Pinball FX3

Pinball FX3

110 Logros

1,495

31.5-56.5h

PC
Xbox One
Xbox Series
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Tony Stark

Tony Stark

Has completado todas las misiones de Tony Stark en la mesa de Iron Man.

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Cómo desbloquear el logro Tony Stark en Pinball FX3 - Guía Definitiva

Hay seis misiones de Tony Stark sobre la mesa de Iron Man. Debes completarlos todos en un solo juego para que salte el trofeo. Se pueden hacer en cualquier orden. Se puede acceder a estas misiones en cualquier momento fuera de una misión Whiplash/Mandarin, pero no es necesario hacer nada especial para iniciarlas. Sin embargo, si comienza una misión Whiplash/Mandarin, tendrás que completarla o fallar en la misión para continuar trabajando en las de Tony Stark. Esto puede ser molesto ya que hay algunos que no se pueden fallar a menos que pierdas una pelota (es decir, Whiplash Attack , Whiplash y Mandarin ).

Las misiones de Tony Stark están enumeradas en la mesa, en el medio, izquierda y derecha. Para las misiones basadas en rampa, simplemente necesitas golpear la rampa 8 veces para completar la misión. Un golpe de la rampa hará que parpadee un indicador en la entrada de la rampa, y dos golpes la harán completamente sólida. Hay cuatro indicadores para iluminar. Si pierdes tu bola mientras un indicador parpadea (es decir, has realizado un número impar de tiros en la rampa), el indicador parpadeante se apagará y perderás el último golpe que hayas realizado.

Una vez que completes los requisitos para una misión, el nombre se iluminará en la mesa. El trofeo explotará en el momento en que se enciendan los seis.

Las misiones están, en orden desde la parte inferior izquierda de la tabla, en el sentido de las agujas del reloj:

  • Práctica de tiro de SHIELD
    Para este, debes alcanzar ambas órbitas 6 veces cada una. Hay 3 luces de escudo en la entrada de cada órbita. Cuando las 6 luces estén encendidas, golpea la Torre Stark para desviar la pelota al minicampo de juego en la parte superior derecha de la mesa. En esta zona hay objetivos móviles delante y dos cañones giratorios a los lados. Usa los botones de las aletas para lanzar minibolas y derribar los objetivos. Puedes tener tres minibolas en el campo a la vez. Habrá una cuenta regresiva de 2,8 millones de puntos, pero si no derribas todos los objetivos antes de que la cuenta regresiva llegue a 0, la misión fracasará.

    La cuenta atrás acaba durando 40 segundos, así que no te estreses. Hay mucho tiempo para alcanzar todos los objetivos. Nunca he fallado en esta misión.
  • Bolsa de Valores
    Simplemente necesitas llegar a la rampa de la Bolsa de Valores 8 veces para completar la misión. Un golpe de la rampa hará que parpadee un indicador en la entrada de la rampa, y dos golpes la harán completamente sólida. Hay cuatro indicadores para iluminar. Si pierdes tu bola mientras un indicador parpadea (es decir, has realizado un número impar de tiros en la rampa), el indicador parpadeante se apagará y perderás el último golpe que hayas realizado. Esta rampa se puede alcanzar fácilmente desde el extremo de la aleta derecha. Es la rampa más fácil de alcanzar de la mesa.
  • Torre rígida
    Igual que Bolsa , excepto con la rampa de la Torre. Un golpe en la rampa para completar la misión de práctica de tiro de SHIELD no cuenta para los 8 golpes. Se puede golpear la rampa desde el centro de la aleta derecha, pero la forma más fácil es hacia arriba desde el extremo de la aleta izquierda desde una posición atrapada.
  • Premio de Ciencias
    Igual que Bolsa , excepto con la rampa de Ciencias. Esta rampa sólo se puede alcanzar desde la aleta superior izquierda. La bola pasará por esa aleta después de alcanzar la órbita correcta o la rampa de la Torre. Puedes volver a golpearla fácilmente después de un golpe exitoso en la rampa científica: golpea la pelota nuevamente desde el extremo de la aleta superior izquierda. Si lo haces bien, podrás golpear la rampa varias veces seguidas sin que la bola vuelva a caer al fondo de la mesa.
  • Fiesta
    Igual que Bolsa , excepto con la rampa de Fiesta. La forma más fácil de llegar a la rampa es hacia arriba desde el extremo de la aleta derecha desde una posición atrapada. Puedes hacerlo desde el centro de la aleta izquierda, pero no es un tiro consistente y la sección con el agujero multibola (entre la rampa científica y la órbita derecha) tiende a estorbar.
  • ESCUDO Multibola
    Para completar esta misión, debes iniciar la multibola. Haga esto bloqueando tres bolas. La cerradura está detrás de dos objetivos de lanzamiento a la derecha, entre la rampa científica y la órbita derecha. Baje ambos objetivos de caída, luego golpee el agujero para bloquear la bola. Sin embargo, tenga mucho cuidado al golpear los objetivos de caída: golpear directamente entre los objetivos cuando ambos están arriba enviará la bola directamente al drenaje central. Una vez que la tercera bola esté bloqueada, comenzará la multibola. La misión se iluminará y estará "completa" tan pronto como comience.

Aquí hay un video de StOrMtRoOpErMx19 que muestra cómo completar cada misión de Tony Stark:

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