Persona 4 Golden
49 Logros
1,000
80-100h
A través de la niebla
Captura a Tohru Adachi. Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
35
10.86%
Cómo desbloquear el logro A través de la niebla en Persona 4 Golden - Guía Definitiva
BUENA SUERTE
BUENA SUERTE
A principios de diciembre, tendrás que tomar algunas decisiones clave para conseguir acceso a la mazmorra de Adachi y llevarlo ante la justicia. Para obtener acceso y acusar a Adachi, primero deberá hacer algunas cosas:
- En primer lugar, no arrojes Namatame al televisor. El 3 de diciembre, diga las siguientes opciones:
- "Espera un segundo aquí..."
- "Nos falta algo".
- "Los verdaderos sentimientos de Namatame".
- "Algo me está molestando".
- “Nos falta algo…”
- "¡Cálmate!"
- Luego, el 5 de diciembre, cuando te dé la opción, acusa a Adachi.
Magatsu Inaba es una mazmorra interesante. Cuando llegues al segundo piso, te encontrarás con una puerta sellada que no podrás abrir. Para abrirlo, debes bajar por el agujero en el medio del mapa, que te lleva a Magatsu Mandala World. En esa rama de una mazmorra tendrás que vencer a 2 jefes: uno en el 3er piso (usa mejoras de ataque en grupo para poder despejar el piso en un turno); y uno en el 6to piso.
Nota rápida: en el tercer piso, asegúrate de que no te vea una sombra (es decir, pelea), porque si eres Adachi te echará de la mazmorra y tendrás que pasar por todos los niveles de Magatsu Mandala. nuevamente para regresar al 3er piso.
Una vez que hayas derrotado a ambos jefes, podrás regresar a la puerta 2F de Magatsu Inaba, lo que te dará acceso a la pelea de Adachi.
Adachi es increíblemente simple. Simplemente debilita su defensa con Rakunda y luego ve a la ciudad con él, con Yukiko curándose periódicamente. Usa a Chie para mejorar con Tarukaja también. Chie usando Power Charge y luego God's Hand también es muy útil aquí.
En términos de movimientos que usará Adachi: Heat Riser (usa agua purificadora sobre él para contrarrestar); Mudoon; Evil Smile (usa la Salvación de Yukiko para curar al grupo); Maziodyne y Vorpal Blade (y algunos más). En realidad, es una pelea realmente fácil, especialmente si tu grupo está en el nivel 75/76, que debería ser en este punto. Pero eso no es todo...
Ameno-sagiri es la gran pelea, la verdadera pelea contra el jefe principal. Y la peor parte es que si te mata, tendrás que empezar desde el principio del piso nuevamente, lo que significa que también tendrás que vencer a Adachi nuevamente. Puaj.
A diferencia de Adachi, que tiene 1 turno por ronda. Ameno-sagiri tiene 2. La primera etapa es relativamente sencilla: debilita su defensa, mejora a tu equipo, haz daño donde puedas. Yukiko debería estar curándose en todo momento. Sin fallar.
Ameno-sagiri tiene un montón de ataques diferentes:
- Ziodino; Garudyen; Agidyne o Bufudyne (más el grupo que golpea equivalentes)
- Varios hechizos que debilitan las estadísticas, si los hechizos elementales afectan una debilidad en tu grupo: usa Sal purificadora para anular esto.
- Susurro tonto, que causa silencio (usa la salvación de Yukiko para curar eso... Sin embargo, si la silencian, usa un refresco Hiranya o Amrita con ella)
- El Juicio de Dios (que causa un daño decente a un jugador)
- Nebula Opus (daño decente para todos los jugadores)
- Agneyastra (daño físico fuerte a todos los enemigos 1-3 veces)
La etapa 2 ocurre cuando la salud se reduce al 50% y siempre comienza de la misma manera: Niebla desconcertante, algunas mejoras de estadísticas y luego Carga mental. Luego realiza una versión devastadora de uno de sus ataques principales (generalmente Nebula Opus). Lo protegería todo por completo, solo para estar seguro, ya que de todos modos no puedes hacer ningún daño aquí. Solo asegúrate de que tu grupo tenga plena salud y concéntrate en lo que sucede después de su ataque Mind Charged.
La etapa 2 es similar a la etapa 1, pero Ameno-sagiri también usa Quake. Y periódicamente utiliza el combo Bewildering Fog antes mencionado.
Ten cuidado con Mind Charged Nebula Opus, y deberías estar bien en la etapa 2. Tienes que bloquear ese ataque al 100%, de lo contrario, podría terminar el juego.
En la etapa 2 también usa Dekunda (que desperdicia un turno) y Galgalim Eyes (reduce la salud a 1 por 1 personaje y les da Enervación). Si también mejoras a alguien en esta fase, también lanzará Dekaja y Dekunda. Es decir, puedes desperdiciar sus ataques usando 2 de tus 4 personajes para potenciarte y debilitarlo. Genio.
Y una vez que lo bajes al 0%, estará listo y desempolvado. El último jefe principal muere. El resto a partir de aquí es opcional, pero no si quieres todos los logros, claro.
A principios de diciembre, tendrás que tomar algunas decisiones clave para acceder a la mazmorra de Adachi y llevarlo ante la justicia. Para poder acceder y acusar a Adachi, primero tendrás que hacer algunas cosas:
- En primer lugar, no tires a Namatame al televisor. El 3 de diciembre, di las siguientes opciones:
- “Espera un segundo aquí…”
- “Nos falta algo.”
- “Los verdaderos sentimientos de Namatame”.
- “Algo me preocupa.”
- “Nos falta algo…”
- “¡Cálmate de una vez!”
- Luego, el 5 de diciembre, cuando te den la opción, acusa a Adachi.
Magatsu Inaba es una mazmorra interesante. Cuando llegues al segundo piso, te encontrarás con una puerta que está sellada y que no podrás abrir. Para abrirla, tendrás que dejarte caer por el agujero que hay en el medio del mapa, que te llevará a Magatsu Mandala World. En esa rama de mazmorra tendrás que vencer a dos jefes: uno en el tercer piso (usa las mejoras de ataque del grupo para poder despejar el piso en un turno); y otro en el sexto piso.
Nota rápida: en el tercer piso, asegúrate de no ser visto por una sombra (es decir, no meterte en una pelea), porque si lo eres, Adachi te expulsará de la mazmorra y tendrás que atravesar todos los niveles de Magatsu Mandala nuevamente para regresar al tercer piso.
Una vez que hayas derrotado a ambos jefes, podrás regresar a la puerta del segundo piso de Magatsu Inaba, lo que te dará acceso a la pelea contra Adachi.
Adachi es increíblemente simple. Solo tienes que debilitar su defensa con Rakunda y luego atacarlo, mientras Yukiko lo cura periódicamente. Usa a Chie para fortalecerlo con Tarukaja también. Chie usando Carga de poder y luego Mano de Dios también es muy útil en este caso.
En cuanto a los movimientos que usará Adachi: Heat Riser (usa Purifying Water sobre él para contrarrestarlo); Mudoon; Evil Smile (usa Yukiko's Salvation para curar al grupo); Maziodyne y Vorpal Blade (y algunos más). En realidad, es una pelea muy fácil, especialmente si tu grupo está en el nivel 75/76, que es lo que deberían estar en este momento. Pero eso no es todo...
Ameno-sagiri es la gran pelea, la verdadera pelea contra el jefe principal. Y la peor parte es que si te mata, tendrás que empezar desde el principio del piso de nuevo, lo que significa que tendrás que vencer a Adachi de nuevo también. Ugh.
A diferencia de Adachi, que tiene 1 turno por ronda, Ameno-sagiri tiene 2. La primera etapa es relativamente sencilla: debilita su defensa, mejora a tu equipo y haz daño donde puedas. Yukiko debería estar curándose en cada turno, sin falta.
Ameno-sagiri tiene un montón de ataques diferentes:
- Ziodyne; Garudyen; Agidyne o Bufudyne (más el grupo que batea equivalentes)
- Varios hechizos que reducen las estadísticas. Si los hechizos elementales afectan a una debilidad de tu grupo, usa Sal purificadora para anularla.
- Susurro tonto, que provoca Silencio (usa Salvación de Yukiko para curar eso... Sin embargo, si queda silenciada, usa un Hiranya o un Amrita Soda en ella)
- Juicio de Dios (que inflige un daño decente a un jugador)
- Nebula Opus (daño decente a todos los jugadores)
- Agneyastra (daño físico severo a todos los enemigos 1-3 veces)
La etapa 2 ocurre cuando llegas al 50 % de salud y siempre comienza de la misma manera: Niebla desconcertante, algunas mejoras de estadísticas y luego Carga mental. Luego realiza una versión devastadora de uno de sus ataques principales (generalmente Opus de nebulosa). Yo lo protegería hasta el final, solo para estar seguro, ya que no puedes hacer daño aquí de todos modos. Solo asegúrate de que tu grupo tenga la salud completa y concéntrate en lo que sucede después de su ataque Carga mental.
La etapa 2 es similar a la etapa 1, pero Ameno-sagiri también usa Quake y periódicamente usa el combo Bewildering Fog mencionado anteriormente.
Ten cuidado con Mind Charged Nebula Opus y deberías estar bien en la etapa 2. Debes bloquear ese ataque al 100 %, de lo contrario, podría terminar el juego.
En la etapa 2, también usa Dekunda (que desperdicia un turno) y Ojos de Galgalim (reduce la salud a 1 para 1 personaje y le otorga Enervación). Si también potencias a alguien en esta fase, también lanzará Dekaja y Dekunda. Es decir, puedes desperdiciar sus turnos usando 2 de tus 4 personajes para potenciarte a ti y debilitarlo a él. Genial.
Y una vez que lo reduzcas al 0 %, estará todo resuelto. El último jefe principal habrá muerto. El resto a partir de aquí es opcional, pero no si quieres todos los trofeos, claro.