Pillars of Eternity II: Deadfire
55 Logros
100-120h
GOG
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Quemar puentes
Obtén la máxima relación negativa con un compañero.
2.1%
Cómo desbloquear el logro Quemar puentes en Pillars of Eternity II: Deadfire - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Pon a Eder en tu grupo.
Ligeramente al norte de Port Maje (y parte de la primera búsqueda de Sanza para mapear todas las islas inexploradas) hay una isla con la mazmorra Cavern of Xaur Tuk-Tuk. Entra y elimina el grupo de xaurips y tizones.
A menos que quieras tener mala reputación con Eder, guarda tu juego.
Al oeste, justo al norte de donde ingresaste, hay una "Jaula" (marcada en el mapa de tu área). Cuando te acerques a él, se te dará la opción de interactuar con él o dejarlo en paz. Elija dejarlo así y obtendrá un representante de Eder negativo. Luego puedes interactuar con él y dejarlo solo repetidamente hasta que aparezca el logro (no debería tomar más de cinco o seis interacciones).
Ligeramente al norte de Port Maje (y parte de la primera búsqueda de Sanza para mapear todas las islas inexploradas) hay una isla con la mazmorra Cavern of Xaur Tuk-Tuk. Entra y elimina el grupo de xaurips y tizones.
A menos que quieras tener mala reputación con Eder, guarda tu juego.
Al oeste, justo al norte de donde ingresaste, hay una "Jaula" (marcada en el mapa de tu área). Cuando te acerques a él, se te dará la opción de interactuar con él o dejarlo en paz. Elija dejarlo así y obtendrá un representante de Eder negativo. Luego puedes interactuar con él y dejarlo solo repetidamente hasta que aparezca el logro (no debería tomar más de cinco o seis interacciones).
7 Comments
¡Realmente deseaba haber visto esta guía antes de limpiar esa caverna y abrir la jaula! Actualmente estoy buscando otra forma de conseguir esto.
By Bootybandit1#751 on 05 feb 2020 13:13
Sí, espero que atacar a las naves principi moleste a Serafen. Lo intentaré un poco más adelante en el juego.
By Bootybandit1#751 on 07 feb 2020 20:45
Esta guía fue traducida automáticamente.
Casi al principio tomas a Zoti y mientes, mientes, mientes) Más detalles: Moreha y el animago rescatado, también devuelven la billetera vacía a Rinko, luego en Neketaka miran nuevamente a la Yegua Salvaje, mienten a Kan 2 veces, luego en los Hechizos de Agua El gremio le dice a "Vodyanoy" - así que devuélvalo a luchar, luego en el Templo Guahan le dice a Wirtan - no hay dioses verdaderos y camina desde Neketaka hasta Teo Ramunga (santuario) - ¡profanelo! Me tomó 8 horas.
2 Comments
forma más rápida:
Tan pronto como recibimos el barco, navegamos inmediatamente a la isla con la cueva Xaurip; Eder debería estar en el grupo.
En lugar de dejar salir al xaurpka de la jaula, nos alejamos de ella, las relaciones con Ederov empeoran
el juego te permite repetir esto varias veces
Tan pronto como recibimos el barco, navegamos inmediatamente a la isla con la cueva Xaurip; Eder debería estar en el grupo.
En lugar de dejar salir al xaurpka de la jaula, nos alejamos de ella, las relaciones con Ederov empeoran
el juego te permite repetir esto varias veces
By kodeir on 08 mar 2020 19:47
24.5 S 42.44 E entrada a la isla
By TiaCoruja on 22 dic 2022 20:08
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