Persona 5 Royal
52 Logros
1,000
100-120h
PC
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Xbox Series
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Casino de la envidia: arruinado
Has completado el Palacio casino. Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
15
12.83%
Cómo desbloquear el logro Casino de la envidia: arruinado en Persona 5 Royal - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este logro se relaciona con el jefe del Casino Palace, la forma cognitiva de Sae Niijima. Se destaca de los jefes de los Palacios anteriores porque su estrategia se basa en una ruleta agrandada, diseñada para garantizar que todos los resultados caigan a su favor. Debes encontrar la fuente de la ayuda trampa para destruir y luego hacer uso de las aberturas para atacar a Sae, ya que ella usará la rueda para darle una alineación de afinidad temporal como defensa adicional contra todos los ataques de otras afinidades además del que tiene superioridad. por la afinidad con la que está alineada.
Para prepararte, debes tener tu grupo en promedio al menos en el nivel 60 (o incluso en el nivel 50). Pero el lema "Tómate tu tiempo" en la pantalla de carga cuando inicias el juego por primera vez es un eslogan que vale la pena seguir aquí. Busca dinero y XP durante varias horas hasta que lleves a tu grupo al nivel objetivo deseado; si maximizas tu rango de Confidente Lunar, llegarás a este objetivo más rápido. También es una buena idea comenzar a aumentar el rango de tus Confidentes de fuerza al menos al rango 5, ya que te permitirá fusionar y crear Personas en niveles superiores al nivel actual de Joker, brindándote de todo, desde ataques más fuertes hasta potentes mejoras de estadísticas. hechizos que pueden cubrir a todo tu grupo, incluidos los que se activan automáticamente cuando comienzas la batalla. Para quién elijas emparejar con Joker, asegúrate de tener un sanador con un hechizo para curar a todo tu grupo. Makoto con su Mediarahan debería encajar en el molde. Los otros dos espacios se pueden llenar de la forma que elijas, pero Akechi es una gran sugerencia, ya que tiene una gran variedad de ataques de Maldición y Bendición para complementar un hechizo Megidoalon Todopoderoso dirigido a todos los enemigos y un ataque de un solo enemigo Megaton Raid con una buena posibilidad de sufrir daños críticos. También tenga en cuenta los elementos especiales que obtuvo como resultado de obtener todas las Will Seeds en cada uno de los cinco Palacios anteriores y luego llevarle los racimos cristalizados a José en Mementos para su conversión. Deberías tener el Anillo de la lujuria, el Anillo de la gula y el Anillo de la ira disponibles en tu inventario de equipo para aplicarlos a los miembros de tu grupo en la sección Accesorios. Cada uno de estos accesorios amplificará tus ataques de alguna forma, y será de gran ayuda cuando destruyas la ayuda para hacer trampa de Sae y luego puedas concentrarte en atacarla.
Cuando comience la batalla, Sae pondrá en marcha la ruleta. NO ATAQUE MIENTRAS LA RUEDA ESTÁ GIRANDO. Ella corresponderá con un contraataque que reducirá tu HP a solo 1. Ella hará girar la rueda una y otra vez al azar durante el transcurso de la pelea, así que aprovecha estas oportunidades para simplemente defender y/o usar elementos/hechizos especiales para mejorar estadísticas. para tu fiesta. Después de tu primer turno, Sae solicitará apuestas sobre dónde aterrizará la bola. No importa si apuestas apuestas altas o bajas, al final perderás, donde la penalización es la pérdida de la mitad de HP. Después del resultado, Morgana te preguntará si has descubierto algo sobre el resultado. Seleccione "Ciertamente tengo", luego seleccione "Hay una tapa de vidrio". Luego, Morgana verá la pista sobre la bola flotando durante una fracción de segundo en el número que escogiste antes de aparecer en un número/color perdedor. Luego recibirás un aviso de cuándo es el momento de enviar a un miembro del grupo para exponer el truco sucio de Sae, como al derribar la tapa de vidrio donde la bola pretende aterrizar. Prensa para Sí, y elige a quien quieras que salte fuera de la batalla y monta un punto de vista sobre la rueda. Akechi es muy recomendable para esta tarea, así que ve con él. Usa el turno siguiente ya que la rueda volverá a girar para curar a tu grupo/mejora de estadísticas/guardia. Luego, recibirás el mensaje para apostar nuevamente, esta vez, elige la ruta de apuestas altas, ya que el miembro del grupo que elegiste para disparar a la tapa de vidrio estará listo para ejecutar su movimiento y esta vez ganarás tu apuesta. . (Que debería costar 9,000 yenes) Después de esta exposición de trampas, Sae se metamorfoseará en una forma de Leviatán de sí misma, con una pistola monstruosa en un brazo y una espada gigante en el otro. En el primer turno con Sae en esta segunda forma, hará girar la rueda nuevamente, solo que esta vez donde aterriza la bola es con la afinidad elemental con la que se asociará, y donde puede resistir hechizos de todos los demás elementos excepto el opuesto. elemento del que ella asocia temporalmente.
El cuadro que pondré a continuación enumera los hechizos y sus opuestos rivales. Cualquiera que sea la afinidad sobre la que caiga la bola de la ruleta, use ataques de la afinidad que aparece a la izquierda o a la derecha de la afinidad con la que Sae está alineada. Por ejemplo, si la bola de la ruleta cae en Curse, debes usar ataques Bless, y viceversa si la bola cae en Bless.
Viento - Zio
Fuego hielo
Psy-nuclear
Bendecir - Maldecir
Ten en cuenta que puedes usar elementos de ataque elemental en tu inventario si tu personaje no tiene ningún movimiento que sea exactamente opuesto elemental al elemento que Sae tiene en ese momento. Esto crea importantes oportunidades de ataque total que pueden generar un daño significativo. Solo recuerda: mejora las estadísticas cuando la rueda gira, ataca cuando la rueda se detiene. Cuando consigas que su HP baje a menos del 50% aproximadamente, la próxima vez que gire la rueda de la Ruleta, la bola aterrizará en Almighty, lo que hará que todos los movimientos de ataque sean de ese tipo, pero en el proceso se abrirá a una escala normal. daño de todas las demás habilidades de elementos. Si has jugado bien tu estrategia de mejora de estadísticas, la ofensiva es tu mejor defensa aquí para acabar con ella, y todos los sistemas funcionan para cada uno de los movimientos más fuertes de los miembros de tu grupo, y luego prevalecerás como lo hace Sae en la vida real como fiscal en sus casos, ¡con una tasa de éxito del 99%!
El logro, como todos los demás logros relacionados con Palace en el juego, aparecerá no después de derrotar inmediatamente al jefe, sino cuando termines en la sala de interrogatorios con Sae el 20/11 después de una breve escena en Velvet Room.
Para prepararte, debes tener tu grupo en promedio al menos en el nivel 60 (o incluso en el nivel 50). Pero el lema "Tómate tu tiempo" en la pantalla de carga cuando inicias el juego por primera vez es un eslogan que vale la pena seguir aquí. Busca dinero y XP durante varias horas hasta que lleves a tu grupo al nivel objetivo deseado; si maximizas tu rango de Confidente Lunar, llegarás a este objetivo más rápido. También es una buena idea comenzar a aumentar el rango de tus Confidentes de fuerza al menos al rango 5, ya que te permitirá fusionar y crear Personas en niveles superiores al nivel actual de Joker, brindándote de todo, desde ataques más fuertes hasta potentes mejoras de estadísticas. hechizos que pueden cubrir a todo tu grupo, incluidos los que se activan automáticamente cuando comienzas la batalla. Para quién elijas emparejar con Joker, asegúrate de tener un sanador con un hechizo para curar a todo tu grupo. Makoto con su Mediarahan debería encajar en el molde. Los otros dos espacios se pueden llenar de la forma que elijas, pero Akechi es una gran sugerencia, ya que tiene una gran variedad de ataques de Maldición y Bendición para complementar un hechizo Megidoalon Todopoderoso dirigido a todos los enemigos y un ataque de un solo enemigo Megaton Raid con una buena posibilidad de sufrir daños críticos. También tenga en cuenta los elementos especiales que obtuvo como resultado de obtener todas las Will Seeds en cada uno de los cinco Palacios anteriores y luego llevarle los racimos cristalizados a José en Mementos para su conversión. Deberías tener el Anillo de la lujuria, el Anillo de la gula y el Anillo de la ira disponibles en tu inventario de equipo para aplicarlos a los miembros de tu grupo en la sección Accesorios. Cada uno de estos accesorios amplificará tus ataques de alguna forma, y será de gran ayuda cuando destruyas la ayuda para hacer trampa de Sae y luego puedas concentrarte en atacarla.
Cuando comience la batalla, Sae pondrá en marcha la ruleta. NO ATAQUE MIENTRAS LA RUEDA ESTÁ GIRANDO. Ella corresponderá con un contraataque que reducirá tu HP a solo 1. Ella hará girar la rueda una y otra vez al azar durante el transcurso de la pelea, así que aprovecha estas oportunidades para simplemente defender y/o usar elementos/hechizos especiales para mejorar estadísticas. para tu fiesta. Después de tu primer turno, Sae solicitará apuestas sobre dónde aterrizará la bola. No importa si apuestas apuestas altas o bajas, al final perderás, donde la penalización es la pérdida de la mitad de HP. Después del resultado, Morgana te preguntará si has descubierto algo sobre el resultado. Seleccione "Ciertamente tengo", luego seleccione "Hay una tapa de vidrio". Luego, Morgana verá la pista sobre la bola flotando durante una fracción de segundo en el número que escogiste antes de aparecer en un número/color perdedor. Luego recibirás un aviso de cuándo es el momento de enviar a un miembro del grupo para exponer el truco sucio de Sae, como al derribar la tapa de vidrio donde la bola pretende aterrizar. Prensa para Sí, y elige a quien quieras que salte fuera de la batalla y monta un punto de vista sobre la rueda. Akechi es muy recomendable para esta tarea, así que ve con él. Usa el turno siguiente ya que la rueda volverá a girar para curar a tu grupo/mejora de estadísticas/guardia. Luego, recibirás el mensaje para apostar nuevamente, esta vez, elige la ruta de apuestas altas, ya que el miembro del grupo que elegiste para disparar a la tapa de vidrio estará listo para ejecutar su movimiento y esta vez ganarás tu apuesta. . (Que debería costar 9,000 yenes) Después de esta exposición de trampas, Sae se metamorfoseará en una forma de Leviatán de sí misma, con una pistola monstruosa en un brazo y una espada gigante en el otro. En el primer turno con Sae en esta segunda forma, hará girar la rueda nuevamente, solo que esta vez donde aterriza la bola es con la afinidad elemental con la que se asociará, y donde puede resistir hechizos de todos los demás elementos excepto el opuesto. elemento del que ella asocia temporalmente.
El cuadro que pondré a continuación enumera los hechizos y sus opuestos rivales. Cualquiera que sea la afinidad sobre la que caiga la bola de la ruleta, use ataques de la afinidad que aparece a la izquierda o a la derecha de la afinidad con la que Sae está alineada. Por ejemplo, si la bola de la ruleta cae en Curse, debes usar ataques Bless, y viceversa si la bola cae en Bless.
Viento - Zio
Fuego hielo
Psy-nuclear
Bendecir - Maldecir
Ten en cuenta que puedes usar elementos de ataque elemental en tu inventario si tu personaje no tiene ningún movimiento que sea exactamente opuesto elemental al elemento que Sae tiene en ese momento. Esto crea importantes oportunidades de ataque total que pueden generar un daño significativo. Solo recuerda: mejora las estadísticas cuando la rueda gira, ataca cuando la rueda se detiene. Cuando consigas que su HP baje a menos del 50% aproximadamente, la próxima vez que gire la rueda de la Ruleta, la bola aterrizará en Almighty, lo que hará que todos los movimientos de ataque sean de ese tipo, pero en el proceso se abrirá a una escala normal. daño de todas las demás habilidades de elementos. Si has jugado bien tu estrategia de mejora de estadísticas, la ofensiva es tu mejor defensa aquí para acabar con ella, y todos los sistemas funcionan para cada uno de los movimientos más fuertes de los miembros de tu grupo, y luego prevalecerás como lo hace Sae en la vida real como fiscal en sus casos, ¡con una tasa de éxito del 99%!
El logro, como todos los demás logros relacionados con Palace en el juego, aparecerá no después de derrotar inmediatamente al jefe, sino cuando termines en la sala de interrogatorios con Sae el 20/11 después de una breve escena en Velvet Room.
1 Comment
Esta pelea de jefe en comparación con la del último Palacio fue muy sencilla. Todos mi grupo eran de alto nivel 50 y pudieron hacer esto con una mínima frustración. Si tienes mayores dificultades, es posible que tengas que superar el nivel para sobrevivir.
By PhillyCh3zSt3ak on 27 dic 2022 06:43
Esta guía fue traducida automáticamente.
Relacionado con la historia y no se lo puede perder.
El Casino Palace es la sexta mazmorra del juego. La fecha límite se describe en el juego como 20/11, pero el límite absoluto para comenzar esta mazmorra es 16/11 debido a un muro que debe sortearse a través de un evento en el mundo real. Si no ingresas a la mazmorra y golpeas la pared antes del 16/11, te perderás un evento obligatorio. Si lo haces, tendrás que aceptar un mensaje que reinicia tu progreso una semana después de la fecha límite de la mazmorra.
El trofeo se desbloqueará en las escenas posteriores a la fecha límite de la mazmorra.
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