Pure Pool
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Steam
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Total Snooker
Score over 50 points in the Snooker Breakpoint Challenge
1.0%
Cómo desbloquear el logro Total Snooker en Pure Pool - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Una vez descargado el DLC de billar, el desafío Snooker Breakpoint estará disponible en la pestaña Desafíos del menú.
Hundir bolas rojas te da tiempo adicional pero no puntos, y hundir bolas de colores te da la cantidad normal de puntos para ese color (amarillo 2, verde 3, marrón 4, azul 5, rosa 6, negro 7). Al igual que en el billar normal, debes meter un rojo antes de meter un color. Esto significa que tienes que hundir al menos 8 rojos y 8 colores para llegar a 50 puntos.
Para el descanso, puse el blanco al lado del amarillo, le di un giro a la izquierda y pateé al blanco fuera de la barandilla para golpear la parte trasera del paquete de rojos. Tu objetivo es dividir bien el paquete de rojos sin enviar demasiados más allá de la línea azul. Con la cantidad adecuada de potencia, este disparo parece lograrlo la mayor parte del tiempo. (Nota: esta es la misma estrategia que estoy usando en el descanso para el logro 147).
Un consejo también: de nada sirve hundir un tinto si no puedes dejar una oportunidad en ningún color. La única excepción, por supuesto, es si casi se te acaba el tiempo. Hay una penalización de 5 segundos por faltas, pero no hay penalización por fallar. Si tienes un tiro difícil o te quedas en una mala posición, puede que valga la pena realizar uno o dos tiros para intentar reposicionarte.
Aparte de eso, juega rápido, realiza tus tiros con un buen control del taco (no vayas a golpear la bola blanca sin ningún motivo), juega con los colores más valiosos (negro, rosa y azul). 50 puntos no es muy fácil, pero tampoco es difícil. Puedes ver en mi video a continuación, fallé un montón y cometí un par de faltas, y aun así llegué a 50 puntos, por lo que hay mucho margen de error. ¡Buena suerte!
Hundir bolas rojas te da tiempo adicional pero no puntos, y hundir bolas de colores te da la cantidad normal de puntos para ese color (amarillo 2, verde 3, marrón 4, azul 5, rosa 6, negro 7). Al igual que en el billar normal, debes meter un rojo antes de meter un color. Esto significa que tienes que hundir al menos 8 rojos y 8 colores para llegar a 50 puntos.
Para el descanso, puse el blanco al lado del amarillo, le di un giro a la izquierda y pateé al blanco fuera de la barandilla para golpear la parte trasera del paquete de rojos. Tu objetivo es dividir bien el paquete de rojos sin enviar demasiados más allá de la línea azul. Con la cantidad adecuada de potencia, este disparo parece lograrlo la mayor parte del tiempo. (Nota: esta es la misma estrategia que estoy usando en el descanso para el logro 147).
Un consejo también: de nada sirve hundir un tinto si no puedes dejar una oportunidad en ningún color. La única excepción, por supuesto, es si casi se te acaba el tiempo. Hay una penalización de 5 segundos por faltas, pero no hay penalización por fallar. Si tienes un tiro difícil o te quedas en una mala posición, puede que valga la pena realizar uno o dos tiros para intentar reposicionarte.
Aparte de eso, juega rápido, realiza tus tiros con un buen control del taco (no vayas a golpear la bola blanca sin ningún motivo), juega con los colores más valiosos (negro, rosa y azul). 50 puntos no es muy fácil, pero tampoco es difícil. Puedes ver en mi video a continuación, fallé un montón y cometí un par de faltas, y aun así llegué a 50 puntos, por lo que hay mucho margen de error. ¡Buena suerte!
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El punto decisivo es el modo de juego de la carrera de billar. Recolectamos 50 puntos en el tiempo asignado y obtenemos