Pinball FX3
110 Logros
1,495
31.5-56.5h
Malversación
Has gastado 100 000 dólares del fondo de operaciones en la mesa Archer.
5
0.03%
Cómo desbloquear el logro Malversación en Pinball FX3 - Guía Definitiva
Lo que tienes que hacer es presionar la tarjeta giratoria de la tarjeta de crédito y girarla suficientes veces para obtener $100,000 y luego presionar la Armería para recolectar premios. No suena tan mal. La Armería debe abrirse golpeando los 3 objetivos que deletrean ESPÍA. La S está a la derecha de la órbita izquierda, la P y la Y están a ambos lados del coche.
Bueno, sólo puedes aumentar la cantidad cuando no hay ninguna misión en marcha. Entonces, primero recomendaría tratar de no comenzar ninguna misión y, si lo haces (y lo harás, muchas veces), simplemente sostén la bola en la aleta hasta que la misión termine, aunque esto no siempre es posible. La mayoría de las misiones están cronometradas, las que no lo están debes intentar completarlas. Los anotaré y cómo comienzan en un momento.
Puedes presionar la ruleta de la tarjeta de crédito desde cualquiera de las 3 aletas. Mi tiro más consistente fue uno muy temprano desde la aleta izquierda. A veces podía ponerme en marcha con un tiro tardío desde la aleta superior, y cuando podía, este era el mejor tiro porque la pelota giraba y aterrizaba de nuevo en la aleta superior.
Esto es muy importante,
Si hace un buen intento con la tarjeta de crédito, no intente conseguir otra inmediatamente. Esto se debe a que la mayoría de las veces la pelota pasará por debajo y no alcanzará la tarjeta por completo. Esto me pasó tantas veces. Es posible golpearlo nuevamente y continuar haciendo girar la carta, pero también puede detenerla. Mi consejo es que si aciertas la carta, espera hasta que apenas se balancee antes de volver a disparar.
Así es como hice esto. Llegué al número 5000, luego deletreé SPY, golpeé la Armería y salvé la pelota. Luego volví a subir a 2500 y recibí los sobornos. Ambos permanecen encendidos hasta que los uses. Los contragolpes se mantienen cuando pierdes el balón.
Una vez que obtuve ambos, seguí presionando la carta para aumentar el valor. Con suerte, podrás conseguir el valor de 10.000 antes de perder la pelota. Si lo haces, asegúrate de encender SPY nuevamente porque muchas veces, al disparar a estos objetivos, a la bola le gusta escurrirse sobre ti. Siempre querrás intentar encender SPY mientras el guardado de bola está encendido, si es posible, pero también querrás intentar llegar al siguiente valor de guardado de bola antes.
Cada vez que pierdas la pelota y tengas que volver a encenderla, te costará más. La pelota comienza en 5.000. La segunda vez que vuelves a encender la bola, la guarda cuesta 10.000, luego 15.000, luego 20.000 y así sucesivamente. Los sobornos cuestan 2500, luego 5000. Supongo que seguirá subiendo hasta 2500, pero nunca pasé de 5000. Después de perder el balón, la salvación del balón solo cuesta 5000 nuevamente y el retroceso cuesta 2500 nuevamente.
En mi racha ganadora conseguí salvar la pelota en 5.000, 10.000. 15.000, 20.000 y 25.000 en mi primera bola. Eso son 75.000 ahí mismo. Arruinó gravemente la segunda bola y solo consiguió salvar la bola de 5K y logró conseguir 5k, 10k y 15k en la bola final. De hecho, obtuve todo el dinero en la segunda bola, pero la perdí al intentar encender SPY. En mi tiro ganador, tenía SPY encendido, todavía tenía la pelota guardada, la drené a propósito para obtener el tiro final para el logro.
Ahora hay algunos modos que no puedes esperar. El primero es una multibola llamada CB multibola. Encima de la aleta superior hay 2 objetivos C y B. Si los golpeas, se encenderá una luz amarilla y una chica dirá algo sobre "tus débiles manos de mujer", donde está la tarjeta de crédito. En lugar de golpear la tarjeta giratoria, un brazo bajará y tomará la pelota. Si vuelves a hacer esto, iniciarás la multibola CB. Odiarás esto. Esto te quitará la bola salvada después de 30 segundos. Siempre trato de atrapar una pelota con 2 aletas diferentes y espero hasta que termine el guardado de la pelota y luego dejo que se escurra 1 pelota.
Otro modo que no se puede esperar es el modo Archer. Lo inicias golpeando el auto 5 veces. El auto girará para que puedas golpearlo contra el maletero. Si haces esto, puedes iniciar un modo en el que tienes que golpear la pelota en el agujero detrás del auto (que sale cuando la golpeas en el maletero). Una vez que golpeas el agujero, saldrá una bomba y tendrás que golpear. devolverla al hoyo sin perder la otra bola. Lo que hago es golpear el hoyo y luego intentar sostener cada bola durante 10 segundos hasta que explote la bomba. Creo que son al menos 3 veces que tienes que hacer esto, pero puede que sean más. Si drenas la bomba, perderás tu bola, salvo si está encendida.
El resto de los modos simplemente puedes esperar.
Buena suerte, esto es bastante difícil.
Paso 1: dispara a la ruleta varias veces. La ruleta parece una tarjeta de crédito y está ubicada encima de la aleta izquierda. Obtendrás desde unos pocos cientos hasta 1500 dependiendo de qué tan fuerte golpees la bola a través de la ruleta, qué tan rápido gire y cuántas rotaciones haga. Esto significa que tendrás que golpear la ruleta entre 65 y 75 veces. Es una tarea enorme y mantenerse con vida durante tanto tiempo con solo hacer un tiro puede ser difícil. Cada vez que disparas a la ruleta, ganas crédito que puedes gastar en la armería. Para conseguir este trofeo, simplemente guarda todo tu dinero para una bola extra. La bola extra son 100.000 dólares. Esto significa menos inyecciones en lugar de, por ejemplo, comprar sobornos por 2500 y luego tener que seguir yendo y viniendo tomando más inyecciones y arriesgándose a morir. Recomiendo ahorrar hasta llegar a los $100.000.
Consejo: atrapa y sujeta la pelota en la aleta izquierda. Desde aquí, golpea la pelota hacia arriba con un tiro rápido desde que la pelota está atrapada. Ahora vuelve a atrapar la pelota en la aleta izquierda, espera a que la ruleta deje de girar y luego dispara hacia arriba nuevamente. Repetir esto una y otra vez lo mejor que pueda hará que esta rutina sea algo manejable, más rápida y segura.
Paso 2: dispara la pelota a la Armería. La Armería está ubicada a la derecha, encima de la aleta derecha. Tendrás que disparar la pelota con la aleta izquierda. Es el carril con la bailarina go-go verde delante. Después de recolectar $ 100,000 y dispararlos en la Armería, simplemente recorre lo que puedes comprar con tus aletas. Una vez que compres una pelota extra por $100,000, el trofeo saltará.
Nota: Alternativamente, puedes girar e ir a la Armería regularmente para comprar sobornos, paradas de balón y demás. Estas compras pueden ayudarle a vivir más tiempo, pero de esta manera obtendrá muchas más vacunas.