Prison Architect: Edition
44 Logros
1,400
48-60h
Xbox One
Xbox Series
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Mira cómo arde
Quema elementos de la prisión por un valor total de 10 000 $, entre todos tus intentos de fuga.
20
0.65%
Cómo desbloquear el logro Mira cómo arde en Prison Architect: Edition - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Como referencia, hice esto en mi mapa personal, disponible en World of Wardens llamado "ta escape" , pero puedes hacerlo en cualquier mapa donde tengas acceso a la oficina de un psicólogo o un encendedor.
- En primer lugar, necesitarás tener acceso a un encendedor. Yo siempre los encuentro en el consultorio del psicólogo, pero es posible que los encuentres en otros lugares (¿en la cocina?). A veces es difícil saberlo, ya que la imagen se parece a la del teléfono móvil.
- Una vez que hayas conseguido un encendedor, busca una habitación que no esté vigilada por guardias (mira el globo ocular en la parte superior izquierda para ver si te están vigilando). Puedes equipar el encendedor como cualquier arma al golpear / y haciendo clic Para utilizar.
- Parece funcionar mejor en objetos como camas, alfombras y estanterías. Ten cuidado al encender objetos, ya que es muy fácil prenderte fuego.
- He descubierto que las mejores habitaciones para iluminar son las cocinas y los lavaderos, ya que son las que cuestan más reparar.
Si estás usando mi mapa personalizado, hay dos oficinas de psicólogos a las que se accede ingresando a la Capilla en la parte inferior central del mapa. Dado que todas las celdas en este mapa son de "lujo", es más fácil encontrar un bloque de celdas, prender fuego a la cama y la alfombra y pasar a la siguiente celda. Evita prender fuego a tu bloque de celdas, ya que te resultará difícil dormir. Una vez que llamen a los bomberos, es mejor esperar a que se vayan, ya que apagarán cualquier otro incendio que inicies de inmediato.
Avísame si tienes alguna pregunta o quieres ver algún cambio en esta solución.
- En primer lugar, necesitarás tener acceso a un encendedor. Yo siempre los encuentro en el consultorio del psicólogo, pero es posible que los encuentres en otros lugares (¿en la cocina?). A veces es difícil saberlo, ya que la imagen se parece a la del teléfono móvil.
- Una vez que hayas conseguido un encendedor, busca una habitación que no esté vigilada por guardias (mira el globo ocular en la parte superior izquierda para ver si te están vigilando). Puedes equipar el encendedor como cualquier arma al golpear / y haciendo clic Para utilizar.
- Parece funcionar mejor en objetos como camas, alfombras y estanterías. Ten cuidado al encender objetos, ya que es muy fácil prenderte fuego.
- He descubierto que las mejores habitaciones para iluminar son las cocinas y los lavaderos, ya que son las que cuestan más reparar.
Si estás usando mi mapa personalizado, hay dos oficinas de psicólogos a las que se accede ingresando a la Capilla en la parte inferior central del mapa. Dado que todas las celdas en este mapa son de "lujo", es más fácil encontrar un bloque de celdas, prender fuego a la cama y la alfombra y pasar a la siguiente celda. Evita prender fuego a tu bloque de celdas, ya que te resultará difícil dormir. Una vez que llamen a los bomberos, es mejor esperar a que se vayan, ya que apagarán cualquier otro incendio que inicies de inmediato.
Avísame si tienes alguna pregunta o quieres ver algún cambio en esta solución.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Consigue un encendedor (siempre hay en las oficinas) y empieza a quemarlo usando el encendedor con materiales inflamables. Cada encendedor te dará cuatro encendidos. Debería funcionar normalmente mientras se potencian las instantáneas y los reclutas de la tripulación.