PROJECT SYLPHEED
24 Logros
1,000
40-50h
Xbox 360
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Insignia del club gigatonelada
Recibida por abatir naves enemigas por un peso total de una gigatonelada.
70
Cómo desbloquear el logro Insignia del club gigatonelada en PROJECT SYLPHEED - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Bien, para conseguir este logro tienes que hundir un número de barcos equivalente a un gigatón. 1 gigatón == 1000 megatones == 1000000 kilotones. Obviamente, esto llevará un tiempo.
Comenzaré con los consejos obvios, solo para completar:
- En cualquier momento puedes ver qué tan cerca estás mirando el Estado del piloto en el menú principal
- Juega en Fácil, ¿por qué complicarte las cosas?
- Destruye todos los barcos grandes, especialmente los acorazados S, los acorazados, los cruceros y los portaaviones. Los destructores valen un poco, pero no tanto como crees. Los cazas no valen casi nada.
- Para encontrar barcos grandes, mira el mapa completo (pulsa dos veces hacia abajo en el D-pad) y los cuadrados grandes son barcos de guerra. Destruye tantos como puedas.
Ahora bien, hay dos maneras de abordar esto:
1) Simplemente juega toda la campaña una y otra vez. Obtendrás el logro después de aproximadamente 13 intentos de completar la campaña. Un intento completo de la campaña durará aproximadamente de 3 a 3,5 horas *EN VUELO* (sin contar las escenas cinemáticas, los tiempos de carga, el tiempo en el hangar, etc.), por lo que estás considerando unas buenas 40 horas de tiempo de juego si lo haces de esta manera.
2) Juega solo los niveles clave y salta los demás. Si haces esto (utilizando el método que describo a continuación), completarás toda la campaña en aproximadamente una hora (tiempo real, no tiempo de vuelo), pero tendrás que hacerlo unas 15 veces para alcanzar un gigatón.
¿Te intriga? Bien. Antes de hacer esto, asegúrate de haber desbloqueado todos los logros *EXCEPTO* 10 000 muertes, parche de gigatones y condecoración de piloto de la TCAF, ya que ganarás una buena cantidad de toneladas al completar los otros logros. Luego, cuando comiences tu próxima partida, lo que harás será jugar solo los siguientes niveles: Nivel 1, Nivel 10, Nivel 12, Nivel 14, Nivel 15 y Nivel 16.
Puede que ahora te preguntes cómo haces para jugar solo en ciertos niveles, ya que usar la "selección de misión" en el menú de extras de la pantalla de título no te permitirá contribuir a tus premios de gigatones y 10 000 muertes. Y eso es cierto. PERO, lo que puedes hacer es que si en la campaña fallas en una misión 3 veces, tienes la opción de saltear esa misión. Entonces, lo que vamos a hacer es jugar solo los niveles que mencioné, y en los demás, destruirás tu nave chocando contra algo tan pronto como puedas tres veces, lo que te dará la opción de saltar al siguiente nivel. Cualquier cosa sólida funcionará, la Acrópolis es mi favorita personal. :)
¿Es aburrido? Sí. ¿Es una mierda? Sí. ¿Es la forma más rápida de conseguir el logro? SÍ.
Ahora bien, el único otro consejo clave que tengo es en cuanto a la selección de armas. Usé lo siguiente:
Nariz: Twin Saber LG2H (aunque rara vez la uso)
Arma principal 1: Condor 105AM (a algunos les gusta el Eagle 120, pero a mí me parece mucho menos preciso)
Arma principal 2: Gray Head T76H (esta es clave para la misión 10, ya que te permite matar a Margras con un solo disparo)
Arma principal 3: La bomba Maelstrom o la lanza larga HBP según la misión (ver consejos a continuación)
La Lanza Larga es la mejor arma para combates aéreos en el juego, sin embargo, el Maelstrom destruirá cualquier buque de guerra con un solo disparo (en dificultad fácil, en difícil necesitarás 2 disparos para derribar un acorazado S, pero si estás avanzando hacia Gigaton deberías jugar en fácil).
A continuación se muestra un desglose de cada uno de los niveles que debes jugar y el arma que debes usar (Lanza larga o Maelstrom):
L1 (Ataque sorpresa): Lanza larga HBP
- Es muy probable que tengas que jugar este juego hasta el final, ya que no hay ningún lugar donde estrellar tu nave. Solo concéntrate en los objetivos y elimínalos lo más rápido posible. También hay un destructor en la segunda parte, asegúrate de conseguirlo (usa la cabeza gris que derribará a un destructor con un solo disparo *TOTALMENTE CARGADO*).
- El nivel te proporcionará aproximadamente 0,1 Mt en 4 minutos.
L10 (Rastros de la pesadilla): Lanza larga HBP
- Nuevamente, no hay lugar para quedarse, solo intenta matar a Margras de inmediato, ignorando a sus amigos. Si puedes matarlo con un tiro a la cabeza de Gray completamente cargado, lo derribarás de un solo tiro.
L12 (Caos inminente): Vorágine
- Esta es la mejor misión en términos de tonelaje por minuto jugado.
- Asegúrate de hundir el primer acorazado S lo antes posible, luego elimina a todos los demás antes de matar al segundo (matar al segundo acorazado S finalizará la misión).
- El nivel te proporcionará aproximadamente 26,5 MT en 6 minutos.
L14 (Dos del Destino): Lanza Larga HBP
- Realmente no tienes más opción que jugar esto, es casi imposible morir en modo fácil en la primera parte.
- En la primera parte, usa la lanza larga y los cóndores para matar a los barcos lo más rápido posible (es posible hacer esta parte en aproximadamente 3 minutos aproximadamente)
- En la segunda parte, tan pronto como comience la misión, cambia inmediatamente al Gray Head y comienza a cargarlo. Tan pronto como Margras esté dentro del alcance, suéltalo para matarlo rápidamente de un solo tiro.
- El nivel te proporcionará aproximadamente 0,8 MT en 4 minutos.
L15 (Hacia la luz): Vorágine
- Esta es la mejor misión por tonelaje total en una misión.
- En la primera parte, concéntrate primero en los buques de guerra usando el Maelstrom. Una vez que todos hayan desaparecido, elimina los cazas restantes.
- En la parte 2, evita destruir los acorazados S el mayor tiempo posible.
- El nivel te proporcionará aproximadamente 36 MT en 12 minutos.
L16 (Planeta Azul Solitario): Vorágine
- No hay ningún truco real en esto, simplemente dispara primero al arma de defensa y luego al núcleo del reactor.
- El nivel te proporcionará aproximadamente 2 MT en aproximadamente 2 minutos (aunque lo he completado en menos de 1 minuto)
Y eso es todo, si sigues este patrón, harás una sola partida en aproximadamente 26 minutos de tiempo de vuelo y 1 hora de tiempo real (incluyendo cargas, etc.). Y al hacerlo, ganarás alrededor de 280 barcos destruidos y 66 MT de tonelaje hundido. Entonces: 1000 / 66 == 15 carreras para el logro. Sin embargo, con toda probabilidad, para cuando hayas obtenido todos los demás logros, ya habrás ganado alrededor de 400 MT, por lo que seguir este método solo serán otras 8 carreras más o menos (es decir, aproximadamente 8 horas en comparación con aproximadamente 15-20 jugando cada misión).
Comenzaré con los consejos obvios, solo para completar:
- En cualquier momento puedes ver qué tan cerca estás mirando el Estado del piloto en el menú principal
- Juega en Fácil, ¿por qué complicarte las cosas?
- Destruye todos los barcos grandes, especialmente los acorazados S, los acorazados, los cruceros y los portaaviones. Los destructores valen un poco, pero no tanto como crees. Los cazas no valen casi nada.
- Para encontrar barcos grandes, mira el mapa completo (pulsa dos veces hacia abajo en el D-pad) y los cuadrados grandes son barcos de guerra. Destruye tantos como puedas.
Ahora bien, hay dos maneras de abordar esto:
1) Simplemente juega toda la campaña una y otra vez. Obtendrás el logro después de aproximadamente 13 intentos de completar la campaña. Un intento completo de la campaña durará aproximadamente de 3 a 3,5 horas *EN VUELO* (sin contar las escenas cinemáticas, los tiempos de carga, el tiempo en el hangar, etc.), por lo que estás considerando unas buenas 40 horas de tiempo de juego si lo haces de esta manera.
2) Juega solo los niveles clave y salta los demás. Si haces esto (utilizando el método que describo a continuación), completarás toda la campaña en aproximadamente una hora (tiempo real, no tiempo de vuelo), pero tendrás que hacerlo unas 15 veces para alcanzar un gigatón.
¿Te intriga? Bien. Antes de hacer esto, asegúrate de haber desbloqueado todos los logros *EXCEPTO* 10 000 muertes, parche de gigatones y condecoración de piloto de la TCAF, ya que ganarás una buena cantidad de toneladas al completar los otros logros. Luego, cuando comiences tu próxima partida, lo que harás será jugar solo los siguientes niveles: Nivel 1, Nivel 10, Nivel 12, Nivel 14, Nivel 15 y Nivel 16.
Puede que ahora te preguntes cómo haces para jugar solo en ciertos niveles, ya que usar la "selección de misión" en el menú de extras de la pantalla de título no te permitirá contribuir a tus premios de gigatones y 10 000 muertes. Y eso es cierto. PERO, lo que puedes hacer es que si en la campaña fallas en una misión 3 veces, tienes la opción de saltear esa misión. Entonces, lo que vamos a hacer es jugar solo los niveles que mencioné, y en los demás, destruirás tu nave chocando contra algo tan pronto como puedas tres veces, lo que te dará la opción de saltar al siguiente nivel. Cualquier cosa sólida funcionará, la Acrópolis es mi favorita personal. :)
¿Es aburrido? Sí. ¿Es una mierda? Sí. ¿Es la forma más rápida de conseguir el logro? SÍ.
Ahora bien, el único otro consejo clave que tengo es en cuanto a la selección de armas. Usé lo siguiente:
Nariz: Twin Saber LG2H (aunque rara vez la uso)
Arma principal 1: Condor 105AM (a algunos les gusta el Eagle 120, pero a mí me parece mucho menos preciso)
Arma principal 2: Gray Head T76H (esta es clave para la misión 10, ya que te permite matar a Margras con un solo disparo)
Arma principal 3: La bomba Maelstrom o la lanza larga HBP según la misión (ver consejos a continuación)
La Lanza Larga es la mejor arma para combates aéreos en el juego, sin embargo, el Maelstrom destruirá cualquier buque de guerra con un solo disparo (en dificultad fácil, en difícil necesitarás 2 disparos para derribar un acorazado S, pero si estás avanzando hacia Gigaton deberías jugar en fácil).
A continuación se muestra un desglose de cada uno de los niveles que debes jugar y el arma que debes usar (Lanza larga o Maelstrom):
L1 (Ataque sorpresa): Lanza larga HBP
- Es muy probable que tengas que jugar este juego hasta el final, ya que no hay ningún lugar donde estrellar tu nave. Solo concéntrate en los objetivos y elimínalos lo más rápido posible. También hay un destructor en la segunda parte, asegúrate de conseguirlo (usa la cabeza gris que derribará a un destructor con un solo disparo *TOTALMENTE CARGADO*).
- El nivel te proporcionará aproximadamente 0,1 Mt en 4 minutos.
L10 (Rastros de la pesadilla): Lanza larga HBP
- Nuevamente, no hay lugar para quedarse, solo intenta matar a Margras de inmediato, ignorando a sus amigos. Si puedes matarlo con un tiro a la cabeza de Gray completamente cargado, lo derribarás de un solo tiro.
L12 (Caos inminente): Vorágine
- Esta es la mejor misión en términos de tonelaje por minuto jugado.
- Asegúrate de hundir el primer acorazado S lo antes posible, luego elimina a todos los demás antes de matar al segundo (matar al segundo acorazado S finalizará la misión).
- El nivel te proporcionará aproximadamente 26,5 MT en 6 minutos.
L14 (Dos del Destino): Lanza Larga HBP
- Realmente no tienes más opción que jugar esto, es casi imposible morir en modo fácil en la primera parte.
- En la primera parte, usa la lanza larga y los cóndores para matar a los barcos lo más rápido posible (es posible hacer esta parte en aproximadamente 3 minutos aproximadamente)
- En la segunda parte, tan pronto como comience la misión, cambia inmediatamente al Gray Head y comienza a cargarlo. Tan pronto como Margras esté dentro del alcance, suéltalo para matarlo rápidamente de un solo tiro.
- El nivel te proporcionará aproximadamente 0,8 MT en 4 minutos.
L15 (Hacia la luz): Vorágine
- Esta es la mejor misión por tonelaje total en una misión.
- En la primera parte, concéntrate primero en los buques de guerra usando el Maelstrom. Una vez que todos hayan desaparecido, elimina los cazas restantes.
- En la parte 2, evita destruir los acorazados S el mayor tiempo posible.
- El nivel te proporcionará aproximadamente 36 MT en 12 minutos.
L16 (Planeta Azul Solitario): Vorágine
- No hay ningún truco real en esto, simplemente dispara primero al arma de defensa y luego al núcleo del reactor.
- El nivel te proporcionará aproximadamente 2 MT en aproximadamente 2 minutos (aunque lo he completado en menos de 1 minuto)
Y eso es todo, si sigues este patrón, harás una sola partida en aproximadamente 26 minutos de tiempo de vuelo y 1 hora de tiempo real (incluyendo cargas, etc.). Y al hacerlo, ganarás alrededor de 280 barcos destruidos y 66 MT de tonelaje hundido. Entonces: 1000 / 66 == 15 carreras para el logro. Sin embargo, con toda probabilidad, para cuando hayas obtenido todos los demás logros, ya habrás ganado alrededor de 400 MT, por lo que seguir este método solo serán otras 8 carreras más o menos (es decir, aproximadamente 8 horas en comparación con aproximadamente 15-20 jugando cada misión).
13 Comments
Gran solución. Además, descubrí que en el nivel 10, si no tocas los controles, los Cuervos Nocturnos te derribarán en unos 5 segundos. Hazlo dos veces más y podrás saltarte el nivel.
By WeisGuy9 on 16 jul 2009 15:31
Gran guía, hizo que los últimos 300 Mt fueran muy fáciles.
Otro consejo para Margras: usa los cohetes Cauldron 50, simplemente vuela a toda velocidad para alejarte de él (llega a una distancia de 6.0-8.0), apaga los motores y da la vuelta. Apunta directamente hacia él, lanza cohetes y dos impactos lo matarán mientras intenta perseguirte.
Además, una forma rápida de suicidarse: busca el objeto de colisión elegido (Acrópolis, meteorito, etc.) y haz un vuelo con impulso seguido de una muerte instantánea del motor. Muerte instantánea garantizada siempre que tengas tiempo suficiente para que el impulso entre en acción, sin rebotar en la basura y tener que realinearte.
Otro consejo para Margras: usa los cohetes Cauldron 50, simplemente vuela a toda velocidad para alejarte de él (llega a una distancia de 6.0-8.0), apaga los motores y da la vuelta. Apunta directamente hacia él, lanza cohetes y dos impactos lo matarán mientras intenta perseguirte.
Además, una forma rápida de suicidarse: busca el objeto de colisión elegido (Acrópolis, meteorito, etc.) y haz un vuelo con impulso seguido de una muerte instantánea del motor. Muerte instantánea garantizada siempre que tengas tiempo suficiente para que el impulso entre en acción, sin rebotar en la basura y tener que realinearte.
By The Globalizer on 11 jun 2011 02:38
Esta guía fue traducida automáticamente.
Esto no se puede hacer en una sola partida, la forma de hacerlo es en una partida guardada, así que completa el juego y comienza de nuevo, conservando tus armas desbloqueadas y tu tonelaje y tus muertes. El truco es concentrarte en matar todos los barcos de guerra que puedas, especialmente los acorazados S. Esto me llevó alrededor de 11 partidas del juego.