Pinball FX2
60 Logros
1,500
PC
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Surfin' in Space
You scored a Surfer Award on the Infinity Gauntlet table.
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Cómo desbloquear el logro Surfin' in Space en Pinball FX2 - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
No está nada mal este.
Lo primero que hay que tener en cuenta es que en la parte superior derecha de la mesa hay un área elevada, cerca del mismísimo Titán Loco, Thanos. En esta área hay tres parachoques (que destellan los colores de las Gemas del Infinito cuando se golpean) y una aleta. Lanzar la pelota con mucha fuerza la enviará directamente a esta zona superior.
La mayor parte del tiempo que dedicarás a conseguir este logro lo pasarás subiendo hasta aquí.
Esto se puede hacer de varias maneras; Lanzando la pelota con mucha potencia y golpeando la rampa más a la derecha.
Una vez que la pelota esté aquí arriba (probablemente rebotando contra los parachoques), NO USE LA FLIPPER. Deje que la bola se escurra por la parte inferior izquierda de esta área. La pelota caerá a lo largo de la TABLA DE SURF de Silver Surfer y regresará a la mesa principal.
Una vez que hayas hecho esto, DOT MATRIX te informará que tienes que hacerlo 5 VECES MÁS PARA INICIAR EL MODO SURFER.
Después de iniciar el MODO SURFER, Silver Surfer volará hasta el extremo superior izquierdo de la mesa. Simplemente golpea esta órbita izquierda debajo de él y detendrá la pelota y le dará un golpe. Tienes un tiempo determinado antes de que finalice el MODO SURFER, pero no es demasiado rápido, ¡así que no entres en pánico!
Una vez que golpee la pelota, recibirás el PREMIO SURFER (una buena cantidad de puntos, y si consigues los suficientes, ganarás una pelota extra). Una vez que obtengas incluso un PREMIO SURFER, ¡el logro aparecerá!
¡MUCHA SUERTE Y FELIZ CAZA!
Lo primero que hay que tener en cuenta es que en la parte superior derecha de la mesa hay un área elevada, cerca del mismísimo Titán Loco, Thanos. En esta área hay tres parachoques (que destellan los colores de las Gemas del Infinito cuando se golpean) y una aleta. Lanzar la pelota con mucha fuerza la enviará directamente a esta zona superior.
La mayor parte del tiempo que dedicarás a conseguir este logro lo pasarás subiendo hasta aquí.
Esto se puede hacer de varias maneras; Lanzando la pelota con mucha potencia y golpeando la rampa más a la derecha.
Una vez que la pelota esté aquí arriba (probablemente rebotando contra los parachoques), NO USE LA FLIPPER. Deje que la bola se escurra por la parte inferior izquierda de esta área. La pelota caerá a lo largo de la TABLA DE SURF de Silver Surfer y regresará a la mesa principal.
Una vez que hayas hecho esto, DOT MATRIX te informará que tienes que hacerlo 5 VECES MÁS PARA INICIAR EL MODO SURFER.
Después de iniciar el MODO SURFER, Silver Surfer volará hasta el extremo superior izquierdo de la mesa. Simplemente golpea esta órbita izquierda debajo de él y detendrá la pelota y le dará un golpe. Tienes un tiempo determinado antes de que finalice el MODO SURFER, pero no es demasiado rápido, ¡así que no entres en pánico!
Una vez que golpee la pelota, recibirás el PREMIO SURFER (una buena cantidad de puntos, y si consigues los suficientes, ganarás una pelota extra). Una vez que obtengas incluso un PREMIO SURFER, ¡el logro aparecerá!
¡MUCHA SUERTE Y FELIZ CAZA!
2 Comments
Gracias +1
By Apocalypse Kane on 13 sep 2014 13:28
Encontré una manera fácil de engañar al crédito para lograrlo: dejar que la bola se escurra, ya que obtendrás "BOLA SALVADA" y volverá directamente a subir. Si hicieras esto con las 3 bolas, creo que esto te daría todas las veces que necesitas.
By Elite1111111111 on 16 ago 2015 06:14