Project Cars

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A prueba de todo

A prueba de todo

Has ganado un fin de semana de carreras rápidas (+5 vueltas) con daños, fallos y desgaste.

10

0.8%

Cómo desbloquear el logro A prueba de todo en Project Cars - Guía Definitiva

Gané esto por accidente mientras intentaba conseguir otro logro. Configura una carrera de 5 vueltas en modo individual con un oponente y sin sesiones de clasificación o práctica (con un orden de parrilla aleatorio, tienes un 50 % de posibilidades de "clasificar" primero). Después de tomar la delantera al final de la primera vuelta, puedes dejar que la IA termine la carrera por ti seleccionando sim en el menú de pausa.

Estaba intentando lograr el logro '3x vueltas en 0,1 segundos', pero no funcionó en el primer intento. Sin embargo, podría aparecer para ti si tienes suerte.
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10 may 2015 11:40

Además de la gran solución "A Volvo Driver",
Configuré la parrilla de salida para que Player comenzara primero y luego piloteé la carrera yo mismo en un kart de 125 cc en el circuito C de Oschersleben.
Mi piloto de IA, cuando elegía la simulación después de 1 vuelta, siempre perdía frente al otro kart de IA en un pase de último segundo justo antes de la línea de meta en la última vuelta.
Desgaste de neumáticos configurado en "Real", Daño total activado, Fallas mecánicas activadas.
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17 may 2015 15:42

1 Comment
Esto es perfecto. Me olvidé de fijar la parrilla de salida, pero aun así lo adelanté al poco tiempo. El recorrido es definitivamente fácil con el kart de 125 cc.
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By Brian Beer God on 18 may 2015 03:03
Esta es mi solución para Solicitar Flyby (Entrar y salir del pit lane sin perder una posición (no puede estar en el último lugar) que también cubre obtener este logro.

Básicamente, organiza un fin de semana de carrera que cumpla con los criterios indicados con otro oponente. Yo personalmente utilicé la pista de Imola, pero sería beneficioso elegir una pista que te resulte familiar.

A continuación configuro la habilidad del oponente en principiante, esto garantiza que ganarás (espero)

Por último, la elección del coche, yo personalmente utilicé el Caterham Prototype 2 porque era un coche divertido de usar; de nuevo, un coche al que estás acostumbrado sería beneficioso.

Al comenzar la carrera, esperé hasta la vuelta 3, por lo que el oponente estaba bastante lejos detrás de mí e hice mi parada en boxes. Le permite decidir qué sucede cuando participa y detalla el tiempo que llevará. Tomé la mínima cantidad de combustible que pude y regresé a la pista antes de que el oponente estuviera cerca de mí.

El logro aparece cuando sales del pit lane, termina las vueltas restantes para obtener también el logro Gladiador.
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18 may 2015 22:24

Esto es increíblemente fácil.

-Vaya a sus opciones y establezca Daño en "Daño total", Fallas mecánicas en "Sí" y Desgaste de neumáticos en "Real".
-Vaya a Quick Race, elija el Kart de 250 cc y establezca la pista en el circuito Oschersleben C.
-Establece tus vueltas en "5", el número de oponentes en "1", la posición en la parrilla en "primero" (esto realmente no importará) y la habilidad del oponente en "0".

Comienza la carrera y no deberías tener problemas para vencer a la IA en dificultad para principiantes. Le di una vuelta a mi chico en la cuarta vuelta.

El logro aparecerá una vez finalizada la carrera.
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10 dic 2017 19:27

Configura una carrera de 5 vueltas en modo individual con un oponente y sin sesiones de clasificación ni práctica. Después de llegar al líder, conduce con cautela y al final de la primera vuelta, pausa el juego y cambia a un conductor de IA y déjalo terminar la carrera.
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25 jun 2015 17:06

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24 jun 2016 15:36

Bueno, gracias al bastante estúpido Project Cars Ai, que es difícil, lo mejor es ejecutar una configuración de clasificación con una IA que sea lo suficientemente desafiante pero que aún puedas superar en un ritmo de una vuelta, para conseguir la pole.
¿Por qué no 0% de IA? Porque entonces es totalmente lento y les darás vueltas constantemente, y adelantar puede convertirse en un peligro porque quizás todavía estés charlando mientras ellos ya frenan en una zona de frenado.

Aparte de eso, competir contra una IA demasiado fácil es demasiado aburrido.

Recuerda cuidar tus neumáticos y especialmente tu motor.
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10 mar 2019 00:00

En el fin de semana de carrera rápida, organiza un evento en Glencairn West usando el Superkart de 250 cc configurado en 5 vueltas, contra 1 oponente configurado en dificultad principiante. Antes de crear el evento, querrás entrar en tu menú, vaya a Opciones y Ayuda seguido de Juego y establezca las siguientes configuraciones:
  • Daño: Daño total
  • Fallas mecánicas: Sí
  • Desgaste de neumáticos: real
Una vez que hayas hecho esto, solo es cuestión de iniciar el evento y ganarlo. Tu oponente no debería ser demasiado difícil de vencer. Sin embargo, lo que querrás evitar son colisiones, ya que afectarán significativamente el rendimiento de tu Kart.

Alternativamente, puede presionar durante la carrera y elige Simular el resto de la sesión para permitir que un conductor de IA gane la carrera por ti.
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