ve detrás de la cobertura a la izquierda y destruye a todos los enemigos frente a ti y abajo a la izquierda. Te sugiero encarecidamente que los elimines uno a la vez y vuelvas a cubrirte hasta que empiecen a recargar, y luego mates a otro. A veces, los enemigos del medio de las escaleras inferiores no suben corriendo de inmediato, así que ten cuidado con eso. Cuando estén todos muertos, asegúrate de activar el satélite allí arriba antes de dirigirte a la puerta. Antes de usar el intercomunicador, dispara a la cámara que está encima de ti a tu izquierda. Ahora usa el mismo proceso de diálogo de antes para entrar. Una vez dentro, corre hacia la izquierda y sube las escaleras. Coloca la cámara frente a ti y luego escanea a la mujer a la derecha. Una vez que se complete el escaneo, vaya a la izquierda por el edificio y saque las 3 cámaras con su P9P. Antes de atravesar la puerta, asegúrate de estar desarmado, de lo contrario el guardia saldrá corriendo y pedirá refuerzos. Pasa corriendo junto a él, baja las escaleras y ve a la derecha, ábrete camino a través del cristal, acércate al tipo y activa Charm para entrar. Ahora lucharás contra Mei Hem. Esta pelea es molesta y probablemente requerirás algunos intentos y un poco de suerte. Cuando engendres, inmediatamente ponte a cubierto y dispárale con tu Magnum. Si activaste el satélite antes, podrás elegir entre 1 de 3 armas adicionales. Siempre elijo el escudo porque facilita matar las estatuas. Cuando una estatua corre hacia ti, todo lo que tienes que hacer es mantener presionado LT y atacarla con B. No recibirás ningún daño, incluso si hay tres rodeándote. Asegúrate siempre de rodar tan pronto como escuches a Mei Hem o cualquiera de sus clones comenzar a disparar, ya que el 90% de las veces evitarás su fuego, incluso si aparecen justo a tu lado. Una vez que empieces a matar a sus clones, soltarán un Superdragón. Asegúrate de recoger esto y comienza a matar a todos los clones con sus cohetes. Cuando todos los clones estén muertos, más estatuas te perseguirán, matarán a todas menos a 1, luego correrán y recogerán algo de munición. Ve a la parte superior del lado derecho de las escaleras y mata la estatua restante. Mai Hem debería aparecer justo debajo de ti. Dispárale inmediatamente tantos cohetes como puedas. Matarla pondrá fin a la misión, matar las estatuas primero le permitirá matarte a ti y luego tendrás que empezar este infierno de nuevo.

Misión 5:
Esta es una misión muy simple si sigues la forma en que yo la hice. Tan pronto como aparezcas, sal y dispara al guardia que camina. Asegúrate de que esté lo suficientemente lejos de los otros guardias, de lo contrario activarán la alarma y llamarán a unas 20 guardias (no estoy bromeando). Ahora dispara a los 3 guardias estacionarios junto a cada una de las puertas. Pasa por la puerta que está a la derecha en el medio. Habrá un guardia parado allí, mátalo antes de que pueda advertir a los demás de abajo. Baja y mata a los enemigos que hay allí abajo, empezando por ser invisible y luego disparando a los barriles para que exploten y maten al resto. Ahora se abrirá el gas. Baja más y mata rápidamente a los dos enemigos cerca del interruptor. NO apagues el interruptor. Ve al respiradero y lucha cuerpo a cuerpo para pasar. Corre por el túnel y pasa por el siguiente respiradero. Ve hacia el tipo con la pecera en la cabeza y apúntale con tu arma. Irá a cerrar el gas. Coge la tarjeta de acceso que está sobre la mesa y atraviesa la puerta de arriba. Ahora usa la tarjeta de acceso para atravesar la puerta cerrada. Vuélvete invisible justo antes de entrar allí, y luego toma rápidamente la tarjeta de acceso en la mesa a la izquierda, luego vete rápidamente antes de que el científico te vea y haga sonar la alarma. Ahora pasa por el pasillo abierto que estaba a tu izquierda al comienzo del juego. Vuélvete invisible antes de llegar abajo y luego mata al guardia que está allí. Utilice la tarjeta de acceso para abrir la puerta cerrada. Ahora ve a cubrir la pared detrás de la caja frente a ti y elimina a todos los enemigos que puedas frente a ti. Cuando estén todos muertos, ve a la izquierda y toma el ascensor. Vuélvete invisible nuevamente para ver cuántos enemigos hay en la parte superior y elimínalos uno a la vez. Sólo cuando estés absolutamente seguro de que están todos muertos, ve al medio y sube las escaleras. Antes de llegar a la cima, vuélvete invisible y mata al guardia. Ahora verifique en qué celda se encuentra Jack desde el monitor izquierdo y ábralo usando el monitor derecho. Corre y vuélvete invisible antes de abrir la puerta y observa dónde están los enemigos. Saque solo 1 o 2 y luego regrese corriendo y vaya a cubrir la pared. Los enemigos comenzarán a correr detrás de ti uno a la vez, así que elimínalos en consecuencia. A veces se detienen y tendrás que volver a entrar corriendo para llamar su atención. Simplemente haz lo mismo, vuélvete invisible, mata a 1 y luego vuelve corriendo. Cuando estén todos muertos, puedes correr hacia Jack en su celda aleatoria que abriste y el nivel terminará.

Misión 6:
Tan pronto como comience esta misión, sube las escaleras y sube a la torreta. Mata a todos los enemigos que entren por la puerta. Ahora sal lentamente por la puerta mientras eres invisible y escóndete detrás de las cajas. Ahora elimina a todos los enemigos frente a ti uno a la vez. Intenta disparar a los dos enemigos desde el otro lado detrás del puente. Ve al puente izquierdo y dispara hasta que suba. Ahora ve al puente derecho y dispara hasta que caiga. Tan pronto como cruces el puente, los enemigos comenzarán a correr por la puerta. Destrúyelos lo más rápido que puedas con tu pistola de plasma. Ahora tienes que proteger a Jack mientras explota la pared de la derecha. Siempre vendrán dos enemigos desde el lado izquierdo y otros dos siempre vendrán desde el otro lado del pasillo, así que prepárate para dispararles o plasmarlos. Una vez que la pared se abre, entre 6 y 7 enemigos intentarán entrar corriendo y aniquilarte. Intenta matar a cada uno que entre y, si uno lo logra, rueda, vuélvete invisible y luego dispara. Ahora ve a cubrir la pared y elimina a todos los que puedas ver, especialmente a los chicos de las torretas. Si el enemigo está lo suficientemente lejos de ti y en una torreta, entonces no se moverá sin importar cuántas veces le dispares. Asegúrate de matar al tipo en la torreta directamente a tu derecha. Ahora alinea tu arma de plasma perfectamente con los dos guardias en las cabañas de la derecha y mátalos. El francotirador no los matará y son extremadamente rápidos y peligrosos, por lo que muchos están seguros de que estás usando el plasma y estará en el centro. Ve a la derecha debajo de la pasarela y mata a los enemigos directamente a tu izquierda. Ahora ve a la izquierda y sube las escaleras muy lentamente. Habrá un tipo escondido en un rincón de la derecha. Intenta dispararle tan pronto como lo veas, siempre está en la planta baja cerca de una pared. Una vez que todos los enemigos hayan muerto afuera, continúa bajando las escaleras. Ve a activar el interruptor para abrir las puertas. Serán dos guardias en uno de los pequeños edificios a la derecha de tu aerodeslizador. Vuélvete invisible y mátalos uno a la vez. Ten cuidado porque su arma puede causarte un daño enorme. Ahora destruye todos esos aerodeslizadores que estaban protegiendo. Corre hacia la torreta con el lanzacohetes y cámbialo por tu rifle de plasma. Ahora ve a tu aerodeslizador y equipa los cohetes en la parte superior. Súbete al aerodeslizador y sal de allí lo más rápido que puedas mientras aparecen varios enemigos. Ahora haz que Jack elimine todo el equipo y los enemigos con los cohetes. Si su barco comienza a sufrir daños y la pantalla comienza a ponerse roja, escóndase detrás de una roca durante unos segundos hasta que desaparezca. Sigue yendo hacia los objetivos amarillos en tu mapa para que Jack los destruya, y ten cuidado con los aerodeslizadores ocasionales que se acercarán para atacarte. Una vez que todos los objetivos amarillos hayan sido destruidos, te pedirán que destruyas un aerodeslizador más, conduzcas hacia él y dejes que Jack lo aniquile con los cohetes. Nivel superior.

Misión 7:
Vaya inmediatamente a la pared a su izquierda y vaya a cubrir la pared. Dispara siempre primero al gordo cazarrecompensas de la derecha. Asegúrate de nunca dispararle más de dos veces, de lo contrario comenzará a dispararte y hacerte daño inmensamente. Tenga en cuenta que a los cazarrecompensas a veces les gusta arrojar torretas a los lados de las paredes justo antes de morir. Una vez que el gordo esté muerto, dirige tu atención al flaco. Utilice el mismo método para dispararle no más de dos veces antes de volver a cubrirse. Cuando mueran, ten cuidado con esas torretas. Ahora comienza a abrir los contenedores a tu izquierda y derecha. Uno de ellos contiene gafas de rayos X. Úselos presionando hacia la derecha en el D-Pad. Generalmente habrá 3 enemigos a la izquierda que saldrán por la puerta y comenzarán a patrullar el área. Simplemente usa las gafas y sácalas con tu Plasma. No subas las escaleras; en su lugar, dirígete ligeramente hacia el cohete. Habrá 3 francotiradores generados aleatoriamente a cada lado de los edificios. Usa las gafas para detectarlos directamente. Ahora saca tu P9P. Alinea tu tiro perfectamente. Ahora saca tu plasma y dispara no más de 4 tiros. Ponte a cubierto en caso de que hayas fallado. Usa tus gafas para ver si el francotirador está muerto. Ahora repite este proceso con los otros dos francotiradores. Cuando los 3 estén muertos, ve a la izquierda del cohete hasta llegar al edificio. Habrá una grieta en la pared, explótala, entra y activa el ascensor. Cuando llegues abajo, habrá guardias en las puertas izquierda y derecha. Vuélvete invisible y sal y mata a uno, luego regresa al ascensor. Los guardias normalmente se detendrán justo donde están, y si empiezan a disparar, dispararán al cristal que es a prueba de balas. Mata a los 2 restantes y ve a la izquierda, luego sube por ese ascensor. Nuevamente habrá más guardias en ambos lados. Usa la misma táctica y mátalos a todos sistemáticamente. Cuando estén todos muertos, ve a la derecha. Verás a más de una docena de guardias abajo a quienes su instructor les grita. Ignóralos y continúa escaleras arriba y mata al guardia que patrulla. Ahora continúa hacia la derecha hasta que veas a un guardia patrullando el lado izquierdo, mátalo y mira en el escritorio. Actívalo para localizar al Doctor. Antes de seguir la flecha azul, ve al pasillo de frente y mata a los 2 o 3 guardias que patrullan. Recuerda a todos esos guardias de abajo, bueno, ahora vienen detrás de ti. Avanza un poco más por el pasillo y deberías ver la pared a tu izquierda donde puedes refugiarte. Hazlo. Ahora observa cómo la estúpida IA ​​te persigue uno a la vez y los destruye con tu rifle de plasma. Una vez que estén todos muertos, ahora puedes comenzar a seguir la flecha azul. Eventualmente entrarás a una habitación con un montón de cámaras. Simplemente destruye los tres en el piso inferior, no te preocupes por ninguno en el segundo piso. Asegúrate de tener tus gafas activadas y sigue la flecha hasta que te encuentres con el Doc. A veces tendrás que matar a 3 enemigos antes de llegar al final y otras no. Solo asegúrese de que esas gafas estén activadas para saberlo con anticipación. Nivel superior.

Misión 8:
En esta misión comienzas con 3 tipos más protegiéndote. Suena genial ¿verdad? Claro, hasta que uno de ellos estúpidamente choca contra tu fuego de plasma y te hace fallar la misión. Solo tenlo en cuenta y dispara con prudencia. Inmediatamente comienzas a ver guardias con escudos delante de ti, los matas a ellos y a cualquiera que esté detrás de ellos. Deja que Jonathon piratee el dispositivo y apunta siempre con tu arma a la puerta. A veces, el enemigo intentará atravesarlo y otras no. Ahora baja por el pasillo y entra por la puerta de frente, no a la derecha. Vuélvete invisible y elimina tantos enemigos como puedas (creo que hay 6 en total aquí). Cuando todos estén atendidos, pasa por la puerta de adelante y el tipo de Demolición comenzará a colocar cargas para cerrar la puerta. Directamente delante de ti, alrededor de 6 o 7 enemigos comenzarán a salir por la puerta tratando de dispararle, simplemente destrúyelos con tu plasma. La siguiente área quiere que uses tu Locktopus, pero antes de hacerlo, ve a cubrir la pared y elimina a los 4 enemigos del pasillo. Una vez que hayas terminado con el Locktopus, continúa y entrarás en un área abierta. La mayoría de los soldados correrán desde el otro lado de la habitación directamente hacia ti, y habrá algunos hacia el lado derecho. Concéntrate en los que están delante, ya que la IA de tu equipo hace un buen trabajo matando a todos los enemigos a la derecha. Una vez que estén todos muertos, sigue avanzando hasta llegar a otra zona donde se instala el chico de la demostración. Mientras se prepara, mantén tu arma ligeramente a la izquierda de él, ya que a veces aparecerán enemigos e intentarán atacarlo. Una vez que esa puerta se cierre, avanza, vuélvete invisible y atraviesa la puerta derecha, matando a los 3 enemigos que están dentro. Deja que tu Capa se recargue y active la invisibilidad nuevamente y mata a los dos guardias a través de la puerta de adelante, y luego mata al que está a la izquierda. Ahora ve a la puerta del otro lado y mira si la IA mató a todos esos guardias y, si no, acaba con ellos. Baja las escaleras, atraviesa la puerta de la derecha y mata a los dos guardias con los escudos. Ahora pasa por otra puerta derecha y mata a los dos guardias que se esconden detrás de la pared. Ahora estás pasando por el mismo nivel que en el tutorial. Corre hacia la puerta del otro lado y recorre todo el pasillo hasta que el chico de Demolición esté listo para instalarse nuevamente (suponiendo que todavía esté vivo). Protégelo en caso de que aparezcan enemigos desde el otro lado del pasillo. Ahora correrás por una de las partes más molestas del nivel, tan pronto como cruces la puerta, habrá un enemigo directamente a tu derecha, mátalo e inmediatamente intenta matar a los dos a tu izquierda. Ahora los enemigos te dispararán aleatoriamente desde abajo, así que intenta encontrar refugio y elimínalos uno a la vez. El chico de la demostración podría morir aquí, pero no es necesario para terminar el nivel. Intenta mantener vivo al tipo de la escopeta, ya que te será de gran ayuda cuando llegues a la cima. Simplemente ve muy lentamente hasta el fondo, revisando la barandilla cada vez que puedas. Una vez que hayas matado a todos los enemigos, será hora de subir en el ascensor hasta la cima. Si tus tres compañeros de equipo de IA están vivos, considérate muy afortunado. Cuando abres la puerta hacia la cima, básicamente tienes una cantidad de tiempo limitada para eliminar a los enemigos antes de que destruyan el barco y tengas que pasar por esta agravación nuevamente. Elimina inmediatamente al tipo de la torreta de la izquierda, luego cúbrete e intenta atacar con Snipe/Plasma y con tantos enemigos como puedas. Tu compañero de equipo de IA con la escopeta te será de gran ayuda aquí, suponiendo que todavía esté vivo. El chico de la demostración seguramente morirá. Una vez que dice que el barco está a salvo, ya no estás cronometrado, pero aun así debes tener cuidado porque hay enemigos tanto a la izquierda como a la derecha. Sácalos si están en tu camino y llega al barco para finalizar el nivel.

Misión 9:
Esta es básicamente la misión más difícil del juego. Inmediatamente te verás envuelto en un tiroteo con unos 50 enemigos y casi sin ningún lugar donde encontrar refugio. Tienes que matarlos a todos antes de que destruyan el barco del que acabas de bajar. También tienes que hacer esto, ya que la mayoría de ellos son casi imposibles de ver debido a los árboles. Corre inmediatamente hacia tu izquierda y cúbrete detrás de las cajas. Elimina tantos enemigos como puedas antes de que destruyan la caja. Pasa a la otra casilla cuando se destruya. Cuando lo destruyan, ve a la roca a tu izquierda y cúbrete detrás de eso. Además, esté MUY MUY atento a las granadas. Te arrojarán con frecuencia y, si te quedas demasiado tiempo, te infligirán un daño enorme. Una vez que superes ese infierno, ve con tu compañero de equipo de IA junto al barco y él te dará gafas con detección de calor, lo cual es esencial en este nivel. Ahora avanza y hacia tu izquierda. El chico escocés de la radio te contará sobre los Spiderbots que se avecinan. Elimínalos con tu pistola de plasma junto con el guardia que está al lado. Ahora aquí viene la agravante parte #2. Hay enemigos por todas partes más adelante, en cada una de las cabañas, encima de las cabañas y algunos afuera patrullando. Lo que quieres hacer es volverte invisible, agacharte cerca de la roca y dejar que tu capa se recargue, y luego volverte invisible nuevamente y correr hacia la cabaña del MEDIO. Asegúrate de matar al enemigo allí inmediatamente. Ahora quédate ahí por un segundo y deja que la capa se recargue nuevamente. Intenta avanzar un poco antes de activar tu invisibilidad, pero si ves un enemigo actívalo inmediatamente e intenta llegar a la cabaña de arriba y ligeramente hacia la izquierda. Mata al enemigo allí tan pronto como lo veas y luego cúbrete detrás de las cajas. Lo más probable es que los enemigos corran a buscarte, pero luego huirán aproximadamente un minuto después. Vuélvete invisible, cúbrete en la pared izquierda e intenta matar al enemigo que está en lo alto de la cabaña. Ahora ve a la escalera, activa tu invisibilidad y sube por ella, luego mata inmediatamente al soldado que está allí. Deja que Cloak se recargue, vuelve a ser invisible y ve a la siguiente cabaña y mata al soldado que está allí. Ve a cubrir la pared y mata al enemigo en la parte superior de la cabaña. Ahora deberías tener claro cómo pasar a la siguiente parte. Avanza y baja y activa tus gafas sensores de calor. Debería haber tres enemigos aquí y uno se esconderá detrás de la estatua. Mátalos uno a la vez y recuerda siempre alejarte rodando cuando empiecen a disparar. Cuando estén muertos, avanza hasta que veas un camino. Gira lentamente a la izquierda y usa las gafas hasta que veas enemigos. Debería haber tres, uno en la parte inferior, uno dentro de la cascada de adelante y el último estará en la parte superior. Nuevamente mátalos uno a la vez, teniendo cuidado con las granadas que podrían lanzarte. Cuando los tres estén muertos, regresa por donde viniste y ve al lado derecho de la división, vuélvete invisible y mata al enemigo allí, luego intenta matar al otro enemigo del otro lado. A veces puedes tener suerte y tus rayos de plasma lo matarán y otras veces él los evita. Ahora tómatelo con mucha calma, usa las gafas y usa tu invisibilidad sabiamente, ya que estos enemigos pueden matarte casi instantáneamente si te ven. Una vez que todos estén finalmente muertos, podrás pasar a la siguiente área. Corre hacia adelante y verás entre 4 y 5 enemigos atacando a alguien que el escocés te dijo que rescataras. Desde este punto de vista puedes dispararles a todos siempre y cuando no corran detrás de la roca. Es posible que quede uno vivo con el que tendrás que lidiar después. Una vez que estén todos muertos, avanza y verás un barco destruido. Si te mueves un poco más, comenzarán a aparecer un montón de enemigos, pero no te atacarán hasta que les dispares. Corre lo más atrás que puedas e intenta dispararle a uno de ellos. Ahora vuelve corriendo detrás de la pared y los idiotas comenzarán a perseguirte uno por uno, a los que podrás destruir con el Plasma. Haz esto hasta que estén todos muertos. Si el Doc todavía está vivo, entonces no tienes que preocuparte por ese soldado extra. Si está muerto, entonces ve a cazar a ese otro tipo para que no te arruine. Asegúrate de volver a ponerte las gafas, porque ahora tienes que disparar minas. El rifle de plasma no funcionará, por lo que tendrás que usar tu P9P o una de las armas que dejaron caer los enemigos. Cuidado también con los Spiderbots, causarán un daño enorme. Hay un sensor Spiderbot a la derecha del Templo y otro detrás de él. Una vez que destruyas todas las minas en tu camino, llegarás al puente, que está destruido. Hay un Jetpack allí que debes montar, pero primero debes matar a los enemigos para llegar a él. Creo que hay 4 o 5 soldados aquí y otros dos con Jetpacks al otro lado del puente. Vuélvete invisible y dispara a uno de los soldados para llamar su atención, luego corre detrás de una cobertura y espera a que te persigan uno a la vez. Sácalos y luego asoma la cabeza para ver dónde se encuentran los chicos del Jetpack. Vuélvete invisible e intenta derribar a uno, luego vuelve a cubrirte inmediatamente, ya que estos tipos pueden matarte instantáneamente. Intenta matar al otro haciendo lo mismo y cuando ambos estén muertos finalmente podrás recoger el Jetpack. Ahora asegúrate de volar alto en el aire (LT) para evitar que los enemigos de abajo te disparen. Vuela sobre el puente y pasa los árboles y luego baja en la entrada del templo a la derecha. Presiona RB y luego A para salir de la maldita cosa y avanzar al siguiente nivel.

Misión 10:
Realmente no hay muchos consejos que pueda dar sobre la primera parte del nivel. Básicamente necesitas llegar al final lo más rápido posible y cada vez que tienes que empezar de nuevo, los enemigos aparecen aleatoriamente en otro lugar. Algunos consejos que puedo darte son memorizar el nivel y adónde debes llegar lo antes posible, cuando camines sobre madera plegable, hazte invisible con tu rifle de plasma y evitará que te caigas y, a veces, cuando llegues a el científico que tienes que salvar, si primero te agachas y luego usas tu Locktopus, los enemigos no te dispararán, pero a veces sí lo harán. Una vez que rescates al científico, tendrás que acabar con todos los enemigos de la zona con el agua por delante. Entrar al agua desactivará tu invisibilidad, por lo que tendrás que girar el trasero para evitar que te disparen. A veces, estos soldados arrojan torretas en la pared, lo que básicamente significa que estás atornillado a menos que tengas suerte y las mates de inmediato. Una vez que todos los enemigos estén muertos, el científico finalmente avanzará, lo que básicamente desperdicia más tiempo limitado en este nivel. Hay un enemigo justo afuera de la puerta, así que ten cuidado con él, y a veces es peor porque también podría haber una torreta. Ve a la puerta a la derecha y mira al científico tomarse su dulce tiempo abriendo la puerta. Ahora pase por la pequeña área de la jungla y tenga en cuenta los tres enemigos aquí. Una vez que superes ellos, tienes que cuerpo a cuerpo 2 cajas en los puntos de presión para elevar el puente, entonces debes activar tu camspy y conducirlo al ascensor en el medio. Una vez hecho esto, llegas a lo que supongo que es otra pelea de jefes. Solo ahora estás siendo atacado por unos 10 soldados con el rifle de plasma que son invisibles. Cómo hice esto fue que fui a la pared detrás de donde generé y esperé a que vinieran a mí. Les quité el infierno y seguí volviendo detrás de la pared cuando me dispararon. Sin embargo, no usé la cubierta de la pared, te invadirán y matarán de esa manera. Una vez que el último soldado muere, el nivel termina.

Misión 11:
Este nivel es extremadamente difícil. Básicamente tienes que ver tu espalda a cada paso. Sin embargo, una cosa es que Jonathon no puede morir, así que déjale tomar la peor parte del daño mientras intentas sacar a los enemigos uno a la vez. Empiezas a tener que rescatarlos, así que antes de usar la tirolesa para llegar allí, elimina a tantos enemigos como puedas. Creo que hay tres protegiéndolos, 2-3 a la derecha y 4 hacia abajo en la parte inferior. Una vez que están todos muertos, avanzas y te dicen que sacen a un montón de enemigos que corren debajo del puente en el que estás. Hágalo si lo desea, pero no recuerdo que haya causado ningún problema si fallas ese objetivo. Solo asegúrate de matar todas las naves que ves. Dispárelos de lo más lejos posible y tenga cuidado con los enemigos que te flanquean desde ambos lados. Sigue avanzando hacia adelante y ten cuidado con los enemigos en edificios que puedan causarle daño masivo. Básicamente, tienes que tener suerte de llegar a la pelea de jefes sin que casi toda tu salud se haya ido. Una vez que llegas a la arena, Mai Hem está sentado en una torreta encima de un aerodeslizador. Inmediatamente, y quiero decir inmediatamente matar al conductor. Si lo hiciste, Mai Hem es un pedazo de pastel, si no estarás rodando por todo el lugar tratando de evitar el fuego de la torreta. Además, asegúrese de no matar a sus aliados, que corren en el receso en la pasarela supuestamente tratando de ayudarlo. Una vez que la mates, ve a la ventana y explota la última caída, y su misión termina.

Misión 12:
Ahora hay dos formas de hacer esta misión. Puedes pasar más allá de todo en todo el nivel, tener suerte y llegar al final. O puedes matar cada maldita cosa en el nivel. Después de intentar la opción 1 aproximadamente 20 veces y fallar, dije que lo atornilló y maté a todos los enemigos. Se desovan en una torreta y, a menos que salga de ella en 5 segundos, 2 chicos de Jetpack lo aniquilarán. Así que salta, ve invisible y hazlos al infierno. Ahora te encuentras con su compañero de equipo que está luchando contra media docena de francotiradores y unos 10 soldados. Corre hacia el lado derecho, cubra detrás de la pared y comience a sacar los francotiradores uno por uno con su plasma. Tenga cuidado con sus compañeros de equipo idiotas, a quienes les gusta correr directamente en su línea de fuego a veces. Cuando todos estén muertos, entra en el templo con Jonathon y saca a los muchachos con escudos. Por lo general, hay 3 chicos de escudo en la parte inferior, y creo que te encuentras con otros 3 en tu camino hacia la cima. Cuando estás donde está la parte superior de la estatua, no subas las escaleras todavía, ya que hay 3 enemigos que te esperan. Vaya invisible y sáquelos 1 por 1. Jonathon es realmente muy útil aquí, ya que su arma matará instantáneamente a todos los enemigos. Sube las escaleras, pero no salgas a la vista, ve a la derecha y ve invisible cerca del final de la pared, hay dos enemigos en el otro lado, y uno con un lanzacohetes, que puede matar a Jonathon al instante. Mátalos y vuelve a bajar las escaleras y salga del templo. Necesitas ir hasta la puerta del lado izquierdo. Y cuando llegues allí, debes esperar para siempre a que el idiota Jonathon lo abra. Una vez que finalmente lo haga, le dirán que asaltará el puente, y verá a unos 100 enemigos afuera. Intenta matar a los 2 tipos en JetPacks a la derecha con tu plasma muy rápido, ya que no se mueven de inmediato, luego van a la izquierda y recogen un Jackel muy rápido y apresuran a tantos enemigos como sea posible. Cuando se ve lo suficientemente claro, sal y se le dice que saque a Spiderbots antes de que bajen el puente. Hazlo de inmediato, pero no corres por el puente todavía. Avanza un poco para generar algunos de los enemigos, luego corre de regreso a un lugar seguro y detrás de la pared si puedes. Luego sácalos con su plasma o cualquier otra arma que pueda ayudarlo. Cuando están todos muertos, finalmente puedes correr por el puente. Sin embargo, una vez que diga el objetivo completo, pase el culo justo detrás de la cubierta. Ahora alrededor de 50 enemigos más generarán. Lo que hice fue que volví corriendo dentro del fuerte y fui a la cubierta de pared a la izquierda. Desde allí a veces puedes disparar a los enemigos desde muy lejos, y no pueden golpearte en ese momento. Pero eventualmente llegarán a donde estás. Una vez más, estos idiotas correrán dentro de uno en un momento en el que puede recogerlos fácilmente de la cubierta de la pared. Haga esto hasta que estén todos muertos. Espere un par de minutos adicionales si es necesario para asegurarse de que no quede ninguno. Ahora corre hacia adelante a través del puente y cuando llegues al final sube las escaleras y ve a la derecha. Si eres lo suficientemente rápido, puedes evitar por completo a las mujeres envueltas, pero si no aparecerá al menos una e intentará dispararte. Tan pronto como vea uno, ve invisible de inmediato y solo pasa ella. Cuando esté lo suficientemente lejos, vuelva a correr y pronto verá el final del nivel.

Misión 13:
Finalmente, la última misión. En este tienes que luchar contra Zhang Li y su gemelo. Asegúrate de tener la viblade en ti. Solo concéntrese en uno hasta que lo hayas matado, luego destruye al otro. Cuando comiences a dispararle tu plasma, a veces te desviará las balas, así que prepárate para rodar mucho. El mejor momento para dañarlo es que cuando va a recoger una estatua, realmente puedes dispararle entonces. Simplemente salga de él cuando te lo arroje. Eventualmente saltará al círculo para golpearte con su viblade, intentarán obtener el tiempo justo cuando te deslice hacia ti para evitar un montón de daño. Luego saca tu viblade y corta en él como el infierno. A veces morirá allí mismo, otras veces saltará y tendrá que ser disparado un poco más. Solo ten cuidado con su gemelo porque le gusta disparar a los pernos de plasma, ¿tan pronto como la espalda se vuelve hacia él? Una vez que matas a ambos, tienes que esperar unos minutos por una razón estúpida. Entonces finalmente obtienes la escena y el glorioso logro desbloqueará jajaja.

Espero que este tutorial ayude a algunas personas que todavía tienen problemas con este juego. Todo esto proviene de mi experiencia personal con el juego. Jugué algunos de estos niveles tantas veces que estas fueron las mejores maneras de superarlo. Buena suerte para todos, y aunque es un juego extremadamente difícil, el logro es realmente gratificante cuando finalmente desbloquea para ti.
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24 may 2012 01:38

5 Comments
Bastante buena solución, aunque una cosa que deben recordar las personas que usan esta solución es que Jonathan PUEDE morir... Estaba casi al final y lo descubrí por las malas.
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By Van Uden on 21 mar 2014 05:49
Gran solución/guía. Casi me dan ganas de intentarlo de nuevo. Casi.
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By Onza on 10 dic 2017 04:45
Mi Jonathan también murió en Misión 11. Varias veces. Así que esto es definitivamente MAL.
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By LeXXuz on 29 sep 2018 12:00
Voy a darle algo similar a esta solución, porque te tomaste el tiempo de escribirla en texto, permitiéndome presionar CTRL-F en todo lo que necesito, y odio los tutoriales en video... ¿escuchar Y mirar? Déjame leer, es más eficiente.
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By Friggin Grease on 01 feb 2021 05:50
¡Gran solución!

Agregaré que descubrí por las malas que puedes bloquearte suavemente en la Misión 11 si Jonathan permanece a cubierto por alguna razón mientras ingresas a la arena... Derrota al jefe solo para descubrir que estaba fuera de la arena, así Bloqueando suavemente la misión. Lo intentaré de nuevo esta noche, es posible que tengas que matar a todos los enemigos en el nivel, algo que yo no hice.
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By lilkilla on 09 feb 2021 08:00
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Aquí está el primer vídeo del gran recorrido de
NextGenWalkthroughs estos videos son mejores que los de 007Craft
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06 ene 2010 17:49

1 Comment
Este video apesta, encontré un centinela en cada esquina, no solo la pareja que tiene el chico en el video. Después de que finalmente llegué a la última sección que me jodió en segundos. Este no puede ser un agente oscuro, de ninguna manera...enojado
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By King GBF on 09 mar 2016 23:57
Solo quiero agregar soluciones a las anteriores, ya que cubren la mayoría de las cosas.


En primer lugar, SIEMPRE traiga el rifle de plasma y el P9P o el viblade. Los dos últimos dependen de la misión (es como astuto versus cargar/correr con estos dos). Realmente no puedo decir cuál es mejor para cada misión, realmente depende de cómo juegues TÚ. Pero tengo que decir que ser astuto puede ser más fácil a veces, solo recuerda dónde están todos para que no te disparen por la espalda en el momento en que arruinas un asesinato (alarmando a los demás).

Los beneficios de estas armas:

Rifle de plasma:
- camuflaje (obvio en ciertas áreas, como colarse en las cabañas en el nivel de la jungla)
- munición ilimitada (¿necesito decir más?)
- daño masivo

P9P:
- disparo a la cabeza silencioso
- munición de pistola (es común en la mayoría de las misiones)

Hoja vibratoria:
- ataque masivo sin munición
- escudo con recarga (se puede usar al 'explorar' áreas abiertas, para que puedas detectar enemigos)

Algunas misiones requieren un francotirador para eliminar a otros francotiradores. No te preocupes, cuando realmente es necesario siempre habrá un francotirador u otra arma precisa cerca. Cambia tu rifle de plasma, elimina la amenaza y regresa (¡no olvides este último paso!).


La IA no es muy brillante, usa esto a tu favor:

- cuando estés a cubierto, salta (apunta a disparar) a otro enemigo que esté a cubierto, dispara con el rifle de plasma, vuelve a cubrirte y observa cómo muere porque sale para dispararte justo antes de que la bola de plasma los golpee. en la cara (me hizo jajaja)
- La IA se congela (¿piensa?) cuando te ve por primera vez (por lo que cuando ya estás alerta, esto no es válido), dándote la oportunidad de destruirlos con un disparo en la cabeza o con un rifle de plasma (aunque este último alarmará a otros enemigos...)

La IA blindada necesita más disparos para matar, tenlo en cuenta (principalmente solo una bola de plasma más, pero aun así puede matarte si no estás preparado para ello).


Este es un juego de paciencia para lograr este logro. Tómate tu tiempo y triunfarás. Sin embargo, el conocimiento/inteligencia de los mapas es tu mejor arma, así que revisa primero el Agente (necesario para recolectar las armas de todos modos) para tener una idea de las misiones. Sin embargo, los objetivos de la misión cambian y se vuelven más difíciles en las dificultades más altas, especialmente ésta, por lo que es aconsejable tener a mano algún video tutorial (consulte otras soluciones más arriba).


Una vez que consigas el suyo, realmente lo sentirás como un logro. Te deseo la mejor de las suertes.
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Tengo videos míos con estrategias fáciles para completar Dark Agent:

Vigilancia del templo

Jungle Storm (con mi truco de reaparición al inicio)

¡Agregaré más videos pronto!
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05 ene 2015 23:06

Aquí hay 2 videos que hice allá por 2006.
Simplemente muestran un par de formas alternativas de pasar dos secciones de Rooftops.
Disculpas por la calidad, fueron filmadas con una cámara de video normal y en aquel entonces YouTube no hacía HD. :PAG
Buena suerte.
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03 feb 2012 01:56

Bienvenido

Además de los excelentes videos de 007craft, las misiones 9 y 11 son los asesinos en este juego. Entonces, después de buscar un poco, descubrí que solo hay 3 fallos útiles en este juego que te ayudan a completar misiones y esos fallos se pueden solucionar en la Misión 9, Misión 10. y la Misión 11 son muy útiles para completar este juego en Dark Agent, especialmente las Misiones 9 y 11, ya que son las misiones más difíciles del juego y son muy largas.

Aquí están los vídeos de fallos:

Nota: Esos fallos sólo funcionan con la versión no actualizada.

Todos los vídeos creados por joey47

Misión 9

Misión 10

Misión 11
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06 ago 2020 23:37

El Agente Oscuro no es una broma. No perdona los errores, requiere precisión absoluta y concentración total. La única forma de superar el juego en esta dificultad es memorizar los niveles. Se necesitará mucha habilidad, pero saber exactamente qué hacer y cómo hacerlo te ayudará a conquistar Perfect Dark. En ese sentido, mira los videos, estúdialos, memoriza el camino y la ubicación del enemigo y luego aborda los niveles.

Detalles del Agente Oscuro:
*La precisión del enemigo aumenta
*El daño (recibido) aumenta
*Las recogidas de armaduras ya no están.

Hay un punto de control en la dificultad Agente Oscuro. Está en la siguiente ubicación:

Demolición de núcleos de datos:
Justo después de volar el núcleo de la CPU con CamSpy y terminar la escena, pasarás el punto de control.

Guías de misión/Videos y Notas:

Núcleo de datos
Tutorial de Perfect Dark Zero Dark Agent: Misión 00 - YouTube

Recomiendo el Rifle de Plasma, en lugar del Shockwave. Este es un nivel de entrenamiento, por lo que es simple. El único peligro real son los enemigos con jetpack al final del nivel. Personalmente, una vez que el ascensor se detuvo, activé la función secundaria (invisibilidad) del Rifle de Plasma presionando y corrió hacia la salida, dejando atrás a los enemigos del jetpack.

Dificultad- 1/10

Club nocturno
Discoteca | Replanteo (01) - YouTube

En lugar de matar a los 3 tipos al principio (uno sentado, 2 de pie), déjalos y usa el audioscopio con el primer ejecutor. Si no matas a los tres chicos después de usar el audioscopio, la misión continuará, en lugar de fallar instantáneamente. La discoteca está llena de enemigos, así que tómatelo con calma. Enfréntate a los enemigos y luego retírate, haz que vengan hacia ti (como se muestra en el video).

Dificultad- 6/10

Subterraneo
Tutorial de Perfect Dark Zero Dark Agent: Misión 02 Parte 1 - YouTube

Tutorial de Perfect Dark Zero Dark Agent: Misión 02 Parte 2 - YouTube

La función secundaria del RCP-90 es excelente en la última parte del nivel. En lo que será un tema recurrente, la primera parte del nivel no es demasiado difícil, pero la segunda parte es una locura. El tren alberga muchos enemigos que son difíciles de ver. La función secundaria del RCP-90 ayuda, ya que los resalta en rojo.

Si no puedes vencerlo con el RCP-90, aprende dónde están los enemigos (en la sección del tren) y toma el rifle de plasma. Intenta atraer al enemigo hacia la puerta del tren, ya que así será más fácil golpearlo. Simplemente dispara rápido a través de la puerta cuando los veas venir.

Dificultad- 8/10

Tejados
Tutorial de Perfect Dark Zero Dark Agent: Misión 03 Parte 1 - YouTube

Hay varios francotiradores en este nivel que pueden (y lo harán) dispararte. Tienes que ser rápido para sacarlos. Cuando se trata de la pelea del jefe, ignora el video. Enfoca todo tu fuego en uno de los motores, usando un SMG o el rifle de plasma. Si te quedas sin munición, usa tu pistola. Cuando veas que el barco se prepara para dispararte un misil, colócate detrás de uno de los grandes bloques de cemento (con un techo de hierro corrugado) en su línea de fuego. El misil debería alcanzarlo. El objetivo es destruir el barco antes de que empiece a intentar quemarte. Sin embargo, si lo intenta, saca tu Halcón.

Dificultad- 7/10

Mansión
Tutorial de Perfect Dark Zero Dark Agent: Misión 04 - YouTube

Entrar en la mansión no es demasiado difícil cuando aprendes la ubicación del enemigo. La pelea contra el jefe, por otro lado, es bastante dolorosa.

Elige el M60 cuando Chandra te pregunte qué arma te gustaría. ¡No lo uses inmediatamente! En su lugar, recárguelo y luego guárdelo. Debes guardarlo para los clones de Mai Hem. El mejor lugar para ir cuando lleguen los clones es detrás de la estatua del extremo izquierdo, en tu lado de la arena. Los clones no te dispararán a menos que estén a tu lado. Cuando hayas matado a los clones, la estatua detrás de la que te escondiste cobrará vida. Muévete rápido o te golpeará. Recoge todos los Superdragones mientras las estatuas te persiguen. Mata las estatuas, luego descarga sobre Mai Hem con granadas.

Dificultad- 7/10

Laboratorio
Tutorial de Perfect Dark Zero Dark Agent: Misión 05 Parte 1 - YouTube

Tutorial de Perfect Dark Zero Dark Agent: Misión 05 Parte 2 - YouTube

En lugar de correr directamente hacia el primer respiradero, use su Locktopus en la consola a su izquierda. Evitará que suene la alarma, por lo que no aparecerán todas las guardias con magnums.

Dificultad- 5/10

Río
Tutorial de Perfect Dark Zero Dark Agent: Misión 06 Parte 1 - YouTube

Tutorial de Perfect Dark Zero Dark Agent: Misión 06 Parte 2 - YouTube

Me gusta usar Shockwave aquí, en lugar de Jackal, ya que tengo problemas para ver a los enemigos afuera. Sin embargo, cualquiera de los dos funcionará. Una vez que subas al aerodeslizador, deberías estar bien, ya que Jack tiene relativamente buen tiro. Asegúrate de conectar el lanzacohetes a la torreta del aerodeslizador.
Dificultad-6/10

Trinidad (Infiltración)
Tutorial de Perfect Dark Zero Dark Agent: Misión 07 - YouTube

Sigue el vídeo con precisión. Debería ser un paseo por el parque.

Dificultad- 2/10

Trinidad (escape)
Trinidad | Escape (08) - YouTube

Debes ser rápido al dirigirte al punto de evacuación al final. Si tu nave es derribada, la misión habrá terminado. Ten cuidado con tus aliados que caminan hacia tu fuego, ya que si los matas, será una misión fallida.

Dificultad- 6/10

Selva

Perfect Dark Zero - Tormenta en la jungla - YouTube

Esta es, con diferencia, la misión más difícil del juego. Al seguir el video, ignora la parte donde obtiene las granadas. En su lugar, mata al tipo que está cerca de la escalera, activa la invisibilidad (función secundaria del rifle de plasma) y sube la escalera. El chico de arriba no debería darse cuenta de tu presencia. Nadie te seguirá desde abajo.

Cuando llegues al Jetpack, súbete a él y simplemente vuela hasta la salida. Vea el vídeo a continuación para conocer el camino a seguir en el Jetpack.

PDZ Jungle Glitch Agente Oscuro - YouTube

Dificultad- 10/10

Templo
Templo | Vigilancia (10) - YouTube

La primera parte será muy fácil con la práctica. Después de abrir la celda de los científicos, en lugar de ponerse a cubierto (como en el video), salga por la puerta y comience a disparar. Pierdes demasiado tiempo si esperas a cubierto. El final con los Phantoms es muy difícil. Fallé muchas veces. La mejor manera que he encontrado para matarlos es hacer fluir el agua de la inundación y luego dirigirse al final de la cuenca. Intenta matarlos a todos en un extremo, para que puedas concentrarte en un punto de ataque.
Dificultad- 6/10

Avanzada

Puesto avanzado | Rescate (11) - YouTube

Cuando llegue el segundo barco de transporte, entra por la escalera de adelante (en lugar de retroceder y esperar), párate en las escaleras y descarga en el barco. Deberías poder destruirlo antes de que despliegue las tropas, lo que te ahorrará muchos problemas.

Elimina al conductor cuando estés en la batalla del aerodeslizador. Párate o agáchate detrás de un pilar y dispara a Mai Hem cada 5 a 10 segundos. Con suerte, ella no te responderá.
Dificultad- 9/10

Puente
Tutorial de Perfect Dark Zero Dark Agent: Misión 12 Parte 1 - YouTube

Tutorial de Perfect Dark Zero Dark Agent: Misión 12 Parte 2 - YouTube

De hecho, recomendaría un speedrun del nivel, sin embargo, no hay videos que lo muestren en acción, por lo que puede ser más fácil seguir lo anterior. Es el polo opuesto de un speedrun; Vas a provocar al enemigo y luego correr hacia atrás y eliminarlo. Tenga paciencia, ese es el único consejo que puedo ofrecer.

Si estás interesado en probarlo de la forma posiblemente más fácil (speedrun), necesitarás llevar el rifle de plasma. Usa la capa en varias etapas para superar a los enemigos. Cuando llegues al puente, querrás tomar el camino debajo (a través de la viga). La parte más difícil está al final, después de matar a los robots araña. Si puedes subir el primer tramo de escaleras y doblar la esquina, estás en casa.

Dificultad- 5/10

Arena
Tutorial de Perfect Dark Zero Dark Agent: Misión 13 - YouTube

Este es un nivel muy corto, ya que es puramente una pelea contra un jefe. No puedes caerte del nivel, así que rueda tantas veces como quieras para evitar el fuego de Zhang Li.

Dificultad- 1/10

Completa las 14 misiones de Dark Agent, en un jugador, para desbloquear este logro.

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