Pinball FX3
110 Logros
1,495
31.5-56.5h
¿1,21 jigovatios?
Has atrapado el rayo en Back to the Future™ Pinball.
5
0.84%
Cómo desbloquear el logro ¿1,21 jigovatios? en Pinball FX3 - Guía Definitiva
Desde el principio tendrás rampas intermitentes para alcanzar. En la matriz de puntos verás 3 objetivos y tu progreso hacia cada uno de ellos. No tienes que golpear el objetivo en movimiento para avanzar en la misión, pero si está en el camino, puedes golpearlo varias veces y quitarlo de tu camino. Esta parte se puede hacer con varias bolas. Todas estas inyecciones son muy fáciles y no deberían causarle problemas.
Futureboy (0/5): pulsa la segunda rampa intermitente desde la izquierda 5 veces. También puedes subir a la rampa transversal, pero es más difícil.
Un sueño (0/5): pulsa la flecha parpadeante del extremo izquierdo (la rampa con la patineta) 5 veces.
Ángel de la Tierra (25/0) – Gira la guitarra giratoria 25 veces.
Una vez hecho todo esto, la mesa se oscurecerá y tendrás que completar la escena de la película (estoy seguro de que la reconocerás). Habrá un par de objetivos más en la matriz de puntos y se iniciará una multibola. Solo necesitas quedarte con una bola, así que si es demasiada, simplemente atrapa una y espera a que las demás se escurran.
Cable (0/6): golpea las órbitas izquierda o derecha que parpadean 6 veces.
Velocidad (0 mph): golpea el DeLorean 4 veces para llegar a 88 mph.
Todo lo que tienes que hacer ahora es golpear la pelota donde estaba la guitarra giratoria para tu tiro final y el logro. Este último disparo está cronometrado, pero es extremadamente fácil y no debería causar problemas.
Gracias por la solucion
Desde el principio tendrás rampas intermitentes para alcanzar. En la matriz de puntos verás 3 objetivos y tu progreso hacia cada uno de ellos. No tienes que golpear el objetivo en movimiento para avanzar en la misión, pero si está en el camino, puedes golpearlo varias veces y quitarlo de tu camino. Esta parte se puede hacer con varias bolas. Todas estas inyecciones son muy fáciles y no deberían causarle problemas.
Futureboy (0/5): pulsa la segunda rampa intermitente desde la izquierda 5 veces. También puedes subir a la rampa transversal, pero es más difícil.
Un sueño (0/5): pulsa la flecha parpadeante del extremo izquierdo (la rampa con la patineta) 5 veces.
Ángel de la Tierra (25/0) – Gira la guitarra giratoria 25 veces.
Una vez hecho todo esto, la mesa se oscurecerá y tendrás que completar la escena de la película (estoy seguro de que la reconocerás). Habrá un par de objetivos más en la matriz de puntos y se iniciará una multibola. Solo necesitas quedarte con una bola, así que si es demasiada, simplemente atrapa una y espera a que las demás se escurran.
Cable (0/6): golpea las órbitas izquierda o derecha que parpadean 6 veces.
Velocidad (0 mph): golpea el DeLorean 4 veces para llegar a 88 mph.
Todo lo que tienes que hacer ahora es golpear la pelota donde estaba la guitarra giratoria para tu tiro final y el trofeo. Este último disparo está cronometrado, pero es extremadamente fácil y no debería causar problemas.
Para este logro, debes seleccionar 1955 Parte I al comienzo del juego.
Paso 1: Completa la historia haciendo planos:
- Futureboy (0/5): golpea la segunda rampa intermitente desde la izquierda, 5 veces. También puedes subir a la rampa transversal, pero es más difícil.
- Un sueño (0/5): pulsa la flecha parpadeante del extremo izquierdo (la rampa con la patineta) 5 veces.
- Ángel de la Tierra (25/0) – Gira la guitarra giratoria 25 veces.
Una vez hecho todo esto, la mesa se oscurecerá y tendrás que completar la escena de la película (con la tormenta eléctrica y la torre del reloj). Habrá un par de objetivos más en la matriz de puntos y se iniciará una multibola. Solo necesitas quedarte con una bola, así que si es demasiada, simplemente atrapa una y espera a que las demás se escurran.
Paso 2: viaja atrás en el tiempo
- Cable (0/6): golpea las órbitas izquierda o derecha que parpadean 6 veces.
- Velocidad (0 mph): golpea el DeLorean 4 veces para llegar a 88 mph.
Todo lo que tienes que hacer ahora es golpear la pelota donde estaba la guitarra giratoria para tu tiro final y el trofeo. Este último disparo está cronometrado pero es extremadamente fácil y no debería causar problemas.
Consejo: sigue disparando al condensador de flujo para iniciar su multibola. De esta manera, siempre podrás permanecer en la bola uno una vez que tengas la multibola, y luego seguir golpeándolas en todas partes; básicamente obtendrás el trofeo sin siquiera intentarlo y los tiros multibola aleatorios iniciarán todo por ti.
Aquí hay un video de mí ganando el trofeo: