PlateUp!
26 Logros
1,000
0-0.5h
PC
Xbox One
Xbox Series
Iniciar sesión o Registrarse para realizar un seguimiento del progreso de los logros de PlateUp!.
Horas extra 15
Has alcanzado el día 15 de horas extra
90
0.62%
Cómo desbloquear el logro Horas extra 15 en PlateUp! - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Después de mucho ensayo y error finalmente lo conseguí.
Terminé haciendo un enfoque de corral dorado, gracias a Skootie en YouTube por la idea. A veces puedes seleccionar la tarjeta de variedad con la franquicia después del día 15. Te permite comenzar con la tarjeta de cocina actual y seleccionar una adicional. Comencé con pescado y después de obtener la tarjeta de variedad y perder, guardé todas las tarjetas del -15%. Luego, comenzando con la franquicia, seleccioné pavo. Al final de la carrera, obtuve otra tarjeta de variedad. Nuevamente, me quedé con las tarjetas del -15% y esta vez seleccioné empanadillas. Cuando llegué al tiempo extra en esta tercera carrera, solo tenía 3 grupos de clientes para atender.
Es una carrera difícil, sin duda.
Dicho esto, puedo compartir el logro. Envíame un mensaje en Xbox y podemos programar una hora. Todo lo que tienes que hacer para compartir estos logros es comenzar el día el día 5, 10 o 15 en tiempo extra y cualquiera en el juego contigo lo desbloqueará. Son acumulables, por lo que desbloquearás los 3 si estás en tiempo extra el día 15. No es necesario terminar el día y puedes guardar y regresar a la sede.
Terminé haciendo un enfoque de corral dorado, gracias a Skootie en YouTube por la idea. A veces puedes seleccionar la tarjeta de variedad con la franquicia después del día 15. Te permite comenzar con la tarjeta de cocina actual y seleccionar una adicional. Comencé con pescado y después de obtener la tarjeta de variedad y perder, guardé todas las tarjetas del -15%. Luego, comenzando con la franquicia, seleccioné pavo. Al final de la carrera, obtuve otra tarjeta de variedad. Nuevamente, me quedé con las tarjetas del -15% y esta vez seleccioné empanadillas. Cuando llegué al tiempo extra en esta tercera carrera, solo tenía 3 grupos de clientes para atender.
Es una carrera difícil, sin duda.
Dicho esto, puedo compartir el logro. Envíame un mensaje en Xbox y podemos programar una hora. Todo lo que tienes que hacer para compartir estos logros es comenzar el día el día 5, 10 o 15 en tiempo extra y cualquiera en el juego contigo lo desbloqueará. Son acumulables, por lo que desbloquearás los 3 si estás en tiempo extra el día 15. No es necesario terminar el día y puedes guardar y regresar a la sede.
9 Comments
Compartir el logro es súper rápido y fácil; ¡te lo agradecemos mucho!
By J0hnsta115 on 06 sep 2024 16:55
Gracias al caballero Shireidark06 obtuvo estos logros
By VatoLocoXXIV on 16 sep 2024 18:34
Esta guía fue traducida automáticamente.
En realidad, un amigo y yo hicimos esto dos veces: una vez con la intención de conseguir este logro y otra por accidente, mientras intentábamos conseguir XP para la receta de salteado. En general, la guía de Shire me resultó útil, pero quería repasar mis dos incursiones y explicar en detalle lo que buscábamos durante ellas.
Elección de franquicia
Nota: Cuando digo "reinicio" en esta guía, me refiero a llegar al menos a Tiempo extra 1 y luego elegir 3 cartas para transferirlas a una franquicia en la pantalla de fin del juego. ¡NO DESECHES LAS CARTAS PARA OBTENER EXP!
Nuestra primera franquicia fue el pescado, y nos mantuvimos así durante cinco reinicios. Al final, teníamos muchos entrantes, platos principales, guarniciones y postres diferentes. La mayoría era bastante fácil de preparar, con algunas cosas molestas que requerían que sacaras la basura (el pescado espinoso en particular era molesto).
Nuestra otra franquicia eran los pasteles de carne, y solo reiniciamos una vez. Como lo hicimos después de haber obtenido el día 15 de horas extras, pudimos llegar hasta el día 20 de horas extras y probablemente podríamos haber llegado más lejos. También tuvimos buena suerte y todos nuestros artículos importantes estaban en el restaurante.
En cualquiera de las dos carreras, asegúrate de elegir el restaurante más grande y abierto que puedas elegir; al final de la carrera, necesitarás todo el espacio que puedas conseguir.
Tarjetas
Hablemos de cartas. Durante una partida, tu objetivo es conseguir al menos 3 cartas de -15% para reducir la cantidad de grupos que obtienes durante el día. Quieres llegar al menos al día 15 para poder transferir las 3 cartas a la siguiente franquicia, donde repites el proceso para intentar conseguir 3 cartas más de -15% para añadirlas a la pila. Sin embargo, estas no siempre serán opciones, así que intenta no elegir otras cartas que arruinen por completo tu flujo de trabajo.
Ejemplo: no nos gustaban las cartas que alteraban el flujo de clientes, como la que da un aumento repentino durante el mediodía o la que permite que los clientes lleguen después de la hora de cierre. El día 15, recibirás una carta especial que TIENES que llevar contigo y, desafortunadamente, muchas de ellas dan un +30 %, lo que anula de manera efectiva 2 de tus cartas de -15 %. Intenta buscar cartas como Variedad, que no da el +30 % y te permite preparar un nuevo tipo de comida en la próxima franquicia.
El problema con las cartas del -15 % es que cada una de ellas aportará variedad a lo que estás sirviendo. Si no estás preparado para adaptarte a estas variaciones, puedes agobiarte rápidamente, así que asegúrate de que tu chef sepa exactamente cómo preparar todo.
Cuando sientas que has terminado con una racha, déjate llevar y comienza de nuevo, llevando adelante todas las cartas que has traído contigo. Para el quinto reinicio de nuestra franquicia de peces, teníamos 20 cartas y teníamos suficientes cartas con -15 % para intentar llegar a Tiempo extra 15. Cuando lo intentes, asegúrate de recoger todas las cartas con -15 % que puedas y no temas enviar un mensaje de error si parece que el día va a ser un fracaso.
Elementos
Para llegar a la Hora Extra 15 (solo tienes que completar la Hora Extra 14 y luego cargar el día siguiente), tendrás que estar atento a algunos elementos. Para nuestra configuración, teníamos muchos entrantes, platos principales, guarniciones y postres diferentes para servir. Esto es lo que buscamos, tanto durante las pruebas de preparación como durante la prueba real:
-El escritorio de investigación es imprescindible lo antes posible, ya que te permitirá mejorar los elementos arrojados al gabinete de planos.
-Como persona que atendía a los clientes y limpiaba los platos, descubrí que el lavaplatos era la mejor mejora para el fregadero, ya que puede lavar 4 platos a la vez mientras haces otras cosas. Si tienes servilletas o el estilo de restaurante donde los clientes no ensucian, puedes ponerlo en cualquier lugar.
-La placa de cocina Danger Hob fue muy importante para poder cocinar todo a tiempo, especialmente al principio de la jornada para nuestros entrantes de sopa.
- Siempre es bueno tener mesas y mesitas de café, pero no tengas más mesas normales de las que necesitas. Siempre puedes comprar las mesas y retirar todas las sillas para que los clientes no se sienten en ellas hasta que llegue el día que tú quieras.
-El escritorio de planos (mejora del escritorio de investigación) nos permitió intentar tener suerte y obtener un artículo específico (el escritorio rotará a través de artículos a medida que avanza el día, interactúa con él para garantizar que el artículo aparezca en la tienda al día siguiente).
-El escritorio de copia (mejora del escritorio de investigación) nos permitió hacer 1 copia de cualquier plano que colocáramos en el gabinete de al lado.
- La estación de preparación de alimentos congelados , que es la única mejora de la estación de preparación, fue, con diferencia, el objeto más útil de nuestras dos incursiones. Esto te permite almacenar 4 de un tipo de comida para llevar al día siguiente (una estación de preparación solo puede almacenar un tipo de comida, pero tener otra te permite almacenar 4 de otra cosa). Si usas el mostrador de fotocopias, puedes conseguir uno de estos por día y tener más de 10 de ellos cuando te acerques al final de la incursión. También los necesitarás, porque los clientes tendrán más de 3 opciones para sus entrantes, platos principales y postres.
-Las dos mejoras del mostrador fueron decentes. El congelador fue una buena alternativa (al menos para las ollas de sopa) si no podíamos conseguir la estación de preparación de alimentos congelados, y la estación de trabajo ayudó a que las cosas en la cocina fueran un poco más rápidas.
-Un gabinete de planos adicional sería útil si queríamos guardar más de un artículo para más adelante.
-Los entrenadores te permitirán moverte rápido, lo que es útil para que todos puedan servir los platos rápidamente. PERO, necesitarás tener el estilo de restaurante que permite que los clientes no ensucien, o necesitarás servilletas que deberán colocarse en cada mesa.
-Los cubiertos afilados fueron útiles para sacar a la gente del restaurante bastante rápido al comienzo del día; esto no fue realmente útil hasta más tarde en el recorrido.
-El rodillo o cuchillo afilado era agradable de tener para el chef, dependiendo de lo que necesitaran la mayoría de los platos.
-El cuadro Calm solo se vende en los "días de decoración", pero aumenta la paciencia para toda la habitación en la que se encuentran, lo que es imprescindible más adelante en la carrera.
Eso cubre la mayoría de los elementos. Intenta terminar con la placa de cocina y el lavaplatos pronto, luego estate atento a la estación de preparación. Cuando la consigas, mejórala con el escritorio de investigación y luego intenta conseguir el escritorio de fotocopias para hacer un montón de estos. Si no puedes conseguir otro escritorio de investigación para mejorarlo o la estación de preparación no aparece, busca algunos de los otros elementos o guarda un poco para algunas decoraciones.
Estrategias generales
Al principio de la jornada, llama al teléfono hasta el final del día si la cantidad de grupos es menor o igual a la cantidad de mesas que tienes. Es probable que tengas muy pocos grupos al principio, y el dinero que recibas por adelantado es importante. Después de los primeros tres días, llama al teléfono con discreción y no lo hagas nunca cuando estés satisfecho con tus ingresos.
Al comenzar el día, haz que el chef comience a preparar los entrantes y que el camarero comience a colocar los elementos, como las servilletas o los cubiertos afilados, en las mesas. Haz lo posible por llevar un registro de la posición de cada mesa en su comida (entrada, plato principal o postre) e intenta despejar a los clientes rápidamente desde el principio para que todos los que lleguen durante el día tengan una mesa en la que sentarse.
Si eres el chef, intenta no adelantarte demasiado con los pedidos y concéntrate en mantener abastecidas las estaciones de preparación. Si la distribución es buena, el camarero debería poder tomar la mayor parte de lo que necesita sin pedirte que muevas nada. Incluso en ese caso, es posible que tengas que ayudarlo a sacar cosas como el postre, según lo que decidas hacer con las estaciones de preparación a las que ambos pueden acceder. Tu trabajo es difícil al principio, se vuelve más fácil a mitad de la jornada y se vuelve más difícil hacia el final.
Si eres el camarero, la velocidad y la eficiencia son fundamentales. Ten una idea de adónde irás a continuación y de todas las cosas que puedes hacer mientras estás allí. Intenta lavar los platos cuando tengas tiempo libre, ya que pueden ser una forma rápida de sentar a uno o dos clientes nuevos. No tomes los pedidos de todos a la vez; toma cada uno a un ritmo constante pero espaciado, a menos que necesites limpiar muchas mesas rápidamente. Si tu chef no tiene nada que preparar, intenta encontrarle un pedido para que pueda empezar a trabajar en algo. Tu trabajo es fácil al principio y se volverá más difícil cada día.
Hacia el final del día, intenta tener una mesa en la que trabajes muy despacio con el pedido del cliente. Usa este tiempo para ocuparte del mostrador de investigación y de fotocopias y llena las estaciones de preparación de alimentos congelados tanto como sea posible. Cuando hayas terminado con todo esto (o empieces a quedarte sin tiempo), saca al cliente y pasa al día siguiente.
Conclusión
Este logro fue sorprendentemente molesto de conseguir, ya que solo se necesitaron más de 10 horas de juego para llegar al punto en el que realmente pudimos llegar al final. Si tienes suerte, es posible que solo te lleve unas 2 horas, pero de lo contrario, prepárate para hacer algunos reinicios para esas cartas con un -15 %.
Elección de franquicia
Nota: Cuando digo "reinicio" en esta guía, me refiero a llegar al menos a Tiempo extra 1 y luego elegir 3 cartas para transferirlas a una franquicia en la pantalla de fin del juego. ¡NO DESECHES LAS CARTAS PARA OBTENER EXP!
Nuestra primera franquicia fue el pescado, y nos mantuvimos así durante cinco reinicios. Al final, teníamos muchos entrantes, platos principales, guarniciones y postres diferentes. La mayoría era bastante fácil de preparar, con algunas cosas molestas que requerían que sacaras la basura (el pescado espinoso en particular era molesto).
Nuestra otra franquicia eran los pasteles de carne, y solo reiniciamos una vez. Como lo hicimos después de haber obtenido el día 15 de horas extras, pudimos llegar hasta el día 20 de horas extras y probablemente podríamos haber llegado más lejos. También tuvimos buena suerte y todos nuestros artículos importantes estaban en el restaurante.
En cualquiera de las dos carreras, asegúrate de elegir el restaurante más grande y abierto que puedas elegir; al final de la carrera, necesitarás todo el espacio que puedas conseguir.
Tarjetas
Hablemos de cartas. Durante una partida, tu objetivo es conseguir al menos 3 cartas de -15% para reducir la cantidad de grupos que obtienes durante el día. Quieres llegar al menos al día 15 para poder transferir las 3 cartas a la siguiente franquicia, donde repites el proceso para intentar conseguir 3 cartas más de -15% para añadirlas a la pila. Sin embargo, estas no siempre serán opciones, así que intenta no elegir otras cartas que arruinen por completo tu flujo de trabajo.
Ejemplo: no nos gustaban las cartas que alteraban el flujo de clientes, como la que da un aumento repentino durante el mediodía o la que permite que los clientes lleguen después de la hora de cierre. El día 15, recibirás una carta especial que TIENES que llevar contigo y, desafortunadamente, muchas de ellas dan un +30 %, lo que anula de manera efectiva 2 de tus cartas de -15 %. Intenta buscar cartas como Variedad, que no da el +30 % y te permite preparar un nuevo tipo de comida en la próxima franquicia.
El problema con las cartas del -15 % es que cada una de ellas aportará variedad a lo que estás sirviendo. Si no estás preparado para adaptarte a estas variaciones, puedes agobiarte rápidamente, así que asegúrate de que tu chef sepa exactamente cómo preparar todo.
Cuando sientas que has terminado con una racha, déjate llevar y comienza de nuevo, llevando adelante todas las cartas que has traído contigo. Para el quinto reinicio de nuestra franquicia de peces, teníamos 20 cartas y teníamos suficientes cartas con -15 % para intentar llegar a Tiempo extra 15. Cuando lo intentes, asegúrate de recoger todas las cartas con -15 % que puedas y no temas enviar un mensaje de error si parece que el día va a ser un fracaso.
Elementos
Para llegar a la Hora Extra 15 (solo tienes que completar la Hora Extra 14 y luego cargar el día siguiente), tendrás que estar atento a algunos elementos. Para nuestra configuración, teníamos muchos entrantes, platos principales, guarniciones y postres diferentes para servir. Esto es lo que buscamos, tanto durante las pruebas de preparación como durante la prueba real:
-El escritorio de investigación es imprescindible lo antes posible, ya que te permitirá mejorar los elementos arrojados al gabinete de planos.
-Como persona que atendía a los clientes y limpiaba los platos, descubrí que el lavaplatos era la mejor mejora para el fregadero, ya que puede lavar 4 platos a la vez mientras haces otras cosas. Si tienes servilletas o el estilo de restaurante donde los clientes no ensucian, puedes ponerlo en cualquier lugar.
-La placa de cocina Danger Hob fue muy importante para poder cocinar todo a tiempo, especialmente al principio de la jornada para nuestros entrantes de sopa.
- Siempre es bueno tener mesas y mesitas de café, pero no tengas más mesas normales de las que necesitas. Siempre puedes comprar las mesas y retirar todas las sillas para que los clientes no se sienten en ellas hasta que llegue el día que tú quieras.
-El escritorio de planos (mejora del escritorio de investigación) nos permitió intentar tener suerte y obtener un artículo específico (el escritorio rotará a través de artículos a medida que avanza el día, interactúa con él para garantizar que el artículo aparezca en la tienda al día siguiente).
-El escritorio de copia (mejora del escritorio de investigación) nos permitió hacer 1 copia de cualquier plano que colocáramos en el gabinete de al lado.
- La estación de preparación de alimentos congelados , que es la única mejora de la estación de preparación, fue, con diferencia, el objeto más útil de nuestras dos incursiones. Esto te permite almacenar 4 de un tipo de comida para llevar al día siguiente (una estación de preparación solo puede almacenar un tipo de comida, pero tener otra te permite almacenar 4 de otra cosa). Si usas el mostrador de fotocopias, puedes conseguir uno de estos por día y tener más de 10 de ellos cuando te acerques al final de la incursión. También los necesitarás, porque los clientes tendrán más de 3 opciones para sus entrantes, platos principales y postres.
-Las dos mejoras del mostrador fueron decentes. El congelador fue una buena alternativa (al menos para las ollas de sopa) si no podíamos conseguir la estación de preparación de alimentos congelados, y la estación de trabajo ayudó a que las cosas en la cocina fueran un poco más rápidas.
-Un gabinete de planos adicional sería útil si queríamos guardar más de un artículo para más adelante.
-Los entrenadores te permitirán moverte rápido, lo que es útil para que todos puedan servir los platos rápidamente. PERO, necesitarás tener el estilo de restaurante que permite que los clientes no ensucien, o necesitarás servilletas que deberán colocarse en cada mesa.
-Los cubiertos afilados fueron útiles para sacar a la gente del restaurante bastante rápido al comienzo del día; esto no fue realmente útil hasta más tarde en el recorrido.
-El rodillo o cuchillo afilado era agradable de tener para el chef, dependiendo de lo que necesitaran la mayoría de los platos.
-El cuadro Calm solo se vende en los "días de decoración", pero aumenta la paciencia para toda la habitación en la que se encuentran, lo que es imprescindible más adelante en la carrera.
Eso cubre la mayoría de los elementos. Intenta terminar con la placa de cocina y el lavaplatos pronto, luego estate atento a la estación de preparación. Cuando la consigas, mejórala con el escritorio de investigación y luego intenta conseguir el escritorio de fotocopias para hacer un montón de estos. Si no puedes conseguir otro escritorio de investigación para mejorarlo o la estación de preparación no aparece, busca algunos de los otros elementos o guarda un poco para algunas decoraciones.
Estrategias generales
Al principio de la jornada, llama al teléfono hasta el final del día si la cantidad de grupos es menor o igual a la cantidad de mesas que tienes. Es probable que tengas muy pocos grupos al principio, y el dinero que recibas por adelantado es importante. Después de los primeros tres días, llama al teléfono con discreción y no lo hagas nunca cuando estés satisfecho con tus ingresos.
Al comenzar el día, haz que el chef comience a preparar los entrantes y que el camarero comience a colocar los elementos, como las servilletas o los cubiertos afilados, en las mesas. Haz lo posible por llevar un registro de la posición de cada mesa en su comida (entrada, plato principal o postre) e intenta despejar a los clientes rápidamente desde el principio para que todos los que lleguen durante el día tengan una mesa en la que sentarse.
Si eres el chef, intenta no adelantarte demasiado con los pedidos y concéntrate en mantener abastecidas las estaciones de preparación. Si la distribución es buena, el camarero debería poder tomar la mayor parte de lo que necesita sin pedirte que muevas nada. Incluso en ese caso, es posible que tengas que ayudarlo a sacar cosas como el postre, según lo que decidas hacer con las estaciones de preparación a las que ambos pueden acceder. Tu trabajo es difícil al principio, se vuelve más fácil a mitad de la jornada y se vuelve más difícil hacia el final.
Si eres el camarero, la velocidad y la eficiencia son fundamentales. Ten una idea de adónde irás a continuación y de todas las cosas que puedes hacer mientras estás allí. Intenta lavar los platos cuando tengas tiempo libre, ya que pueden ser una forma rápida de sentar a uno o dos clientes nuevos. No tomes los pedidos de todos a la vez; toma cada uno a un ritmo constante pero espaciado, a menos que necesites limpiar muchas mesas rápidamente. Si tu chef no tiene nada que preparar, intenta encontrarle un pedido para que pueda empezar a trabajar en algo. Tu trabajo es fácil al principio y se volverá más difícil cada día.
Hacia el final del día, intenta tener una mesa en la que trabajes muy despacio con el pedido del cliente. Usa este tiempo para ocuparte del mostrador de investigación y de fotocopias y llena las estaciones de preparación de alimentos congelados tanto como sea posible. Cuando hayas terminado con todo esto (o empieces a quedarte sin tiempo), saca al cliente y pasa al día siguiente.
Conclusión
Este logro fue sorprendentemente molesto de conseguir, ya que solo se necesitaron más de 10 horas de juego para llegar al punto en el que realmente pudimos llegar al final. Si tienes suerte, es posible que solo te lleve unas 2 horas, pero de lo contrario, prepárate para hacer algunos reinicios para esas cartas con un -15 %.
1 Comment
Excelente guía, lo único que hay que tener en cuenta es que la pintura tranquila duplica el tiempo de espera para realizar el pedido, lo que puede resultar complicado hacia el final de la tirada. Sin embargo, es muy útil al principio. Siempre puedes quitarla de la pared y tirarla si está causando problemas.
La placa de cocción Danger es absolutamente necesaria.
Las calabazas en general son una porquería porque normalmente no se necesitan ni las semillas ni la pulpa. Yo las evitaría si fuera posible.
La placa de cocción Danger es absolutamente necesaria.
Las calabazas en general son una porquería porque normalmente no se necesitan ni las semillas ni la pulpa. Yo las evitaría si fuera posible.
By Shireidark06 on 21 sep 2024 16:46