Pinball FX3

Pinball FX3

110 Logros

1,495

31.5-56.5h

PC
Xbox One
Xbox Series
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Héroes presos

Héroes presos

Has ganado la Fuga de prisión con Captain America en la mesa Civil War.

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Cómo desbloquear el logro Héroes presos en Pinball FX3 - Guía Definitiva

Puedes encontrar las soluciones aquí.
Confirmo que las guías para Pinball FX2 aún están bien.

Pinball FX2 (Xbox 360) Héroes encarcelados Logro de los Héroes encarcelados en Pinball FX2 (Xbox 360) por valor de 153 puntos ¡Entra en la prisión y comienza la emboscada con el Capitán América en Civil War! (Solo un jugador)
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11 mar 2018 23:11

Paso 1: Después de la multibola de Stanford (al comienzo del juego) debes elegir un bando. Para este trofeo debes unirte al lado del Capitán América. Utilice los botones de su aleta para cambiar de lado y el para seleccionar su elección.

Observe cuando comienza el juego que hay 3 guardias robóticos bloqueando la entrada a donde está la Prisión Balsa (área de remolino azul) (en la parte superior central de la mesa).

Paso 2: Dispara al guardia del robot con la pelota. Después de golpear y derribar al primer objetivo; Wolverine dirá "¡Date prisa!"

Paso 3: Ahora tienes un cronómetro para disparar la bola hacia el "Flash Lane" izquierdo. Para hacer esto, dispara hacia el agujero izquierdo de SHEILD en la punta de la aleta derecha. Si disparas al agujero del sumidero de SHEILD, la bola viajará automáticamente por el "Flash Lane". Esto desactiva al primer guardia y no se levantará. Si no logras disparar al "Flash Lane" a tiempo, el robot guardia volverá a proteger la prisión.

Paso 4: Dispara al segundo objetivo (guardia robot) y volverás a recibir el mensaje "¡Apúrate!"

Paso 5: Esta vez dispara al "Flash Lane" correcto antes de que se acabe el tiempo. Dispara al agujero del sumidero SHEILD derecho en la punta de la aleta izquierda. Cuando lo dispares con éxito, la pelota viajará por el "Flash Lane" derecho. Esto desactiva al segundo guardia para que no se levante.

Paso 6: Dispara la pelota hacia la prisión nuevamente y alcanza el tercer objetivo (guardia). La prisión (remolino azul) ya está abierta.

Paso 7: dispara la pelota a la prisión. El trofeo explota cuando la pelota entra en el remolino azul.

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