Phantom Abyss

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Whip Master

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Cómo desbloquear el logro Whip Master en Phantom Abyss - Guía Definitiva

Descubrí que era mejor hacerlo a diario, ya que solo tienen 3 pisos de largo y puedes aprender la mazmorra. Solo puedes prestigiar 1 látigo por día ya que en una segunda ejecución la reliquia será solo una bolsa de arena.
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30 nov 2022 05:30

2 Comments
Acabo de hacer esto y ya no funcionó. Mi látigo no tenía prestigio a pesar de que era mi primera carrera en semanas.
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By SprinkyDink on 24 jun 2023 23:02
Lo mismo, no parece que el modo diario funcione para látigos prestigiosos.
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By Silver Salvo on 17 oct 2023 14:54
Para obtener este logro, debes superar los 22 niveles con el nivel de dificultad establecido en brillo dorado. Para hacer esto, selecciona un nivel y aparecerá una especie de menú que muestra qué látigo usarás (qué hace) y los desafíos con ese nivel. Por ejemplo, uno de los primeros seis niveles se llama Easy Come, Easy Go. El nivel de desafío base está establecido en 250, un aspecto de látigo en 400 y un brillo dorado en 600. Debes agregar desafíos para aumentar la dificultad de 250 a 600 para ese nivel.

No puedes hacer esto de inmediato. Necesitas una moneda azul para desbloquear los desafíos de la fuente de mejoras. No creo que puedas recolectar una moneda azul del primer centro de niveles y tendrás que jugar un segundo nivel central para conseguir una. Una vez que hayas desbloqueado los desafíos, vuelve a jugar cualquier nivel completado y juega todos los niveles futuros en la dificultad Brillo dorado.

Desafíos

Los desafíos que elijas dependen de ti. Personalmente intenté mantener el daño lo más mínimo posible, pero lo hice a costa de no poder comprar ninguna mejora. También hice esto porque si no estás por delante del resto, los espíritus de nivel (fantasmas de otros jugadores) pueden vaciar los cofres. A veces los abrían pero yo todavía podía abrir el cofre y a veces los abrían y el cofre estaba vacío. Nunca pude entender esa parte.

Actualizaciones

Un par de mejoras que pensé que eran las más importantes. La salud es sin duda de primer nivel. También desbloquearía el beneficio de intercambio porque superarás niveles en dificultad brillo dorado y obtendrás monedas de mejor nivel como legendarias, pero no podrás comprar mejoras de niveles inferiores con monedas legendarias. La otra mejora realmente importante fue la posibilidad de ignorar el daño. Entonces, como máximo, hay un 30 % de cualquier daño que recibas será ignorado. La longitud del látigo no es importante al principio, pero es más adelante en el juego cuando haces saltos más difíciles. Comenzar un nivel con monedas no tenía sentido tal como lo configuré, pero si quieres comprar mejoras mientras corres, esto sería importante.

Consejos

Si tienes problemas con una mazmorra, cambia tus desafíos. Al principio del juego, no me preocupaba el daño por caída, pero especialmente en los últimos cuatro niveles esto fue un gran problema. Existe el desafío de que si tienes una llave en la mano y estás dañada, te matarán. Este es un desafío difícil de llevar a cabo, pero hay un vacío legal. Los otros espíritus pueden abrirte la puerta. Por lo tanto, es posible que tengas que esperar un poco, pero uno de ellos normalmente abre la puerta, pero no el 100% del tiempo. Además, muchos de los niveles no tienen una llave que deba llevarse consigo, por lo que puede ser la mejor opción para activarla porque no afecta la carrera.

Sentí que era mejor estar detrás del grupo de personas de cualquier nivel. De esta manera podrás recoger los espíritus muertos para recuperar salud mientras corres. Los espíritus muertos serán simplemente una llama azul que podrás ver fácilmente o pueden ser una trampa de color azul muy claro, corre a través de ella y la mayoría de las veces obtendrás algo de salud.

Esto me tomó más tiempo del que probablemente debería haberme dado cuenta, pero hay respiraderos que expulsan aire y púas del techo con un diseño que hace imposible cruzar sin volar hacia las púas. Da un pequeño salto y corre hacia adelante y hacia abajo. Esto lo colocará en el espacio seguro justo más allá del respiradero y el tablero hacia abajo evita que sea lanzado hacia las púas.

Guardianes

Te hacen sentir que necesitas correr a través del nivel. Realmente no es necesario, pero yo normalmente lo hacía de todos modos con un éxito limitado, jajaja.
* Devouring Rage: una gran cabeza roja que te persigue incluso a través de las paredes. Este es fácilmente el peor de los tres. Porque se mueve rápido y puede atravesar paredes. Absolutamente te hace sentir que necesitas correr una carrera para superar el nivel. Una cosa buena de él es que solo se queda un tiempo. Entonces, si puedes encontrar un área relativamente segura con algo de espacio, puedes correr en círculos y correr hasta que él se vaya. Él volverá pero puede relajar tu prisa. A veces descubrí que era mejor dejar que te golpeara para que se fuera en lugar de correr por una sección difícil y ser golpeado varias veces tratando de evitarlo.
* Masked Defiler: puedes tener de 1 a 4 de estos chicos malos a la vez y disparan bolas de veneno una vez que se abren. Lo más difícil de este guardián es que, en ocasiones, puede bloquear completamente tu camino a seguir. Si te bloquean, regresa al área anterior hasta que aparezcan los guardianes. Luego date la vuelta y continúa tu camino hacia adelante a través del nivel.
* Ojo de la Agonía: para mí, este es el guardián menos peligroso. Te dispara un rayo láser. Si te atrapa en un área abierta, puede ser una molestia, pero generalmente es bastante fácil de evitar porque una vez que comienza a disparar, queda atrapado en ese lugar. Puede girar hacia la izquierda o hacia la derecha, pero no puede perseguirte una vez que esté disparando. Muévete hacia arriba o hacia abajo o escóndete en una esquina. No hace falta mucho espacio para protegerse de este guardián.
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09 abr 2024 19:10

3 Comments
Puede que esto no les pase a todos, pero mi juego en realidad falló y todos los brillos se apagaron haciendo que pareciera que los había hecho cuando en realidad no fue así. Para contrarrestar esto, me aseguré de comenzar cada templo desde el pilar donde se encuentra la reliquia en lugar de desde la gran puerta del portal, ya que esto mostraba correctamente cuáles tenía y cuáles no.
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By rhmdy on 11 abr 2024 14:09
En caso de que alguien más sea como yo y estuviera usando el desafío "los fantasmas no arrojan esencia" durante la mayor parte del juego para alcanzar el umbral de brillo dorado, recomendaría encontrar otras fuentes de CR para los últimos cuatro templos. Pude superar las carreras de nivel 4 en 1-3 intentos cada una, principalmente porque estaba recuperando alrededor de 3-4 corazones de la esencia. No fue una victoria orgullosa, pero hizo el trabajo.
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By Aethra on 13 abr 2024 20:16
Maximizo lo siguiente para los látigos de nivel 4:
Santuarios caros
Fantasmas codiciosos
agua peligrosa
Bolsillos sueltos
Vínculo de sangre (arriesgado pero generalmente no relevante)
Puertas peligrosas
Látigo corto (solo 1)
las bendiciones duelen
Apagón (1 o 2 según sea necesario)

Puedes cultivar fácilmente gemas moradas legendarias desde la primera sala del modo de aventura de nivel 4 "Carrera armamentista" con la palanca. Simplemente sube a la parte superior de la habitación y 1 de los cofres tendrá una gema (o será un santuario). Con frecuencia también hay más gemas en la habitación de al lado si aprendes cómo se generan. Luego simplemente reinicie.
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By IceFrogger1313 on 14 abr 2024 22:15
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